• Title/Summary/Keyword: 3D 입체영상

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Epipolar Resampling from Kompsat-2 and Kompsat-3 (아리랑 위성 2호와 3호를 이용한 이종 영상 간 에피폴라 영상 생성)

  • Song, Jeong-Heon;Oh, Jae-Hong
    • Journal of the Korean Association of Geographic Information Studies
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    • v.17 no.4
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    • pp.156-166
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    • 2014
  • As of 2014, KARI (Korea Aerospace Research Institute) operates two high-resolution satellites such as Kompsat-2 and Kompsat-3. Kompsat-3 has capability of in-track stereo images acquisition but it is quite limited because the stereo mode lowers the spatial coverage in a trajectory. In this paper we analyze the epipolar geometry from the heterogeneous Kompsat-2 and Kompsat-3 image combination to epipolar resample them for 3D spatial data acquisition. The analysis was carried out using the piecewise approach with RPCs (Rational Polynomial Coefficients) and the result showed the parabolic epipolar curve pattern. We also concluded that the third order polynomial transformation is required for epipolar image resampling. The resampled image pair showed 1 pixel level of y-parallax and can be used for 3D display and digitizing.

Image Processing Technique of the 3D Animation on Smartphone (스마트폰 상에서의 3D 애니메이션 영상처리 기법)

  • Ryu, Chang-su;Hur, Chang-wu
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2013.05a
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    • pp.183-185
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    • 2013
  • As mobile devices have developed, flash animations suitable for the existing web have solved part of the weakness caused by the image quality deterioration and the transmission capacity, but it is difficult to express 3D stereo-scopic images. Also, for the real time-randering of visual expressions for animation and the device technique for smartphone to accord with commercial demands, it is required to develop the 3D image processing technique. This paper studied on the image processing method for 3D animation capable of 3D graphic rendering with view system of android and OpenGL M3G in an embedded system device and OpenGL ES 2.0 library.

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A Study of Video Synchronization Method for Live 3D Stereoscopic Camera (실시간 3D 영상 카메라의 영상 동기화 방법에 관한 연구)

  • Han, Byung-Wan;Lim, Sung-Jun
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.13 no.6
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    • pp.263-268
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    • 2013
  • A stereoscopic image is made via 3 dimensional image processing for combining two images from left and right camera. In this case, it is very important to synchronize input images from two cameras. The synchronization method for two camera input images is proposed in this paper. A software system is used to support various video format. And it will be used in the system for glassless stereoscopic images using several cameras.

3D Geometric Modeling of KOMPSAT-1 Stereo Strip Imagery (KOMPSAT-1입체 스트립 영상의 3차원 기하 모델링)

  • 유환희;손홍규;김성삼;정주권
    • Proceedings of the Korean Association of Geographic Inforamtion Studies Conference
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    • 2003.04a
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    • pp.340-348
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    • 2003
  • 비접근지역이나 넓은 지역의 3차원 위치정보를 취득하기 위하여 본 연구에서는 KOMPSAT-1호 EOC 스트립 영상과 헤더자료를 이용한 3차원 기하모델링 기법을 개발하고 오차특성을 분석하였다. ECEF 좌표계로 제공되는 위성 헤더자료를 위성궤도 모델링에서 일반적으로 사용되는 ECI 좌표계로 모델링하는 경우와 ECEF 좌표계로 모델링하는 경우에 대해 비교 분석하고 단영상으로 제공되는 KOMPSAT-1호 EOC 영상을 스트립영상으로 재구성한 후 기준점 배치에 따른 오차보정기법을 제시하고 오차특성을 분석하였다.

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3차원 비디오 부호화 기술

  • Ho, Yo-Seong;O, Gwan-Jeong
    • Information and Communications Magazine
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    • v.27 no.3
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    • pp.29-35
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    • 2010
  • 디지털 영상 기술의 발전과 함께 최근 3차원 영상 기술에 대한 관심이 높아지고 있다. 3차원 비디오는 고성능 비디오(high-performance video)와 함께 차세대 영상 기술로 각광받고 있다. 3차원 비디오는 사용자에게 자유로운 임의의 시점에서 입체감 있는 영상을 제공할 수 있다. 이 논문은 멀티미디어 전송에 관한 국제 표준화 기구인 MPEG의 다시점 비디오 부호화(multiview video coding, MVC)그룹과 3차원 비디오 부호화(3D video coding, 3DVC)그룹에서 다뤄진 3차원 비디오 부호화 기술을 소개한다.

The Deflection Measurement of Objects by the CCD Image Acquisition System (CCD 영상획득 시스템에 의한 피사체의 변위 측정)

  • 강준묵;배연성;주영은;엄대용
    • Journal of the Korean Society of Surveying, Geodesy, Photogrammetry and Cartography
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    • v.18 no.1
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    • pp.25-32
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    • 2000
  • These days, the quantitative analysis of digital image by on-line image analysis system is being progressed actively, so the application of digital image is being groped in the safe test of construction. In this study, the synchronized 3D image acquisition and the system for processing that were established for analyzing the deflection of construction by using the acquired image from CCD camera. The reliability and the possibility of this established system are presented by deriving the accuracy of image analysis and the deflection of object through concrete loading test.

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Stereoscopic Video Display System Based on H.264/AVC (H.264/AVC 기반의 스테레오 영상 디스플레이 시스템)

  • Kim, Tae-June;Kim, Jee-Hong;Yun, Jung-Hwan;Bae, Byung-Kyu;Kim, Dong-Wook;Yoo, Ji-Sang
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.33 no.6C
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    • pp.450-458
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    • 2008
  • In this paper, we propose a real-time stereoscopic display system based on H.264/AVC. We initially acquire stereo-view images from stereo web-cam using OpenCV library. The captured images are converted to YUV 4:2:0 format as a preprocess. The input files are encoded by stereo-encoder, which has a proposed estimation structure, with more than 30 fps. The encoded bitstream are decoded by stereo-decoder reconstructing left and right images. The reconstructed stereo images are postprocessed by stereoscopic image synthesis technique to offer users more realistic images with 3D effect. Experimental results show that the proposed system has better encoding efficiency compared with using a conventional stereo CODEC(coder and decoder) and operates with real-time processing and low complexity suitable for an application with a mobile environment.

Virtual Multiview Image Composition based on RGB Texture and Depth Data (RGB 텍스쳐와 깊이 데이터를 이용한 가상 다시점 영상의 생성 및 그래픽스 합성)

  • Hwang, Won-Young;Kwon, Jun-Sup;Kim, Man-Bae;Choi, Chang-Yeol
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2006.11a
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    • pp.93-96
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    • 2006
  • 2D 및 입체 영상 콘텐츠의 공급이 많아지면서 실감 콘텐츠에 대한 관심이 더욱 높아지고 있다. 실감 콘텐츠는 다시점 카메라로부터 획득한 다시점 비디오, 깊이 카메라에서 얻은 RGB 영상과 컴퓨터 그래픽스와 같은 synthetic data를 합성하여 보다 실감나게 제작된다. 다시점 카메라를 이용하면 다시점 비디오를 쉽게 획득할 수 있으나 제작비용이 많이 들고, 깊이 카메라를 사용하면 시스템 구성은 상대적으로 용이하나 시점 영상이 하나라는 단점이 있다. 본 논문에서는 깊이 카메라에서 얻은 RGB 텍스쳐 데이터와 깊이 데이터로부터 가상 다시점 영상을 생성하고, 생성된 영상에 컴퓨터 그래픽스를 합성하는 방법을 제안한다. 제안한 방법은 다시점 카메라 시스템을 사용하지 않고도 시점에 따른 가상 시점 화상을 용이하게 제작하여 그래픽 객체를 합성한다. 합성된 다시점 3D 모니터나 입체 모니터를 이용하여 3차원으로 실감나게 시청할 수 있다.

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A Study on 3D Autostereoscopic Display System with Polarized Step Barrier for Provide Improved 3D Image (향상된 입체 이미지를 제공하는 편광 스텝 배리어 무안경식 3D 디스플레이 시스템에 관한 연구)

  • Han, Sung-Ho;Kim, Jin-Su;Lee, Sang-Hun
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2011.05a
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    • pp.97-100
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    • 2011
  • 본 논문은 다시점을 갖는 무안경 3D 디스플레이 시스템에 관한 연구이다. 최근 안경식 디스플레이 시스템이 완성 단계에 도달하면서 무안경 3D 디스플레이에 관한 많은 연구가 이루어지고 있다. 다양한 방법들이 제안되고 있지만 아직까지 무안경식 디스플레이 시스템은 많은 연구가 필요한 상황이다. 본 논문에서 제안하는 무안경 3D 디스플레이 시스템은 기존의 패럴랙스 배리어 중 스텝 배리어에 편광자의 빛을 흡수하는 특성을 적용하여 깊이 역전 현상이 발생하는 영역을 제거하므로 관찰자는 더 매끄럽고 자연스러운 입체 영상을 볼 수 있다.

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3D Spatial Image City Models Generation and Applications for Ubiquitous-City (u-city를 위한 3차원 공간 영상 도시 모델 생성 및 적용 방안)

  • Yeon, Sang-Ho;Lee, Young-Dae
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.8 no.1
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    • pp.47-52
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    • 2008
  • The visual implementation of 3-dimensional national environment is focused by the requirement and importance in the fields such as, urban planing, telecommunication facility deployment plan, railway construction, construction engineering, spatial city development, safety and disaster prevention engineering. The currently used DEM system based on the 2-D digital maps and contour lines has limitation in implementation in reproducing the 3-D spatial city. Currently, the LiDAR data which combines the laser and GPS skill has been introduced to obtain high resolution accuracy in the altitude measurement in the advanced country. In this paper, we first introduce the LiDAR based researches in advanced foreign countries, then we propose the data generation scheme and an solution algorithm for the optimal management of our 3-D spatial u-City construction. For this purpose, LiDAR based height data transformed to DEM, and the realtime unification of the vector via digital image mapping and raster via exactness evaluation is transformed to make it possible to trace the model of generated 3-dimensional model with long distance for 3D u-city model generation.

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