In the rectangular bar multi-stage drawing process, the cross-section dimensional accuracy of the rectangular bar varies depending on the aspect ratio and process conditions. It is very important to predict the dimensional error of the cross-section occurring in the multi-stage drawing process according to the aspect ratio of the rectangular bar and the half die angle of each pass. In this study, a process map for improving the dimensional accuracy according to the aspect ratio was derived in the drawing process of a rectangular bar. FE-simulation of the multi-stage shape drawing process was carried out with four types of rectangular bar. The results of the FE-simulation were trained to the nonlinear relationship between the shape parameters using an Artificial Neural Network (ANN), and the process maps were derived from them. The optimum half die angles were determined from the process maps on the dimensional accuracy. The validity of the suggested process map for aspect ratios 1.25~2:1 were verified through FE-simulation and experimentation.
The purpose of this study was to examine the development of detailed description for drawing houses according to the shapes of lines, and dimensions of space from 4 to 5 years-old children. Participants were 76 children from a daycare center in Busan, Korea. Each child was asked to draw 4 different houses according to the shapes of lines and dimensions of space, such as: straight lines and 2-dimensional pictures straight lines and 3-dimensional Models, curved lines and 2-dimensional pictures and curved lines and 3-dimensional models. The children's drawings were scored based on a "detailed description rating table" which consisted of 10 items. Summarizing the overall results, first, 5 year-olds scored significantly higher than 4 year-olds in the detailed description of 4 different house models. Second, the houses with straight lines scored significantly higher than those with curved lines in the detailed description. Third, there were no significant differences between 2-dimensional houses and those of 3-dimensional models in the detailed description. These results suggest that the detailed description of young children's drawing is developed as children grow older, and drawing with straight lines are earlier developed than curved lined drawings.
In this paper, nonsteady state shaped drawing process has been investigated using the three-dimensional rigid-plastic finite element method. In order to analyze the shaped drawing process, a method to define straight converging die considering straight die part, die radius part and bearing part has been proposed. In addition, the modeling of initial billet and the generation procedure of mesh system have been suggested. The three-dimensional rigid-plastic finite element simulation has been performed for a square sectional drawing process and its result has been confirmed in comparison with the existing experimental one. Also, for the same process conditions, the effect of perimeter ratio in the shaped drawing process has been investigated.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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제10권3호
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pp.73-80
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2018
This study introduces an interactive drawing system, a tool that allows user to sketch and draw with his own intentions. The proposed system enables the user to express more creatively through a tool that allows the user to reproduce his original idea as a drawing and transform it using his body. The user can actively participate in the production of the artwork by studying the unique formative language of the spectator. In addition, the user is given an opportunity to experience a creative process by transforming arbitrary drawing into various shapes according to his gestures. Interactive drawing systems use the segmentation of the drawing image as a way to extend the user's initial drawing idea. The system includes transforming a two-dimensional drawing into a volume-like form such as a three-dimensional drawing using image segmentation. In this process, a psychological space is created that can stimulate the imagination of the user and project the object of desire. This process of drawing personification plays a role of giving the user familiarity with the artwork and indirectly expressing his her emotions to others. This means that the interactive drawing, which has changed to the emotional concept of interaction beyond the concept of information transfer, can create a cooperative sensation image between user's time and space and occupy an important position in multimedia society.
The comer filling in shaped drawing process is an important characteristic, unlike the round drawing. It has also influence on the dimensional accuracy of the product. In this study, therefore, the shaped drawing process has been simulated by the three dimensional rigid-plastic finite element method in order to investigate the effect of process variables such as reduction in area and semi-die angle to the corner filling. The artificial neural network has also been introduced to reduce the number of simulations. To verify the results of simulations, experiments have been performed on the real industrial products. According to the results, the main process variable on the corner filling is the combination of semi-die angle in the irregular shaped drawing processes, but in the case of regular shaped drawing processes, reduction in area has great influence on the corner filling.
본 논문은 3차원 가상환경에서 드로잉할 때, 사용자에게 위치 입력에 대한 피드백을 부여하는 효과적인 방법을 설계하고 그 성능을 측정하여, 피드백을 통해 사용자가 올바른 위치를 입력하는데 도움을 줄 수 있는지 확인하고자 한다. 주어진 선 형상을 핸드-헬드 컨트롤러를 이용하여 따라 그리는 실험에서 사용자에게 위치 입력 오차에 대해 세 단계의 시각, 청각, 촉각 피드백을 각각 제공하고, 어떤 피드백이 가장 효과적인지를 분석하였다. 피드백의 형태에 따른 위치 입력 정확도를 분석한 결과, 피드백은 특정 크기 이상의 입력 오류를 크게 감소시킬 수 있었으며, 시각과 촉각 피드백이 청각 피드백보다 효과적이었다.
One of the most important steps to determine the blank shape and dimensions in deep drawing process is to calculate the surface area of the product. In general, the surface area of axisymmetric products is calculated by mathematical or graphical methods. However, in the case of non-axisymmetric products, it is difficult to calculate the exact surface area due to errors as separated components. Fortunately, it is possible for elliptical products to recognize the geometry of the product in the long side and short side by drafting in another two layers on AutoCAD software. So, in this study, a surface area calculating system is constructed for a design of blank shape of deep drawing products. This system consists of input geometry recognition module and three dimensional modeling module, respectively. The suitability of this system is verified by applying to a real deep drawing product. The system constructed in this study would be very useful to reduce lead time and cost for determining the blank shape and dimensions.
In manufacturing process, usually 2-dimensional part drawing is used as a basic data. If a designer wants to recognize 2-dimensional drawing and formulate 3-dimensional shape, a proper feature recognition rule is required as a prerequisite step. These rules are converted Into knowledge base, should be ed separately in the recognition program and can be referenced In similar way of database application. In this paper, basic feature recognition rules are addressed in structure type knowledge base, and the application system is formulated which can be operated separately with existing data driven program.
A systematic investigation for process design in deep drawing is necessary for quality improvement of drawn cups. This study has been concentrated mainly on the influence of process design scheme on product qualities in cylindrical cup drawing. Three types of process design scheme were chosen in this study. That is, Case 1 is to finish drawing a cup of 50m in diameter in one stage, Case 2 and Case 3 are redrawing the drawn cups of 55, 65 mm in diameter to the final size respectively. Though experiments the maximum drawing force in two-stage cup drawing could be reduced up to 35% as compared with that of one-stage cup drawing. In addition, the Case 2 and Case 3 processes showed better product qualities than the Case 1 process when comparing distributions of thickness, hardness, dimensional accuracy.
This paper describes a dedicated three-dimensional CAD system for design of drawing dies for automotive body panels. Since solid die models are useful not only for simulations for design verification, but also for NC tool path generation to machine dies and their Styrofoam patterns, 3-D CAD systems have been introduced in the tooling shop of automotive manufacturers. However, the work to build solid models requires a lot of time and effort if the designer uses only the general modeling capabilities of commercial 3-D CAD systems. To solve this problem, we customized a 3-D CAD system for the drawing die design. The system provides not only 3-D design capabilities, but also standard part libraries to enhance design productivity. By introducing this system, the drawing dies can be designed more rapidly in the 3-D space, and their solid data can be directly transferred to CAM tools for NC tool path generation and simulation tools for virtual manufacturing
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[게시일 2004년 10월 1일]
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