• Title/Summary/Keyword: 3차원 지형 모델링

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A Study on a Post-Processing Technique for MBES Data to Improve Seafloor Topography Modeling (해저지형 모델링 향상을 위한 MBES자료 후처리 기법 연구)

  • Kim, Dong-Moon;Kim, Eung-Nam
    • Spatial Information Research
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    • v.19 no.2
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    • pp.19-28
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    • 2011
  • Three dimensional modeling for seafloor topography is essential to monitoring displacements in underwater structures as well as all sorts of disasters along the shore. MBES is a system that is capable of high-density water depth measurement for seafloor topography and is in broad uses for gathering 3D data and detecting displacements. MBES data, however, contain random errors that take place in the equipment offset and surveying process and require systematic researches on the correction of wrong depth measurements. Thus this study set out to propose a post-processing technique to eliminate an array of random errors taking place after equipment offset correction and basic noise correction in the MBES system and analyze its applicability to seafloor topography modeling by applying it to the subject area.

A Partitioning Method of Octree for CLOD (CLOD를 위한 옥트리 분할 기법)

  • 이승욱;박경환
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2001.06a
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    • pp.564-569
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    • 2001
  • 본 논문은 기존의 3D게임엔진에 실시간으로 상호작용이 가능하고 3D MMORPG(Massive Multi-play Outline Role Playing Game) 게임에 적합한 가상공간을 표현하기 위한 필요한 기술을 분석하고 이를 활용하려 한다. 기존의 머드 게임에 3차원 기술적용하고, 3차원 물체를 모델링하는데 있어서 메쉬나 버텍스, 혹은 폴리곤으로 사실적인 지형처리와 렌드링 속도향상을 위하여 3차원 개체의 폴리곤을 동적으로 생성시키기 위한 방법으로 Height field처리 기법과 거리에 따라 다르게 모델링된 데이터를 선택적으로 사용하는 LOD(Level of Detail)처리기법과 가시성 판단이나 충돌 검출을 위한 입체 컬링 방법으로 옥트리를 이용하여 가상공간을 분해 하기 위한 자료 구조로 사용한다. 본 논문은 기존의 3차원 공간을 표현하기 위하여 사용되고 있는 옥트리 구조를 이용하여 공간을 분할하고, 이를 세부수준으로 나누어 처리하기 위한 LOD 개념을 이용하여 외부지형을 폴리곤으로 표현하는 방법에 대한 처리 기법을 제시하려고 한다.

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3D Terrain Analysis and Modeling for Double-Tract Railway Route Selection Using Geo-Spatial Information (공간정보를 이용한 복선 철도노선 선정에서의 3차원 지형분석 및 모델링)

  • Lee Young-Wook;Yeon Sang-Ho
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.5 no.6
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    • pp.248-254
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    • 2005
  • Recently remote sensing technology is applied for construction planning and design areas by use of remote sensed satellite images according to engineering application technology in the various experimental tasks. In this study, it was applied for 3 dimensional terrain analysis and basic design by comparing with present railway and newly expanded double-tract railway route of forest sites on the new construction site of 15km at national railway lines, and then showed 3-D perspective images and fly simulation images to examine possibility of various application as terrain analysis modeling and running simulation at the corresponding course. As a result of its application, it gained the results not only improvement of present methods but also real various application possibilities.

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Application of Smart Geospatial Information for Modeling and Analysis of City River (도시하천 분석과 모델링을 위한 스마트 지형공간정보의 응용)

  • Lee, Hyun Jik;Eom, Jun Sik;Yu, Young Geol;Park, Eun Gwan
    • Journal of Korean Society for Geospatial Information Science
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    • v.21 no.4
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    • pp.135-142
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    • 2013
  • This study aims to seek adequate and optimized method of applying high quality three-dimensional spatial data created via high-resolution digital aerial photograph image and aerial LiDAR data onto three-dimensional planning of environmentally friendly, ecological restoration of rivers in accordance with irrigation and flood control objectives of urban rivers. Through three-dimensional modeling of before and after the restoration, the research also offers basic information regarding restorations of rivers. Also the transition from the conventional two-dimensional planning into three-dimensional planning environment using smart spatial information acquire accuracy of river analysis, analyze possible civil complaints and suggest solutions to potential problems.

A Study on the Improvement of 3D Slope Modeling for BIM Designing Site Construction (택지조성공사 BIM을 위한 비탈면 3차원 모델링 효율화 방안에 관한 연구)

  • Kwon, Yongkyu;Ha, Dahyun;Kim, Jeonghwan;Seo, Joonwon;Shim, Ho
    • Korean Journal of Construction Engineering and Management
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    • v.22 no.4
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    • pp.29-40
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    • 2021
  • Recently, interest in Building Information Modeling (BIM) has increased globally, and 3D modeling is a start for the application of BIM at construction sites. However, while many studies have been conducted on the efficiency of 3D modeling focused on civil facilities, there is a lack of research on the earthwork BIM. In particular, since 3D slope often has complex shapes depending on the ground models, the efficiency method for 3D slope are needed. This study analyzed the interfaces and procedures of other software to find out what functions users need. Then the functions to enter intervals between 3D faces, select multiple ground models, and improve the interface are reflected on the developed system and is able to efficiently perform modeling with only five steps, and reduce the number of clicks and inputs. As a result of conducting the test to verify the efficiency, using the developed system made skilled users complete modeling at least 1.8 times faster and unskilled people at least 2.4 times faster than using other software. This is expected to perform 3D slope modeling more efficiently, as well as to contribute to the activation of future BIM adoption for housing construction projects.

A Collision Detection and Octree Partitioning Method using CLOD (CLOD 를 활용한 충돌검출과 옥트리 분할 기법)

  • Lee, Sookng-Ug;Park, Kyung-Hwan
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2001.10a
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    • pp.615-618
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    • 2001
  • 본 논문은 기존의 3D 게임 엔진에 실시간으로 상호 작용이 가능하고 3D MMORPG(Massive Multi-play Online Role flaying Game) 게임에 적합한 가상 공간을 표현하기 위한 필요한 기술을 분석하고 이를 활용하려 한다. 기존의 머드 게임에 3 차원 기술을 적용하고, 3 차원 물체를 모델링 하는데 있어서 메쉬나 버텍스, 혹은 폴리곤으로 사실적인 지형 처리와 렌드링 속도 향상을 위하여 3 차원 개체의 폴리곤을 동적으로 생성시키고 가시성 판단이나 충돌 검출을 위한 방법으로 Height field 처리 기법과 거리에 변화에 따라 다르게 모델링 된 데이터를 선택적으로 사용하는 CLOD(Continuous Level of Detail) 처리 기법과 입체 컬링 방법으로 옥트리를 이용하여 가상공간을 분해하기 위한 자료 구조로 사용한다. 거리의 변화에 따라 지형을 표현하는 vertex 들을 병합 또는 삭제함으로써 그 표현의 정도를 동적으로 달리 할 수 있는 CLOD 를 이용하여 카메라의 위치와 방향에 따라 적절한 폴리곤을 생성해 낼 수 있다. 본 논문은 기존의 3 차원 공간을 표현하기 위하여 사용되고 있는 옥트리 구조를 이용하여 공간을 분할하고, 이를 세부 수준으로 나누어 처리하기 위한 LOD(Level of Detail)와 CLOD 개념을 이용하여 외부지형을 폴리곤으로 표현하는 방법에 대한 처리 기법과 가시성 판단이나 충돌 검출을 위한 방법을 제시하려 한다.

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Design and Implementation of Real-time 3D Geo-spatial Information Rendering System based on OpenGL/OpenGL|ES and Image DB Schema (영상 DB 스키마와 OpenGL/OpenGL|ES 기반 실시간 3D 공간정보 렌더링 시스템 설계 및 구현)

  • Kim Seung-Yeb;Lee Ki-Won
    • Proceedings of the KSRS Conference
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    • 2006.03a
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    • pp.41-44
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    • 2006
  • 본 연구에서 3차원 지형공간정보의 구축 및 처리, 가시화를 위하여 개인용 PC와 임베디드 단말기의 포켓 PC환경에서 자료 호환 및 동시 운영이 가능한 실시간 3차원 GIS의 Prototype의 설계 및 구현과 적용 실험을 하고자 한다 OpenGL(Open Graphic Library)과 OpenGL|ES (Embedded System)를 활용하여 도시경관을 구성하는 주요객체인 지형, 건물, 교통, 식생 등을 통합적으로 저작 및 3D 객체 모델링 및 렌더링이 통합 및 개별 운영 시스템을 설계하고 구현하였다. 구현 단계에서 개인용 PC 운영환경에서는 기능성 향상에 중점을 두어 공간 데이터베이스 설계, 텍스처 영상 매핑처리, 대용량의 3차원 공간정보 처리 및 관리, 가시화, 렌더링, 모델링 기능들을 제공하며, PDA 휴대용 단말운영환경을 지원하는 모바일 시스템에서는 실시간 모바일 저작기능과 렌더링 기능에 주안점을 두어 개발하였다. 한편 연구 결과로 구현된 시스템은 원도우 XP 기반의 개인용 PC와 PDA 단말기 상에서 3D 객체 자료구조가 호환되어 향후 다양한 응용이 가능할 것으로 생각된다.

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Developing and Valuating 3D Building Models Based on Multi Sensor Data (LiDAR, Digital Image and Digital Map) (멀티센서 데이터를 이용한 건물의 3차원 모델링 기법 개발 및 평가)

  • Wie, Gwang-Jae;Kim, Eun-Young;Yun, Hong-Sic;Kang, In-Gu
    • Journal of the Korean Society of Surveying, Geodesy, Photogrammetry and Cartography
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    • v.25 no.1
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    • pp.19-30
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    • 2007
  • Modeling 3D buildings is an essential process to revive the real world into a computer. There are two ways to create a 3D building model. The first method is to use the building layer of 1:1000 digital maps based on high density point data gained from airborne laser surveying. The second method is to use LiDAR point data with digital images achieved with LiDAR. In this research we tested one sheet area of 1:1000 digital map with both methods to process a 3D building model. We have developed a process, analyzed quantitatively and evaluated the efficiency, accuracy, and reality. The resulted differed depending on the buildings shape. The first method was effective on simple buildings, and the second method was effective on complicated buildings. Also, we evaluated the accuracy of the produced model. Comparing the 3D building based on LiDAR data and digital image with digital maps, the horizontal accuracy was within ${\pm}50cm$. From the above we derived a conclusion that 3D building modeling is more effective when it is based on LiDAR data and digital maps. Using produced 3D building modeling data, we will be utilized as digital contents in various fields like 3D GIS, U-City, telematics, navigation, virtual reality and games etc.

Building Identification for 3D Modeling of Urban Area (도심지 3D 모델링을 위한 동일건물 인식)

  • Sohn, Hong-Gyoo;Park, Jung-Hwan;Kim, Ho-Sung
    • 한국공간정보시스템학회:학술대회논문집
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    • 2005.05a
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    • pp.453-457
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    • 2005
  • 3차원 지형공간정보체계에 대한 관심의 증가와 함께 도심지의 3차원 모델링에 관한 다양한 연구가 활발히 진행되고 있다. 단색영상을 용하여 영역기반정합이나 형상기반정합을 실시하던 기존의 3차원 모델링 기법은 오정합이 많이 발생할 수 있으며, 모델링에 소요되는 시간이 많이 걸리는 단점이 있다. 따라서 본 논문에서는 새로운 3D 모델링에 대한 접근법의 하나의 단계로서 컬러영상으로부터 경계정보와 색상정보를 활용하여 동일건물을 인식하는 방법에 대하여 연구를 수행하였다. 경계정보에 대해서는 보완된 Hausdorff 거리 개념을 사용하였으며, 색상정보에 대해서는 수정된 컬러 인덱싱 기법을 사용하였다 IKONOS영상을 사용하여 실험을 실시한 결과 두 가지 정보를 각각 단독으로 사용하는 경우 보다는 두 가지 정보를 조합하여 사용하는 경우 인식이 보다 효과적으로 이루어지는 것을 확인할 수 있었다.

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3D Terrain Analysis and Modeling for Double-Tract Railway Route (복선 철도노선에서의 3차원지형분석 및 모델링)

  • Yeon Sang-Ho;Lee Young-Wook
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2005.05a
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    • pp.131-137
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    • 2005
  • Recently remote sensing technology is applied for construction projects planning and design areas by use of remote sensed satellite images according to engineering application technology in the various experimental tasks. In this study, It was applied for 3 dimensional terrain analysis and basic design by comparing to present railway and new expand doble-tract railway route of forest sites on the new construction site of 15km at national railway lines, and then showed 3-D perspective images and fly simulation images to possibility for various application as terrain analysis modeling and running simulation at the course. As a results of its applied, It gained the results not only improvement of present methods but also real various application possibilities.

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