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최신기술동향 - 우리나라 비구면 광학렌즈(금형)의 시작과 현재 그리고 미래

  • Kim, Bu-Tae
    • The Optical Journal
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    • s.138
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    • pp.29-35
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    • 2012
  • 비구면 렌즈를 적용한 광학계로 국내에서 생산되는 광학제품은 휴대폰용 카메라를 비롯하여 CDP, DVD, BD용 픽업, 디지털카메라, 캠코더, 레이져프린터, CCD카메라, 자동차용 후방카메라, 블랙박스, 미니 프로젝터, HMD(Head Mounted Display), 콘택트렌즈, 의료용 어레이 렌즈, 적외선용 광학계, 위성용 카메라 등이 있고 최근에는 LED가 제2의 광원으로 각광을 받으면서 LED 앞에 사용되어 빛의 방향을 조절하고 색수차를 줄이는 용도의 2차 렌즈로 그 사용이 점차 확대되고 있다. 이러한 광학 제품에 사용되는 비구면 렌즈는 이제 국내 기술로 전량 공급할 수 있게 되었다.

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첨단과학기술현장 - 푸른빛 레이저광선이 뜬다

  • Korean Federation of Science and Technology Societies
    • The Science & Technology
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    • v.33 no.3 s.370
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    • pp.66-71
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    • 2000
  • 푸른빛을 발산하는 레이저기술이 마침내 한 무명의 과학자(별항참조:무명의 연구가가 완성한 대발명)가 10년간 쏟은 각고의 노력으로 완성되어 세계정보ㆍ통신계에 혁신의 바람을 몰고 오기 시작했다. 2000년 말경에 처음으로 출시될, 푸른 레이저를 이용하는 고화질 DVD 플레이어는 12cm 디스크 양면에 종전의 플레이어보다 2배나 많은 20기가바이트(2백억바이트)의 데이터를 저장할 수 있게 된다. 푸른 레이저는 나아가서 광컴퓨터, 레이저를 이용하는 TV 디스플레이, 무선고속통신장치, 해상도를 두배로 끌어 올릴 수 있는 레이저 프린터 그리고 에너지 효과가 뛰어난 조명등을 포함하여 광범위한 신기술을 창출하여 세상의 모습을 몰라보게 바꿀 것으로 기대된다.

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Transcoding MPEG-2 to H.264/AVC in the GOP Structure Conversion (GOP 구조 변환을 포함하는 MPEG-2에서 H.264/AVC로의 트랜스코딩)

  • Lee, Kang-Jun;Ha, Chang-Woo;Jeong, Je-Chang
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.14 no.1
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    • pp.3-14
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    • 2009
  • Currently, H.264/AVC is used in many multimedia applications. Also, The MPEG-2 main profile which supports B pictures for bi-directional motion prediction is widely used in applications such as HDTV and DVD’s. Therefore, transcoding the MPEG-2 main profile to the H.264/AVC baseline is necessary for universal multimedia access. In this transcoding architecture including the GOP structure conversion, the proposed algorithms adopt the adaptive search range selection through the linearity test of a predictive motion vector and adaptive mode selection using the reference region complexity information. The proposed algorithms extremely reduce the computational complexity while maintaining the video quality.

The Classification Algorithm of Users' Emotion Using Brain-Wave (뇌파를 활용한 사용자의 감정 분류 알고리즘)

  • Lee, Hyun-Ju;Shin, Dong-Il;Shin, Dong-Kyoo
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.39C no.2
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    • pp.122-129
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    • 2014
  • In this study, emotion-classification gathered from users was performed, classification-experiments were then conducted using SVM(Support Vector Machine) and K-means algorithm. Total 15 numbers of channels; CP6, Cz, FC2, T7. PO4, AF3, CP1, CP2, C3, F3, FC6, C4, Oz, T8 and F8 among 32 members of the channels measured were adapted in Brain signals which indicated obvious the classification of emotions in previous researches. To extract emotion, watching DVD and IAPS(International Affective Picture System) which is a way to stimulate with photos were applied and SAM(Self-Assessment Manikin) was used in emotion-classification to users' emotional conditions. The collected users' Brain-wave signals gathered had been pre-processing using FIR filter and artifacts(eye-blink) were then deleted by ICA(independence component Analysis) using. The data pre-processing were conveyed into frequency analysis for feature extraction through FFT. At last, the experiment was conducted suing classification algorithm; Although, K-means extracted 70% of results, SVM showed better accuracy which extracted 71.85% of results. Then, the results of previous researches adapted SVM were comparatively analyzed.

MPEG-2 to MPEG-4 Transcoders in The Spatial Domain and The DCT Domain (공간 영역과 DCT 영역에서 MPEG-2로부터 MPEG-4 로 변환하는 압축기의 구현)

  • 염인선;박현욱
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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    • v.41 no.5
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    • pp.117-124
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    • 2004
  • Various multimedia systems have been developed and their application areas widely proliferate. Thus, the interoperability is getting important among various networks and devices. The video transcoding is a technology to solve this interoperability problem among various coding standards. Transcoding can be defined as the conversion of one compressed coded data to another. In this paper, MPEG-2 to MPEG-4 transcoder in the spatial domain is compared with that in the DCT domain. The transcoder is very useful when a video sequence that is originally encoded for digital TV, DVD or satellite broadcasting is served in mobile environment. In order to compare two transcoders, all modules except motion compensation and down sampling are implemented identically. In addition, both transcoders do not search for motion vector. Instead, the decoded information is reused to the encoder. The experimental results show that the transcoder in the spatial domain is usually better than that in the DCT domain with respect to PSNR (Peak Signal-to-Noise Ratio), bitrate and execution time.

Photosensitive Materials for Bit-Type 3D Optical Memory (비트타입 3차원 광메모리용 저장매체 연구)

  • Lee, Myeong-Gyu;Kim, Eun-Gyeong;Im, Gi-Su
    • Proceedings of the Optical Society of Korea Conference
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    • 2007.07a
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    • pp.223-224
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    • 2007
  • 광기록의 역사는 1980년대초 Sony와 Philips가 공동 개발한 CD (compact disc: 640MB)의 출현으로부터 시작하여 1996년의 DVD (digital versatile disc: 4.7GB)를 거쳐 최근의 BD (Blu-ray disc: >20GB)에까지 이르고 있다. Read-only memory, recordable, rewritable 등 다양한 저장 및 재생방식이 존재하는데, 이는 레이저 조사에 의한 기록매체의 특성변화의 가역성 (reversibility)에 의존하므로 저장 및 재생방식에 따라 저장매체 또한 다르게 된다. 기록용량의 증가는 레이저의 파장이 짧아지고 동시에 사용된 렌즈의 개구수 (NA: Numerical aperture)가 증가함에 따른 빔 spot size의 감소에 기인한다. 회절한계를 극복하여 빔의 spot size를 줄이고자 하는 연구는 현재도 전세계적으로 활발히 이루어지고 있고 이러한 노력의 일환으로 어느 정도의 추가적인 저장용량 증가는 가능할 수 있으나, 2차원 방식으로는 대용량 광정보기록 (수백 GB ${\sim}$ TB급)의 실현은 불가능하다는 것이 일반적인 예상이다. 한편 장기적으로 기존의 2차원 정보기록방식을 대체하고 저장용량을 획기적으로 증가시킬 수 있는 bit-type 3차원 광정보기록의 개념이 1990년을 전.후로 처음으로 제시되었다. 이는 2차원 bit 정보가 수십 내지 수백 개의 다층 (multi-layer) 형태로 기록되는 방식인데, 그동안 산업체의 관심이 상대적으로 높지 않았던 이유는 영화, 음악 등 엔터테인먼트 시장성 확대를 위해 Blu-ray disc나 HD-DVD에 대한 연구개발에 치중해왔기 때문이다. 하지만 최근 급변하는 정보시스템 서비스 환경 속에서 정보유통량이 기하급수적으로 증가하고 있고 개인이 취급하는 정보량도 2010년경에는 수백 GB 단위가 될 것으로 예상되고 있으며 디지털 방송, 네트워크를 기반으로 한 서비스 수요 뿐 만 아니라 전자도서관이나 VOD (Video on Demand) 서비스 사업에 필수적인 수 TB급의 대용량 저장장치에 대한 수요 또한 크게 증가할 것으로 전망된다. 이에 따라 점차 그 물리적 한계에 다다르고 있는 기존의2차원 정보저장방식을 대체하고 저장용량을 획기적으로 증가시킬 수 있는3차원 정보기록(> $10^{13}$ $bits/cm^3$)에 대한 필요성이 대두된다.

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콘텐츠연재 / 디지털콘텐츠 제작기술 발전이 양질의 콘텐츠 개발 이끌어

  • O, Ik-Jae
    • Digital Contents
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    • no.1 s.116
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    • pp.100-103
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    • 2003
  • 디지털콘텐츠는 기획, 제작 및 유통, 구입에서 결제, 이용까지 모두 네트워크와 PC로 처리되는 전자상거래의 독자적인 분야이다. 문학, 음악, 미술, 만화, 영화, 캐릭터, 애니메이션, 컴퓨터게임, 광고 등 저작물을 디지털 방식으로 제작·처리·유통한다. 디지털콘텐츠의 제작을 위해서는 하드웨어로서의 컴퓨터 시스템, 소프트웨어로서의 운영체제와 플랫폼, 콘텐츠 유통채널로서의 디지털 방송망, 유무선 정보통신망, DVD등 패키지 미디어에 대한 기본적인 이해를 필요로 한다. 그 외 프로그래밍 언어, 2D·3D 컴퓨터그래픽 기술, 사운드 및 음악 제작기술, 다양한 콘텐츠 저작 도구 등에 대한 이해가 필요하다.

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New Efficient Design of Reed-Solomon Encoder, Which has Arbitrary Parity Positions, without Galois Field Multiplier

  • An, Hyeong-Keon
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.35 no.6B
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    • pp.984-990
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    • 2010
  • In Current Digital $C^3$ Devices(Communication, Computer, Consumer electronic devices), Reed-Solomon encoder is essentially used. For example we should use RS encoder in DSP LSI of CDMA Mobile and Base station modem, in controller LSI of DVD Recorder and that of computer memory(HDD or SSD memory). In this paper, we propose new economical multiplierless (also without divider) RS encoder design method. The encoder has Arbitrary parity positions.

광학 제품용 비구면 렌즈 제조를 위한 CAD/CAM 응용기술

  • 박형준
    • Optical Science and Technology
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    • v.8 no.2
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    • pp.14-21
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    • 2004
  • 캠코더, 빔 프로젝터, 대형 프로젝션 TV, CD-ROM 드라이버, DVD Player, 레이저 프린터 등의 많은 광학 제품들이 대중화되어 일반 소비자에게 널리 판매되고 있다. 제품 및 서비스의 디지털화에 부합하여 이들 광학 제품의 시장 규모와 중요성은 점점 커지고 있다. 본 기사에서는 최근 광학제품의 핵심부품으로서 널리 이용되고 있는 비구면 렌즈의 제조 과정에서 CAD/CAM 응용기술이 어떻게 활용될 수 있는 지를 살펴보고자 한다. CAD/CAM이란 Computer Aided Design과 Computer-Aided Manufacturing의 약어로써 제품의 설계와 제조 과정에서 컴퓨터를 활용하는 기술을 의미한다.(중략)

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Korean Movie Users' Media Usages and Motivation in N-screen Ages: The Comparison Among Koreans, Japanese and Chinese ('N스크린 시대 한국영화콘텐츠 이용자의 이용매체 및 이용동기 차이 분석: 한·중·일 이용자 비교)

  • Park, Seung Woo
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.13 no.11
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    • pp.655-664
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    • 2013
  • The Korean film has not been on the board of Korean waves due to the limitation of the media accessibility. However, N-screen gives Korean films the chance of being on the board of Korean waves, especially in Asian country which have shared cultural codes. This study aims to demonstrate the possibility of Korean films in asia based on the analysis of Korean film viewers' motivation and media usage. For this purpose the 330 data were collected among Korean, Japanese and Chinese from Feb, 23rd through April, 5th in 2013. The results show the followings; 1) Korean viewers have the strong preference of cinema theater to other media such as PC, VCR/DVD player, tablet PC and mobile phones. Whereas, Japanese viewers prefer VCR or DVD players and Chinese viewers prefer PC and mobile phones. 2) In terms of viewing motivation, social utility is most important to Korean viewers while diversion to Japanese and Chinese viewers.