International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.16
no.2
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pp.81-86
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2024
Advancements in generative AI are reshaping graphic and 3D content design landscapes, where AI not only enriches graphic design but extends its reach to 3D content creation. Though 3D texture mapping through AI is advancing, AI-generated 3D modeling technology in this realm remains nascent. This paper presents AI 2D image-driven 3D modeling techniques, assessing their viability in 3D content design by scrutinizing various algorithms. Initially, four OBJ model-exporting AI algorithms are screened, and two are further evaluated. Results indicate that while AI-generated 3D models may not be directly usable, they effectively capture reference object structures, offering substantial time savings and enhanced design efficiency through manual refinements. This endeavor pioneers new avenues for 3D content creators, anticipating a dynamic fusion of AI and 3D design.
Kim, Jung-Ho;Hwang, Hae-Young;Kang, Ji-Hun;Yu, Dong-Sik;Kim, Jae-Do;Son, Jeong-Sik
Journal of Korean Ophthalmic Optics Society
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v.18
no.2
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pp.157-163
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2013
Purpose: This study was investigated weather watching 2D and 3D images effecting on accommodative function (AF), and differences between changes of AF by 2D and 3D. Methods: 50 subjects (male 30, female 20) aged 20's to 40's years old ($22.9{\pm}3.93$ years) who are available to watching 3D images were participated for this study. Accommodative amplitude (AA) by near point of accommodation (NPA), accommodative response (AR), positive and negative relative accommodation (PRA, NRA), accommodative facility (AF) were measured before, after watching 2D and 3D images at 1 m distance for 30 minutes respectively. Results: Accommodative amplitude after both watching 2D and 3D images decreased comparing to before watching images, and AA after watching 3D images was significantly lower than after watching 2D images. AR after both watching 2D and 3D images increased comparing to before watching images, but there was no difference between 2D and 3D. PRA and NRA were not significantly different between before, after watching 2D and 3D images. Accommodation speed by AF was increased for before watching ($13.52{\pm}3.32$ cpm) following by for after watching 2D images ($14.28{\pm}3.21$ cpm) and for watching 3D images ($14.90{\pm}3.27$ cpm). Conclusions: Watching images at close distance is effect to accommodation functions, and sequence of AA decrease of before watching images following by after watching 2D images and after watching 3D images may effect to asthenopia with same sequence as AA decrease. The results of increase of AF after watching images, specially 3D images show a possibility of vision therapy and further detail VT studies using 3D images are required in the future.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.44
no.2
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pp.193-208
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2020
This study investigated similarities and differences between 2D flat sketch, 3D virtual clothing and real clothing images. Flat sketch, 3D virtual clothing, and real clothing images of T-shirts and dresses were made. Questionnaires were prepared for fit evaluation, sensory evaluation, and location evaluation. A survey of 440 questionnaires was collected from Chinese women in their 20s and 30s. As results of the sensibility evaluation, 3D virtual clothing expressed real clothing images slightly more similar than a 2D flat sketch. As results of the fit evaluation of the dresses, 2D flat sketch and 3D virtual clothing were rated as slightly longer/wider, and real clothing images were rated as slightly shorter/narrower. The results suggested that presenting 3D images with avatars as 3D virtual clothing images will provide more accurate fit evaluation results. This study presented possibilities and methods for apparel companies to utilize 3D system as an effective apparel production tool.
On this study, we researched differences between 2D and 3D with principle of GUI with the estimate that the user interface will be changed to 3D and we figured out the special feature of 3d-GUI through 3 ways, Autonomy, Interaction and Presence. Based on this theory research, we also had a survey with difference of 3d and 2d GUI to forecast the possibility of 3d-GUI for the main user interface of the future media contents and finally found out its marketability as an ideal interface.
This paper is to study and implement 3D Virtual Face Aesthetic Surgery System which provides more satisfaction by comparing the before-and-after plastic face surgery using 3D face model. For this study, we implemented 3D Face Model Generating System which resembles 2D image of the user based on 3D Korean standard face model and user's 2D pictures. The proposed 3D Virtual Face Aesthetic Surgery System in this paper consists of 3D Face Model Generating System, 3D Skin Texture Mapping System, and Detailed Adjustment System for reflecting the detailed description of face. The proposed system provides more satisfaction to the medical uses and stability in the surgery in compare with other existing systems.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2012.10a
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pp.139-142
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2012
It reflects the value of 2D contents goods. It uses, 3D when holograms DID charm of the goods, the buying power and necessary etc. DID image system are the stamp. 3D holograms and DID image systems, the screen, it plans CMS from the research which it sees and it embodies 3D hologram contents DID image systems. Also charm, also the buying power and analysis, the comparative stamp do satisfaction etc. in about 2D contents and 3D contents and 3D holograms DID.
Purpose: This study aimed to compare and assess whether there was a relation between self-reported symptom and stereopsis in viewing an anaglyph 3D and a general 2D image. Methods: Seventy subjects (38 males, 32 females) were students ranging in age from 20 to 30 years. Subjects' symptoms were investigated by a questionnaire after viewing the 2D image and the anaglyph 3D image using red-green glasses for 30 minutes. Titmus circles and TNO stereopsis tests were performed before and after the images. A correlation between symptom and stereopsis was evaluated. Results: Both ocular and nonocular symptom in viewing 3D image were higher than those in 2D image. Titmus circles stereopsises using polarized filters were not changed before and after viewing images, but TNO stereopsises using color filters such as red-green glasses were increased after viewing 3D image. Ocular symptom and TNO stereopsis were increased after viewing 3D image, and there was a good correlation between them (r=0.605). Conclusions: Better stereopsises before viewing 3D are relatively lower ocular symptoms in viewing 3D image. But symptoms are increased in viewing anaglyph 3D image for a short-time and improvement of TNO steropsis is poorly associated with the relief of ocular symptoms. This tendency seems to be related with an adaptation to anaglyph 3D image with red-green glasses.
After its remarkable success, "Avatar" brought another way of creating cinematic story; the stereoscopic 3-D cinema. Comparing conventional 2-D filmmaking, you need twice as much of budget and manpower in 3-D filmmaking because of the complicated process and slow production speed. The 3-D hardware like 3-D TV and 3-D projector are already showing at the retail stores while 3-D filmmaking is still in veil, and no major educational institution is yet to start 3-D related education. As 3-D movies get popular and demand more 3-D filmmaking professional crew, educating 3-D filmmaking to 2-D based film students will improve their hiring rate in the market. The successful result of the box office showing 3-D films like "Alice in Wonderland 3D" and "Titan 3D" forecasts that there will be more demand on 3-D related jobs very soon.
Speech reception threshold is a base for word discrimination testing, but it also serves as a check for the reliability of pure tone audiogram. In order to investigate the correlation between SRT and PTA these tests were carried out in patients with conductive hearing loss and normal hearing, using Grason-Stadler 1702 Audiometer. The results were as follows; 1) The difference between the scores of SRT and PTA's was 2.4 dB with a range of -3.3 dB∼+8.3 dB in conductive hearing loss, and was 1.9 dB with a range of -6.7 dB∼+5 dB in normal hearing group. 2) The difference between the scores of SRT and each speech frequency of PTA was 6 dB at 500 Hz, 3 dB at 1,000 Hz and 8.8 dB at 2,000 Hz in conductive hearing loss, and 3 dB at 500Hz, 2 dB at 1,000Hz, and 5dB at 2,000Hz in normal hearing group.
The pattern of sensory papillae, chaetotaxy, of the cercaria of Clenorchis sinensis was observed, The chaetotaxy was as follows; 5~6 Ci 1, 4~5 Ci 2, 5, ~6 Ci3 at 1st row, 4 Cii 1, 2 Cii2, 4 Cii3, 5~6 Cii4 at 2nd row, 3~4 Ciii 1, 2~3 Ciii 2 at 3rd row, and 2 Civl, 2~3civ2, 2~3 Civ 3, at 4th row, in cephalic region; 2 AiV, 1 AiD, 2 AiiV, 1 AiiD, 2 Aiiiv, 2 AiiiD, 1 AivV, 1 AivD, 1 PiiD, 1 PiiiD, in ventral(V) and dorsal(D) portions of body. Caudal region revealed 2-2-2-2 formula.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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