The possibility of making Cheongukjang by the use of soy-powder and pill type re-made from soy-powder was investigated. Some of experimental results obtained are summarized as follows; 1. Regardless of three different types for the source material of Cheonggukjang, soybean seed, soy-power, and pill, the dry weight of fermented Cheonggukjang showed continuously decreasing trends along with the time of fermentation applied. 2. In all type of source materials, the length of viscous substance during fermentation was increased along with the time of fermentation, and the rate of elongation was much reduced after 48hr of fermentation. Out of four soybean varieties tested, Taekwangkong produced longest viscous substance fermented in the type of soybean seed. No viscous substance was formed when the depth of soy-powder in the fermentation box was shallow, one centimeter. 3. Not much difference was observed in the number of microbes, Bacillus licheniformis B1, in all soybean varieties. The number was proportionally increased in the type of powder but it increased rapidly from 12 hour to 24 hour with low rate of increase thereafter in the pill type. 4. Along with the time of fermentation in all types, the color of Cheonggukjang changed from yellow to dull. At the same time, the tone of color and chroma changed into reddish and yellow, respectively. 5. Along with the time of fermentation in all types, pH of Cheonggukjang changed in alkali. 6. Along with the time of fermentation, the content of isoflavone in Cheonggukjang increased by 48hr but decreased thereafter. 7. In general, the quality of Cheonggukjang fermented in types of soy-powder and pill re-made from soy-powder was lower than that of soybean seed. More study is seemed to be needed to produce high quality Cheonggukjang by the use of soy-power.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2005.11a
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pp.493-495
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2005
유비쿼터스 네트워크는 기존의 네트워크와 같이 네트워크 인프라가 구축된 상태에서 통신을 수행하는 것이 아닌 인프라가 존재하지 않은 상태에서 각 단말들 상호간의 라우팅으로 데이터 송$\cdot$수신 등의 통신 기능을 수행할 수 있는 형태의 네트워크 구조를 가지므로 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서 보안성을 제공한다는 것은 많은 어려움이 따른다. 본 논문에서는 프로토콜에서 기본적으로 보안성을 제공하기 위한 2가지 형태의 패킷 형태를 제시하였고, 이러한 구조를 통한 데이터 전송은 보다 빠른 데이터 처리를 수행할 수 있다.
본 연구에서는 SRM의 토크 리플을 줄이기 위한 설계 방법을 제시한다. SRM의 형상을 최적화하기 위해 유한요소법과 최적화 알고리즘을 적용하였다. 기존의 토크 평균값을 이용한 설계법의 문제점을 제시하고 토크 형태를 구간 별로 목적 함수로 정의하여 토크 형태를 최적화하는 새로운 최적화 문제 정의 방법을 제안한다. 이러한 방법으로 최적화할 경우 SRM의 정적 토크 특성만을 고려한 기존 방법에 비해 고속으로 회전하는 SRM의 토크 성능을 보장할 수 있다는 장점이 있다.
Jo, Ha Nui;Kim, Han Seul;You, Ha Rim;Lee, Jae Sung
Journal of Conservation Science
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v.36
no.3
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pp.197-212
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2020
This study analyzed the microstructure of ring-pommel swords, excavated from Ancient Tombs, Hadae, Ulsan and examined their production technique, using non-destructive testing and a metallurgical method. The results confirmed that the five ring-pommel swords, unearthed in Ancient Tombs, Hadae, Ulsan, as identified by radiographic non-destructive testing, had been solely manufactured using iron, through forging based on the single-piece technique. Furthermore, these results were compared with previous studies, and the manufacturing techniques of single-piece ring-pommel swords were categorized into three types: pure iron - changing the shape, pure iron - changing the shape - carburization, and steel - changing the shape - quenching. The ring-pommels of four swords had around 0.7% of carbon content, which is as much as for eutectoid steel and higher than for other parts of these swords, such as the backs of their blades and handles. The weapon function of a small ring-pommel sword, under 60cm in length, was maximized by quenching focusing on its blade. Conversely, the martensite quenching structure was not observed in four ring-pommel swords shorter than 75cm. In other words, the same types of single-piece ring-pommel swords(late in 2C~early in 4C) were unearthed from Ancient Tombs, Hadae, and the group who has manufactured these swords is presumed to have limited their effectiveness, functionally depending on purposes, through an iron-making process and heat-treatment techniques.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2013.05a
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pp.379-382
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2013
시변환 데이터(time-varying data)는 과학 시뮬레이션의 결과로 생성되는 데이터의 일종으로, 일반적인 스테디 데이터(steady data)와는 달리 시간에 따른 데이터의 변화를 담고 있다. 따라서 시변환 데이터를 가시화하는 것은 시간에 따른 데이터의 변화를 비교, 분석할 수 있는 방법을 제공해야 한다는 것을 의미한다. 일반적으로 시변환 데이터는 대용량 데이터에 해당되며, 따라서 대부분의 경우에는 일반 PC 환경에서 시변환 데이터에 대한 애니메이션을 수행하는 것이 불가능하다. 본 논문에서는 병렬 렌더링 시스템에서 대용량의 시변환 데이터에 대해 일련의 가시화 작업을 수행 함으로써 데이터의 시간에 따른 변화를 분석할 수 있게 해주는 병렬 애니메이션 프레임워크에 대해 소개한다. 본 논문에서 소개하는 애니메이션 프레임워크는 병렬 렌더링 시스템을 기반으로 시변환 데이터에 대한 애니메이션을 수행하며, 이를 위한 렌더링 동기화 프로세스를 제공한다. 이 환경은 향후 지원 분야, 지원 장비에 따라 다양한 형태로의 확장이 가능하며, 고해상도 디스플레이 환경에서 가상현실을 기반으로 사용자와 상호작용하는 것이 가능하다.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2001.06a
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pp.83-87
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2001
본 연구에서는 입력된 영상을 구성하는 객체의 형태 특징을 이용한 영상 검색 시스템을 제안한다. 현재 MPEG-7의 XM에서 제안된 영상 검색 기술은 정확한 검색이나 유사도를 측정한 수 있는 기능을 가지는 객체정보를 정확하게 추출했다는 가정하에서 기술되고 있다. 그러나 실제 영상에서 물체의 외곽선을 정확히 추출하는 것은 매우 어려우며 물체 내부에 중요한 특징이 있을 때 이를 표현하기도 어렵다. 따라서 현재의 영상 검색 시스템에서는 물체의 추출 없이 물체 외곽선 및 내부 특징에 대한 대략적인 정보를 이용하여 검색을 할 수 있는 형태 위주의 정보가 필요하다. 이를 위해 8방향 chain code를 이용하여 입력 영상으로부터 물체의 중요한 특징 중 하나인 물체의 내부 외부의 경계선을 추출하여 영상의 특징으로 이용한다. 이렇게 함으로써 기존의 물체 추출의 과정없이 형태에 대한 영상 검색을 수행한 수 있다. 형태특징을 얻기 위해서 먼저 체인코드를 이용하여 경계선 추출을 추출하였다. 형태특징으로 객체의 경계선과 무게중심까지의 합, 표준편차 그리고 객체의 장축과 단축 비율 등을 추출하였다. 이러한 형태특징 정보를 이용하여 데이터 베이스에 저장된 영상과 질의 영상을 비교하여 유사도 순위에 따라 후보 영상들을 검색하였다. 환 실험의 결과 크기, 회전 이동 등의 변화에 둔감하였다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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1999.10b
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pp.458-460
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1999
본 논문에서는 다양한 객체를 포함한 다단 문서 영상을 원본 문서와 거의 유사한 형태의 HTML 문서로 변환할 수 있는 방법을 제안한다. 또한 논문이나 매뉴얼, 책의 한 단원 등 여러장의 입력 문서의 경우, 문서의 논리적인 구조 분석을 수행하고 장이나 절 등의 섹션 제목들을 계층화하여 다단 문서의 변환과 동시에 구조화된 목차 페이지도 함께 자동 생성하는 방법을 제안한다. 제안된 다단 문서 변환 알고리즘을 잡지, 신문, 광고지, 매뉴얼 등, 비정형화된 문서에 적용한 결과, 원본 문서의 형태와 구조에 큰 변함없이 유사하게 변환되었고, 논리적인 구조 분석 및 섹션 제목들의 계층화 작업 또한 정확히 수행되어 구조화된 목차 페이지의 자동 생성이 가능하였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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