• Title/Summary/Keyword: 협업 시스템

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User Clustering based on Genre Pattern for Efficient Collaborative Filtering System (효율적인 협업적 여과 시스템을 위한 장르 패턴 기반의 사용자 클러스터링)

  • Choi, Ja-Hyun;Ha, In-Ay;Hong, Myung-Duk;Jo, Geun-Sik
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2011.06a
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    • pp.171-172
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    • 2011
  • 협업적 여과 시스템은 사용자에 대한 클러스터링을 구축한 후, 구축된 클러스터를 기반으로 사용자에게 영화를 추천한다. 하지만 사용자 클러스터링 구축에 많은 시간이 소요되고, 사용자가 평가한 영화가 피드백이 되었을 경우 재구축이 쉽지 않다. 본 논문에서는 사용자 클러스터링의 재구축을 용이하게 하기 위해 빈발패턴 네트워크를 이용하여 클러스터링을 구축하고, 이를 협업적 여과 시스템에 적용하여 영화를 추천한다. 구축된 클러스터를 통해 사용자 클러스터를 재구축시 소요되는 시간 비용을 줄이면서, 전통적인 협업적 여과 시스템과 유사한 성능의 추천이 가능하게 되었다.

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Pet-friendly place recommendation system using collaborative filtering (협업 기반 필터링을 이용한 반려동물 동반 장소 추천 시스템)

  • Yun-Jeong Hwang;Su-Hyeon Jang;Min Gyo Chung
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2023.11a
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    • pp.306-307
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    • 2023
  • 본 연구는 협업 기반 필터링을 이용하여 반려동물 동반 가능 장소를 추천해주는 시스템을 제안한다. 반려동물 양육 인구가 늘고 있는 현재에 반해 반려동물을 대상으로 하는 추천 시스템은 발전이 더딘 상황이다. 반려동물은 다양한 크기와 종류를 갖고 있기 때문에 기존의 인간 기준의 추천 시스템과는 다르게 접근해야 할 필요성이 있다. 본 연구에서는 반려동물의 다양한 특성을 고려한 장소를 추천해주기 위해 협업 기반 필터링을 활용하였다. 사용자 데이터의 수가 늘어나면 결과의 정확도를 높여주지만, 사용자 간의 유사도를 구하는 비용이 증가한다. 이러한 장단점을 고려하여 '아이템 기반 협업 필터링' 과 '사용자 기반 협업 필터링' 방법을 적절히 사용하는 방향을 제안한다.

Design of a Scheduling Tool for the CoSlide Collaborative System (CoSlide 협업 시스템을 위한 일정관리 도구 설계)

  • Park, Jin-Ho;Shin, Won-Jun;Kim, Seong-Hune;Lee, Myung-Joon
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2007.06d
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    • pp.445-448
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    • 2007
  • CoSlide 협업 시스템은 CoSlide 서버와 CoSpace 클라이언트로 구성된다. CoSlide 서버는 시스템 사용자들의 자원 공유를 지원하는 Jakarta Slide 웹데브 서버의 확장으로서 협업 구성원들 간의 자원 공유를 위한 그룹작업장을 지원하며, CoSpace 클라이언트는 CoSlide 서버의 개인작업장, 그룹작업장과 공개작업장을 이용하기 위한 사용자 인터페이스를 지원한다. 협업을 효과적으로 지원하기 위해서는 그룹작업장 지원과 메신저 기능이외에 일정관리를 위한 도구가 필요하다. 일정관리를 위한 도구는 사용자들 간의 다양한 일정 공유와 동기화가 가능한 CalDAV 프로토콜을 이용하여 보다 손쉽게 개발할 수 있다. 본 논문에서는 CoSlide 협업시스템을 위한 일정관리 도구의 설계에 대하여 기술한다. 설계된 일정관리 도구는 CalDAV 프로토콜에 기반을 두고 CoSlide 협업시스템의 그룹 정보와, 사용자 정보를 CalDAV 프로토콜에 반영하여 CalDAV 클라이언트에서 이를 활용할 수 있도록 하였다.

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Components for managing iPlace collaborative system (iPlace 협업지원 시스템의 관리 콤포넌트)

  • 이근웅;안건태;정명희;박양수;이명준
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10c
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    • pp.730-732
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    • 2001
  • iPlace 협업지원 시스템은 웹 상에서 공동작업을 하는 그룹간의 정보관리 및 교환과 공유, 그리고 실시간 의사 소통 등을 지원하는 공동작업 시스템이다. 이 시스템의 기능이 다양해지고 각종 사용자의 요구 및 처리해야할 데이터가 증가함에 따라 이를 효율적이고 편리하게 관리할 수 있도록 도와주는 도구가 필요하다. 본 논문에서는 웹 상에서 iPlace 협업지원 시스템을 효율적으로 관리하기 위한 도구를 콤포넌트 기술을 기반으로 하여 개발하였다.

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Agent-based Service Composition in Multi-party Collaboration Environments (다자간 협업 환경에서 에이전트 기반 서비스 합성)

  • Han, Sang-Woo;Kim, Jong-Won
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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    • v.45 no.5
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    • pp.74-84
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    • 2008
  • To support advanced collaboration among knowledge workers distributed geographically, there have been extensive researches under the scope of ubiquitous computing environments. Especially, to cope with several known problems in traditional room-based collaboration environments such as uncomfortable sharing of visuals and documents and difficult operation of collaboration tools, several conceptual frameworks are designed and prototyped. Focusing on practical and interactive collaboration with remote nodes, in this paper, we conceptually design an agent-based service composition model for multi-party collaboration environments. The proposed model is designed to automatically discover and combine services to achieve given tasks in a collaboration environment by using high-level user commands (without the knowledge of internal architecture). Based on the service composition model, we develop a multi-agent-based management toolkit for multi-party collaboration environments. It provides easy-to-use GUI to operate various services in an environment and perform service composition algorithm to discover appropriate services and combine them. To explore the possibility of the toolkit we implement collaboration services to support video conference by using the toolkit.

JSFlow: A Technique for Controlling Tasks Using Workflow Specification in a Blockchain-based Collaborative System (JSFlow : 블록체인 기반 협업 시스템에서의 워크플로우를 이용한 작업 제어 기법)

  • Eom, Hyun-Min;Yoon, Yeo-Guk;Lee, Myung-Joon
    • Asia-pacific Journal of Multimedia Services Convergent with Art, Humanities, and Sociology
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    • v.9 no.10
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    • pp.763-774
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    • 2019
  • A collaborative system supports collaboration among participants by providing functions such as group composition and management of data shared for collaboration. In recent years, research on collaborative services based on the blockchain technology has been done to guarantee the reliability of collaboration processes and outcomes. The diversity of the application domains in which collaborations are performed and the various characteristics of the participants in the collaboration group naturally leads to various forms of collaborative processes. In order for these processes to produce the desired outcome of the collaborative efforts, it is desirable to specify the appropriate collaborative process in advance, so that the participants can understand and agree on the process, carrying out the collaboration. In this paper, we propose a method to control flexible collaborative processes according to workflow specifications in the Ethereum-based collaborative service environment. The specification of the workflow for the designated task is stored in the Ethereum smart contract and the process of performing the task is controlled according to the stored workflow specification. For this, we introduce JSFlow which is a simple workflow specification method using JSON and an Ethereum library to utilize it.

Collaborative System based on Social using XMDR-DAI for Business Process in Mobile Cloud (모바일 클라우드 환경에서 비즈니스 프로세스를 위한 XMDR-DAI를 이용한 소셜 기반의 협업 시스템)

  • Lee, Jong-Sub;Moon, Seok-Jae
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.19 no.10
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    • pp.2331-2340
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    • 2015
  • In this paper, we propose a social-based collaboration systems for business process management in the mobile cloud. This XMDR-DAI is to provide services for data sharing and exchange between local systems that operate independently in a cloud environment, take charge of a social-based collaborative business process management. Social-based collaborative business processes are handled in a collision among a structure such as unit conversion, meaning conflict, and the schema mapping data resulting from the inner query. The conflict was resolved by mapping process which takes in each XMDR-DAI.

Collaborative Maintenance Simulation System Using Virtual Mockup (가상목업을 활용한 협업 정비 시뮬레이션 시스템)

  • Lee, Jun-Kyu
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.15 no.1
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    • pp.148-165
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    • 2012
  • Applying maintenance simulation using virtual mockup in product design phase enables maintainability test before prototyping physical products, and it is expected to reduce product development costs. The simulation results can be reused as contents of service manuals and RAM (Reliability, Availability, Maintainability) analysis data. Maintenance simulation should provide realistic representation of physical property of virtual product, assembly relation between parts and manipulation process to verify feasibility of product design. The simulation system should be extended to collaborative virtual environment to perform collaborative maintenance procedures. In this paper, the three layered system architecture and the physics based collaborative interaction technique are proposed to extend current maintenance simulation into collaborative virtual environment. The proposed system was implemented as ViMMS (Virtual Mockup Maintenance Simulation system), and compared with case study results of VADE (Virtual Assembly Design Environment). As a result, the ViMMS encompassed broader range of maintenance tasks by using physics based collaborative interaction technique.

Improved Movie Recommendation System based-on Personal Propensity and Collaborative Filtering (개인성향과 협업 필터링을 이용한 개선된 영화 추천 시스템)

  • Park, Doo-Soon
    • KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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    • v.2 no.11
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    • pp.475-482
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    • 2013
  • Several approaches to recommendation systems have been studied. One of the most successful technologies for building personalization and recommendation systems is collaborative filtering, which is a technique that provides a process of filtering customer information based on such information profiles. Collaborative filtering systems, however, have a sparsity if there is not enough data to recommend. In this paper, we suggest a movie recommendation system, based on the weighted personal propensity and the collaborating filtering system, in order to provide a solution to such sparsity. Furthermore, we assess the system's applicability by using the open database MovieLens, and present a weighted personal propensity framework for improvement in the performance of recommender systems. We successfully come up with a movie recommendation system through the optimal personalization factors.

A Control System for Creation of Collaboration Documents based on Keyword Similarity Anaysis (주제어의 유사도 분석에 기반한 협업문서 생성제어 시스템)

  • Cho, Sung-Woong;Won, Yong-Kwan;Lee, Do-Heon;Lee, Guee-Sang
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2002.11c
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    • pp.1761-1764
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    • 2002
  • 인터넷은 공동작업과 지식정보 공유를 보다 쉽고 효율적으로 하기 위해 시간과 공간을 초월하는 동적인 협업시스템이 필요하게 되었다. 새로운 형태의 지식공유 시스템인 위키(WIKI)는 연구원간의 자유스러운 정보교환을 보장하는 협업공간을 제공함으로써 지식정보의 생산성과 효율성을 극대화시킨다. 하지만 정보량이 방대해짐에 따라 공동의 주제를 가진 문서들이 중복되어 생성됨으로써 주제의 분산이 이루어져 정보공유의 힘을 약화시키는 문제점을 야기시킨다. 본 논문에서는 이러한 문제점을 해결하기위해 파서(parser), 문서 분류시스템, 유사성 측정시스템으로 구성된 협업문서 생성제어 시스템을 제안한다.

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