• Title/Summary/Keyword: 협력적 전송

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A Performance Comparison Routing Protocols for control Mobile Host (Mobile Host 제어를 위한 Routing Protocol 성능 비교)

  • 김탁근;이광재;김동일
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2001.10a
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    • pp.129-132
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    • 2001
  • The ad hoc network was composed of Mobile hosts. Due to the limited transmission range of each mobile node hosts, in such an environment, it is essential for other hosts to coorperate to transfer packet to destination. Moreover, the existing routing protocol algorithms are not efficient on the ad hoc network because a mobile host operates router without fixed router. In this paper, we will compare and analysis for the performance of existing ad hoc network routing protocols through simulation.

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A Multi-Agent Message Transfer Architecture based on the Messaging Middleware ZeroMQ (메시지 지향 미들웨어 ZeroMQ 기반의 다중 에이전트 메시지 전송 구조)

  • Chang, Hai Jin
    • KIISE Transactions on Computing Practices
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    • v.21 no.4
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    • pp.290-298
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    • 2015
  • This paper suggests a multi-agent message transport architecture based on the message-oriented middleware ZeroMQ. Compared with the other middlewares such as CORBA, Ice, and Thrift, ZeroMQ receives a good score in the evaluation of performance, QoS (Quality of Service), patterns, user friendliness, and resources. The suggested message transfer architecture borrowed many basic concepts like agent platform, AMS (Agent Management System), and MTS (Message Transfer System) from FIPA (Foundation for Intelligent Physical Agents) standard multi-agent specifications, and the architecture inherited the strength of the architecture from the multi-agent framework SMAF (Smart Multi-Agent Framework). The architecture suggested in this paper is a novel peer-to-peer architecture which is not known to the ZeroMQ community. In the suggested architecture, every MTS agent uses only one ZeroMQ router socket to support peer-to-peer communication among MTS agents. The suggested architecture can support closely collaborating software areas such as intelligent robots as well as the traditional application areas of multi-agent architecture. The suggested architecture has interoperability and scalability with the ZeroMQ devices and patterns.

Study on Distributed MAC in the Connection Network between Zigbee and Wimedia Network (ZigBee와 WiMedia네트워크와의 결합 네트워크에서의 분산 MAC 연구)

  • Park, Sang Heuck;Maeng, Seyoung;Wey, Seong Na;Jeong, Jun Young;Piyare, Rajeev Kumar;Kim, Jin-U;Lee, Yeonwoo;Lee, Seong Ro
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2012.10a
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    • pp.389-391
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    • 2012
  • 현재에 있어서 무선네트워크의 중요성은 갈수록 높아지고만 있고 데이터를 처리함에 있어서 유선이 아닌 무선을 이용함으로써 사용자들의 간편성 및 신속성이 보장되어지고 있다. 하지만 현재 제안되고 있는 일반적인 무선네트워크인 ZigBee를 이용한 무선네트워크는 데이터 전송에 있어서 영상 등의 대용량의 데이터를 전송 할 경우 유선에 비해 디바이스 간 데이터 처리속도가 매우 낮다. 따라서 본 논문에서는 이러한 문제점을 극복하기 위해 ZigBee와 WiMedia의 결합을 통해 기존 무선 네트워크인 ZigBee를 이용하면서 디바이스간의 통신 방법 개선 및 통신속도향상 그리고 채널 상황에 능동적으로 대처할 수 있는 Distributed MAC프로토콜 기반의 릴레이 협력통신 방안을 제안한다.

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Modification and Representation of a Standardized River Data Tranformation Format based on ADCP Measurements (ADCP 기반 하천자료 표준 전송포맷 개선 및 표출기술 개발)

  • You, Hojun;Kim, Dongsu
    • Proceedings of the Korea Water Resources Association Conference
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    • 2015.05a
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    • pp.161-161
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    • 2015
  • 최근 정보화 기술의 발달로 다양하고 방대한 정보들이 집적되고 있으며, 다양한 분야에서 집적된 자료의 활용성에 대한 관심이 보이고 있다. 특히, 수자원분야에서는 ADCP와 같은 최신 계측기법으로 확보되고 있는 방대한 양의 하천의 유속 및 하상 등의 자료를 수집, 저장, 처리, 검색하고자 하는 요구가 증가하고 있다. ADCP를 이용하여 유속을 계측할 경우, 재래식 계측 방법인 봉부자를 이용한 방법, 프로펠러유속계를 이용하는 방법에 비해 빠르고 정밀한 자료를 수집할 수 있는 장점이 있지만 계측자료의 양이 방대해짐에 따라 자료의 저장, 관리와 처리가 힘든 단점이 있어 ADCP를 이용한 자료의 저장 및 관리 처리를 자동화하는 소프트웨어에 대한 수요가 증가하고 있다.이러한 상황에 맞춰 수자원 발전을 위한 미국 대학 협력단체인 CUAHSI(Consortium of University for the Advancement of Hydrologic Science)에서는 수자원정보화시스템(Hydrologic Information System; HIS)의 구축하기 위해 표준화된 수자원 관측자료 데이터베이스 구조인 ODM(Observation Data Model)을 개발한 바 있다. 최근에는 하천 단면과 같은 하천 측정자료를 송수신할 경우 사용할 수 있는 표준 자료 프로토콜인 RiverML을 개발하여 Beta 버전을 제공하고 있다. 따라서 본 연구에서는 하천 자료 및 모형의 공유를 목적으로 HydroShare의 일환인 수자원 관측자료 중 하천자료의 전송용 언어인 RiverML과 하천의 시공간적 수리동역학적 자료 구조인 Arc River를 기반으로 ADCP의 계측자료를 RiverML로 변환하는 기술과 변환된 결과를 토대로 2차원 및 3차원으로 표출하는 GIS기반 소프트웨어를 개발하였다.

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Self Organized Map based Clustering for WSN Environment (WSN 환경을 위한 자체 조직 지도 기법 기반 클러스터링)

  • Kim, Min-Woo;Lee, Tae-Ho;Lee, Byung-Jun;Kim, Kyung-Tae;Youn, Hee-Yong
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2019.07a
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    • pp.113-114
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    • 2019
  • 다수의 센서 노드로 구성된 IoT 환경에서는 네트워크 수명, 센서 노드의 통신 범위 제한과 같은 제약 사항들이 있다. 이러한 한계점을 해결하기 위해 밀집된 센서 노드 간의 협력이 필요하다. 이때, 밀집된 센서 노드들은 에너지 낭비 및 전송 데이터의 정확도를 저하시킨다. 본 연구에서는 데이터 집중으로 인해 발생하는 네트워크의 에너지 낭비 및 전송 데이터의 정확도 문제를 해결하기 위해 자체조직지도(Self Organized Map, SOM)를 기반으로 한 클러스터링 기법을 제안한다. 결과적으로 제안된 기법을 통하여 클러스터링 된 노드들은 다른 클러스터링 기법과 비교했을 때 밀도 기반의 정확한 예측 값을 얻을 수 있다.

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An Entropy-based Cooperative-Aided Routing Protocol for Mobile Ad-hoc Wireless Sensor Networks (모바일 Ad-hoc 무선 센서 네트워크를 위한 엔트로피기반 협력도움 라우팅 프로토콜)

  • An, Beong-Ku;Lee, Joo-Sang
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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    • v.45 no.6
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    • pp.106-113
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    • 2008
  • In this paper, we propose an Entropy-based Cooperative-Aided Routing Protocol (ECARP) in Mobile Ad-hoc fireless Sensor Networks (MAWSN). The main contributions and features of this paper are as follows. First, the entropy-based cooperative routing protocol which is based on node mobility is proposed for supporting stable routing route construction. Second, cooperative data transmission method is used for improving data transmission ratio with the improved SNR. Third, we consider a realistic approach, in the points of view of the MAWSN, based on mobile sensor nodes as well as fixed sensor nodes in sensor fields while the conventional research for sensor networks focus on mainly fixed sensor nodes. The performance evaluation of the proposed routing protocol is performed via simulation and analysis.

The Design of Messaging System for Prescription Data Interchange (처방전달을 위한 메시징시스템의 설계)

  • 김동호;류근호;손현준
    • Proceedings of the Korea Society for Industrial Systems Conference
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    • 1999.12a
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    • pp.209-218
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    • 1999
  • 처방전달시스템은 처방의 수행은 의사가, 그에 따른 의약품조제는 약사가 수행함으로써 의약품의 오․남용을 방지하기 위한 의약분업의 실시에 따른 국민불편의 최소화와 약화사고에 따른 인증문제 등을 지원하기 위한 정보시스템이다. 처방전달시스템은 환자 개인정보의 허용된 범위 내에서의 공유와 공유를 위한 각종 개인정보 보호장치, 처방의 안전한 전달을 위한 내용의 비밀보장과 위변조방지 및 송신자와 수신자의 인증을 위한 장치가 필수적으로 필요하다. 또한 자료의 생명주기 측면에서 본다면, 처방전의 생성은 병․의원에서 이루어지며 소멸은 약국 및 환자에의해 이루어진다. 자료의 유통과정에 살펴보면 처방전달시스템의 주요성공요인은 정보의 생산자인 병․의원(의사)의 적극적인 정보제공의지와 이를 지원하는 편리한 정보시스템의 구축이라고 할 수 있다. 정보의 생산자인 병․의원 정보시스템 환경은 다양하고 복잡하기 때문에 기존의 애플리케이션을 이용하면서 처방의 전송을 위해서는 기존 애플리케이션 및 플랫폼에 독립적이며 자료의 적합한 취합과 통합이 가능하도록 지원하는 시스템이 필요하다. 처방전달 메시징시스템은 이러한 복합적인 정보시스템 환경을 지원하며 동시에 처방정보의 안전한 전달을 위해 플랫폼으로 실행될 수 있는 시스템을 말한다. 또한 처방의 비교적 짧은 생명주기와 지역적 생산, 유통구조를 적합하게 지원하기 위해 지역별 독립시스템의 구축과 공통정보 활용을 위한 중앙시스템과의 역할분담 모델에 근거한 분산시스템의 구축이 요구된다. 본 연구에서의 처방전달 메시징시스템은 일반적인 메시지서비스의 특성을 기본으로 자료전달을 위해 자료 암호화와 복호화, 송신자와 수신자에 대한 인증 및 자료접근 제한기능을 제공하며 각 클라이언트와 서버간의 실시간 연결 혹은 지연연결을 지원하는 독립적인 애플리케이션이다. 이러한 처방전달 메시징시스템을 구성하는 각 요소에 대해 정의하고 개념적 모델을 설계하고자 한다.에게 청구되며, 소비자에게 전송 되는 청구서는 사용자DB를 참조하여 사용자가 미리 정의한 원하는 형태로 변환되어 전달되며, 필요시 암호화 과정을 거치는 것이 가능해야 한다. 전송된 청구서는 전자우편의 경우, 암호해독이 가능한 전용 브라우저를 통해 열람 되며, 이는 다시 전용 브라우저를 통해 지불인증이 승인되어 청구 제시서버에게 전송된다. EBPP 시스템의 제어 흐름은 크게 기업이 청구 정보를 소비자에게 제시하는 흐름과 소비자의 지불 승인으로 인해 기업이 은행에 지불을 요구하는 흐름으로 구분할 수 있다. 본 논문에서는 통합 청구서버 및 정구 제시서버의 역할 및 구성 요소들에 대해 서술하고, EBPP 시스템과 연동하여야 하는 메일 서버와의 상호 작용에 대해 서술할 것이다. 본 시스템을 아직 구현이 되지 않은 관계로 시스템의 성능 등의 수치적 결과를 제시할 수 없는 상태다., 취약계층을 위한 일차의료, 의약관리), ${\circled}2$ 보건소 조직 개편 및 민간의료기관과 협력체계 확립, ${\circled}3$ 전문인력 확보 및 인력구성 조정, 그리고 ${\circled}4$ 방문보건사업의 강화 등이다., 대사(代謝)와 관계(關係)있음을 시사(示唆)해 주고 있다.ble nutrient (TDN) was highest in booting stage (59.7%); however no significant difference was found among other stages. The concentrations of Ca and P were not different among mature stages. According to these results, the yellow ripe period is appropriate to harvest the whole crop rice for forage considering dry matter yields,

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Suggestions on the Improvement of the Hydrological Data Operation II (수문관측자료 운영 개선방안에 대한 연구 II)

  • Kim, Hwi-Rin;Cho, Hyo-Seob
    • Proceedings of the Korea Water Resources Association Conference
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    • 2007.05a
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    • pp.879-882
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    • 2007
  • 수문관측자료 운영 개선방안에 대한 연구(2006, 김휘린, 조효섭)에서 건설교통부 한강홍수통제소에서 수행하고 있는 수문관측자료를 대상으로 하여 관측, 기록, 전송, 품질관리, DB구축 및 정보화의 5단계로 임의 분류하고 각 단계별 현황을 파악하여 문제점을 검토하고 개선방안을 제안하였다. 이는 적극적으로 수용되어 수문관측자료 운영에 대해 개선을 시도하였으며 본 논문에서는 이를 간략히 소개하고자한다. 첫째, 관측소 점검 대장이 조사과와 전기통신과로 이분화되어 있고 각 관측소별로 점검대장이 비치되어 있으나 이를 수기로 작성하고 있으며 자료의 업데이트 및 과거점검대장의 DB 구축과 비전산화를 지적한 바 있다. 이에 '물관련시스템 DB연계 사업'을 통해 수기로 작성된 관측시설 점검대장을 전부 DB로 구축하였고 이를 총괄하여 관리 및 점검사항을 업데이트할 수 있는 관측시설 점검대장 관리 및 입력 프로그램을 구축하였고 현재 한강홍수통제소에서 시험 운영 중에 있다. 향후 보완이 끝난 후에는 낙동강, 금강, 영산강 홍수통제소에도 확대 설치 및 운영을 실시할 예정이다. 둘째, 수문자료의 품질관리에 있어서 전산시스템에 의한 완전 자동화는 실현하기가 어려울 뿐 아니라 바람직하지 못한 결과를 가져올 수 있으므로 담당자의 수동 검토 및 처리과정은 필수적이라고 논한 바 있다. 그 후 수문자료품질관리T/F팀(조사과, 전기통신과, 하천정보센터)이 구성되었고, 홍수기 오 결측자료 발생 확인, 긴급대응 촉구, 이상치 발생원인 추정 및 대책 마련 등 고품질 수문자료를 생성하기 위해 노력하였다. T/F팀 활동사항은 타홍수통제소에서도 벤치마킹이 되고 있다. 보다 정확한 댐운영자료 공유방안을 위한 관련기관과의 협력회의가 개최되어 품질관리된 자료의 정보 공유시기, 공유방식, 자료형태 등이 결정되었다. 이는 유관기관간 품질관리된 댐운영자료의 효율적인 정보 공유체계 확립을 위한 체계를 마련하는 계기라고 사료된다. 또한, 유량측정사업 결과를 익년에 반영하는 기존 방식을 개선하기 위해 유량자료관리및분석시스템(프론티어사업에서 수행, 한국건설기술연구원 개발)을 통제소내에 설치 운영을 추진하고 있다.

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Design and Implementation of 3D Studio Max Plug-In in Collaborative Systems (협력시스템에서 3D 스튜디오 맥스 플러그인 설계 및 개발)

  • Kwon, Tai-Sook;Lee, Sung-Young
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.7 no.5
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    • pp.498-509
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    • 2001
  • Collaborative systems allow users, who may be far removed from each other geographically, to do collaborative work such as 3D animation, computer game, and industrial design in a single virtual space. This paper describes our experience to develop a collaborative system framework that aims at expanding the some functions of a stand-alone visual modeling tool, called 3D Studio Max, into those of the distributed collaborative working environments. The paper mainly deals with design and implementation of a 3D shared-object Plug-In with respect to the 3D Studio Max Plug-In Software Development Kit in the distributed collaborative system developed by the authors. There are two major functions of the proposed scheme; one is to write 3D object-information to the shared memory after extracting it from the 3D Studio Max, the other is to create 3D objects after retrieving them from the shared memory. Also, the proposed scheme provides a simple way of storing 3D objects that have variable size, by means of shared memory which located in between the collaborative system clients and 3D studio Max. One of the remarkable virtures of the Plug-In is to reduce a considerable amount of shared object data which in consequence can mitigate the network overhead. This can be achieved by the fact that the system is able to extract a minimum amount of 3D objects that are required to transmit. Also, using the proposed scheme, user can facilitate 3D Studio Max into distributed collaborative working environments. This, in consequence give many benefits such as saving time as well as eliminating space constraints in the course of 3D modeling when we are under industrial design process.

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Development of a Knowledge-Based Geographical Information System (지식기반 지리정보 시스템의 개발)

  • 윤지희
    • Proceedings of the Korea Database Society Conference
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    • 1997.10a
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    • pp.407-424
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    • 1997
  • 지리정보 시스템에 기반한 응용 시스템 개발에 있어 필수적인 기능으로 지도작성, 데이타 관리, 해석 기능 외에 지식 표현 및 추론 기능을 들 수 있다. 본 논문에서는 지식베이스 관리 및 연역 추론 기능을 갖는 지식기반 지리정보 시스템의 개발과 연역 기능을 활용한 시스템 기능 확장에 대하여 논한다. 본 시스템에서는 사용자 인터페이스(Visual Basic), 지리정보 시스템(ArcView, ArcInfo), 추론 시스템(Eclipse)을 상호 밀결합 방식으로 결합, 구현하였으며, 각 서브 시스템은 서로 중간 파일 시스템의 사용없이 데이타 및 명령어의 전송 및 공유가 가능하다. 또한 사용자는 사용자 인터페이스를 통하여 개개의 서브 시스템을 인식하지 않고 단일화된 환경하의 작업이 가능하다. 시스템의 연역 기능은 일반적으로 거론되는 지식베이스 관리, 의사결정 지원 기능 외에도 사용자 환경개선, 복합 공간 객체의 표현, 공간질의 연산자 구현 등의 시스템 기능 확장에 활용될 수 있다. 특히 본 시스템에서는 사용자 환경 개선에 초점을 맞추어 사용자가 정보의 내부 구조나 문제 영역, 명령어 사용 방법 등을 잘 알지 못하더라도 유용한 정보를 얻도록 지원, 유도하는 협력질의 응답 기능과 명령어 자동 생성 기능을 제공한다. 또한 본 논문에서는 이들 방식을 이용한 두가지 응용 시스템(여행정보 시스템, 환경관리 시스템)의 구현 예를 들어 본 시스템의 실용성과 유용성을 보인다.

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