2001 우수산업디자인(Good Design)상품이 선정됐다. 우수산업디자인(이하 GD상품) 선정제도는 1985년부터 시행되어 왔으며 현재 국내에 시판 중에 있거나 시판 예정인 상품을 대상으로 디자인이 우수한 제품에 정부가 우수디자인임을 인증하는 GD마크를 부여하는 제도이다. 올해에는 총 750개 상품이 출품,되어 249개 상품이 선정되었으며, 포장디자인분야에는 90개 상품이 출품 32개 상품이 선정되고 3개의 상품이 한국디자인진흥원장상(장려상)을 수상
최근 몇 년간 중국의 광학 산업은 합작투자기업, 민간 기업, 정부 지원 투자 등의 형태로 놀라운 속도로 발전해 왔다. 본 고에서는 현재 중국의 광학 디자인 및 제조업 발전 현황을 살펴보고 현재 중국에서 일반적으로 사용되는 광학 디자인 소프트웨어 패키지와 이들의 특징을 요약하여 제시하였다. 또한 유리, 렌즈 요소 및 망원경, 현미경, 카메라 렌즈 등과 같은 상용화된 제품을 비롯한 다양한 부문에서 일반 기업들의 생산 규모의 사례를 제시하였다. 그리고 비구면
The formation of design in Korea and the consensus on it's necessity began in 1960's. Industrial design started to be realistically recognized and formed with the establishment of The Korea Industrial & Packaging Design Center. Later on, the industrialization in 1970s has contributed to industrial design campaigns. Now industrial design in Korea shows almost 50-year-long history respectively, and the nation's GNP soars over $ 10, 000. This study focuses on the promotion of effective advances in graphic design, which is said to be most essential in the industry. For this, graphic designer's view on their occupation and the world with their anticipation towards further development of graphic design has been discussed.
류명식 (주)해인기획 대표이사가 구랍 10일 서울 플라자호텔 메이플홀에서 개최된 (사)한국디자인단체총연합회(이하 디총) 정기총회에서 제10대 회장으로 선출됐다. 디총은 26개 디자인 관련 학회 및 단체를 회원으로 하는 대한민국 디자인계 대표 단체다. 디자인 정책개발, 회원단체 지원, 디자인 풍토 조성, 디자인을 통한 국가 사회 기여 등을 위해 1995년 한국디자인법인단체총연합회라는 이름으로 출범, 2004년 현재의 명칭으로 변경했다. '세계디자인정책포럼'과 '국가디자인정책포럼' 등을 통해 우리나라 디자인 산업 발전에 크게 기여하고 있다. 국내 디자인 관련 학계 및 단체를 대표하는 수장으로 선출, 인쇄인의 자긍심과 위상을 크게 높인 류명식 신임 회장을 만나 앞으로의 계획에 대해 들어봤다.
본 논문은 지난 5년간의 모바일 메뉴 아이콘의 디자인 분석을 통해 현재의 모바일 폰에 적용되고 있는 아이콘 디자인 법칙을 밝히는 것을 목적으로 한다. 현재 제조사에 따라 다르게 제공되는 하드웨어 안에 아이콘(ICON) 디자인 또한 서로 다르게 구성되어 있어 사용자들은 일관성 없는 이미지에 혼란스럽다. 새로운 모바일 폰이 개발되면 그 내부 인터페이스도 모바일 폰 기기 사양이 담고 있는 기능들에 의해 다듬어 지고 정리된 메뉴기능을 내장해야 한다. 본인은 앞에서 언급했던 모바일 폰의 인터페이스를 구성하고 있는 아이콘의 디자인을 내용분석 하였다. 모바일 아이콘 전반적 디자인 변화를 살펴보고 점차 증가하고 있는 모바일 폰의 특성을 살펴 본 후에 아이콘을 담고 있는 인터페이스를 제품별, 제조사별, 년도 별로 분류하고 디자인 법칙을 찾아보았다. 그리하여 국내 모바일 폰의 메뉴 아이콘을 의미표현 유형과 아이콘의 크기, 아이콘의 애니메이션 정도, 아이콘 주변 경계, 공간 표현, 아이콘에 적용 된 라이트와 음영 위치, 아이콘 시각표현, 배경의 유무, 선택 시 반응에 따라 애니메이션 유무, 아이콘의 선택 시 크기변화, 아이콘의 테두리선 유무, 아이콘의 색상 반전 유무, 아이콘의 그림자 유무를 분석 기준으로 잡고, 이런 모바일 아이콘의 요소 별 디자인에 적용된 법칙들을 내용분석을 통해 발견하였다. 모바일 아이콘 디자인 내용분석을 통해 2001년부터 2005년까지 국내에 출시된 모바일 아이콘 디자인들이 역사적으로 어떻게 변하였는지 정리하였다. 디자인이 빠르게 변화하고 있는 지금, 새로운 디자인을 발견하기에 앞서 지금까지 국내 모바일 아이콘 디자인의 시대적 변화를 되돌아보고, 살펴보는 연구를 하였다.
The need for personalized web site design has been increased these days. Current approach for personalized web site design is easily applied to web site with their cost-effective feature, but is hard to provide a more refined personalized service due to its lack of accumulation of user data. In this study, the design recommender system is investigated as a more advanced method for web site design personalization. We provide an overview of current recommender systems, and then outlined a newly developed design recommender system, which employs collaborative filtering technique to provide tailored recommendation for users.
사)한국패키지디자인협회는 지난 1월 정기총회를 열고, 구규우 애경산업(주) 디자인센터 센터장을 협회 신임회장으로 선임했다. 현재 애경산업(주) 디자인센터 센터장, 상무이사로 재직 중인 구규우 신임회장은 전경련 산업디자인 특위 실무위원, 지식경제부 중소기업 상생 협력 위원회 위원장, 한국 브랜드 디자인 학회 부회장, 2014 인천 아시안게임 조직위원회 디자인 위원회 위원으로 활동하고 있으며, 2002년 산업포장 서훈을 비롯해 2008 PENTAWARD PLATINUM 수상, 2008 산업디자인전람회 최종 심사, 2009 11st 대한민국 디자인 대상 대통령표창을 수상하는 등 대내외적으로 입지를 공고히 하고 있다. 구규우 신임회장에게 협회 신임회장 취임 소감 및 향후 운영 계획을 들어보았다.
Although information design principles had originated from the graphic design field including publishing design in 1970s, information design have taken one of the most important positions in multimedia design fields as the present since Richard Saul Wurmn started his researches on information design and its practical application on internet environments. However, relatively little researches have been performed for building identity of information design in multimedia design fields so far and moreover in some cases, information design is likely to be narrowly viewed as 'the representation of a piece of information and its visualization' which was defined in traditional graphic design field. This research circumstance leads the study to investigate characteristics of information design in current multimedia design with contingent perspective which is compared to the traditional information design. The study results suggest 5 characteristics of information design including 'suggesting context & finding out information hierarchy', 'access of integrated consideration & share of information control', 'using of multi-dimensional media & content first', 'stabilization of information quality & combinational understanding of meaning', 'bilateral information representation & user's knowledge expansion'. Future researches, based on the results of the study, are expected to be expanded to a degree with argument for inter-dependent and/or exclusive characteristics of adjacent fields of information design such as interface design, interaction design and experience design.
Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.10
no.1
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pp.11-23
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2008
니트웨어가 가지고 있는 신축성은 우븐 페브릭으로 제작한 옷과 비교했을 때, 옷을 입었을 때의 편안함과 관리의 수월함을 제공하며, 이러한 니트웨어의 특성은 현대의 라이프 스타일에 맞는 경쟁력을 가지고 있다. 현대인의 생활은 단지 일에만 치중하며 사는 것이 아니라 여행, 사회적 참여 그리고 운동 등을 하며 개개인의 삶을 더욱 중요시 여기는 형태로 변해가고 있다. 따라서 손이 많이 가고 관리하기 힘든 옷을 위해 쓰는 시간은 점점 줄어들고, 캐주얼이나 정장에 관계없이 편안하고 관리하기 쉬운 옷을 선호하며 살아가고 있다. 이러한 경향은 패션산업시장에 직접 반영되어 관리하기 쉽고 입기에 편안한 니트웨어는 패션 시장 안에서 점점 더 많은 부분을 차지하고 개발되어지고 있는 실정이다. 하지만 현재 니트웨어 시장은 니트조직을 개발하고 표현하는 데에 있어 공장의 기술자 중심으로 이루어지고 있어 제한된 스타일의 니트조직이 대부분의 시장을 차지하고 있는 실정이다. 이에 창의력을 가진 니트 디자이너와 현대인의 감수성을 만족시킬 수 있는 니트 조직의 개발은 현대 패션시장에서 매우 중요한 과제로 남아있다고 할 수 있다. 또한 CAD를 사용하는 산업용 니팅머신은 독특한 텍스추어를 가진 니트웨어의 대량 생산을 위해 꼭 필요한 아이템이라고 할 수 있다. 이러한 시대의 요구에 맞추어 연구자는 이번 연구를 통해 현재 니트웨어 시장에 나와 있는 조직과는 차별화 된 4가지 니트조직을 CAD로 디자인하고 산업용 니팅머신을 사용해 현실화하였으며, 니트웨어 디자인에 적용하여 실제의상으로 제작해 보았다. 이 연구를 통해 얻어진 결과물이 현대인의 감수성을 만족시킬 수 있는 새로운 제안으로 현재 패션시장에 받아들여졌으면 하는 바람이다.
Every nation and every people has its own tradition and culture that have uniquely developed throughout history. In due course, such tradition and culture form a design DNA serving as the fountainhead of various creative activities. This paper is basically a general investigation on the traditional cultural legacy focused on the unique design DNA characteristic of the Korean culture. In particular, presenting the examples of innovation and creativity in the Korean traditional design, it attempts to analyze them from the perspective of following criteria: efficiency, purposefulness, aesthetics, and simplicity. The analysis confirms the fact that design is one of the important culture content resulted from its interaction with history and culture, which includes the influences of neighboring countries and cultures.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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