This study has the following two focuses to analyze the changes in national-level locational pattern of the U.S. professional sports franchises during 1950-2001. The first is to empirically clarify spatial orientation in the changing locational pattern of sports franchises. The second is to identify compared characteristics of the relocation cases reflecting the orientation to other cases, for the variables indicative of franchises' and leagues' pursuits of their relocation-related interests ultimately affecting franchises' relocations, by employing a legit model. As a result of the analyses, sports franchises and leagues, respectively have shown spatial orientation toward relocating to and toward locating new franchises in southern and western areas, responding to the changes in U.S. urbanization pattern. And, relocation cases reflecting the orientation have displayed a feature of the higher annual population growth rate in destination urban area than in origin area, in comparison to other cases.
Asia-Pacific Journal of Business Venturing and Entrepreneurship
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v.18
no.2
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pp.127-139
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2023
Compensation and pay dispersion has been rigorously scrutinized to investigate their impacts on productivity and organizational performance. However, it is difficult to find a systematic study on the systematic dynamics of compensation and pay dispersion effects specifically in the context of Korean venture companies. Venture companies should manage their organizational resources efficiently to maximize their organizational performance through pay structure by efficiently managing the inherent resources. However, we acknowledge that empirical studies on how compensation and pay dispersion affect organizational productivity and performance are rare to find in the Korean context. To overcome this supplement limitation, this study hypothesized that (1) pay and members' productivity are positively related, (2) pay dispersion and organizational productivity have U shaped relationship, and (3) organizational productivity mediates the positive relationship between compensation and organizational performance. Venture companies and professional sports teams share manifold common characteristics such as size, financial circumstances, and operational objectives. We collect 9 seasons (2013~2014 - 2021~2022) of 10 teams' data of Korean Basketball League teams to test our hypotheses. Methodologically, the assessment of our analysis is rendered with PROCESS macro model 58. The statistical results showed that all hypotheses are statistically supported. This study explains how compensation and pay dispersion affect organizational productivity and performance of venture companies in Korea.
The Purpose of this study was to analyzed the possibility of sport leaders cooperative model promote life sport through the creation of stable jobs for sports leaders. For the study, a questionnaire in preceding study was revised through the advisory committee and used to survey 20 life sports leaders in D city and 10 operators of sports cooperatives. After analyzing and categorizing of the survey results, the following conclusions were obtained. Sports leaders' cooperatives can be a model for revitalizing life sports, if more than 5 life sports leaders recognize the clear purpose and necessity through education, and operate the cooperative through communications in unity of members. It is thought that this can a new method for the development of the diversity of sports participation and the development of life sports.
The purpose of this study is to develop a competency-based convergence curriculum for the development of sports marketers, sports talent in the sports industry. For this purpose, we conducted literature analysis, in-depth interviews and job analysis to derive necessary capabilities to become sports marketers, draw up a capability profile, and then developed a capability model through expert verification. Sports marketers ' capacity models were divided into sport marketing / PR and sports events by type of experience, with six common basic competencies including sports mind and 12 professional competencies including sponsorships. Sports marketers education courses developed based on capacity models are composed of understanding of sports industry, sports marketing communication, sports law, understanding of sports facility, sports facilities management, sports sponsorship, sports media, sports licensing, sports agent, sports event planning, sports event management, make a proposal, sports event field practice. The developed training courses for sports marketers will be used in colleges and private education institutions related to the sports industry, contributing to fostering and expanding sports industry talent.
Journal of the Korean Applied Science and Technology
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v.41
no.2
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pp.242-250
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2024
This study attempted to provide basic data for efficient advertising model strategies of companies and advertising agencies by verifying the effectiveness of advertising star power of retired sports athletes in Korea. Therefore, retired domestic sports athletes selected those who were aware of advertisements selected as advertising models as samples, and 206 copies of data were applied to the final analysis. Data processing used the SPSS (ver. 21.0) program to analyze frequency and verify reliability. In addition, confirmatory factor analysis, correlation analysis, and structural equation model analysis were performed with the AMOS (ver. 20.0) program, and the significance of effectiveness was verified. As a result of the study, first, star power had a positive effect on favorability. Second, favorability had a positive effect on advertisement consumption behavior. Third, star power had a positive effect on advertising consumption behavior. Finally, star power was found to have a greater direct effect on advertising consumption behavior, and favorability was verified to have a partial mediating effect.
The purpose of this study is to introduce the case and to provide related information for the physical education major to handle and utilize the social big data through the exploratory study for the application of sports industry in the fourth industrial revolution. For this study, data was collected from the article database, which covers the keyword such as 'Social Big Data', 'Sports' and so on. The analyzed articles were 86 articles. As a results, The research on social big data applied to sports industry are as follows: 1) Analysis of major issues related to sports fans' interests and sports events, 2) A study on media sports engagement, 3) The prediction analysis of sports game based on the sentiment analysis, 4) Development of salary estimation model for professional player in sports, 5) Research trend analysis and so on. In conclusion, the social big data analysis technology in the sports industry and management can be utilized variously. Therefore, the specialists of the sports industry and management field need to learn the techniques, to acquire the know-how for the research project, to convert the convergence thinking.
Myung-Soo, Kim;Byung-Nam, Min;Seung-Hwan, Lee;Sung-Hee, Kim;Jae-Hoon, Kim
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.28
no.1
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pp.129-136
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2023
In this paper, we propose the positive effects of Virtual Reality(VR) sports classes and the foundation for VR sports to become the basis of lifelong sports education through the application of physical education classes in sports virtual reality programs are to be provided. For this purpose, the effect of VR sports experience on sports satisfaction, sports immersion, and sports attitude factors was investigated for 281 elementary school students in Busan. Results It was found that VR sports experience had a significant effect on sports satisfaction, sports satisfaction had a significant effect on sports immersion and sports attitude, and sports immersion had a significant effect on sports attitude. The great advantage of sports virtual reality is that sports activities for items that are difficult to deal with in physical education classes and unpopular items will be easily performed. In addition, by using a program that links physical education classes with English and mathematics, physical education will be recognized as a convergence subject by elementary school students, and at the same time, it will become an integrated subject that can acquire fun elements and learning elements at the same time through play or games.
Journal of the Korean Applied Science and Technology
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v.37
no.2
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pp.303-317
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2020
The purpose of this study is to conceptualize the process of formation by the exploration of the lives of professional golfers who grow to excellent sports leaders, categorize the concept and suggest models between categories. In order to reveal in depth the change process of the job formation, the 'grounded approach' as a qualitative study was used as a the methodological frame of this study, and snow sampling, one of nonrandom sampling was used for the selection method of the study participants. 10 study participants who are able to make positive self-expression and talk with the researcher were selected. Through grounded approach appropriate for this process research, this study could acquire following results. First, through the casual condition that is the exploration of the lives of professional golfers growing to excellent sports leaders, it connected to the central phenomena of professional instruction methods and education belief as golf leaders. In this process, the changes as new experiences for the charm of the new job and relationship formation influence as the function of a contextual condition. In addition, golf leaders tried to become a more completed golf leader through self-efforts for development and expertise attainment according to the their own situations as well as belief, and they have established the lives of firm golf leaders through the process. Second, as a result of the changes of their lives as professional golfers growing to excellent sports leaders, the paradigm of grounded approach which is abstracted as total 141 concepts, 17 subcategories, and 11 superordinate categories were composed.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.14
no.6
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pp.139-150
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2020
The data processing of this study focuses on the textom and social media words about three areas: 'Corona 19 and professional baseball', 'Corona 19 and professional baseball', and 'Corona 19 and professional sports' The data was collected and refined in a web environment and then processed in batch, and the Ucinet6 program was used to visualize it. Specifically, the web environment was collected using Naver, Daum, and Google's channels, and was summarized into 30 words through expert meetings among the extracted words and used in the final study. 30 extracted words were visualized through a matrix, and a CONCOR analysis was performed to identify clusters of similarity and commonality of words. As a result of analysis, the clusters related to Corona 19 and Pro Baseball were composed of one central cluster and five peripheral clusters, and it was found that the contents related to the opening of professional baseball according to the corona 19 wave were mainly searched. The cluster related to Corona 19 and unrelated to professional baseball consisted of one central cluster and five peripheral clusters, and it was found that the keyword of the position of professional baseball related to the professional baseball game according to Corona 19 was mainly searched. Corona 19 and the cluster related to professional sports consisted of one central cluster and five peripheral clusters, and it was found that the keywords related to the start of professional sports according to the aftermath of Corona 19 were mainly searched.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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