The purpose of this study is the development of SPMP(Student Portfolio Management Program) to aid performance of student program outcomes related to program educational objectives. SPMP is developed to manage accreditation conditions, student materials, academic results through system database and to provide synthetic data for engineering education through statistical process. There are three functions to construct SPMP. First, the function of student information management is organized on various input data related to academic program, resume, etc. Second, the function of accreditation condition management is identified by the evaluation of program outcomes, subject grades, etc. Third, the function of course work data management is made by the operation of the academic reports and productions. The result of this study is expected to effectively provide constructive directions for continuous management in accreditation of engineering education and to support student portfolio for submission in required application.
This article discusses the possibilities and limitations of ICT education by reviewing the previous research on its various aspects including educational goals, contents, methods, and evaluation. First, when it comes to its educational goal, the prior studies suggest that ICT education aims to nurture digital citizenship among students and to enable them to participate in different sectors of our society. ICT education characterizes the core capacities of its future learners as 'lifelong learners,' 'information producers/consumers,' and 'local/global citizens.' Second, in regard to the educational content of ICT education, researchers investigate SW education importantly: They develop the educational programs and examine the effectiveness of those programs. However, to ensure the relevancy of the educational contents to the future society, institutional support is imperative including facilitating educators' capacities and synchronizing ICT education with subject education. Third, as the educational methods, various ICTs such as flipped learning and augmented reality (AR) are being applied to actual classroom teaching. Research on the educational methods, which is the most vibrant area in the ICT education scholarship, is expected to improve the previous educational methods and to lead the qualitative development of ICT education. Fourth, the previous discussion on the educational evaluation focuses on computer-based evaluations. Educational evaluation using ICT will enable educators to assess the characteristics and achievement of an individual learner accurately and to lead them to apply a teaching-learning process effectively, which will ultimately enhance the effectiveness of educational evaluation. Along with the overall review on the possibilities of ICT education, this article discusses the limitations of the current ICT education and its implications for educational inequalities.
This study applied an occupation-centered transition program to adults, aged 18 years or more, with intellectual disabilities and residing in a local community, and examined the effects of the program on participants' self-efficacy and social participation. To obtain basic data for the program, 44 adults with intellectual disability were divided into two groups: the experimental group, to which an occupation-centered transition program was applied, and the control group, to which the program was not applied. A self-efficacy scale and the K-Community participation indicators (CPI) were used to assess self-efficacy and social participation, respectively. The results showed that the experimental group showed a greater increase in self-efficacy than the control group (p<0.05). Similarly, a greater increase in the CPI scores was observed in the experimental group than in the control group. The changes in the experimental group were significant (p<0.05), but those in the control group were not. These results suggest that an occupation-centered transition program can improve self-efficacy and social participation in adults with an intellectual disability.
This paper presents the determination of incentive level of Direct Load Control (DLC) program based on California Test. In the most of the Demand-Side Management (DSM) program, the variables art given by constant value during the DSM program's life time. But, in the case of DLC, variables are depen-dent on the executing number and time of the DLC per year. Therefore, we formulate a newly designed Cal-ifornia Test technique to overcome these problems and to apply effectively to the determination of incentive level of the DLC program. We perform case studies for various scenarios using a proposed formulation and review incentive level of the current DLC program. And we propose a plan to activate the DLC program in the competitive electricity market.
Cho, Ju Sung;Choi, Jaegwang;Kang, Yohan;Yu, Han Byeol;Song, Wonyoung
Journal of Convergence for Information Technology
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v.10
no.11
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pp.224-231
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2020
This study was conducted to develop a group counseling program to solve the problem of maladjustment of military personnel and to verify the effectiveness of the program. The 12 session CBT and ACT program for military soldiers experiencing emotional and behavioral problems was developed and the effectiveness was verified by conducting a program once a week for soldiers in the army units based in South Chungcheong Province. Adult Self Report scale(ASR) was implemented for pre-post test and analysis, and descriptive statistical analysis, cross-analysis, paired sample t-test, and independent sample t-test were performed to analyze the results. The results indicated are as follows: First, the preliminary homogeneity test between groups showed that the two groups had homogeneous demographic characteristics and the characteristics of the variables. Second, as a result of the pre-post test verification, both CBT and ACT groups showed significant changes in problem behavior totals, internalizations, and externalizations. Third, there was no difference between the pre-post-examination of the CBT group and the ACT group. This study is meaningful in that it was involved in the maladjustment problem within the military unit, and compared the effectiveness between the two theories, and proposed the study of control groups and further studies on more diverse and diverse subjects that were not implemented under the circumstances of the unit.
The earlier KANSEI evaluation had to choose not to overlap the opposite meaning of the words, had to choose that some figures are shown step by step and had to choose be prepared things in advance. However, The Study shows a method which visualizes the imprecise evaluations of human without choosing evaluation items which are not prepared figures. The program is used the way which is entered by hand-drawing that the subjects use the way to enter their subjective feelings about the evaluations presented by using the mouse or the graphics tablet. It is possible to express imprecise things about evaluations and the method of drawing is free. The program provides that we can express our thinking by drawing and there are a few limits and the prescribed standard. The area ratio of each circle is expressed as a pie chart and the area of circle what is drawn which is counted automatically at the same time. These things are possible not only to modify a transparency, a thickness of a line, a color and the area of circle what is drawn, but also to adjust the area of circle. The conceptual model is visualized that expresses something by hand-drawing such as a circle. The conceptual model has wide range of applications such as a personnel evaluation, a suffering evaluation and product evaluation. The program currently has been testing the effective of the program's possibilities which is used with the personnel appraisal tool of the nurses themselves who work in nurse support department where the St. Marianna University School of Medicine Hospital is. And also the program is proceeding with development to visualize the conceptual model by dynamic interfaces effectively and the program is applied such as KJ method and a program is used to express the kind of the patient's pain and its level.
The purpose of this study is to develop a STEAM program based on reverse engineering. To achieve the purpose of this study, STEAM program was developed on the subject of autonomous vehicle. The results of this study are summarized as follows. The program was developed based on STEAM program development model based on reverse engineering. Developed in a five step procedure (analysis, design, development, implementation, evaluation) with the subject of autonomous vehicle. First, in the analysis step, we explored the definition, goal, content area, and teaching and learning methods of STEAM based on reverse engineering. We extracted the goals and content areas to be included in the educational program. Second, in the design step, topics were selected through consultation with experts. At this time, based on the linkage between the 2015 revised curriculum and the STEAM curriculum, we selected and organized educational goals and learning contents. Third, in the development step, we developed a teacher 's guidebook and student' s textbook, and applied the program to 71 students in the second grade of OO middle school in Seoul. Fifth, at the evaluation stage, the evaluation was made by experts and students based on the program that was implemented, and revised and supplemented based on the results.
To examine adequacy of existing multi-layer elastic analysis of layer interface conditions, this study compared outputs of finite element analysis and multi-layer elastic analysis as vertical load was applied to the surface of asphalt pavements. Structural pavement analysis considering influence of a horizontal load was also carried out in order to simulate passing vehicle loads under various interface conditions using ABAQUS, a three dimensional finite element program. Pavement performance depending on interface conditions was quantitatively evaluated and fundamental study of layer interface effect was performed in this study. As results of the study, if only vertical load is applied, subdivision of either fully bonded or fully unbonded is enough to indicate interface condition. On the other hand, when horizontal load is applied with vertical load, pavement behavior and performance are greatly changed with respect to layer interface condition.
KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.10
no.4
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pp.115-124
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2021
Since function block diagram (FBD) programs are widely used to implement safety-critical systems, effective testing for FBD programs has become important. Mutation testing, a fault-based testing, is highly effective in fault detection but computationally expensive. To support testers for FBD programs, we propose an automated mutant generator for FBD programs. We designed the MuGenFBD tool with the cost and equivalent mutant issues in consideration. We conducted experiments on real industrial examples to present the performance of MuGenFBD. The results show that MuGenFBD can generate mutants for FBD programs automatically with low probability of equivalent mutants and low cost. This tool can effectively support mutation analysis and mutation-adequate test generation for FBD programs.
Journal of Korean Library and Information Science Society
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v.46
no.2
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pp.71-111
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2015
This study developed a program suitable for operating an infinite creative space within the public library, and analyzed the effect of promoting participants' creativity through a trial run of the program. To do this, we operated a "picture book making activities" program in the infinite creative space of J library located in Chungbuk. This program was performed for 18 elementary students in grades 3-6. Torrance TTCT (The Torrance Tests of Creative Thinking) tools were used in this study to measure the overall creativity. As a result, first, awareness of the importance and interest in environmental science was improved through the whole program process. Second, participants' problem-solving abilities improved during the program by having to derive a solution for a given problem through brainstorming. Third, storytelling ability improved after the story-creating elements of the program. Fourth, each participants' creativity was improved through creative activities. Fifth, by publishing the results of creative activities of participants as books, the self-esteem of participating children improved as well.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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