• Title/Summary/Keyword: 프레임 분류

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Towards a Value-Creation Framework for Proptech Business (프롭테크 비즈니스 가치창출 프레임워크)

  • Kim, Jae-Young;Park, Seung-Bong
    • Knowledge Management Research
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    • v.22 no.1
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    • pp.105-120
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    • 2021
  • Recently, there has been a dramatic change in real estate markets with the development of information technology. The word, Proptech, is defined as the real estate transaction innovation motivated by various types of information technology including artificial intelligence, sensing technology and big data. The objective of this study is to provide a value-creation framework for Proptech business based on the understanding of how and what types of values are created and shared, which gives organization to develop strategies and business models. And a new classification scheme of Proptech business is also suggested based on the recognition of created values along the development of Proptech business. Then, the proposed matrix is applied to derive the business value such as intangibility value, relational value and enhancement value with the case analysis on the each components of Proptech business.

"The Light": An Experimental Moving Image which uses Color, Trace, and Interactivity of Light to Measure Quantitative Presence ("The Light": 정량적 프레즌스 측정을 위한 빛의 색, 빛의 움직임, 빛과의 인터랙션을 이용한 추상영상 실험)

  • Jeon, Seongsin;Kim, Seong Whan
    • KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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    • v.6 no.12
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    • pp.587-592
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    • 2017
  • In this paper, we raise a question: what makes presence in artistic works. Presence has been defined as a physiological and emotional feeling which feels that he or she is immerged in a specific artworks when he/she is very interested in the artwork. We design and implemented an abstract media art "The Light" which uses the color, trace, and interactivity of light to measure quantitative presence. Frequency spectrum of light on specific object which we perceive makes color; Motion of light and its impact on object makes shape which perceived in our human visual system; Interactivity or perceived distance between object and observer makes intensity of perception. We experimented our images with subjective survey which includes PQS (presence questionnaire survey) and objective test using brain signals (EEG). From our interactive experimental moving images tested on 30 subject, we conclude that we can make more presence as we interact more with images. Photo-realistic images is just pass-by and it is transformed to abstract images, as we more focused on the images, and the essential components of the abstraction includes color, trace, and interaction with subjects.

Analysis of development methods for a Multidisciplinary Design Optimization framework (다분야 통합 최적설계 프레임워크 구축방법 분석)

  • Lee, Ho-Jun;Lee, Jae-Woo;Moon, Chang-Joo;Kim, Sang-Ho;Lee, Jeong-Oog
    • Journal of the Korean Society for Aeronautical & Space Sciences
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    • v.36 no.10
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    • pp.947-953
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    • 2008
  • MDO(Multidisciplinary Design and Optimization) framework can be an integrated environment or a system, which is for synthetic and simultaneous analysis and design optimization in various design fields of aerospace systems. MDO framework has to efficiently use and integrate distributed resources such as various analysis codes, optimization codes, CAD tools, DBMS and etc. in heterogeneous environment, and to provide graphical and easy-to-use user interfaces. Also, its development method can be changed by design objects and development environment. In this paper, we classify MDO frameworks into three types according to the development environments: Single PC-based, PLinda-based and Web Services-based MDO framework. And, we compare and analyze these frameworks.

Presentation control of the computer using the motion identification rules (모션 식별 룰을 이용한 컴퓨터의 프레젠테이션 제어)

  • Lee, Sang-yong;Lee, Kyu-won
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2015.05a
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    • pp.586-589
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    • 2015
  • A computer presentation system by using hand-motion identification rules is proposed. To identify hand motions of a presenter, a face region is extracted first using haar classifier. A motion status(patterns) and position of hands is discriminated using the center of gravities of user's face and hand after segmenting the hand area on the YCbCr color model. User's hand is applied to the motion detection rules and then presentation control command is then executed. The proposed system utilizes the motion identification rules without the use of additional equipment and it is then capable of controlling the presentation and does not depend on the complexity of the background. The proposed algorithm confirmed the stable control operation via the presentation of the experiment in the dark illumination range of indoor atmosphere (lx) 15-20-30.

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Recognition of Korean Phonemes in the Spoken Isolated Words Using Distributed Neural Network (분산 신경망을 이용한 고립 단어 음성에 나타난 음소 인식)

  • Kim, Seon-Il;Lee, Haing-Sei
    • The Journal of the Acoustical Society of Korea
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    • v.14 no.6
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    • pp.54-61
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    • 1995
  • In this paper, we implemented distributed neural network that recognizes phonemes by frame unit for the 30 Korean proverbs sentences consist of 106 isolated words. The features of speech were chosen as PLP cepstrums, energy and zero crossings, where we get those being used as inputs to the distributed neural networks in wide area for a frame to get the good temperal characteristics. A young man of twenties has produced 30 proverbs 5 times. The learning of neural network uses 4 sets of them. 1 set being unused remains for test. There exists silence between words for the easy discrimination. The ratio of frame recognition in large grouping neural network is $95.3\%$ when 4 sets were used for the learning.

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An Efficient Algorithm for NaiveBayes with Matrix Transposition (행렬 전치를 이용한 효율적인 NaiveBayes 알고리즘)

  • Lee, Jae-Moon
    • The KIPS Transactions:PartB
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    • v.11B no.1
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    • pp.117-124
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    • 2004
  • This paper proposes an efficient algorithm of NaiveBayes without loss of its accuracy. The proposed method uses the transposition of category vectors, and minimizes the computation of the probability of NaiveBayes. The proposed method was implemented on the existing framework of the text categorization, so called, AI::Categorizer and it was compared with the conventional NaiveBayes with the well-known data, Router-21578. The comparisons show that the proposed method outperforms NaiveBayes about two times with respect to the executing time.

Performance Enhancement of GPU Parallelism Algorithm including Memory Loading Time (메모리 로딩 시간을 고려한 GPU 병렬 알고리즘의 성능 개선 방안)

  • Bae, Byunggul;Lee, Jinwoo;Park, II-Nam;Im, Eun-Jin;Kang, Seung-Shik
    • Annual Conference on Human and Language Technology
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    • 2012.10a
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    • pp.119-120
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    • 2012
  • GPU를 이용한 병렬 알고리즘은 어떤 메모리를 사용하는지에 따라 시스템의 전체적인 성능이 달라진다. 본 논문은 GPU 환경에서 실행되는 CUDA 프레임워크에서 병렬처리를 이용하여 문서 분류 시스템의 속도를 향상시키고자 할 때 메모리 로딩 시간이 전체적인 시스템의 성능에 미치는 영항을 연구하였다. 기존의 CPU 환경에서 구현했을 때와 비교하여 어느 정도의 성능 향상이 있었는지 실험하였으며 이전 연구에서 고려하지 않았던 메모리를 읽는데 걸리는 시간을 고려하여 현실적인 실행 시간을 비교하였다. 실험 결과에 의하면 CPU 에서 구현했을 때의 연산 속도보다 GPU의 텍스쳐 메모리를 사용하여 구현하였을 때 문서분류 성능이 향상되는 효과가 있음을 알 수 있었다.

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Full-automatic Classification Technique of News Video using Domain Ontologies (온톨로지를 이용한 뉴스 비디오의 자동 분류 기법)

  • Kim Ha-Eun;Lee Dong-Ho
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.11b
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    • pp.193-195
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    • 2005
  • 본 논문은 온톨로지를 이용하여 뉴스 비디오를 분야별로 자동으로 분류하는 효율적인 기법을 제안한다. 이를 위해서 뉴스 비디오를 파싱하여 키프레임(Key frame), 샷(Shot), 씬(Scene)으로 나누고 키프레임과 샷에서 특징 정보를 추출한다. 추출된 특징 정보를 이용하여 샷의 키워드 집합을 만들고 이를 이용하여 씬의 키워드 집합을 만든다. 그리고 씬의 키워드 집합을 어휘 온톨로지와 뉴스 온톨로지에 매칭(추론)하여, 씬의 분야를 결정한다. 또한 이렇게 결정된 분야를 기반으로 서로 유사한 씬들을 자동으로 그룹화하는 방법을 제안한다.

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Mounting Detection in a Livestock Surveillance Environment with Motion History Image (가축 감시 카메라 환경에서 Motion History Image 기법을 이용한 승가 상황 검출)

  • Choi, Dongwhee;Kim, Heegon;Chung, Youngwha;Park, Daihee
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2014.04a
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    • pp.901-903
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    • 2014
  • 논문에서는 비디오 감시 시스템을 기반으로 축사 내 환경 및 상황을 모니터링하고 최적의 번식 적기를 판별하기 위한 시스템을 제안한다. 본 논문에서 제안된 시스템은 영상 데이터로부터 각 프레임의 Motion History Image 처리를 이용하여 움직임 벡터를 추출하고 이를 유효한 움직임 벡터로 분류한다. 움직임 벡터의 크기와 방향이 임계값보다 큰 경우 해당 장면을 특정 상황으로 분류한다. 실제 촬영한 영상 데이터를 통해 실험한 결과, 승가 상황에서 확연한 결과값의 차이가 있었고, 이를 이용하여 한우의 승가 상황 검출이 가능함을 확인하였다.

Risk Management Framework based on internal viewpoints for SI Project (SI 프로젝트 수행을 위한 내부관리 관점의 위험관리프레임워크)

  • Lee, Ju-Hee;Kung, Han-Kyong;Back, Sang-Gi;Yang, Dae-Chul;Jang, Song-Bong;Choi, Sung-Woon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2008.05a
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    • pp.320-323
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    • 2008
  • 많은 기업의 정보화 프로젝트가 계획된 예산과 기한 내에 완수하지 못하고, 폐지되거나 당초 예상된 성과를 달성하지 못하고 있다. 정보화 프로젝트의 성공 확률을 높이기 위해서는 프로젝트 실패의 원인이 될 수 있는 잠재된 위험을 식별하고, 식별된 위험요인을 체계적이며, 지속적으로 관리할 필요가 있다. 본 논문에서는 정보화 사업 중 시스템통합 사업에서 발생할 수 있는 위험요인을 체계적으로 분류하고 관리 할 수 있는 기반을 제안하고자 한다. 위험관리 프레임워크는 이해당사자들의 관점을 중심으로 위험요인을 체계적으로 분류하고, 위험요인을 점검할 수 있는 체크리스트를 제공함으로써 각 이해당사자들의 요구에 맞게 SI 프로젝트의 위험에 대응하여 정보화 프로젝트의 성공 확률을 높이는 데 이바지 할 수 있다.