Our study is focused on a multiple-agent system to provide efficient collaborative work by automating the conference calling process with the help of intelligent agents. Automating the meeting scheduling requires a careful consideration of the individual official schedule as well as the privacy and personal preferences. Therefore, the automation of conference calling needs the distributed processing task where a separate calendar management process is associated for increasing the reliability and inherent parallelism. This paper describes in detail the design and implementation issues of a multiple-agent system for conference calling that allows the convener and participants to minimize their efforts in creating a meeting. Our system is based on the client-sewer model. In the sewer side, a scheduling agent, a negotiating agent, a personal information managing agent, a group information managing agent, a session managing agent, and a coordinating agent are operating. In the client side, an interface agent, a media agent, and a collaborating agent are operating. Agents use a standardized knowledge manipulation language to communicate amongst themselves. Communicating through a standardized knowledge manipulation language allows the system to overcome heterogeneity which is one of the most important problems in communication among agents for distributed collaborative computing. The agents of our system propose the dates on which as many participants as possible are available to attend the conference using the forward chaining algorithm and the back propagation network algorithm.
Journal of Elementary Mathematics Education in Korea
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v.15
no.3
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pp.559-577
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2011
The purpose of this study was to investigate the effects of discourse-based math instructions on the students' mathematical attitudes and learning achievements by providing fifth graders with an opportunity to take active part in learning during math classes and applying discourse-based math instructions, which are to expand the speaking experiences as the most fundamental way to express ideas in communication. Those research efforts led to the following results: First, the discourse-based math instructions turned out to have positive influences on flexibility, will power, curiosity, reflection, and value of mathematical attitudes. When the results were reviewed before and after the instructions without considering the subvariables of attitude, there were statistically significant differences(p<0.01), which indicates that the discourse-based math instructions exerted very positive effects on the students mathematical attitudes. Second, there were no statistically significant effects in learning achievements between the experimental and comparative group, but the experimental group, which recorded low mean scores in the pre-test, increased their mean scores by 3.81 points in the post-test, which suggests that the discourse-based math instructions had positive influences on them. Third, the subjects' responses on the questionnaire on discourse-based instructions reveal that the discourse-based math instructional provided them with an opportunity to explore solutions in various ways. In short, discourse-based math instructions have positive influences on mathematical attitudes and are effective in increasing communication ability.
Park, Hyun-Kyu;Lee, Wan-Gon;Jagvaral, Batselem;Park, Young-Tack
Journal of KIISE
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v.43
no.1
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pp.87-95
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2016
Recently, due to the development of the Internet and electronic devices, there has been an enormous increase in the amount of available knowledge and information. As this growth has proceeded, studies on large-scale ontological reasoning have been actively carried out. In general, a machine learning program or knowledge engineer measures and provides a degree of confidence for each triple in a large ontology. Yet, the collected ontology data contains specific uncertainty and reasoning such data can cause vagueness in reasoning results. In order to solve the uncertainty issue, we propose an RDFS reasoning approach that utilizes confidence values indicating degrees of uncertainty in the collected data. Unlike conventional reasoning approaches that have not taken into account data uncertainty, by using the in-memory based cluster computing framework Spark, our approach computes confidence values in the data inferred through RDFS-based reasoning by applying methods for uncertainty estimating. As a result, the computed confidence values represent the uncertainty in the inferred data. To evaluate our approach, ontology reasoning was carried out over the LUBM standard benchmark data set with addition arbitrary confidence values to ontology triples. Experimental results indicated that the proposed system is capable of running over the largest data set LUBM3000 in 1179 seconds inferring 350K triples.
In this paper, Using an automatic tracking system, behavior of an aquatic insect, Chironomus sp. (Chironomidae), was observed in semi-natural conditions in response to sub-lethal treament of a carbamate insecticide, carbofuran. The fourth instar larvae were placed in an observation cage $(6cm\times{7cm}\times{2.5cm)}$ at temperature of $18^\circ{C}$ and the light condition of 10 time (light) : 14 time (dark). The tracking system was devised to detect the instant, partial movement of the insect body. Individual movement was traced after the treatment of carbofuran (0.1ppm) for four days 2days : before treatment, 2 days : after treatment). Along with the other irregular behaviors, "ventilation activity", appearing as a shape of "compressed zig-zag", was more frequently observed after the treatment of the insecticide. The activity of the test individuals was also generally depressed after the chemical treatment. In order to detect behavioral changes of the treated specimens, wavelet analysis was implemented to characterize different movement patterns. The extracted parameters based on Discrete Wavelet Transforms (DWT) were subsequently provided to artificial neural networks to be trained to represent different patterns of the movement tracks before and after treatments of the insecticide. This combined model of wavelets and artificial neural networks was able to point out the occurrence of characteristic movement patterns, and could be an alternative tool for automatically detecting presences of toxic chemicals for water quality monitoring. quality monitoring.
Proceedings of the Korean Society for Bio-Environment Control Conference
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2001.04b
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pp.75-76
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2001
순환식 펄라이트재배에서 배액 재사용을 위한 양분흡수 모델링을 작성하고자 EC 처리(1.5, 1.8, 2.1, 2.4, 2.7 dSㆍm-1)를 수행하였다. 생육 중기까지 EC 수준에 따른 양액흡수량은 차이가 없었지만 중기 이후 EC가 높을수록 흡수량이 감소되는 경항을 보였다(Fig. 1). NO$_3$-N, P 및 K의 흡수량은 생육기간 동안 처리간 차이를 유지하였는데 N과 K는 생육 중기 이후 일정 수준을 유지하였으나 P는 생육기간 동안 다소 증가되는 경향을 보였다. S의 흡수량은 생육 중기 이후 모든 처리에서 급격한 감소를 보였으며 생육 후기에는 처리간에 차이가 없었다(Fig. 2). 오이의 무기이온 흡수율에서와 같이 흡수량에서도 EC간 차이를 보여 EC를 무기이온 흡수량을 추정하는 요소로 이용할 수 있을 것으로 생각되었다. 무기이온 흡수량은 모든 EC 처리간에 생육 초기에는 차이를 보이지 않았으나 생육중기 이후에는 뚜렷한 차이를 보인 후 생육 후기의 높은 농도에서 그 차이가 다소 감소되는 경향을 보였다. 단위일사량에 따른 양액흡수량과 EC를 주된 변수로 한 오이의 이온 흡수량 예측 회귀식을 작성하였는데 모든 무기이온 흡수량 추정식의 상관계수는 S를 제외한 모든 이온에서 높게 나타났는데 특히 N, P, K 및 Ca에서 높았다. S이온에서의 상관계수는 0.47로 낮게 나타났으나 각 이온들의 회귀식에 대한 상관계수는 모두 1% 수준에서 유의성을 보여 위의 모델식을 순환식 양액재배에서 무기이온 추정식으로 사용이 가능할 것으로 생각되었다(Table 1). 이를 이용한 실측치와의 비교는 신뢰구간 1%내에서 높은 정의상관을 보여 실제적인 적용이 가능할 것으로 생각되었다(Fig 3)..ble 3D)를 바탕으로 MPEG-4 시스템의 특징들을 수용하여 구성되고 BIFS와 일대일로 대응된다. 반면에 XMT-0는 멀티미디어 문서를 웹문서로 표현하는 SMIL 2.0 을 그 기반으로 하였기에 MPEG-4 시스템의 특징보다는 컨텐츠를 저작하는 제작자의 초점에 맞추어 개발된 형태이다. XMT를 이용하여 컨텐츠를 저작하기 위해서는 사용자 인터페이스를 통해 입력되는 저작 정보들을 손쉽게 저장하고 조작할 수 있으며, 또한 XMT 파일 형태로 출력하기 위한 API 가 필요하다. 이에, 본 논문에서는 XMT 형태의 중간 자료형으로의 저장 및 조작을 위하여 XML 에서 표준 인터페이스로 사용하고 있는 DOM(Document Object Model)을 기반으로 하여 XMT 문법에 적합하게 API를 정의하였으며, 또한, XMT 파일을 생성하기 위한 API를 구현하였다. 본 논문에서 제공된 API는 객체기반 제작/편집 도구에 응용되어 다양한 멀티미디어 컨텐츠 제작에 사용되었다.x factorization (NMF), generative topographic mapping (GTM)의 구조와 학습 및 추론알고리즘을소개하고 이를 DNA칩 데이터 분석 평가 대회인 CAMDA-2000과 CAMDA-2001에서 사용된cancer diagnosis 문제와 gene-drug dependency analysis 문제에 적용한 결과를 살펴본다.0$\mu$M이 적당하며, 초기배발달을 유기할 때의 효과적인 cysteamine의 농도는 25~50$\mu$M인 것으로 판단된다.N)A(N)/N을 제시하였다(A(N)=N에 대한 A값). 위의 실험식을 사용하여 헝가리산 Zempleni 시료(15%
Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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v.21
no.3
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pp.359-364
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2011
The study uses department of the sensitivity and fuzzy reasoning, one of artificial intelligence algorithms, so that develop LED lighting system based on fuzzy reasoning for systematical control of the LED color temperature. In the area of sensitivity engineering, by considering the relation between color and emotion expressed as an adjective word, the corresponding sensitivity word can be determined, By taking into consideration the relation between the brain wave measured from the human brain and the color temperature, the preferred lesson subject can be determined. From the decision of the sensitivity word and the lesson subject, we adjust the color temperature of RGB (Red, Green, Blue) LED. In addition, by using the information of the latitude and the longitude from GPS(Global Positioning System), we can calculate the on-line moving altitude of sun. By using the sensor information of both temperature and humidity, we can calculate the discomfort index. By considering the altitude of sun as well as the value of the discomfort index, the illumination of W(white) LED and the color temperature of RGB LED can be determined. The (LED) sensitivity lighting control system is bulit up by considering the sensitivity word, the lesson subject, the altitude of sun, and the discomfort index The developed sensitivity lighting control system leads to more suitable atmosphere and also the enhancement of the efficiency of lesson subjects as well as business affairs.
Asia-pacific Journal of Multimedia Services Convergent with Art, Humanities, and Sociology
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v.9
no.11
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pp.475-489
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2019
This study seeks to explore the method of imagination through creative new thinking in cultural heritage education and the most effective model of education in education. Research methods were organized by the methods of reviewing literature, browsing the Internet, and comparative analysis of prior research. We hope to realize the need for differentiated Korean cultural heritage and make efforts to incorporate our identity in the design. Through this study, we hope to realize the need for differentiated Korean cultural heritage and make efforts to incorporate our identity in the design. In the process of visualizing information, the focus should be on identifying the structure, characteristics, and the correlation between pattern and trend analysis, and the heterogeneity analysis, and should be made with the characteristics considered. Texting, graphics, sound, animation, lighting, and Navigation are often used as the expressive elements of information visualization for educational models. To facilitate the understanding of learners, accurate information transmission visuals should be presented. To do so, the use of infographic can be the answer. It is necessary to develop appropriate multimedia visual data, such as the use of infographic to be applied, and to develop various infographic multimedia visuals. These work should not be merely a research dimension, but should be carried out with the aim of helping develop actual cultural heritage educational content.
Objective: The purpose of this study is to provide basic data on physical activity management plans for different developmental levels in infants. This study analyses the difference between support requests and the professional practical of evaluations, content selection, and physical activity management plans displayed by teachers of one and two-year-old infants. Methods: The subjects of the study were 221 teachers from child care centers throughout J-do to whom a questionnaire containing 51 questions was distributed. Collected data was verified with a chi-squared test and an independent samples t-test. Results: First, among variables of professional practical of physical activities, some factors including class size, class planners and leaders, the number of outdoor classes per week and requisite time, parts of related education plans, parts of content selection for physical activities, and parts of the evaluation of physical activities showed significant differences depending on the class. Second, among variables of support requests when implementing physical activities, some factors including methods of preparing physical activity plans, teaching -learning methods, evaluation methods, body expression activity programs, and parts of physical exercise in the standardized child care curriculum of refresher and extension courses showed significant differences depending on the class. Conclusion/Implications: This study discusses the effective management of refresher and extension courses as a way to improve physical activity management plans and teachers' support requests for infants aged 1 to 2.
Introduction : Oral motor function is basic function of sensory exploration, feeding, and communication, that develops from the fetal stage to childhood. Problems with oral motor function result in difficulty within handling food in the oral cavity, decreased swallowing and feeding skills, difficulty with communication, and problems with oral hygiene. To treat these symptoms, oral motor therapy is provided for normalizing sensory adaptation in the oral cavity, and increasing postural control, oral movement and oral motor function. Discussion : The oral motor facilitation technique (OMFT) was developed for increasing general and integrated oral motor function based on the following: 1) understanding orofacial muscular physiology; 2) a comprehensive approach to sensory·adaptation·behavior·cognition; 3) sensorimotor stimulation by a manual approach; 4) motor control and motor learning theory. The OMFT is a new evidence-based treatment protocol, for children and adults with neuromuscular and oral motor problems. Conclusion : The goal of this article is to provide a theoretical background for OMFT development and the basic concept for the clinical application of OMFT. We hope that this article will help oral motor therapy experts to provide effective therapy in a more professional way.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.21
no.6
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pp.183-190
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2011
In this paper, we propose a prototype system for abnormal sound detection and identification which detects and recognizes the abnormal situations by means of analyzing audio information coming in real time from CCTV cameras under surveillance environment. The proposed system is composed of two layers: The first layer is an one-class support vector machine, i.e., support vector data description (SVDD) that performs rapid detection of abnormal situations and alerts to the manager. The second layer classifies the detected abnormal sound into predefined class such as 'gun', 'scream', 'siren', 'crash', 'bomb' via a sparse representation classifier (SRC) to cope with emergency situations. The proposed system is designed in a hierarchical manner via a mixture of SVDD and SRC, which has desired characteristics as follows: 1) By fast detecting abnormal sound using SVDD trained with only normal sound, it does not perform the unnecessary classification for normal sound. 2) It ensures a reliable system performance via a SRC that has been successfully applied in the field of face recognition. 3) With the intrinsic incremental learning capability of SRC, it can actively adapt itself to the change of a sound database. The experimental results with the qualitative analysis illustrate the efficiency of the proposed method.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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