Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2009.05a
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pp.229-234
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2009
The field of design is expanding and diversified in modern society while several new functions are presented by converging a variety of fields of knowledge. There are changes happening in people's way of thinking, sensitivity and behaviors as they are seeking for a new way of expression and aesthetic values. Accordingly, the black and white drawings are increasing as a new way of recognition of tradition or new materials. This paper is to make a study of the expression methods and their analysis of the black and white drawings, based on their historical and social background, and has suggested black and white expression methods as an aesthetic value consistent with the traditional oriental beauty and emotional sensitivity. This paper is also aimed at studying practical usage of the expression of black and white drawings shown in the TV-CM design, and expanding the scope of design by analyzing the conception, features, and classification of the black and white drawings and searching for a new technique or an oriental expression method.
Journal of the Korean Institute of Illuminating and Electrical Installation Engineers
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v.23
no.4
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pp.16-28
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2009
Stage art basically builds upon the essence of "seeing," and at the same time, possesses relativity in showing and seeing. Stage lighting uses artificial light to solve the essence of "seeing", which is the foundation of stage art, and coming into the modern age, its role has been enhanced to an important medium for visual expression in stage art, due to the lighting tools that developed at a rapid pace along with the discovery of electricity, as well as the development of optics. Therefore, not only does lighting use a medium known as light in a field of stage art that gives mental and emotional inspiration to the audience, and aesthetically expresses time and space. In other words, stage lighting is a complex function of light engineering (technology and science) and aesthetic sense (feeling and art). This study aims to do research on methods for the visualization of stage space through lighting, mainly focused on dancing. I have studied the basics of stage lighting, its relations with other fields of stage art, and the functions and characteristics of lighting. Results show that lighting could be used to maximize the visualization of dancing and emphasizing the artistic growth of lighting and its ability to aesthetically express and I came to the following conclusions. First, lighting uses the forms and directions of light that various tools are able to produce in order to visualize the space on stage, and can maximally express the image that the work seeks. Second, it is possible to use lighting, through the movement of light, as a visual representation of the configuration of space in dancing works. Third, through the expression of visual and spatial aspects created by light, the work's dramatic catharsis can bring out mental and emotional feelings form the audience. Fourth, lighting can be seen not as a supporting role, but as an original visual design. To conclude, in order for lighting to be freed form the simple function of "lighting up the stage," which a majority of people think is common knowledge, and grow as one area in art, lighting designers must understand the intentions of the choreographer and the work with creativity and artistry they must consider light and color as an aesthetic language in order to heighten the effects of the work and allow it to partake as one element of work creation, so that lighting will be treated as a form of art.
Korean government is providing a Internet-based government services to people. One of the main concerns of the government for implementing e-government services is to increase the sustainable use of the people. Therefore, management and development of e-government Web site is an important issue. In particular, it is an important to the government policy for reinforcing satisfaction and trust of the usage of e-government services. Thus, the Web site design is an important issue to consider for increasing usage of e-government services. Therefore, studies of e-government Web site design suggested an important implication to spread for continual usage of e-government services. In this study, we investigated relationships among the design factors of e-government Web site, trust, and satisfaction. The results of this study will provide useful suggestions for developing design strategies for continual adoption of e-government services.
Comic strip is a narrative sequence of cartoon panels. Comic strip book as a visual medium of communication is very effective for grasping objects visually as well as for developing creative thinking and culturing aesthetic sentiments. These aesthetic experiences awaken us to formative sentiments, The purpose of present paper is to study the visual streaming of the illustrated comic strips. The typical comic strip books are analyzed and the characteristic of visual communication is studied. The narrative illustrations in the form of comic strips encourage us to have a prosperous experience and to understand new formative artistry and the remarkable effect of visual experience.
The purpose of this is to make sure what the scholar of the Choseon thought the object of aesthetics, and which psychological element did they use to clear the center of the aesthetics. In addition, I consider their way to recognize the human's aesthetic point of view. A literary man in Choseon regarded the five senses as an obstacle which interrupted to see the nature of all things. So they set up the spiritual condition as their aesthetic subject, with suppressing the pleasure through five senses. The goal to make one's mind calm was to cause someone's spirit to activate freely. The condition of the calmness was considered as a process of recovering the human's natural spirit, which was connected to the poetic spirit and became the aesthetic subject. Simultaneously, a literary man at that time set up the condition of the calmness as a subject of objective consciousness, and estimated the common things as a objective existence, which led to the result that all the materials of the poem and the poet could be unified. This aesthetic centra put a premium on the senses caused by contacting with all natural things, and adopted the 'Xing' as a method of expression. This 'Xing' is not a sense based upon one's experience, but a sense which is created of itself. The expression method of 'Xing' caused the reader to feel and express, encourage, and sublimate what they feel through the poem, as well as purified reader's mind.
Human beings were constantly developing and using tools. This implies the history of humans have been creatively maintained and developed. Humans put its utmost efforts to the development of civilization to lead better life at the same time constantly pursuit to the cultural development such as formative characteristics for the satisfaction of aesthetic needs. Gyubang crafts are regarded as extremely feminine and contained emotions of Korea while being classified as a genre of Korean culture & art. Gyubang crafts were created independent & unique formative beauty on the basis of then social, cultural, religious background, in which those sewing kits being called friends of ladies express the emotion of arts contains cultural depth of its appearance of life as well as its spiritual world of happiness, anger, sorrow and pleasure of ladies. And it was aimed to sought the possibilities to start itself in various ways under the assumption capable to be expressed detail & contemporary taste of the sewing kits that lived together with the ladies in their historic life through linking with ornaments arts with convergence and harmony of formative image. As stated, it could be an opportunity to rediscover the formative characteristics, harmony of convergence, elegance, delicacy, aesthetic beauty focused on sewing kits among Gyubang crafts filled with ladies' scant and spiritual hope and to be re-understood the excellence and the aesthetic beauty of traditional culture & arts through personal ornaments.
This study was performed to investigate whether aesthetic preference is related to the personality of an individual or not. Even though prior studies have reported that aesthetic preference for a certain style of art is associated with a personality factor, it is more important to focus on impressions and feelings about paintings than the style of art. The present study tried to examine how positive, negative, and neutral feelings about paintings are related to a personality factor, and that familiarity has an effect on aesthetic preference. After participants answered a Big-Five personality questionnaire, they then rated the preference for and familiarity about paintings which implied emotions. The results showed that individuals with higher scores of neuroticism preferred negative paintings. A preference for negative paintings is hard to explain, but this could be explained by results of this study. A hypothesis that familiar paintings would be more preferred is supported by the data. Aesthetic preference has both objectivity and the subjectivity. This study explained subjectivity through individual differences, and investigate art from a psychological point of view rather than conservative methods that sort paintings into art history.
The paper examined whether the fine arts education needed concept of 'Yu' that was suggested by, 'Soyoyu' of Jangja, a representative philosopher of Doka. At first, the paper defined concept of 'Yu' of Jangja as well as background and needs of the fine arts education, and investigated values of 'Yu' of the Oriental painting in aesthetic way to examine whether today's Yu concept can be applied to modern Oriental fine arts education to express. Chapter 2 examined concept and thought of 'strolling (Yu)', and Chapter 3 did background and needs of the fine arts education. Chapter 4 examined an access to practical technique education of the Oriental painting through 'strolling (Yu)': At first, the chapter investigated 'Heosil' of space concept that was researched at Chapter 2, 'Pilmuk' of expression technique, and 'Saeui' of state of spiritual canvas of painters. The findings were as follow: Firstly, when relation between Yu and Oriental paintings was investigated based on formative idea, 'Heo' reminded appreciators of association of ideas, hint and imagination, etc by, 'Sil' that other objects disclosed intrinsic attributes so that it indicated border of positive forgetfulness expressed by artists to have same border between 'Heo' and 'Yu'. Therefore, both 'Heo' and 'Sil' could build up expression as well as appreciation ability by experiencing formative idea to develop creativity and to build emotion and to cognize needs of the fine arts education. Secondly, the artistic state of 'Shin', 'Ki (Simjae)', 'Jeonshin' and, Saeui', etc could be expressed with strength and weakness of both Yin and Yang of Pilmuk. Therefore, the Pilmuk were linked even with creation of both Hyeongsa and artistic form of Saeui. Therefore, freedom at border of spiritual 'strolling' could produce creative power being expressed by thinking, natural appreciation ability, and education that could judge values of aesthetic culture. Therefore, cultivation of aesthetic eye, development of creativity, build up of formative ability and education of human nature, etc could keep identity of the Oriental fine arts education at various modern fine arts.
The paper analyzed the metaphoric expressions appeared in whose cinematic quality has been subjectively recognized on the global stage by winning the Oscar for Best Animated Short Film. Many contents and visual effects of the film were expressed with metaphor. Story and sequence were analyzed through the language system-based 'Conceptual Metaphor Analysis Framework'. In addition, characters have been analyzed through the 'Visual Metaphor Analysis Framework'. The framework is to analyze visual dimensions which are derived when concepts are structuredin animation. This paper has attempted to investigate and reveal patterns how animation self-organizes or how animation self-realizes through linguistic objectives. That is, it is to reveal how animation communicates with the audience from the metaphoric perspective among many conventional ones. In an animated film, metaphor is a fundamental means to connect fragmented images, produce a holistic view and therefore induce creative communication with the audience. The essential motive of metaphor which is expressed in various styles in is modern people's feeling of loss and sense of missing something. Train, bottle top, food, lost-and-found center, in-between space and lost items have significance across the movie. According to an analysis, metaphor offers simplicity and freshness as an aesthetic function. In addition, the metaphor expresses lengthy contents and various meanings implicitly, delivering an economic function. With a creative function, metaphor is a tool to generate new meanings. In other words, an animated film is a medium to inspire and move the general public as a means of communication and thinking, not just an entertainment for young generations. After all, metaphoric expressions have been used to deliver diverse and deep meanings in animated films.
With increase of internet users, usage frequency of e-mail card is growing up. In addition to advantage of delivering message in real-time, e-mail card contains words, animation and sound. So users can enjoy it's multiple characters. For these reasons, there is a shift in preference from traditional card to e-mail card especially in young age. In character portal sites sewing users with e-mail card it is regarded as useful media for character promotion. After bizarre rabbit 'Mashimaro' wins a great success as Flash animation, Flash card has been treated as an important media in character business. As the study on the aesthetic motive in Flash card, this thesis analyzes what is the meaning existing in characteristic expression of Flash card and proposes that the meaning is related to tension reduction from the viewpoint of entropy principle. We can summarize that contents of animation are based on striving toward simplicity and expressions of animation are based on catabolism. Both lead to pleasure of tension reduction. We can draw conclusion that pleasure of tension reduction becomes one of major factors of the aesthetic motive felt in Flash card.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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