인터넷전화 서비스의 원활한 제공을 위해 세계 여러 국가와 표준화 기구에서는 E911과 같은 긴급통신서비스 제공을 위한 정책 수립 및 기술표준화 활동을 수행하고 있다. 2005년 5월 미국 FCC가 인터넷전화 사업자의 E911 서비스 제공을 촉구하는 결정을 내린 바 있으며, 캐나다, 유럽, 아시아 등에서도 관련 정책을 마련하고 있다. IP 기반의 긴급통신서비스 제공과 관련된 표준화 활동은 IETF의 여러 WG과 NENA, TIA, ITUT등의 기구에서 진행되고 있으며, 특히 IETF ecrit WG에서는 인터넷 기술을 이용한 비상 호 라우팅을 위한 요구사항 개발 관련 작업이 이루어질 예정이다. 본 문서에서는 이와 같은 세계 여러 국가와 기구의 정책 및 표준화 활동을 비롯하여, 911 서비스를 제공하는 것으로 밝히고 있는 해외 인터넷전화사업자의 서비스 제공 동향에 대해 살펴본다.
최근 스마트 디바이스를 통한 일인형 미디어 소비의 증가와 초 고화질 미디어 서비스를 위한 획득, 압축, 전송 및 재현 관련 기술이 발전함에 따라, VR(Virtual reality) 미디어는 사용자에게 높은 몰입감과 현장감을 제공할 수 있는 차세대 미디어 형태중 하나로 거론되고 있다. 이러한 VR 미디어 시장에서의 요소기술 선점을 위해 MPEG(Moving Picture Experts Group), 3GPP(3rd Generation Partnership Project), DVB(Digital Video Droadcasting)와 같은 세계 유력 표준화 단체에서는 관련 기술검토 및 유스케이스 수집 등을 포함한 표준화 준비를 활발히 진행하고 있다. 본고에서는 상기 표준화 단체들의 표준화 동향을 살펴보고, 이를 통해 관련 핵심 요소기술들의 연구 개발 현황을 확인하고자 한다.
IPTV 서비스는 IP 환경에서 다양한 콘텐트를 전송하는 기술로 기존의 방송 시스템과 통신 시스템의 장점을 그대로 수용하는 기술이다. 이에 ITU-T SG13에서는 FG IPTV를 통해 요구사항 및 구조 중심의 표준화를 진행하고 있다. ITU-T FG IPTV는 6개의 WG로 구성되어 진행중에 있으며, WG3는 security aspects의 주제를 가지고 보안 기술에 대한 표준화를 진행하고 있다. 본 문서는 2007년 5월과 7월의 4차, 5차 표준화 회의를 중심으로 WG3의 표준화 동향 및 기술적 분석을 정리한다.
본 고에서는 일반 가정 및 소규모 업무용 가입자들에 대한 광대역화의 가장 경제적인 대안으로 관심을 끌고 있는 Hybrid fiber-coax 구조의 CATV 전송망에 대한 표준화 동향에 대해 조사 분석한 내용을 기술한다. HFC 액세스망에 대한 표준화는 IEEE 802.14 그룹, DAVIC, ATM Forum, IETF(Internet Engineering Task Force)와 Cable TV업계 등 여러기구에서 추진하고 있다. 지금까지 물리계층, MAC계층 등에 대한 주요 표준규격에 대해 DAVIC과 IEEE 802.14에서 주도하고 있으나, 앞으로는 데이터 서비스에 상대적 우선 순위를 두고 표준화를 추진하는 IEEE 802.14그룹에서 주도하게 될 것으로 보인다. 또한 인터넷 접속과 고속 데이터 서비스를 위한 인터페이스와 IP 접속 프로토콜에 대한 표준화를 발 빠르게 추진하고 있는 IETF와 MCNS(Multimedia Cable Network System) 등의 역할이 커질 것으로 전망된다.
기존의 통신 시스템에 비해 매우 넓은 대역폭을 사용하는 UWB 시스템은 기존의 유선장치를 무선장치로대치할 수 있는 유일한 고속 무선 전송기술로서 가정내 멀티미디어 데이터 전송을 위한 근거리 무선 홈네트워크 기술로 부각되고 있다. 현재 IEEE802.15의 TG3a에서는 UWB 기술을 이용한 고속 WPAN의 물리계층에 대한 표준화가 진행되고 있으며, MBOA에서 주도하고 있는 MB-OFDM 시스템과 Motorola에서 주도하고 있는 DS-UWB 시스템의 2가지 제안서로 압축되어 표준화가 진행되고 있다. 본 논문에서는 현재까지의 표준화 진행 상황 및 양측에서 제안된 UWB 물리계층 표준화 기술 동향에 관하여 살펴본다.
IT와 지능 기술을 로봇에 융합시킴으로써(1), 내가 컴퓨터에게 가서 필요한 정보를 받는 수동적 환경보다는 로봇이 내게로 와서 내가 원하는 일을 하고, 원하는 정보를 제공하는 인간 중심적 환경을 만드는 것이 지능형 서비스 로봇에 대한 궁극적인 목표이다. 이러한 지능형 로봇의 개발을 전 국가적으로 추진한 결과 지능형 로봇에 대한 꿈이 현실로 나타나고 있음을 느낄 수가 있다. 표준화는 이러한 꿈을 더욱 가까운 시간 내에 이루도록 효율적으로 투자하고, 개발기간을 단축시키면서, 동시에 기술을 고도화시키고, 원가를 낮춤으로써 기술과 시장 경쟁력을 갖추게 하는 도구이다. 지능형 로봇의 표준화는 타 산업과 비교하여 시작단계에 불과하지만, 산업에 대한 효율적인 투자와 국제시장의 선점을 기대할 수 있으므로 후발 주자인 우리나라는 총체적으로 표준화를 추진하고 있다. 본 고에서는 이와 관련된 국제 표준화 동향을 살펴본다.
W3C는 웹에 대한 국제표준을 개발하는 표준화 기구로 HTML5 표준을 포함하여 CSS, XML, OWL 등 웹 생태계에 필요한 핵심적인 표준을 개발해 왔으며, 최근에는 웹 페이먼트, 사물웹, 오토모티브 웹에 대한 표준을 개발하는 하고 있다. 본 고에서는 표준화 기구인 W3C에 대한 간단한 소개와 함께 최근에 주요하게 개발되고 있는 표준을 중심으로 W3C 표준화 동향에 대해서 알아본다.
비디오의 사실감을 극대화하기 위하여 근래에 HDTV에서 지원하는 명암비(dynamic range)와 색역(color gamut)보다 넓은 고명암비(HDR, High Dynamic Range) 및 넓은 광색역(WCG, Wide Color Gamut)을 제공하기 위한 연구가 활발하게 진행되고 있으며, 다양한 표준화가 여러 표준화 단체에서 진행되고 있다. 본 논문에서는 고명암비 및 광색역 비디오 서비스를 위한 다양한 분야의 표준화 동향을 살펴보고자 한다.
본 고는 차세대 초고속 가입자 접속기술인 VDSL의 개발현황과 표준화 진행을 분석하여 우리나라의 VDSL의 연구방향을 제시하고자 하는 것이다. 이를 위하여 제 외국의 표준화 단체를 중심으로 진행되고 있는 가입자 접속표준 및 기술규격 등을 검토 분석하고 그 변조 및 코딩체계의 개념으로 나타나는 수치자료에 대한 근거를 조사하여 궁극적으로 국내 기술 개발 방안을 마련하려는 것이다. 따라서 본 고의 초점은 현재 제안되고 있는 VDSL 시스템의 전체적인 윤곽과 구조에 관련된 기술, 표준화와 관련된 Unbundling 기술을 설명하고, ITU-T Group-15, ANSI T1E1.4, ETSI TM-6 등 표준화 단체에서 제안한 VDSL 변조 및 코딩기술을 제시하고자 한다.
인터넷이 일반화되고 전자상거래가 활성화되면서 전자화된 시장에서 참여자들의 역할과 거래절차에 대한 프로토콜을 규정하는 활동들이 계속되어 왔다. 이러한 활동들은 주로 민간 산업계와 학계에서 주도하였으며 공식 표준화 단체에 의한 활동은 아직 미미하다. 수많은 연구기관 및 산업계에서 다양한 전자 지불 시스템을 개발하였으며 각각의 프로토콜이 상이하고 장단점이 있다 본고에서는 현재 개발된 또는 개발중인 전자 지불 시스템 전자 화폐 전자수표, 신용카드 기반 전자 지불 시스템으로 나누어서 각각의 상이한 프로토콜에 대한 개요와 특징 및 현황에 대해서 살펴보고 이에 대한 표준화 동향에 대해서 이야기 한다. 그리고 전자지불 프로토콜의 표준화와 관련해서 앞으로의 전망에 대해서 살펴본다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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