• Title/Summary/Keyword: 포인팅

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The Implementation of An RTP-Based Telepointing Module (RTP 기반의 텔리포인팅 모듈의 구현)

  • Jeon, Jae-Woo;Oh, Sam-Kweon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2000.04a
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    • pp.155-158
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    • 2000
  • 텔리포인팅은 지역 시스템의 공유윈도우에서 텔리포인터를 통해 발생하는 이벤트를 원격지 시스템의 공유윈도우에 동기적으로 표현하는 기법이다. 이러한 텔리포인팅은 다양한 CSCW분야에서 응용되고 있다. 본 논문은 다양한 텔리포인팅의 기능을 제공할 수 있고 응용프로그램에 상관없이 응용이 가능한 텔리포인팅 모듈을 설계하고 구현한다. 텔리포인팅 모듈은 텔리포인팅 이벤트의 송수신을 위해 RTP(Real-Time Transport Protocol)을 사용한다. 구현된 모듈이 잘 동작함을 보이기 위해 다가간의 텔리포인팅을 지원하는 화이트보드를 구현하고 인터넷 상에서 시연하였다.

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A Telepointing Module Supporting Multiple Session (다중 세션을 지원하는 텔리포인팅 모듈)

  • 백희숙;전재우;오삼권;임기욱
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10b
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    • pp.256-258
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    • 2001
  • 세션은 공동 저작 참여자들의 필요에 따라 생성, 초기화 또는 소멸될 수 있는 동적인 저작자 그룹이다. 공동저작 시스템에서는 저작자들과 저작자 그룹들간의 상호 동작 및 협동이 원활히 이루어 질 수 있도록 하는 세션관리 기능을 지원하고, 저작자들의 웅통성 있는 작업 참여와 효율적인 공동 작업 진행을 위하여 다중 세션을 지원할 수 있다. 이때 공동 저작을 위한 텔리포인팅은 각 세션 단위로 진행된다. 기존의 공동 작업 환경에서의 텔리포인팅 연구는 텔리포인팅 이벤트 제어와 텔리포인터의 표현 기법만을 다루고 있다. 본 논문에서는 다중 세션을 지원하는 공동작업 환경에서 오류 없는 텔리포인팅의 적용과 충돌 없는 작업 진행을 위한 텔리포인팅 기법에 대하여 설명하고, 다중 세션을 지원하는 텔리포인팅 모듈을 설계하고 구현한다. 설계된 텔리포인팅 모듈이 잘 동작함을 보이기 위해서 텔리포인팅을 지원하는 화이트 보드를 구현하고, Microsoft NetMeeting의 화이트보드와 성능을 비교한다.

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The Design of Session and User Management Module for Telepointing (텔리포인팅을 위한 세션 및 사용자 관리 모듈의 설계)

  • Baek, Hee-Sook;Jeon, Jae-Woo;Oh, Sam-Kweon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2000.10b
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    • pp.1369-1372
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    • 2000
  • 텔리포인팅은 지역 시스템의 공유윈도우에서 텔리포인터를 통해 발생하는 이벤트를 원격지 시스템의 공유왼도우에 동기적으로 표현하는 기법이다. 이러한 텔리포인팅은 다양한 CSCW 분야 및 응용프로그램들에서 응용되고 있다. 텔리포인팅 기능을 제공하기 위한 텔리포인팅 모듈은 응용프로그램의 종류에 상관없이 응용할 수 있도록 설계하고 구현해야 해야 한다. 텔리포인팅 모듈의 설계 시에 반드시 고려해야할 기능은 텔리포인팅 사용자 관리기능과 세션관리기능이다. 본 논문은 텔리포인팅 모듈을 위한 세션 및 사용자 관리모듈을 설계한다. 세션 관리모듈은 세션의 참여, 탈퇴, 생성, 그리고 제거 등의 세션관리기능을 제공하고 사용자 관리모듈은 사용자의 등록, 삭제, 그리고 사용자정보갱신 등의 사용자 관리기능을 제공하는 모듈로써 단일 및 다중 텔리포인팅 기능을 제공하기 위해 반드시 구현되어야 하는 모듈들이다.

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The RTP Payload Format for Telepointing in Collaboration (공동작업에서의 텔리포인팅을 위한 RTP 페이로드 형식)

  • 전재우;오삼권
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.04b
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    • pp.393-395
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    • 2000
  • CSCW 시스템은 효율적인 공동작업의 인지를 위해 텔리포인팅, 스냅샷, 문서/프로젝트 추적등과 같은 기능들을 제공한다. 이 중 텔리포인팅은 지역 시스템의 공유윈도우에서 텔리포인터를 통해 발생한 이벤트를 원격지 시스템의 공유윈도우에 동기적으로 표현하는 기법이다. 텔리포인팅은 여러 연구들에서 응용된 바 있으나, 텔리포인팅의 프로토콜에 관한 연구는 미흡하다. 본 논문은 RTP(Real-Time Transport Protocol) 기반의 텔리포인팅을 위한 RTP 페이로드 형식을 정의한다.

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Shared-Object Management for Telepointing in Collaborative Work (공동작업에서의 텔리포인팅을 위한 공유객체관리)

  • 백희숙;전재우;오삼권;임기욱
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.04b
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    • pp.442-444
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    • 2001
  • 공동작어에 참여 중인 작업자들은 공동작업 공간의 공유윈도우에서 텔리포인팅을 통해 공유객체를 추가, 변경 그리고 삭제하는 등의 작업을 행할 수 있다. 이대 작업자들은 공유객체에 대한 권한이 있어야 하면 텔리포인팅 시에 작업자의 공유객체엑세스 권한이 텔리포인터에 적용되어야 올바른 공동작업을 행할 수 있다. 본 논문은 텔리포인팅에 작업자의 공유객체액세스 권한을 적용하기 위한 텔리포인팅 모듈을 설계한다. 설계한 텔리포이팅 모듈은 기 연구된 RTP기반의 텔리포인팅 모듈에 공유객체액세스 권한관리모듈이 추가 확장된 구조이다.

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Telepointing for Synchronous Co-Authoring and Presentation (동기적 공동저작 및 프리젠테이션을 위한 텔리포인팅)

  • 전재우;오삼권
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10c
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    • pp.279-281
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    • 1998
  • CSCW는 지리적으로 분산된 작업자 간의 효율적인 의사소통을 위해 화상회의, 채팅(chatting), 화이트 보드(white board), 그리고 텔리포인팅(telepointing)과 같은 기능들을 제공한다. 이 중 텔리포인팅은 지역 시스템(local system)의 공유 윈도우(shard window)에서 텔리포인터(telepointer)를 통해 발생한 이벤트를 원격지 시스템(remote System)의 공유 윈도우에서 나타낼 수 있도록 하는 기능을 제공함으로써 작업자 간의 보다 효율적인 의사소통을 가능하게 한다. 이러한 의사소통 기능으로써의 텔리포인팅은 원격진료, 공동작업 플랫폼에 관한 연구에서 응용된 바 있으나 공동저작을 위한 텔리포인팅 기능에 관한 연구 및 이를 공동저작 관리 시스템 구조에 관한 연구가 미흡하다. 공동제작에서의 텔리포인팅은 저작자 간의 의사소통을 위한 기능 뿐만 아니라 동기적 공동저작과 동기적 프리젠테이션을 위한 기능으로써 응용될 수 있어야 한다. 이를 위해 공동저작 관리 시스템은 저작자 그룹인 세션(session) 단위로 텔리포인터에 대한 권한 관리와 텔리포인팅을 통한 공유객체 엑세스(access) 기능을 제공해야 한다. 또한 텔리포인팅 구조(telepointing architecture)는 텔리포인팅 이벤트의 멀티캐스팅(multicasting) 및 동기화(synchronization)를 위해 중앙에서 이벤트를 조정하는 텔리포인팅 조정 에이전트 (telepointing coordination agent)와 각 저작자의 지역 시스템에 존재하며 공유 윈도우로부터 지역 이벤트(local event)를 인식하고 텔리포인팅 이벤트를 공유 윈도우에 알리는 텔리포인팅 지역 에이전트(telepointing local agent)로 구성되어야 한다. 본 논문은 공동저작을 위한 텔리포인팅의 기능들과 이를 위한 공동저작 관리 시스템 구조를 설명하고 텔리포인팅 구조를 제시한다.cid 함량이 가장 많이 용출된 분획은 sodium hydroxide 부분으로서 hemicellulose구조가 polyuronic acid의 형태인 것으로 사료된다. 추출획분의 구성단당은 여러 곡물연구의 보고와 유사하게 glucose, arabinose, xylose 함량이 대체로 높게 나타났다. 점미가 수가용성분에서 goucose대비 용출함량이 고르게 나타나는 경향을 보였고 흑미는 알칼리가용분에서 glucose가 상당량(0.68%) 포함되고 있음을 보여주었고 arabinose(0.68%), xylose(0.05%)도 다른 종류에 비해서 다량 함유한 것으로 나타났다. 흑미는 총식이섬유 함량이 높고 pectic substances, hemicellulose, uronic acid 함량이 높아서 콜레스테롤 저하 등의 효과가 기대되며 고섬유식품으로서 조리 특성 연구가 필요한 것으로 사료된다.리하였다. 얻어진 소견(所見)은 다음과 같았다. 1. 모년령(母年齡), 임신회수(姙娠回數), 임신기간(姙娠其間), 출산시체중등(出産時體重等)의 제요인(諸要因)은 주산기사망(周産基死亡)에 대(對)하여 통계적(統計的)으로 유의(有意)한 영향을 미치고 있어 $25{\sim}29$세(歲)의 연령군에서, 2번째 임신과 2번째의 출산에서 그리고 만삭의 임신 기간에, 출산시체중(出産時體重) $3.50{\sim}3.99kg$사이의 아이에서 그 주산기사망률(周産基死亡率)이 각각 가장 낮았다. 2. 사산(死産)과 초생아사망(初生兒死亡)을 구분(區分)하여 고려해 볼때 사산(死産)은 모성(母性)의 임신력(姙娠歷)과 매우 밀접한 관련이 있는 것으로 사료(思料)되었고 초생아사망(初生兒死亡)은 미숙아(未熟兒)와 이에 관련된 병발이 거의 결정적(決定的) 원인(原因)이 된다고 사료(思料)되었다. 3. 주산기사망률(周産基死亡率)을 감소시키는 관점(觀點)에서의 모자보건사업(母子保健事業)은 미숙아방지책(未熟兒防止策

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Gyrocompass Correction and Pointing Accuracy Improvement of the Ship-Borne Mobile Down Range Antenna for Launcher Telemetry (우주발사체 텔레메트리용 해상 이동형 다운레인지 안테나의 자이로컴퍼스 보정과 포인팅 정확도 향상)

  • Lee, Sun-Ik;Yeom, Kyung-Whan
    • The Journal of Korean Institute of Electromagnetic Engineering and Science
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    • v.25 no.5
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    • pp.532-541
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    • 2014
  • The ship-borne mobile down range telemetry antenna system having 4.6 m reflector antenna and 3-axis mounting structure at S-band requires the precise pointing accuracy at sea for the launch mission. Using the LEO satellites tracking, a method to determine and verify the antenna pointing and tracking performance, and to find the pointing bias which dominantly contributes to the pointing inaccuracy, is presented. Based upon the tests conducted on the Jeju sea and Pacific sea, the pointing bias is determined and its origin is also identified as the drift of the heading angle of the gyrocompass. The applied systematic correction taking into account the pointing bias, and the achieved improvement of the pointing accuracy are shown. Thanks to the correction, it is presented that this antenna tracked the launcher(KSLV-I) stably within the required pointing accuracy in the following KSLV-I third launch.

A Checkpointing Framework for Dependable Real-Time Systems (고신뢰 실시간 시스템을 위한 체크포인팅 프레임워크)

  • Lee, Hyo-Soon;Shin, Heonshik-Sin
    • Journal of KIISE:Computer Systems and Theory
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    • v.29 no.4
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    • pp.176-184
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    • 2002
  • We provide a checkpointing framework reflecting both the timeliness and the dependability in order to make checkpointing applicable to dependable real-time systems. The predictability of real-time tasks with checkpointing is guaranteed by the worst case execution time (WCET) based on the allocated number of checkpoints and the permissible number of failures. The permissible number of failures is derived from fault tolerance requirements, thus guaranteeing the dependability of tasks. Using the WCET and the permissible number of failures of tasks, we develop an algorithm that determines the minimum number of checkpoints allocated to each task in order to guarantee the schedulability of a task set. Since the framework is based on the amount of time redundancy caused by checkpointing, it can be extended to other time redundancy techniques.

A Study of Optimal Checkpointing Interval in Real-Time Systems (실시간 시스템에서의 효과적인 Checkpointing Interval에 대한 연구)

  • 변계섭;김재훈
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.04a
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    • pp.15-17
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    • 2000
  • 실시간 시스템에서 예상치 못한 오류 발생은 성능에 악영향을 미친다. 이를 예방하기 위하여 체크포인팅이라는 후방 에러복구기법을 이용하여 오류 발생시에도 예측 가능한 결과를 보장할 수 있다. 실시간 시스템에서의 체크포인팅은 비실시간 시스템과는 달리 시간제약성을 만족시켜야 하기 때문에 비실시간에는 최적인 체크포인팅 간겨곽는 다르게 고려 되어야 한다. 이런 체크포인트 간격에 따른 성능의 차이를 시뮬레이션을 통하여 확인하였고 결과를 분석하였다.

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A Study on Optimal Checkpointing Interval in Real-Time Systems (실시간 시스템에서의 효과적인 체크포인트 간격에 대한 연구)

  • 변계섭;김재훈
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.26 no.7A
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    • pp.1220-1226
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    • 2001
  • 실시간 시스템에서 예상치 못한 오류 방생은 성능에 악영향을 미친다. 이를 예방하기 위하여 체크포인팅(checkpointing)이라는 후방 에러복구기법을 이용하여 오류 발생시에도 예측 가능한 결과를 보장할 수 있다. 실시간 시스템에서의 체크포인팅은 비실시간 시스템과는 달리 시간제약성을 만족시켜야 하기 때문에 비실시간에서 최적인 체크포인팅 간격과는 다르게 고려되어야 한다. 본 논문에서는 체크포인트 간격에 따른 실시간 시스템과 비실시간 시스템간의 성능의 차이를 시뮬레이션을 통하여 확인하였고 결과를 분석하였다.

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