• Title/Summary/Keyword: 편집 설계

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Design and Implementation of XML Document Editor for the Document Merging (문서병합 기능을 갖는 XML 문서 편집기의 설계 및 구현)

  • 김규평;이종학
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.04b
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    • pp.72-74
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    • 2000
  • 최근 XML(eXtensible Markup Language)문서의 효율적인 작성과 유지관리를 위해 다양한 XML 문서 편집기들이 개발되고 있다. 하지만, 기존의 편집기들의 경우 하나의 XML 문서에 대한 편집기능은 제공하고 있으나 다수의 XML 문서들에 대한 병합(merge)기능은 제공하지 못하고 있다. 본 논문에서는 다수의 XML 문서를 병합할 경우 발생할 수 있는 이름중복과, 이름충돌의 해결 방법을 제안하고, 문서병합 기능을 갖는 XML 문서 편집기를 설계하고 구현하였다. 문서병합 기능을 갖는 XML 문서 편집기는 여러 곳에 산재하고 있는 동일한 부류의 여러 XML 문서들을 병합해야 할 경우에 용이하게 사용될 수 있다.

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A Syntax-Directed XML Document Editor using Abstract Syntax Tree (추상구문트리를 이용한 구문지향 XML 문서 편집기)

  • Kim Young-Chul;You Do Kyu
    • Journal of Internet Computing and Services
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    • v.6 no.2
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    • pp.117-126
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    • 2005
  • The current text based XML document systems are editing text and don't perform syntax check. As a result, the validity of an edited XML document can't be decided it is well-formed or valid until it is parsed. This paper describes a design and implementation of the syntax-directed editing system for XML documents. Because this is tree-based system, it is easy to extend XML document. And this system is designed to validate XML documents in real-time, It is expected that this paper contributes XML related application developments.

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생산통제용 일정계획 편집기(Gantt Chart Editor)의 객체지향적 설계

  • 김승권;김선옥;홍윤호;이준열
    • Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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    • 1993.10a
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    • pp.165-173
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    • 1993
  • 생산일정계획 수립 시스템을 통하여 수립된 생산계획을 현장에서 실천하고자 할 때, 일반적으로 계획수립 후 얼마 지나지 않아 계획수립시 고려할 수 없었던 기계고장 또는 자재조달 지연, 작업 지체, 주문 취소 등과 같은 요인으로 생산일정을 계획대로 실천할 수 없는 경우가 발생한다. 이런 상황에서는 기존의 생산계획을 계속 실행할 수 없으므로 손쉽게 대처할 수 있는 방안이 필요하다. 본 연구에서는 일정계획편집기를 이러한 문제점을 해결할 수 있는 대안으로 제시한다. 일정계획편집기를 GUI, 객체지향적 설계를 통해 구현하므로서 이상상황과 일정변동에 효과적으로 대처할 수 있다. GUI환경을 통해, 수립된 생산일정과 이상상황, 작업진척, 수행도 등을 화면에 Gantt 도표로 표시해 주어 현장 파악을 용이하게 하고 작업추가, 삭제, 작업시간 변경, 대체공정으로의 이동 등의 편집을 mouse와 icon을 이용, 편리하게 수행할 수 있다. 편집작업시 자동으로 생산일정의 타당성을 만족시켜 줄 수 있는 지능화를 위한 기초 단계로서 객체지향설계를 이용한 규칙기반 일정계획 편집기를 설계한다.

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A Design and Implementation of the Tree-based Document Editing System for XML Application (XML 어플리케이션을 위한 트리 기반 문서 편집 시스템의 설계 및 구현)

  • Kim, Young-Chul;Kang, Chun-Kil
    • The KIPS Transactions:PartD
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    • v.11D no.4
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    • pp.959-966
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    • 2004
  • This paper describes a design and implementation of the tree-based document editing system for XML application, available at the structure-oriented environment. This system converts DTD to ASTD( Syntax Tree Definition) to support syntax-directed editing for valid document, considers the extensibility to add new tools and supports multiple entry parser for real-time document validation. It is expected that this paper contributes related XML application document editing system development model.

Design and Implementation of Remote Script Editor for Vulnerability Scanning (취약성 탐지 스크립트의 원격 편집기 설계 및 구현)

  • 이철호;최경희;박승규;정기현;이철원;이남훈
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.04a
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    • pp.142-144
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    • 2002
  • 본 논문에서는 취약성 탐지 스크립트의 원격 편집기를 설계 및 구현하였다. 원격 편집기는 Windows 계열의 시스템에서 구동되며 스크립트 데이터베이스가 저장되어 있는 서버로부터 스크립트를 인출하여 수정 후 저장하거나 새로운 스크립트를 작성하여 저장한다. 편집기는 스크립트의 작성 및 편집을 위한 편집기능, 서버와의 HTTP 프로토콜 기반 통신 기능, 스크립트의 사용 용도나 스크립트의 경향과 특성을 파악하는 등의 특성분석기능, 스크립트의 유효성 및 문법 검사기능을 가지고 있으며, 원격 편집기의 요청이 있을 때에 이에 응답하기 위하여 스크립트 데이터베이스 서버측에서 CGI(Comman Gateway Interface)가 구동된다.

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Design and Implementation of a syntax-directed graphic editor for XTM (XTM을 위한 구문지향 그래픽 편집기의 설계와 구현)

  • Park Young-Jo;Park Ho-Byung;Cho Yong-Yoon;Yoo Chae-Woo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2004.11a
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    • pp.967-970
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    • 2004
  • 웹에는 많은 자원들과 정보들이 존재한다. XTM은 Topic, Association, Occurrence등의 태그를 활용하여 웹상의 자원들과 정보를 정의한다. XTM을 구성하는 태그는 간단한 반면에 자원과 정보를 표현하기 위해서 많은 수의 태그가 사용된다. 사용되는 태그 구조의 복잡성 때문에 사용자가 손쉽게 태그를 정의하고 사용할 수 있는 편집기가 필요하다. 본 논문은 XTM의 편집을 용이하게 하기 위해 문법에 올바른 그래픽 요소들로 표현하는 구문지향 그래픽 편집기를 설계하고 구현한다. 사용자가 XTM의 문법을 알지 못하거나 미숙한 경우에 XTM 문법상의 오류를 가진 문서를 생성할 수 있다. 이러한 문법상의 오류에 대해서 본 논문에서 제안한 편집기는 구문상의 올바른 요소를 편집 후보 집합으로 사용자에게 제시하고, 사용자는 제시하는 편집 후보 집합 중에서 올바른 요소 항목을 선택하여 편집을 수행할 수 있다. 또한, XTM의 복잡한 구조를 그래픽 형태로 표현하고 사용자는 표현된 그래픽 구조에서 편집한다. 따라서, 사용자는 텍스트기반의 편집기에 비해서 손쉽게 전체 구조를 파악할 수 있으며 편리하고 정확하게 XTM 문서를 생성할 수 있다.

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The Design and Implementation of XML Editor with UML (UML을 이용한 XML Editor의 설계 및 구현)

  • 신명섭;김진한
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2001.11a
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    • pp.514-519
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    • 2001
  • 웹 문서의 표현 언어로 XML이 대두되면서부터 신속히 애플리케이션을 위한 문서를 제작하는 것이 중요해졌다. 본 논문에서는 UML 쓰임새 중심 방법을 적용하여 XML 문서 편집기를 제작하였다. 쓰임새 방법의 단계는 해당 문제의 범위에서 객체를 찾아내는 도메인 모델링 단계, 시스템의 행동을 식별해내는 쓰임새 모델링 단계, 쓰임새의 정재와 새로운 객체를 찾아내는 계층 모델링 단계, 그리고 실제로 어떻게 구현할 것인가를 설계하는 교류 모델링으로 나누어 DTD 편집기와 XML 편집기를 설계하고 구현하였다.

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A Disk Array for Nonlinear Editing System (비선형 편집기를 위한 디스크 어레이)

  • 김경호;이영무;박규호
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1999.10c
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    • pp.48-50
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    • 1999
  • 본 논문에서는 비선형 편집기를 위해 구현한 디스크 어레이의 구조[1][2][3]에서 편집할 영상의 특성에 따라 최적의 시스템을 구현하는 방법을 성능 분석에 의해 제시한다. 비선형 편집기를 위한 디스크 어레이는 여러 노드로 구성되어 영상의 종류에 따라 확장성이 용이하며 각 노드는 2개의 SCSI버스에 14개의 디스크가 연결 가능하다. 이러한 구조의 시스템에서 디스크의 개수 및 노드의 수를 이용한 SCSI버스의 성능 분석 모델을 제시한다. 성능 분석은 노드 수 및 디스크의 개수에 따라 SCSI 버스의 대역폭 및 디스크들의 검색 속도 비교 후 느린 부분을 찾도록 한다. 주어진 요구에 맞는 시스템을 설계하기 위해 성능 분석 모델을 이용한 최적의 자원을 갖는 비선형 편집 시스템 구현 방법을 제시하며 이를 이용한 무압축 NTSC 비선형 편집기의 설계 및 구현 예를 보인다.

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Design and Implementation of the Editing Tools for the 3D Online Action Game (3D 온라인액션게임을 위한 편집도구의 설계 및 구현)

  • Lee, Jae-Sang;Joo, Woo-Suk;Kim, Ki-Hong;Im, Choong-Jae
    • Journal of Korea Game Society
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    • v.4 no.2
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    • pp.3-11
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    • 2004
  • Game engine is generally used to reduce the risks in the game industry and provides various game editing tools. We analyse the requirements of the game editing tools to support the development of the 3D online action game. To analyse the requirements of the game editing tools, we compare the editing tools of the famous game engines. And then we design and implement the game editing tools. The concern on the game engine including the editing tools will be realize the high value of the game industry.

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Mathematics Equation Editing and Presentation System based on MathML (MathML에 기반한 수학식 편집 및 표현 시스템)

  • Gang, Chi-Won;Jeon, Seong-Hak;Jeong, Hoe-Gyeong
    • The KIPS Transactions:PartD
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    • v.9D no.3
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    • pp.487-494
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    • 2002
  • In this paper, we present an equation edition system, which is designed and implemented according to the W3C MathML standard. The system can be used to edit equations for the various web-oriented applications. Various user-friendly interfaces are provided for the easy and efficient edition of equations. The edited equations can be viewed immediately with the representation modules. To improve the processing speed of equations, we upgraded functions of the conventional XML parser. The presented system will contribute to the extensive usage of equations on the web and efficient processing of XML documents with equations.