• Title/Summary/Keyword: 패키지 콘텐츠

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재무제표 분석하는 정보 시스템

  • Kim, Haeng-Won
    • Digital Contents
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    • no.1 s.56
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    • pp.80-83
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    • 1998
  • Nikkei Telecom 경영정보는 일본기업의 재무제표 등을 분석하는 최고의 정보 시스템이다. Nikkei Telecom 경영정보에서 제공하는 정보는 일본경제신문사가 기업 분석을 위해 개발한 NEEDS-CASMA라는 분석 패키지를 이용해 일본 주요기업의 경영 상태 전반을 조명해 볼 수 있는 시스템으로 구성되어 있다.

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A Study on Model related Video Watermarking Techniques using Extracted Frames (추출된 프레임을 이용한 비디오 워터마킹 기법에 관한 모델 연구)

  • Ma, Hyeong-Ju;Sung, Kyung-Sang;Han, Myung-Mook;Oh, Hae-Seok
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2005.05a
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    • pp.1127-1130
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    • 2005
  • 인터넷의 발달과 다양한 콘텐츠의 디지털화로 인해 손쉽게 복제와 유통이 가능해지면서 콘텐츠 제공업자와 콘텐츠 제작업자의 영세화가 가속화되고 있으며, 이로 인해 콘텐츠 보호 기술에 대한 요구가 급증하고 있다. 본 논문에서는 콘텐츠의 보호를 위해 동영상의 특정 프레임을 추출해 보다 강한 워터마크를 삽입하고 추출하는 효율적인 방법에 대한 모델을 제시한다. 또한 암호화 기술을 이용해 디지털 콘텐츠를 패키지 형태의 암호화된 데이터로 변환시키는 DRM 솔루션에 대해 디지털 콘텐츠가 전달된 후 사용자 측면에서 사용에 제한을 받도록 제안한다.

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A T-learning Contents Synchronization Method for Terrestrial Data Broadcasting (지상파 데이터 방송을 위한 t-learning 콘텐츠 접근 동기화 방법)

  • Ko, Su-Ah;Cha, Jae-Hyuk
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2008.06b
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    • pp.205-209
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    • 2008
  • 최근 지상파 서비스에도 양방향 데이터방송 TV 서비스 기능이 본격화되면서 t-learning(TV learning) 콘텐츠 개발도 활성화 되고 있다. 학습자가 데이터방송을 통해 콘텐츠를 학습할 때, 적절한 시기에 적절한 상호작용이 활성화되어야 한다. 현재 제공되는 데이터방송은 VoD(Video on Demand)의 패키지 기반이기 때문에, 프로그램이 처음 시작한 시간에 의지한 상대적인 시간으로 재생되는 방식이다. 그러나 학습자가 t-learning 콘텐츠를 시청하는 시점이 다양하기 때문에 VoD 방송으로는 적절한 시점에 적절한 데이터를 제공하기 어려운 동기화 문제가 발생하게 된다. 본 논문에서는 학습자가 t-learning 콘텐츠의 어느 시점에 접근하더라도 적절한 시점에 학습자와 콘텐츠 간의 상호작용이 가능한 동기화 메커니즘을 제시한다.

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A Study on Transportation Optimization Problem using Coopr (Coopr를 이용한 운송 최적화 해법)

  • Ro, cheul woo
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2012.05a
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    • pp.187-188
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    • 2012
  • 운송(transportation) 문제는 잘 알려져 있는 최적화 문제로 공급자인 생산지에서 소비자인 대리점으로 물건을 최소의 비용으로 운송시키는 문제이다. Coopr는 쉽고도 강력한 언어로 최근 각광받고 있는 파이썬 언어로 구현되었으며 최적화 모델의 해를 구할 수 있는 공용 소프트웨어 패키지이다. 본 논문에서는 몇몇 생산지에서 여러 대리점으로 물건을 운송시키는 최적화 문제를 Coopr의 한 부분인 pyomo를 이용하여 모델을 개발하고 최적화 해를 구할 수 있는 방법을 소개 한다.

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Business Opportunity Analysis of the power amplifier module (전력 증폭기 모듈의 사업기회 분석)

  • Kwon, young-il
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2016.05a
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    • pp.327-328
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    • 2016
  • 전력 증폭기 모듈 패키지 산업은 전방산업의 경기에 매우 큰 영향을 받고 종속성이 높은 산업이므로 수요처인 중계기, 기지국, 무선네트워크 구축 장비 업체의 수급 동향, 기술변화, 경영환경변화, 판매실적 등에 민감하게 반응하는 수요구조로 되어 있다. SWOT 분석결과 전력 증폭기 모듈설계 노하우와 하이브리드 전력 증폭기를 개발할 수 있는 강점과 군수용으로 응용 분야 확대 및 5G 상용화의 기회를 활용하여 사업 기회를 선점하는 사업전략 수립이 필요하다. 산업구조 분석결과 구매자의 교섭력이 높으므로 전방산업에 배치된 수요기업과의 전략적이고 긴밀한 협력관계를 유지하기 위한 전략을 추진해야 한다.

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University Students' Utilization of the Mobile Game Application (대학생들의 모바일게임 어플리케이션 이용 실태)

  • Nam, Sangzo
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2018.05a
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    • pp.241-242
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    • 2018
  • 본 연구에서는 대학생들의 모바일게임 어플리케이션 이용 실태에 대한 조사를 연구 범위로 한다. 조사방법론으로는 대전의 한 대학교의 학생들에게 설문을 통하여 모바일게임 어플리케이션 이용 여부와 이용 시간, 유료 어플리케이션 이용 여부, 주요 이용 게임의 장르 등을 파악하는 설문방법을 취한다. 또한 설문 결과에 있어 성별과 학년별 차이가 있는지를 SPSS 20 통계패키지를 이용하여 검증한다. 검증 결과는 97.5%의 학생이 모바일게임을 하고 있으며 일주일에 1시간 이하 이용한다는 응답이 91%에 달했으나 3시간 이상 이용한다는 응답도 8%에 달했다. 가장 많이 이용하는 장르는 아케이드였으며 교육 장르는 단한명의 응답도 없었다.

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법제코너 / 기업 효율성 높이는 아웃소싱 확산-사용자 보호 위한 법률제정 요구

  • Kim, Yun-Myeong
    • Digital Contents
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    • no.3 s.118
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    • pp.148-155
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    • 2003
  • 새로운 패러다임은 소유에서 접근으로 변모하고 있으며, IT분야에서는 특히 소유보다는 접근과 아웃소싱이라는 새로운경영 패러다임이 형성되고 있다. ASP(Application Service Provider)는 소프트웨어의 구입보다는소프트웨어의 사용권을 취득하고 이를 네트워크를 통해 서비스하는 비지니스 모델이 도입되고 있다. 즉, 일종의 소프트웨어 임대사업이라고 할 수 있는 ASP는 기본적으로 패키지 프로그램을 구입하는 것보다 저렴하게 사용할 수 있는 장점이 있다.

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정보화 전자 서비스가 미치는 영향

  • Korea Database Promotion Center
    • Digital Contents
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    • no.3 s.82
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    • pp.71-73
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    • 2000
  • 현명하고 조심스러운 출발을 보였던 자료 보관업은 마침내 규모와 관계없이 모든 기업의 수입 기회이자 일상 생활의 편의로서 자리를 잡았다. 이 새로운 마법의 요소는 개별 전자 서비스로, 이것은 기존의 조직내 사용자들과 요금을 지불하는 새로운 대중들 모두에게 독창적으로 패키지화된 정보와 자료 자산을 제공한다.

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게임리뷰-‘피파 2005 온라인’

  • Lee, Deok-Gyu
    • Digital Contents
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    • no.4 s.143
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    • pp.84-86
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    • 2005
  • 난무하는 온라인 스포츠게임 중에‘피파 2005 온라인’은 그 존재감만은 확실한 게임이다. 게이머들은 10년 동안 피파 시리즈가 쌓아놓은‘보장된 재미’에 최신 온라인 기술이 만나 제법 그럴싸한‘센세이션’을 불러일으킬 것이라 생각했다. 하지만 이런 기대는 시작부터 어긋났다. 지금의 피파 2005 온라인은 패키지게임도 아닌, 그렇다고 온라인게임도 아닌 엉뚱한 돌연변이 게임으로 변해 버렸다.

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이슈 - 라벨인쇄 시장에서 싹트는 '디지털' -패키지.가변인쇄 수요증가 따라 시장 확대 예상

  • Im, Nam-Suk
    • 프린팅코리아
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    • v.11 no.8
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    • pp.79-83
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    • 2012
  • 최근 인쇄산업은 자동화와 디지털화가 진행되고 있다. 영국의 시장조사업체 '피라(PIRA)'는 2013년까지 전세계 인쇄시장에서 출력 가능한 디지털 콘텐츠가 3배 이상 증가하며 출력 페이지량도 아날로그 인쇄시장에서 디지털 인쇄시장으로 연간 2천억 페이지 가량 이동할 것이라고 전망했다. 이러한 시대적 트렌드에 맞춰 국내 라벨시장의 디지털화도 싹트기 시작했다.

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