모바일 애플리케이션의 다양한 개발 방법 중에서 파서는 중요한 요소로써 쓰이고 있으며 그 종류에는 여러 가지가 있다. 또 각 파서마다 데이터를 파싱하는 방법이 모두 다르며 구현되는 구조 또한 다르다. 본 논문에서는 이렇게 여러 가지 형태로 구현되는 파서를 분석하여 웹 서버를 거쳐 데이터베이스에 접근하는 방식을 좀 더 신속하고 효율적인 구조로 구현하고자한다. 구현방법으로는 파서의 성능 비교를 웹 전송부분을 제외한 파싱 속도를 측정한 방법과 웹 전송부분을 포함한 파싱 속도를 측정하는 두 가지 방법을 통하여 비교하였다. 그 결과, 웹 전송부분을 제외한 방법에서는 DOM 파서가 가장 좋은 성능을 보여주었고 웹 전송부분을 포함한 방법에서는 SAX 파서가 가장 좋은 성능을 보여주었다. 이러한 결과는 안드로이드 애플리케이션에서 웹 서버를 경유하여 데이터를 가져와 파싱하는데 사용할 파서를 선택하는데 도움을 줄 수 있다.
이동통신 단말기의 기능과 서비스가 증가로 이동 단말관리를 위하여 SyncML과 OMA-DM의 표준이 정의되고 활용되고 있다. 이 두 프로토콜은 XML 기반 메시지방식에 기초하고 있으며, Sequence와 Atomic 등 복합 명령어 구조를 사용하고 있어, 메모리와 계산속도 등에 제약이 있는 임베디드 시스템에서의 효과적인 구현을 필요로 한다. 본 연구는 자체 OMA-DM 에이젼트의 개발 과정에서 설계한 효과적인 임베디드 OMA-DM용 XML 파서의 설계에 대하여 소개하고, 검증서버 및 (주) DKI사의 DM서버에서 실험한 결과를 제시한다.
본 논문은 국내의 지상파 디지털 방송 표준인 ATSC표준을 이용하여 디지털 방송 시 제공되는 PSIP (ATSC A/65) 정보를 기반으로 한 전자프로그램가이드를 구현하는 시스템을 제안한다. 이 시스템은 PSIP 파서를 이용하여 방송국으로부터 수신된 MPEG-2 트랜스포트 스트림에서 PSIP 정보를 파싱하고, 이를 토대로 전자프로그램가이드에 필요한 정보를 만들어 DTV에서 보여주게 된다. 일반적으로 방송국으로부터 제공되는 PSIP 정보는 프로그램정보를 비롯하여 다양한 형태로 데이터 방송에 응용될 수 있는 정보를 포함할 수 있는데, 본 논문에서는 임베디드 리눅스 기반의 홈서버 시스템에 적용하여 구현하였다.
본 논문에서는 스마트 폰에서 위치인식기반의 LBS서비스를 위해 GPS 수신모듈에서 NMEA(National Marine Electronics Association)의 문장을 분석하고, GPS 수신기에서 NMEA의 위치정보를 웹 서버로 전송하기 위한 파서를 설계한다. 또한, 구글지도(Google Map)의 API규격에 따라 GPS 수신기의 위치좌표 값을 XML파일로 변환하는 구글 지도용 API를 설계한다. 본 논문의 결과로 스마트폰의 GPS 수신기는 NMEA 문장과 구글 지도용 API의 연동방안과 웹 서버가 구글 지도용 좌표 값의 매핑(Mapping)을 통해 이동체의 위치와 GPS 수신기의 이동경로를 확인할 수 있는 실시간 위치정보 서비스가 가능한 센서 웹 서비스를 구현할 수 있다.
1995년 이후 NGIS(National Geographic Information System) 사업의 시작과 함께 활성화되기 시작한 GIS는 1990 년대 말 인터넷의 급속한 보급으로 인하여 비약적인 발전을 거듭하였다. 최근에는 무선 인터넷의 확산과 함께 모바일 GIS가 등장하였으며, OGC(Open GIS Consortium)에서는 효율적인 지리정보의 저장과 전달을 위해 GML(Geographic Markup Language)을 제안하였다. 본 논문에서는 GVM(General Virtual Machine)기반의 모바일 디바이스에서 GML 문서를 처리하기 위한 XML 파서와 맵매니저(MapManager)를 설계하고 구현하였다. XML 파서는 서버로부터 GML문서를 다운로드 받아서 파싱과정을 거쳐서 DOM(Document Object Model)형태의 자료구조를 생성한다. 맵매니저는 DOM 구조를 입력으로 받아서 모바일 디바이스의 화면에 지도를 표시하고, 사용자 상호작용을 처리한다.
J2ME 기반의 MIDP는 기존 데스크탑 클라이언트에 비해 메모리, 스크린, 그리고 네트워크나 처리속도측면에서 많은 제한점을 가지고 있다. 특히 휴대폰의 경우 각 기기별 스크린 크기가 다르고, 통신사별 서비스 방식이 다르므로, 서버측면에서 보면 이를 위한 세심한 처리과정이 있어야 한다. 이것은 서버의 부하를 유발하는 원인이 될 수밖에 없다. 따라서 본 논문에서는 서버 측에선 XML 문서 형태로 서비스를 하고, J2ME 기반의 클라이언트에선 kXML 파서를 이용한 MIDlet 프로그램을 수행하게 함으로서, 서버의 부하를 줄임과 동시에 J2ME 클라이언트의 단점을 극복하는 방안을 제시하고자 한다.
최근 무선 인터넷 환경이 보편화 되면서 플랫폼과 언어에 독립적인 통신 방법인 웹서비스 기술이 모바일 환경에서도 주목을 받고 있다. 그러나 모바일 웹서비스를 위한 새로운 기술이 소개되고 있지만 아직 모바일 환경에서의 웹서비스 사례는 별로 많지 않다. 본 논문에서는 유무선 통합 환경을 지원하기 위한 주소록 웹서비스 시스템의 설계와 구현을 소개한다. 주소록 웹서비스는 개인 주소록 정보를 가지고 웹서비스를 지원하는 PIMS 주소록 웹서버와 웹서비스를 이용하는 모바일 클라이언트 및 온라인 클라이언트 애플리케이션으로 구성된다. 유선과 무선의 클라이언트 어플리케이션은 다른 접근 기능을 가지도록 설계하여 모바일 웹서비스 클라이언트의 활용 가능성을 확인하였다. 주소록 웹서비스를 구현하기 위해 Apache의 웹서비스 프로젝트인 Axis와 Axis의 J2ME 구현체인 Axis MIRAE 플랫폼을 이용하였다. 특히 모바일 웹서비스 클라이언트는 단말의 제한된 메모리 용량의 문제를 해결하기 위해 자동 생성된 Stub 코드를 사용하지 않고 파서 API를 통해 SOAP 메시지를 직접 생성하고 접근하는 방법을 도입하였다.
인스턴트 메신저는 데스크탑 PC뿐 아니라 PDA, 핸드헬드 PC 같은 개인용 무선정보기기에서도 활발하게 이용되고 있다. 그러나 대부분의 메신저가 데스크탑 환경을 고려한 기능을 그대로 사용하기 때문에 이동성이 있는 무선 환경에서는 활용성이 떨어지고, 사용하기에 불편한 단점이 있다. 본 논문에서는 리눅스 환경에서 사용자 음성인증로그인, RF 모듈을 이용한 자리비움 자동변환, 단문메시지서비스(Short Message Service) 등 무선 환경에서 필요한 기능을 제공하여 사용자 편리성을 제고한 무선 인스턴트 메시징 시스템의 설계와 구연에 대해 기술한다. 구현된 시스템은 과일전송과 단문메시지서비스를 위한 재버(Jabber) 기반의 프록시와 SMS 송신모듈을 갖는 서버와 USM(Ubiquitous, Smart, Mobile) 클라이언트로 구성된다. USM 클라이언트는 본 논문에서 라이트 XML 파서를 내장하여 메시지 통신시 클라이언트의 작업량을 크게 줄여 우선 클라이언트 프로그램의 최적화를 꾀하였다.
본 연구에서는 JXTA 기반의 P2P 컴퓨팅 기술을 J2ME 와 MIDP의 기술과 접목하여 새로운 JXTA 기반의 모바일 P2P 솔류션 구현을 가능하도록 한다. MIDP에서 제공하는 API는 무선 JXTA피어를 창조하는데 기초 역할을 수행하지만 그럼에도 불구하고, MIDP의 제한된 라이브러리, XML 파서 부족등의 한계가 있다. 그래서 이러한 자원의 한계를 극복하기 위해 중간에 릴레이 서버를 두어 제한된 환경에서 서비스 제공을 담당한다. JXTA의 가장 중요한 설계 선택중의 하나는 피어에 의해 사용되는 운영체제나 개발언어를 가정하지 않는 것이다. JXTA프로토콜 규격은 명시적으로 네트워크 피어가 소규모 임베디드 장치에서 대규모 슈퍼컴퓨터 클러스터에 이르는 모든 종류의 장치가 될 수 있다. 이러한 기술에 J2ME의 모바일 기능을 추가한 JXTA를 사용하여 기존의 제한된 메시지 전달방법을 탈피하여 JXTA 기반의 P2P 시스템을 만드는데 있다.
2000년 초반에 유휴 서버를 활용하는 방식으로 시작된 클라우드 서비스는 4차 산업혁명의 도래로 더욱 활성화되고, 데이터를 수집하고 분석하여 비즈니스에 활용할 수 있는 최적의 플랫폼으로 많은 분야에서 사용되고 있다. 한편 사물인터넷은 주변의 모든 사물들이 언제, 어디서나 자유롭게 인터넷이라는 네트워크에 접속하여 센싱한 데이터를 전송할 수 있는 환경으로서, 실시간으로 데이터의 전송이 이루어지므로 BaaS 즉, 데이터만을 위한 클라우드 서비스가 추가되었다. 본 연구에서는 사물인터넷을 위한 BaaS 서비스 중에서 Parse Server를 기반으로 데이터를 관리하는 백앤드 서비스 방안을 설명하고, 이를 활용하여 환자들의 재활을 도와주는 서비스를 제시한다. 이를 위한 하드웨어 환경으로는 라즈베리파이를 사용하고, 인터넷에 연결되어 실시간으로 환자들의 움직임 정보를 수집하고, 이를 Parse Server를 통해 관리한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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