• 제목/요약/키워드: 트렁크 용량

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비상재난통신을 위한 디지털 TRS 시스템의 전달망 설계 (Design of Transport Network on the Digital TRS System for the Emergency and Disaster Communication)

  • 홍완표;이순화
    • 한국전자통신학회논문지
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    • 제5권6호
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    • pp.555-562
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    • 2010
  • 현재 디지털 TRS는 2.5세대 스타-트리 토폴로지 기반에서 음성중심 서비스를 제공하고 있어 광대역 멀티미디어 서비스를 수용하기에는 한계가 있다. 따라서 본 논문에서는 패킷망 기반의 메쉬 토폴로지를 설계하고 우선순위 기반 동적 경로설정 알고리즘을 제안하여 우리나라 실정에는 홉수 우선순위기반이 거리 우선순위기반보다 합리적임을 확인하였다. 또한 백본 및 엑세스 망관리센터간의 대역폭을 분석한 뒤 장애와 병목현상을 완화하기 위한 여유용량을 포함하여 트렁크 용량을 산출 하였다.

통신처리시스템 전화망 정합장치의 설계 및 구현 (Design and Implementation of Telephone Network Interface for Advanced Information Communication Processing System Plus)

  • 김도영;성정식;허재두
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국해양정보통신학회 1998년도 추계종합학술대회
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    • pp.313-316
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    • 1998
  • 통신처리시스템(Communication Processing System)은 전화망과 ISDN 가입자들에게 전국 규모의 PC 통신 및 인터넷 액세스를 가능하게 하기 위한 망정합 장치이며, 동시에 통신처리 서비스를 제공하는 시스템이다. 본 논문에서 기술하고자 하는 통신처리시스템 전화망 정합장치는 120 채널 규모의 용량으로 설계되었으며, 전화망과는 텐덤교환기 레벌과 4개의 El 트렁크 접속방식으로 연결되며 R2 MFC 방식을 사용한다. 접속된 가입자 회선은 ITU-T V.90 규격에 따르는 모뎀풀을 사용하여 정합되며 이 정보들은 역다중화된 후 서비스된다. 이 정보들은 데이터 처리 블록, 입출력 기능 블록, 사용자 명령어 처리 블록, 서비스처리 블록에 의해 복수의 서비스 제공자 망에 접속된다. 본 논문에서는 이러한 통신처리시스템에 연결되는 전화망 가입자들에게 효과적으로 데이터 통신 서비스를 제공하기 위한 전화망 정합장치(TNAS; Telephony Network Access Subsystem)의 기능과 구조, 설계 및 구현 내용에 대해 기술한다.

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CDMA Mobile System의 Base Station호 처리 용량 성능 시뮬레이션 (A Performance Simulation for Call Capacity of Base Station in CDMA Mobile System)

  • 이동명;전문석;이철희
    • 한국정보처리학회논문지
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    • 제3권5호
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    • pp.1253-1261
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    • 1996
  • CDMA mobile system (CMS)의 base station (BS)은 호 처리 프로토콜을 처리함 으로써 이동 가입자들에게 호 서비스를 제공한다. BS의 호 처리를 담당하는 시스템은 base station transceiver subsystem (BTS)과 base station controller (BSC)로 구성 된다. 이 논문에서는 호가 발생했을 경우, 제어 신호 및 트래픽 신호에 대해 성능 시뮬레이션을 수행하여 BS에서 발생 할 수도 있는 병목현상 (bottleneck) 및 문제점도 발견하고자 한다. BS의 호 처리 용량을 평가하기 위하여 첫째, BS의 모델에 필요한 주요 파라메터들을 추출한다. 둘째, BS의 시뮬레이션 모델을 제시한다. 셋째, traffic channel elements (TCEs), BTS interconnection network (BIN)-CDMA interconnection network (CIN)트렁크, 트랜스 코딩 채널(transcoding channel) 및 CIN 패킷 라우터 (packet router) 에 대한 호 손을(call blocking probability), 가용도(utilization ratio)및 지연 시간(delay time)등의 주요 요소들을 구하여 시뮬레이션 결과를 평가한다.

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