• Title/Summary/Keyword: 트래픽 폭주

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SMX-1 신호링크기능 S/W설계 및 구현

  • Lee, Geun-U;Baek, Yeong-Sik
    • ETRI Journal
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    • v.14 no.4
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    • pp.236-248
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    • 1992
  • 본 고에서는 국내 신호망에 사용될 NO.7 신호방식을 채택한 신호중계교환기 SMX-1 시스팀의 메시지전달부(MTP)중 레벨2 신호링크 기능에 대한 소프트웨어의 설계 및 구현에 대하여 기술하였다. SMX-1 시스팀내에서 요구하는 레벨2 신호링크의 기능은 NO.7 신호방식-메시지전달부 국내기준안에서 제시한 신호링크 고유기능, 고신뢰도가 만족되도록 설계된 SMX-1 시스팀의 유지보수기능, SMX-1 시스팀 운용시 망상태 파악 및 가용도 등을 파악하기 위해 필요한 측정 및 감시 기능들이 구현되었다. 또한 신호링크 고유기능중에서도 설계자 구현 의존 사항들인 신호 전송로 차단때의 감지 기능, 신호링크 폭주 기능, 옥텟계수 모드 처리기능, 긴 메시지 수신처리 기능 등이 구현되었다. 구현 완료된 신호링크기능이 NO.7 신호방식-메시지전달부 국내기준안에서 요구하는 메시지전달부 신호전송성능의 신호트래픽 처리용량을 만족하는지를 확인하기 위하여 NO.7 프로토콜 분석기를 통하여 시험하였으며 그 결과를 분석 및 기술하였다.

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Performance Improvement Method for Short TCP Traffic in Wired/Wireless Game Network (유무선 게임 네트워크에서 짧은 TCP 트래픽의 성능개선 기법)

  • Jin, Kyo-Hong;Kim, Jin-Duk
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.11b
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    • pp.1201-1204
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    • 2002
  • 인터넷의 폭발적인 발전과 더불어 온라인 게임은 인터넷 산업을 주도하는 원동력이 되고 있다. 최근 온라인 게임은 유선통신망에서 무선통신망으로 사업범위를 넓혀 핸드폰이나 PDA 등의 무선단말기에서도 게임을 즐길 수 있게 되었다. 그러나, 온라인 게임의 전송프로토콜로 이용되고 있는 TCP 프로토콜은 무선통신 환경의 높은 비트 오류율로 인하여 폭주제어 알고리즘이 오동작을 일으키며 이로 인하여 전체적인 게임 서비스의 성능이 저하된다. 따라서 본 논문에서는 무선 온라인 게임 네트워크에서 TCP 프로토콜의 성능을 개선시키기 위한 응답패킷 분할 기법을 제안하였다. 제안된 기법은 컴퓨터 시뮬레이션을 통해 성능을 분석하였으며, 그 결과 기존의 TCP 프로토콜에 비하여 성능이 향상되었음을 확인하였다.

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A Study on the Congestion Control in the Integrated Heterogeneous Traffic Multiplexer (이종 트래픽 다중 처리 시스템의 폭주제어에 관한 연구)

  • Hong, Seung-Back;Shim, Cheul;Park, Mig-non;Lee, Sang-Bae
    • Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics B
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    • v.28B no.10
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    • pp.790-798
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    • 1991
  • The congestion control methods of an integrated heterogeneous traffic multiplexer are studied. The real-time traffics have preemptive priority over nonreal-time traffics in capturing the common output link. Also real-time traffics are transmitted with bandwidth reduction when the nonreal-time traffics are over the buffer threshold. The proposed model formulated the system as a continous time Markov process and is analysed using matrix equation. Time delay and average number of used channel are applied for performance parameters. In this study, a new control method with the sizable buffer threshold is introduced and the optimal congestion control can be obtained.

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A synchronization scheme for smoothing playback with multimedia system (멀티미디어 시스템에서 유연한 재생의 동기화 기법)

  • 한승현;이기성;이근왕;오해석
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.04a
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    • pp.250-252
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    • 2001
  • QoS(Quality of Service)측면에서 멀티미디어 응용 서비스를 제공하기 위해서 멀티미디어 통신은 여러 가지 요구사항을 지원하여야 한다. 연속적으로 생성된 미디어의 시간적인 관계를 유지하면서 재생시킬 수 있는 동기화 메커니즘은 무엇보다도 중요한 문제이다. 전달되는 매체를 공동을 사용하기 때문에 트래픽의 폭주시, 지역적으로 멀리 떨어져 있는 경우에는 지연의 현상이 발생하게 된다. 본 논문에서는 지연에 의해 발생되는 지연지터에 대하여 완충역할을 할 수 있는 최소 버퍼크기를 제시하였다. 주문형멀티미디어서버(MOS)의 경우 각 미디어 별로 서버에 저장하여 서비스하는 연구가 현재 활발히 진행되고 있으며 이것은 네트워크의 부하를 줄일 수 있다는 장점을 가지고 있다. 또한 이러한 데이터의 경우 클라이언트에서 어느 정도 지터를 예상하여 버퍼의 크기를 갖고 있어야 하는 문제는 아직도 큰 문제점으로 나타나고 있다. 본 논문은 버퍼의 크기 및 재생에 관한 동기화 시점을 조정함으로서 버퍼의 오버플로우나 언더플로우의 현상을 방지하고자 한다. 제안한 기법은 기존의 기법보다 향상된 동기화 기법임을 시뮬레이션을 통해 검증하였다.

RED알고리즘을 이용한 멀티캐스트 라우터 기반 버퍼 관리에 관한 연구

  • Choi, Won-Hyuck;Kim, Jung-Sun
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.07a
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    • pp.553-555
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    • 2005
  • 이중 공유기반 트리 방식인 CBT 방식은 송신자와 수신자 모두 센터 노드(Core)에 이르는 최단경로를 통해 데이터를 주고받는 방식이다. 이 방식은 Core를 이용하여 멀티캐스트의 한계인 확장성문제를 해결하기 위해서 사용된 방식이다. 그러나 현재 멀티미디어 라우팅방식은 Best-Effort 방식의 패킷 스위칭은 가능한 한 패킷을 전송하려 하기 때문에 Core와 RP를 중심으로 데이터의 폭주 현상을 유발한다. 우리는 이와 같은 문제를 해결하기 위해서 RED 알고리즘을 이용한 Anycast 방식을 제안한다. Anycast 프로토콜은 Anycast 주소를 가진 수신자 그룹 멤버들 중, 가장 근접한 라우터나 지역의 Anycast 그룹 멤버들에게 패킷을 재분배할 수 있는 최적의 서버 또는 호스트에게 패킷을 전달하는 방식이다. 이와 같이 Anycast는 Core의 패킷을 재분배하여 근접한 라우터로 재분배 하여 최적의 호스트에게 전달할 수 있다. Core의 패킷을 재분배하기 위해서는 RED 알고리즘을 도입하여 Core으 트래픽 증가를 분산시킨다.

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Reliable multimedia data transfer modeling for mobile hosts (이동컴퓨팅 환경에서 멀티미디어 전송을 위한 모텔 연구)

  • 조근순;김용수;김병기;장경성
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 1998.05a
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    • pp.241-245
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    • 1998
  • 본 논문에서는 이동호스트에게 멀티미디어 데이터 전송 시 고려되어야 할 주요 특징과 문제점을 검토하고 이때 발생하는 문제점을 해결하기 위해 Mobile-IP환경에서 네트워크 링크의 공유에 의해 자원을 효율적으로 사용할 수 있는 멀티캐스트 방법을 기반으로 하고 이러한 멀티캐스트를 위한 인터넷 라우팅 프로토콜로는 링크-상태(link-state)알고리즘을 기반으로 하는 MOSPF(Multicast Open Shortest Path First)를 이용한다. 또한 인터넷상에서 라우터들이 멀티캐스트 그룹에 속하는 호스트들을 추적하기 위한 방법으로 IGMP(Internet Group Management Protocol)을 제안 사용하였다. 기존에 제안되어 사용되어지고 있는 UDP/IP based multicast를 사용할 경우에 패킷손실이나 전송지연 등을 위한 어떠한 성능도 보장받지 못하고 많은 대역폭이 요구되는 실시간 패킷들은 중계기의 트래픽 폭주(congestion) 현상에 의해 손실될 가능성이 높다. 이를 해결하기 위한 방안으로 실시간 데이터 전송 및 QOS를 제공하기 위해 RTP/RTCP 프로토콜을 접목시키는 방식을 기술하였다.

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A DDoS Protection System Using Dual Filtering Method (이중 필터링을 이용한 분산서비스 거부 방어 시스템 방법)

  • Choi, Ji-Hoon;Jun, Moon-Seog
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2010.05a
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    • pp.214-217
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    • 2010
  • DDoS(distributed denial of service)공격은 1990년 중반에 처음 나타나기 시작하여 1,2세대 네트워크 자체에 대한 트래픽 폭주형태의 공격에서부터 3세대 봇넷을 이용하여 특정 서버와 특정서비스를 마비시키기 위한 공격을 거쳐 4세대의 분산 형식의 C&C를 이용하는 공격의 유형으로 발전 하고 있다. DDoS공격은 점점 지능화 되고 있으며 기존의 IDS(Intrusion Detection System) 시스템을 이용한 탐지방법으로 공격을 탐지하기에는 어려움이 존재한다. 본 논문은 IDS시스템을 보다 더 지능화시키기 위한 논문으로 IDS는 내부시스템으로부터 쿼리를 넘겨받아 업데이트를 수행하고 업데이트를 수행함과 동시에 라우터에게 C&C서버로부터 나오는 패킷을 차단하도록 알려 준다. 즉, IDS에서 일어나는 False Negative문제를 줄여줌으로써 DDoS 공격에 대하여 Zombie시스템을 생성하지 못하도록 하고자 하는데 그 목적이 있으며 점점 지능화되어 가고 있는 DDoS공격에 대하여 차단을 하고자 하는 방향성을 제시하고 있다.

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A Switch Behavior Supporting Effective ABR Traffic Control for Remote Destinations in a Multiple Connection (다중점 연결의 원거리 수신원에 대한 효율적이 ABR 트래픽 제어를 제공하는 스위치 동작 방식)

  • Lee, Sook-Young;Lee, Mee-Jeong
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.5 no.6
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    • pp.1610-1619
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    • 1998
  • The ABR service class provides feedback based traffic control to transport bursty data traffic efficiently. Feedback based congestion control has first been studied to be applied to unicast connections. Recently. several congestion control algorithms for multicast connections have also been proposed as the number of ABR applications requiring multicast increases. With feedback based congestion control, the effectiveness of a traffic control scheme diminishes as propagation delay increases. Especially for a multicast connection, a remote destination may suffer unfair service compared to a local destination due to the delayed feedback. Amelioration of the disadvantages caused by feedback delay is therefore more important for remote destinations in multicast connections. This paper proposes a new switch behavior to provide effective feedback based mathc control for rentoh destinations. The proposed switches adjust the service rate dynamically in accordance woth the state of the downstream, that is, the congestion of the destinaion is immediately controlled by the nearest apstream switch before the source to ramp down the transmission rate of the connection. The proposed switch has an implementation overhead to have a separate buffer for each VC to adjust the service rate in accordance with a backward Rm cell of each VC. The buffer requirement id also increased at intermediate switches. Simulation results show that the proposed switch reduces the cell loss rate in both the local and the remote destinations and slso amelioratd the between the two destinations.

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An Enhanced Overload Control Mechanism for the Distributed Switching System supporting Various Types of Call Services (다양한 호 서비스를 고려한 분산형 중계교환기의 과부하 제어 기법)

  • Lee Jong-Hyup
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.10 no.4
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    • pp.744-751
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    • 2006
  • Even many kinds of Internet-based services have been generated due to the great development of the Internet. PSTN still exists in the center of the national infrastructure network and the transit exchanges will be maintained the core roles in PSTN for many years in the future. These transit exchanges often suffer from unexpected overload situation because they have to process Intelligent Network calls and mobile calls additionally as well as POTS (Plain Old Telephone Service). In this paper, we suggest an efficient overload control algorithm for the distributed transit switching system under the various types of call services. We also show that this algorithm can be implemented easily cooperating with the network management control functions. The simulation technique is used to show that the proposed algorithm effectively controls calls and maintains safely the call processor's load under the various kinds of overload situations.

Stateful Virtual Proxy Server for Attack Detection based on SIP Protocol State Monitoring Mechanism (SIP 프로토콜 상태정보 기반 공격 탐지 기능을 제공하는 가상 프록시 서버 설계 및 구현)

  • Lee, Hyung-Woo
    • Journal of Internet Computing and Services
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    • v.9 no.6
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    • pp.37-48
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    • 2008
  • VoIP service is a transmission of voice data using SIP protocol on IP based network, The SIP protocol has many advantages such as providing IP based voice communication and multimedia service with cheap communication cost and so on. Therefore the SIP protocol spread out very quickly. But, SIP protocol exposes new forms of vulnerabilities on malicious attacks such as Message Flooding attack and protocol parsing attack. And it also suffers threats from many existing vulnerabilities like on IP based protocol. In this paper, we propose a new Virtual Proxy Server system in front of the existed Proxy Server for anomaly detection of SIP attack and stateful management of SIP session with enhanced security. Based on stateful virtual proxy server, out solution shows promising SIP Message Flooding attack verification and detection performance with minimized latency on SIP packet transmission.

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