• Title/Summary/Keyword: 투시투영

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An Efficient Perspective Projection using $\textrm{VolumePro}^{TM}$ Hardware (볼륨프로 하드웨어를 이용한 효율적인 투시투영 방법)

  • 임석현;신병석
    • Journal of KIISE:Computer Systems and Theory
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    • v.31 no.3_4
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    • pp.195-203
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    • 2004
  • VolumePro is a real-time volume rendering hardware for consumer PCs. However it cannot be used for the applications requiring perspective projection such as virtual endoscopy since it provides only orthographic projection. Several methods have been presented to approximate perspective projection by decomposing a volume into slabs and applying successive parallel projection to thou. But it takes a lot of time since the entire region of every slab should be processed, which does not contribute to final image. In this paper, we propose an efficient perspective projection method that makes the use of several sub-volumes with cropping feature of VolumePro. It reduces the rendering time in comparison to slab-based method without image quality deterioration since it processes only the parts contained in the view frustum.

Perspective Projection Using $VolumePro^{TM}$ in Virtual Endoscopy (가상 내시경에서 볼륨프로 하드웨어를 이용한 투시투영 기법)

  • 임석현;신병석
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.04a
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    • pp.709-711
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    • 2002
  • 볼륨렌더링(volume rendering)은 3차원의 물체 내부를 가시화하기 위한 기법이다. 여기서는 물체를 복셀(voxel)이라 불리는 미소한 입방체나 미립자의 집합으로 표현하며 의료영상 등 다양한 분야에 이용된다. 볼륨렌더링은 전통적인 렌더링 방법으로 표현할 수 없는 물체의 내부나 반투명한 물체를 표현할 수 있는 장점이 있다. 하지만 방대한 데이터를 다루기 때문에 컴퓨터의 성능이 좋아야 하고 처리시간이 오래 걸린다. 미츠비시사는 PC에서 쉬어-웝(shear-warf) 방법을 기반으로 실시간 볼륨렌더링을 할 수 있는 전용 하드웨어인 볼륨프로(VolumePro)를 발표했다. 하지만 볼륨프로는 직교투영만을 하기 때문에 투시투영을 하지 못한다는 단점을 가지고 있다. 본 논문에서는 볼륨프로의 크로핑(Cropping)을 이용한 서브볼륨(Subvo1ume)을 활용하여 투시투영에 근접한 효과를 보여주는 방법을 제안한다.

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GSP를 활용한 투시화법의 작도

  • Gye, Yeong-Hui
    • Communications of Mathematical Education
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    • v.10
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    • pp.293-302
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    • 2000
  • GSP는 The Geometer's Sketchapd의 약자로 1994년 미국에서 연구 개발된 기하 프로그램이다. 기존의 정적인 평면 기하를 동적인 기하로 변환 할 수 있으므로 visual 세대인 현재의 학생들에게 학습에 대한 흥미를 유발시킬 수 있다. 본 논문에서는 특히 3차원 입체를 2차원 평면에 투영시키는 투시화법을 GSP를 도구로 구현해 보았다.

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Relation Tracking of Occluded objects using a Perspective Depth (투시적 깊이를 활용한 중첩된 객체의 관계추적)

  • Park, Hwa-Jin
    • Journal of Digital Contents Society
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    • v.16 no.6
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    • pp.901-908
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    • 2015
  • Networked multiple CCTV systems are required to effectively trace down long-term abnormal behaviors, such as stalking. However, the occluding event, which often takes place during tracking, may result in critical errors of cessation of tracing, or tracking wrong objects. Thus, utilizing installed regular CCTVs, this study aims to trace the relation tracking in a continuous manner by recognizing distinctive features of each object and its perspective projection depth to address the problem with occluded objects. In addition, this study covers occlusion event between the stationary background objects, such as street lights, or walls, and the targeted object.

Development of Post-Processor for Fire Simulation (화재 시뮬레이션을 위한 후처리장치 개발)

  • Hur S.;Chang J.;Hur N.
    • Journal of computational fluids engineering
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    • v.7 no.3
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    • pp.27-34
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    • 2002
  • When caught in a fire inside a building or a tunnel the generated smoke is the main cause of the bad visibility, which makes it difficult for a person to find escape route. Therefore of the fire simulation it is required to visualize the simulated results of smoke realistically form a viewpoint of a person caught in a fire. In the present study, developed is a CFD post-processor which can visualize the object through smoke from the results of CFD fire simulation. Examples of some applications of the program are shown in the paper.

Fast DRR generation for real-time registration (실시간 정합을 위한 고속 DRR 영상 생성)

  • Park, Seong-Jin;Kim, Kye-Hyun;Hong, Helen
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.07a
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    • pp.697-699
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    • 2005
  • 본 논문에서는 그래픽 하드웨어를 이용한 텍스처기반 볼륨렌더링으로 DRR 영상을 고속으로 생성하는 방법을 제안한다. 제안방법은 크게 세단계로 구성된다. 첫째, CT 영상 슬라이스 데이터에서 각 슬라이스를 최인접보간법으로 보간함으로써 등방해상도의 볼륨데이터를 생성한다. 둘째, 그래픽 하드웨어의 메모리용량 때문에 발생하는 문제를 해결하기 위해 텍스처 메모리의 효율적 관리방법을 제시한다. 셋째, 텍스처기반 볼륨렌더링을 이용해서 X-ray 영상과 유사한 투시투영한 DRR 영상을 생성한다. 본 논문에서 제안한 방법을 평가하기 위해서 인공 심장 데이터를 사용한다. 제안방법의 수행시간과 화질을 평가하기 위해서 기존 광선추적법, 복셀투영법을 적용한 DRR 영상과 비교 분석하였다. 실험결과 제안 방법은 기존 방법에 비해서 빠르게 DRR 영상을 생성하였고, 영상의 화질 또한 광선추적법의 결과 영상의 화질만큼 좋은 영상을 생성하였기 때문에 실시간 정합에 적합하였다.

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Ortho-rectification of Satellite-based Linear Pushbroom-type CCD Camera Images (선형 CCD카메라 영상의 정사투영 알고리즘 개발)

  • 곽성희;이영란;신동석
    • Korean Journal of Remote Sensing
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    • v.15 no.1
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    • pp.31-38
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    • 1999
  • In this paper, we introduce an algorithm for the ortho-rectification of high resolution pushbroom-type satellite images. The generation of ortho-images in the ultimate level of the satellite image preprocessing which also includes systematic geocoding and precision geocoding. It is also essential for the mapping of satellite images because topotraphic maps are based on the orthographic projection. The newly developed ortho-image generation algorithm introduced in this paper is on the line of the algorithms previously developed (Shin and Lee, 1997; Shin e 1998). Various experimental results are shown in this paper. The results show that the algorithm completely eliminates the disparities in the perspectively viewed images which were caused by the terrain height. The absolute accuracy of the developed algorithm depends on the accuracy of the camera model and the digital elevation model used.

The Numerical Phantom Design for Simulation of the Stereo X-ray Inspection System (스테레오 X-선 투시장치 전산 모사를 위한 수치적 팬텀 설계)

  • Hwang, Young-Gwan;Lee, Seung-Wook;Lee, Nam-Ho;Moon, Myung-Kook
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2009.07a
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    • pp.1915_1916
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    • 2009
  • 스테레오 X-선 영상시스템 개발을 위하여 수치적 프로젝션을 획득하는 방법론 및 수치적 팬텀 영상을 고안하고 시험하였다. 오픈소스인 TAKE21을 사용하여 수치적 팬텀을 설계하고 그로부터 프로젝션 이미지를 획득하였다. 스테레오 영상을 위한 평행 원근 투영(Parallel-Perspective) 기하구조에 대한 스테레오 프로젝션 영상을 얻기 위해서 계측기의 계와 선원의 위치에 대해 동차 좌표계(Homogeneous coordinate)에서의 선형변환(Linear Transform)을 적용되는 방식을 이용하였다. 이러한 시뮬레이션은 스테레오 X-선 검색 장치의 설계 및 알고리즘 개발에 유용하게 사용될 수 있을 것이다.

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Luminance Projection Model for Efficient Video Similarity Measure (효율적인 비디오 유사도 측정을 위한 휘도 투영모델)

  • Kim, Sang-Hyun
    • Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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    • v.10 no.2
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    • pp.132-135
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    • 2009
  • The video similarity measure is very important factor to index and to retrieve for video data. In this paper, we propose the luminance projection model to measure the video similarity efficiently. Most algorithms for video indexing have been commonly used histograms, edges, or motion features, whereas in this paper, the proposed algorithm is employed an efficient measure using the luminance projection. To index effectively the video sequences and to decrease the computational complexity, we calculate video similarity using the key frames extracted by the cumulative measure, and compare the set of key frames using the modified Hausdorff distance. Experimental results show that the proposed luminance projection model yields the remarkable accuracy and performance than the conventional algorithm.

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Unified Controller for Solar Array Simulator (동작지점 투영기법을 이용한 태양광패널 모사장치의 통합 제어기법)

  • Wellawatta, Thusitha;Seo, Young-Tae;Choi, Sung-Jin
    • The Transactions of the Korean Institute of Power Electronics
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    • v.25 no.2
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    • pp.118-126
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    • 2020
  • A solar array simulator is a special power supply that regulates the output voltage and current to simulate the characteristics of a photovoltaic panel. The operating point of the panel is difficult to control with a single controller because of the non-linearity of the output curve, which is determined by the amount of irradiation, temperature, and panel material. In the conventional method, the output curve is divided into sections through the current and the voltage mode controls. It reduces the overall performance of the system due to the interchanging control mode. By using the single mode controller, the noise interference of the measured value and the stability of the control around the maximum power point were demonstrated. To solve these issues, this study proposes a new unified controller. The stability of the controller was analyzed along with operating principles, and performance improvement was experimentally verified.