In order to make load balancing, workload information of nodes should be informed to the network. In a load balancing algorithm[13] based on the SBIBD(Symmetric Balanced Incomplete Block Design), each node receives global workload information by only two round message exchange with O (${\upsilon}{\sqrt{\upsilon}}$) traffic overhead, where ${\upsilon}$ is the number of nodes. It is very efficient but works well only when ${\upsilon}=p^2+p+1$ for a prime number p. In this paper, we generate a special incidence structure in order for the algorithm works well for an arbitrary number of nodes. In the experiment with w,($5{\leq}w{\leq}5,000$), nodes and more than 80% of receiving workload information, traffic overhead was less than O ($w{\sqrt{w}})$ and the result for standard deviation of traffic overhead showed that each node has largely balanced amount of traffic overhead.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.27
no.6C
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pp.632-639
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2002
To reduce the area and power consumption in constant coefficient multiplications, the constant coefficient can be encoded using canonic signed digit(CSD) representation. When the partial product terms are added depending on the nonzero bit(1 or -1) positions in the CSD-encoded multiplier, all sign bits are properly extended before the addition takes place. In this paper, to reduce the overhead due to sign extension, a new method is proposed based on the fact that carry propagation in the sign extension part can be controlled such that a desired input bit can be propagated as a carry. Also, a fixed-width multiplier design method suitable for CSD multiplication is proposed. As an application, 43-tap filbert transformer for SSB/BPSK-DS/CDMA is implemented. It is shown that, about 16∼28% adders can be saved by the proposed method compared with the conventional methods.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.25
no.11B
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pp.1884-1894
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2000
광대역 무선 통신 시스템에서는 주파수 선택적 다중경로 페이딩 채널상에서 발생하는 인접 심볼간의 간섭에 의한 성능 열화를 극복하기 위해서 채널 등화 기술의 도입이 필연적이다. 그러나, 데이터 전송률이 증가함에 따라 채널 등화에 필요한 훈련열의 길이가 늘어나고, 이로 인한 오버헤드를 감소하기 위해서는 보다 수렴률이 높은 적응 알고리즘이 요구된다. 본 논문에서는 주파수 영역의 적응 여파 기법 중의 하나인 자기 직교환 방식의 결정궤환 등화기를 고려한다. 이 채널 등화기에서는 적응 알고리즘으로 DCT-LMS (discrete cosine transform least mean square) 알고리즘을 채택함으로써 수렴률과 MSE (mean square error) 성능을 향상시켜 결과적으로 광대역 무선통신에서 요구되는 훈련열에 따른 오버헤드를 감소시킬 수 있게 된다. 시뮬레이션을 통해 주파수 선택적 다중경로 페이딩 채널에서의 제안된 채널 등화 기법에 대한 성능을 분석한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2000.04a
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pp.232-234
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2000
분산 이동 시스템은 단순한 통신 기능에서 작업 흐름 관리, 화상회의, 전자 메일과 같은 서비스를 제공하는 시스템으로 급속히 확대.발전하고 있으며, 이들 어플리케이션들은 사용자의 요구를 반영하기 위해 메시지를 인과적 순서로 전달해야 한다. 인과적 메시지 전달을 제공하는 기존의 방법들은 많은 피기백(piggyback) 정보로 인한 통신 오버헤드 혹은 어플리케이션으로 전달하는 메시지의 지연, 이동 호스트의 증가에 대한 비확장성 등의 문제점이 있다. 이 논문은 기지국과 이동 호스트 사이의 종속 정보 행렬을 기지국이 유지하며, 즉각 선행자 메시지(immdiate predecessor message)에 대한 종속 정보만을 각 메시지에 피기백하는 방법을 통하여 기존 기법의 문제점을 해결하는 효율적인 인과적 메시지 전달 기법을 제안한다. 제안하는 알고리즘은 이전의 알고리즘들과 비교해서 낮은 메시지 오버헤드를 가지며, 메시지를 전달할 때의 불필요한 지연(inhibition)이 발생하지 않는다. 또한 제안된 알고리즘은 이동 호스트의 에너지 사용에 대한 제약성, 무선 통신의 낮은 대역폭, 이동 호스트 수의 증가에 대한 확장성, 무선 통신의 잦은 접속 단절과 같은 요소를 고려한다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.32
no.6A
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pp.617-623
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2007
A novel c-DSDV routing protocol is proposed in clustered mobile ad hoc networks. Clusterheads that manage members in their own cluster construct a higher layer backbone to which the DSDV concept is applied. Each clusterhead maintains its own global routing table by exchanging Update Request (UREQ) messages with its neighboring clusterheads. A number of entries in the table is as small as a number of clusterheads unlike a number of nodes in DSDV Since a UREQ message travels from one clusterhead to all its neighboring clusterheads that are at most 3 hops away, the topology convergence range by each UREQ message is at least 9 times as wide as that of DSDV and CGSR, greatly improving accuracy of routing information. However, overhead in c-DSDV is similar to that of DSDV because only clusterheads initiate UREQ messages. Delivery ratio increases by about 32$\sim$50%.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2008.06b
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pp.355-360
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2008
대부분의 임베디드 시스템들은 유선 및 무선 네트워크에 연결되어 있으며 이들이 생성하는 데이터는 개인, 기관, 또는 국가에 상당히 중요한 정보일 수 있다. 따라서 통신 시 보안에 대한 요구는 향후 더욱 크게 증가할 것으로 전망된다. 임베디드 시스템에서의 또 다른 중요한 요구사항 중의 하나는 저전력 특성이다. 따라서 중요 데이터의 안전한 전송을 위한 암호화 및 복호화 그리고 네트워크 프로토콜 스택의 수행에 따른 전력 사용량 정보는 차세대 저전력 임베디드 시스템을 설계 및 개발하기 위해서 필수적으로 요구될 것이다. 하지만 기존 연구들은 단편적인 전력 사용량만을 분석하고 있다. 본 논문은 보안 데이터를 위한 암호화, 복호화, 그리고 데이터 송수신을 위한 네트워크 프로토콜 스택의 수행에 걸리는 전력 사용량과 오버헤드를 함께 측정하고 분석한다. 측정 결과 3DES 기반의 암호화 및 복호화 작업 동안의 전력 사용량이 TCP/IP 통신을 위한 전력 사용량 보다 데이터 크기가 증가함에 따라 더욱 크게 측정되었다. 해당 작업의 수행 오버헤드 역시 유사한 성향을 보였다. 그리고 프로세서 코어의 전력 사용량은 시스템 전체 사용량의 $10{\sim}22%$ 정도를 차지하는 것으로 측정되었다. 이러한 연구 결과는 임베디드 시스템에서 저전력 보안 데이터 전송을 위해 고려할 사항들을 정량적으로 제시하여 해당 연구 분야에 기여할 수 있다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.27
no.3B
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pp.202-211
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2002
Because wireless links are subject to disturbances and failures, it is important to support disconnected operations in mobile computing. Many schemes have been proposed to support the efficient disconnected operations. In this paper, we analyze and measure the computation time including disconnected operations to evaluate the performance of mobile computing on error prone wireless links. Mobile computation consists of three states: data hoarding, disconnected operation, and block states. We estimate the computation time using various parameters; error rate and recovery rate of wireless link, hoarding overhead, logging overhead, and reintegration overhead, etc. We can choose efficient strategies for disconnected operations and predict the performance using the results of this analysis.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2004.05b
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pp.642-646
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2004
시스템 패킷 인터페이스 4레벨 2단계(System Packet Interface Leve1 4 Phase 2)는 10Gbps 이더넷 응용뿐만 아니라, OC-192 대역폭의 ATM 및 POS를 통한 패킷 또는 셀 전송을 위한 물리계층과 링크계층 소자간의 인터페이스이다. 본 논문에서는 시스템 패킷 인터페이스 4레벨 2단계(SPI-4.2)에 대한 연구와 C언어를 이용한 성능평가를 토대로 모듈을 VHDL언어를 이용하여 설계하였다. 성능평가시 확인된 짧은 패킷이 유입되었을 때 PCW와 다음 PCW의 거리를 16바이트 이상을 유지하기 위해 ICW가 삽입되어 많은 오버헤드를 발생시켰다. 작은 패킷이 유입되었을 때 오버헤드를 최소화하기 위해 ICW생성을 최대한 제한하게 설계하여 짧은 패킷 유입시의 오버헤드를 감소하는 SPI-4.2 인터페이스 수신부 모듈을 설계하였다. 설계한 모듈은 라인당 720Mbps를 지원하여 총 대역폭이 11.52Gb/s의 전송률을 나타내어 더욱 안정적으로 패킷을 인터페이스 할 수 있다. XilinxISE 5.1i 툴을 이용하여 VHDL언어로 설계하였고, Model_SIM 5.6a를 이용하여 시뮬레이션 하였다. SPI-4.2 인터페이스 모듈은 기가비트/테라비트 라우터, 광학 크로스바 스위치 및 SONET/SDH 기반의 수신 시스템에서 라인카드로 사용할 경우 적합할 것으로 사료된다.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.23
no.3
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pp.13-18
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2023
As the number of mobile applications increases rapidly, the overhead of swapping in smartphone memory systems keeps increasing. Unlike desktop or server systems, the basic setting of smartphones does not support swapping, so applications are killed when available memory is exhausted. This is because swapping in smartphones incurs excessive storage I/O overhead. In this article, we propose a swapping policy for smartphones, which significantly reduces storage I/Os. The proposed policy categorizes mobile applications based on their functional characteristics, and controls the number of applications to be swapped based on application priorities and memory situations. Measurement experiments with Android reference devices show that the proposed swapping policy dramatically reduces the overhead of swapping in various mobile applications.
Kim Jae-Hyun;Lee Jai-Yong;Kim Seog-Gyu;Doh Yoon-Mee;Park No-Seong
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.31
no.6B
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pp.534-543
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2006
As the topology frequently varies, more cluster reconstructing is needed and also management overheads increase in the wireless ad hoc/sensor networks. In this paper, we propose a multi-hop clustering algorithm for wireless sensor network topology management using dynamic pre-clusterhead scheme to solve cluster reconstruction and load balancing problems. The proposed scheme uses weight map that is composed with power level and mobility, to choose pre-clusterhead and construct multi-hop cluster. A clusterhead has a weight map and threshold to hand over functions of clusterhead to pre-clusterhead. As a result of simulation, our algorithm can reduce overheads and provide more load balancing well. Moreover, our scheme can maintain the proper number of clusters and cluster members regardless of topology changes.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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