• Title/Summary/Keyword: 탐색성능

Search Result 1,981, Processing Time 0.03 seconds

Implementation of Path-finding Algorithm with Maximum Speed Dynamic Heuristic (최고속력 동적휴리스틱을 활용한 경로탐색 알고리즘의 구현)

  • Moon, Dae-Jin;Cho, Dae-Soo
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
    • /
    • 2008.08a
    • /
    • pp.87-90
    • /
    • 2008
  • Dynamic Heuristic(DH) is not fixed data and is dynamically modified using transferred real time road data from server In this paper, we propose path-finding algorithm with Maximum Speed Dynamic Heuristic (DH-MAX) and do an experiment. The DH-MAX is to be used the highest speed as DH, in real map divided by same sire. And proposed algorithm searches path using the priority searching only of the fixed data, but also the highest speed with real time information. In the performance test, the quality of path is enhanced but the cost of searching is increased than $A^*$ algorithm.

  • PDF

Interpretation and Statistical Analysis of Ethereum Node Discovery Protocol (이더리움 노드 탐색 프로토콜 해석 및 통계 분석)

  • Kim, Jungyeon;Ju, Hongteak
    • KNOM Review
    • /
    • v.24 no.2
    • /
    • pp.48-55
    • /
    • 2021
  • Ethereum is an open software platform based on blockchain technology that enables the construction and distribution of distributed applications. Ethereum uses a fully distributed connection method in which all participating nodes participate in the network with equal authority and rights. Ethereum networks use Kademlia-based node discovery protocols to retrieve and store node information. Ethereum is striving to stabilize the entire network topology by implementing node discovery protocols, but systems for monitoring are insufficient. This paper develops a WireShark dissector that can receive packet information in the Ethereum node discovery process and provides network packet measurement results. It can be used as basic data for the research on network performance improvement and vulnerability by analyzing the Ethereum node discovery process.

Nearest Neighbor-based Pre-processing Scheme for Advanced Skyline Query (최근접 이웃 탐색 기반의 향상된 스카이라인 질의를 위한 전처리 기법)

  • Kim, Ji-Hyun;Lee, SangMin;Jeon, Hyeongjun;Jin, ChangGyun;Kim, JiYunm;Kwon, Jin youngm;Kim, Jongwanm;Oh, Dukshinm
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2020.05a
    • /
    • pp.420-423
    • /
    • 2020
  • 스카이라인 질의는 객체의 속성을 기준으로 사용자의 선호에 적합한 대상을 탐색하는 기법이다. 기존 스카이라인 질의는 일괄처리 방식으로 탐색 결과를 반환하지만 대화형 앱이나 모바일 환경과 같이 잦은 위치이동 발생 시 일괄처리 방식으로 스카이라인 질의 결과를 신속하게 받기 어렵다. 최근접 이웃(Nearest Neighbor) 알고리즘은 사용자와 상호 작용이 필요한 대화형 앱에서 실시간으로 선호 객체를 탐색하여 사용자에게 전달함으로써 객체의 반환 속도를 향상시켰다. 그러나 최근접 이웃 알고리즘은 객체 탐색 과정에서 반복적인 비교 연산을 수행하여 불필요한 탐색 시간이 소요된다. 본 논문은 대화형 앱에서 신속한 스카이라인 결과를 산출하고자 연산 대상 객체의 범위를 축소함으로써 최근접 이웃 스카이라인 질의 알고리즘의 성능을 향상시킨 전처리 기법을 제안한다. 데이터 객체는 최대 40,000 개의 실험에서 제안 기법은 최근접 이웃 알고리즘보다 50% 빠른 성능을 나타내어 본 연구의 가용성이 증명되었다.

Motion estimation algorithm using motion vectors of neighboring blocks (인접 블록의 움직임 벡터를 이용한 움직임 예측 알고리즘)

  • Jun Younghyun;Yun Jongho;Cho Hwahyun;Choi Myungryul
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2005.11a
    • /
    • pp.742-744
    • /
    • 2005
  • 본 논문에서는 인접 블록의 움직임 벡터를 이용한 움직임 예측 알고리즘을 제안하였다. 제안된 알고리즘은 두개의 탐색 단계로 구성된다. 첫 번째 단계는 인접 블록의 움직임 벡터를 이용한 탐색점에서 오차값이 제일 작은 위치를 초기 시작 위치로 사용하였다. 두 번째 단계는 첫 번째 단계에서 찾은 시작 위치에서 정확한 움직임 예측을 위한 패턴과 방법을 적용 하였다. 제안된 알고리즘은 움직임 벡터가 클 경우에 불필요한 탐색점 개수를 줄이고, 성능저하의 원인인 지역적 최소값(local minimum)에 빠질 위험을 감소시켰다. 제안된 알고리즘은 NTSS, 4SS, IDFS, ARPS와 비교 했으며, 성능면에서는 평균 PSNR이 $0.27\~2.56dB$향상되었고, 탐색점 개수면에서는 평균 27개 감소 하였다.

  • PDF

Design and Implementation of a Concurrency Control Algorithm for High-Dimensional Index Structures (고차원 색인 구조를 위한 동시성 제어 기법의 설계 및 구현)

  • Song, Seok-Il;Park, Chun-Seo;Lee, Seok-Hui;Yu, Jae-Su
    • Journal of KIISE:Databases
    • /
    • v.27 no.4
    • /
    • pp.682-694
    • /
    • 2000
  • 이 논문에서는 고차원 색인 구조를 위한 동시성 제어 기법을 설계하고 이를 구현한다. 일반적으로 고차원 색인구조에서는 삽입보다 탐색연산이 빈번하고 탐색연산의 수행은 질의의 특성상 매우 많은 노드를 접근하다. 제안하는 동시성 제어 알고리즘에서는 이런 특성을 고려하여 탐색 연산의 지연이 최소가 되도록 한다. 또한 인덱스의 성능향상을 위해 재삽입 연산을 이용하는 고차원색인 구조를 고려하여 재삽입 연산 수행중에도 정확한 탐색을 보장할 수 있는 방법을 지원한다. 제안하는 동시성 제어 알고리즘을 CIR-Tree에 적용하여 실제 상용 DBMS의 하부 저장 시스템인 MiDAS-III에서 구현한다. 실험을 통하여 제안된 동시성 제어기법이 기종 동시성 제어 기법보다 성능이 우수함을 보인다.

  • PDF

A Localized Adaptive QoS Routing using TD(${\lambda}$) method (TD(${\lambda}$) 기법을 사용한 지역적이며 적응적인 QoS 라우팅 기법)

  • Han Jeong-Soo
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
    • /
    • v.30 no.5B
    • /
    • pp.304-309
    • /
    • 2005
  • In this paper, we propose a localized Adaptive QoS Routing using TD method and evaluate performance of various exploration methods when path is selected. Expecially, through extensive simulation, the proposed routing algorithm and exploration method using Exploration Bonus are shown to be effective in significantly reducing the overall blocking probability, when compared to the other path selection method(exploration method), because the proposed exploration method is more adaptive to network environments than others when path is selected.

A Search Range Decision Algorithm For Motion Vector Estimation (움직임 벡터 추정을 위한 탐색 영역 결정 방식)

  • 이민구;홍민철
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
    • /
    • v.28 no.2C
    • /
    • pp.141-146
    • /
    • 2003
  • In this paper, we propose an adaptive search range decision algorithm for motion vector estimation in video coding. The performance of general motion estimation method in video coding mechanism is evaluated with respect to the motion vector accuracy and the complexity, which is trade-off. The proposed algorithm that plays as a role of pre-processing for motion vector estimation determines the motion search range by the local statistics of motion vector of neighboring blocks, resulting in more than 60(%) reduction of the computational cost without the loss of visual quality. Experimental results show the capability of the proposed algorithm.

The Implementation of Parallel Bidirectional Search on Cluster System (클러스터 시스템에서의 양방향 병렬 탐색의 구현)

  • Cha, Kwang-Ho;Hong, Jeong-Woo;Kwak, Jai-Seung;Byeon, Ok-Hwan
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2002.11a
    • /
    • pp.189-192
    • /
    • 2002
  • 특정 문제를 위하여 병렬화 알고리즘을 적용할 경우. 기존의 순차적인 알고리즘과는 다른 방식의 문제 접근이 가능한 경우가 있다. 인공 지능 분야의 양방향 병렬 탐색을 그 예로 들 수 있으며 특정 슈퍼 컴퓨터를 대상으로 한 구현 및 성능 측정 결과가 보고 된 바 있다. 본 논문에서는 최근 병렬 시스템의 새로운 분야로 부각되고 있는 클러스터 시스템을 대상으로 양방향 병렬 탐색 알고리즘을 구현하고 테스트 하였다. 구현에 있어서는 클러스터 시스템에서 많이 이용되는 메시지 패싱 인터페이스 (MPI)를 사용하였으며 여러 가지 조건을 조합하여 테스트 함으로서, 클러스터 시스템 환경에서 양방향 병렬 탐색이 갖는 성능을 분석하였다.

  • PDF

Reconfiguration and Capacitor Control in Distribution System Using PC Cluster System (PC Clustering을 이용한 배전계통 선로재구성 및 커패시터 설치 방안)

  • Song, Myoung-Kee;Mun, Kyeong-Jun;Kim, Hyung-Su;Park, June-Ho;Lee, Hwa-Seok
    • Proceedings of the KIEE Conference
    • /
    • 2003.11a
    • /
    • pp.113-115
    • /
    • 2003
  • 본 논문에서는 확률적인 전역 최적해 탐색 방식인 유전알고리즘과 경험적인 최적화 알고리즘인 Tabu 탐색법을 이용하여 실시간으로 적용 가능한 배전계통 선로 재구성 및 커패시터 용량결정 방안을 제안하고자 한다. 제안한 알고리즘은 PC Cluster System으로 병렬처리하여 배전계통의 손실 최소화를 위한 선로 재구성 및 커패시터 용량 결정문제의 최적해 탐색에 소요되는 계산시간을 단축하고, 실시간 지원시스템의 성능 개선을 도모하고자 한다. PC Cluster System은 이용자의 편의를 위해서 MS Windows 환경에서 구축하였고, Visual C++ 환경에서 개발하였다. 제안한 방법의 유용성을 입증하기 위해 참고 문헌의 예제 계통에 적용한 후 종래의 방법과 비교함으로써 제안한 방법이 해의 탐색속도 및 해의 성능면에서 우수함을 입증하였다.

  • PDF

A Subsequence Matching Algorithm Supporting Moving Average Transformation of Arbitrary Order in Time-Series Databases (시계열 데이터베이스에서 임의 계수의 이동평균 변환을 지원하는 서브시퀀스 매칭 알고리즘)

  • 노웅기;김상욱;황규영;심규석
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 1999.10a
    • /
    • pp.334-336
    • /
    • 1999
  • 본 논문에서는 시계열 데이터베이스에서 임의 계수의 이동평균 변환을 지원하는 서브시퀀스 매칭 알고리즘을 제안한다. 응용분야와 분석하려고 하는 시계열 데이터의 특성에 따라 잡음의 영향을 줄이는 정도와 경향을 파악하는 주기가 달라지므로 이동평균 계수의 선택도 달라진다. 본 논문에서는 하나의 이동평균 계수에 대해서 생성한 인덱스만을 이용하여 인덱스가 생성되어 있지 않은 계수에 대해서도 탐색을 수행하는 방법을 제안한다. 이때, 제안된 탐색 기법이 질의 결과로 반환되어야 할 서브시퀀스를 모두 찾아내지 못하는 착오 기각이 발생하지 않음을 증명한다. 실험 결과, 모든 이동평균 계수에 대해 인덱스가 생성되어 있는 경우와 비교하여 탐색 성능의 저하는 42%이내였으며, 제안된 알고리즘의 탐색 성능이 순차 검색에 비하여 초대 2.7배 우수하였다.

  • PDF