• Title/Summary/Keyword: 탐색비용

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A System Level Design Space Exploration Tool for a Configurable SoC (재구성 가능 SoC를 위한 시스템 수준 설계공간탐색 도구)

  • 안성용;심재홍;이정아
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.04a
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    • pp.100-102
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    • 2003
  • 멀티미디어 데이터 처리나 암호화 알고리즘과 같은 계산양이 많고 빠른 시간 안에 처리되어야하는 어플리케이션들을 처리하기 위하여 재구성 가능한 논리소자와 내장형 마이크로 프로세서등이 하나의 칩에 통합된 재구성 가능한 SoC가 폭넓게 활용되고 있다. 이러한 컴퓨팅 환경의 시장적응성을 높이기위해서는 프로토타입을 제작하기 전에 설계변수에 따른 성능수치를 이미 예측하여 최소의 비용으로 시스템의 수행 시간 및 자원제약사향을 만족할 수 있는 구조를 찾아내는 것이 필수적이다. 본 논문에서는 Y-chart 설계 방법의 기본 개념을 재구성 가능한 SoC에 적용가능하도록 확장하여, 시스템 수준의 설계공간 탐색 도구를 개발하였다. 구현된 설계 공간 탐색을 통한 시뮬레이션 결과는 시스템 설계자들에게 실제 포로토타입을 구축하지 않고 최적의 설계변수를 결정할 수 있게 하여 설계시간과 설계비용을 현저하게 줄여줄 것으로 기대된다.

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Optimal Path Search using Reinforcement Learning Technique (강화학습 기법을 이용한 최적경로 탐색)

  • Gu, Da-Sol;Lee, Tae-Kyung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2014.11a
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    • pp.886-889
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    • 2014
  • 본 논문에서는 사용자로부터 실시간으로 전송 받은 교통정보 이용하여 강화학습에 의한 최적 경로탐색을 제안한다. ITS(Intelligent Transportation Systems)를 서비스하기 위한 시스템을 구축하기에는 많은 시간적 비용과 물질적 비용이 소모된다. 이를 보완하기 위해 사용자의 단말기로부터 실시간으로 수집한 교통 정보를 이용하여 강화학습기법을 적용한다. 강화학습의 목표는 환경 내에서의 에이전트가 행동에 대한 보상의 총합을 최대화 하는 것이다. 본 논문에서는 실시간으로 사용자의 단말기로부터 획득한 교통 정보를 이용하여 강화학습기법을 적용하고, 최단경로탐색 알고리즘을 분석하여 비교한다.

Efficient Approximate String Searches using Bitmap Filter (비트맵 필터를 이용한 효율적인 유사 문자열 검색 기법)

  • Kwon, In-Teak;Kim, Jong-Ik
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.04a
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    • pp.1298-1301
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    • 2011
  • 텍스트 데이터는 표현 방식의 차이, 타이핑 오류 등을 포함하고 있어 정확히 일치하는 검색으로는 유용한 정보를 얻기 어렵다. 따라서 유사도 기반 검색 방법이 많이 연구되고 있으며 효율적인 유사도 기반 검색을 위해 텍스트 데이터에 대한 역 리스트를 구성한다. 그리고 이를 병합하여 질의와 일정 기준 이상 유사한 데이터를 찾는다. 본 논문에서는 역 리스트 병합 과정에서 역 리스트의 탐색 비용을 줄이기 위해 비트맵 필터를 사용하는 기법을 제안한다. 비트맵 필터를 사용하여 역 리스트의 탐색 여부를 결정하여 불필요한 역 리스트 탐색을 회피함으로써 역 리스트 병합 비용을 줄인다. 실험을 통하여 제안된 기법이 기존의 연구에서 제안된 역 리스트 병합 알고리즘의 성능을 30~40% 정도 개선함을 보인다.

Shredding XML Documents into Relations using Structural Redundancy (구조적 중복을 사용한 XML 문서의 릴레이션으로의 분할저장)

  • Kim Jaehoon;Park Seog
    • Journal of KIISE:Databases
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    • v.32 no.2
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    • pp.177-192
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    • 2005
  • In this paper, we introduce a structural redundancy method. It reduces the query processing cost incurred when reconfiguring an XML document from divided XML data in shredding XML documents into relations. The fundamental idea is that query performance can be enhanced by analyzing query patterns and replicating data essential for the query performance. For the practical and effective structural redundancy, we analyzed three types of ID, VALUE, and SUBTREE replication. In addition, if given XML data and queries are very large and complex, it can be very difficult to search optimal redundancy set. Therefore, a heuristic search method is introduced in this paper. Finally, XML query processing cost arising by employing the structural redundancy, and the efficiency of proposed search method arc analyzed experimentally It is manifest that XML read query is performed more quick]y but XML update query is performed more slowly due to the additional update consistency cost for replicas. However, experimental results showed that in-place ID replication is useful even in having excessive update cost. It was also observed that multiple-place SUBTREE replication can enhance read query performance remarkably if only update cost is not excessive.

A Unified Index of Moving Objects in Road Networks (도로 네트워크 기반 이동체의 통합 색인)

  • 정명호;장용일;박순영;오영환;배해영
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.10b
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    • pp.4-6
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    • 2004
  • 최근 이동체 관리 기술 중 물류 및 차량 관리, 응급 서비스 등 실세계에 많이 응용되는 도로 네트워크(도로, 철도 선로 등) 기반 이동체 관리에 대해 많은 연구가 진행되었다. 도로 네트워크를 따라 움직이는 이동체는 이동 영역이 한정되어 있기 때문에, 이러한 특징을 반영한 현재 위치 색인 및 과거 위치 색인이 개발되었다. 그러나 실세계 응용에서는 이동체의 과거 및 현재 위치를 모두 필요로 하는 경우가 많아서 두개의 색인을 별도로 유지하여야 하며, 이는 비효율적인 노드탐색 비용을 유발하고 색인 사이에 공통된 부분이 존재함에도 불구하고 중복된 유지를 해야 한다는 문제점이 있다. 본 논문에서는 이러한 문제점을 해결하기 위해 도로 네트워크 기반 이동체의 통합 색인을 제안한다 제안 색인은 도로 네트워크 기반 이동체의 현재 위치 색인 및 과거 위치 색인의 공통된 부분인 도로 네트워크를 저장.관리하는 부분을 공유하여 색인 유지비용을 줄이며, 현재 및 과거 위치 질의에 대해 불필요한 노드 탐색 비용도 감소시킨다. 또한 과거 및 현재 위치 색인을 통합함으로써 효율적으로 과거 위치 정보를 생성.저장하는 것이 가능해진다.

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System-optimal route choice model based on Environmental cost using 3D Road Information (3차원 도로정보를 이용한 환경비용측면에서의 최적 노선 선택모형연구)

  • Chang, Yo-Han;Han, Dong-Yeob;Kim, Dae-Hyon
    • Proceedings of the Korean Association of Geographic Inforamtion Studies Conference
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    • 2008.10a
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    • pp.335-336
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    • 2008
  • 최근 ITS(Intelligent Transportation Systems)의 보급으로 개인의 기-종점 간 통행시간에 많은 비용절감을 가져왔다. 지금까지의 주요 최단경로알고리즘은 네트워크의 기-종점(Origin-Destination) 거리 간 최단 통행시간을 고려하여 연구되어 왔다. 하지만, 최근 대두되는 고유가 시대의 진입과 더불어 환경에 대한 인식이 높아짐에 따라 기-종점 간 통행시간만을 고려하던 기존의 방법들에서 벗어나 추가적인 요인들의 고려 필요성이 증대되고 있다. 따라서 본 연구에서는 지리정보시스템을 이용한 환경오염을 최소화하는 친환경 최단경로 탐색방법 개발을 제안하고자 한다. 이를 위하여 3D 좌표정보 도로를 활용하여, 도로구배 조건에 따른 배출가스의 증감율을 환경오염편익으로 구분하고, 이를 사회적비용으로 환산하여, 경로탐색의 추가적인 요소로 반영하였다.

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Multiple Spatial Query Processing in Declustered Spatial Databases (디클러스터링된 공간 데이터베이스에서의 다중 공간 질의 처리)

  • 박영민;전봉기;서영덕;홍봉희
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1999.10a
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    • pp.314-316
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    • 1999
  • 다중 공간 질의는 동시에 2개 이상 수행되는 영역 질의로 정의되며 인터넷 기반 지도 보기 응용의 주요 연산이 되므로, 질의 처리 속도의 향상을 위해서 병렬로 처리되어야 하고 디스크 입출력 비용을 최대한 줄일 필요가 있다. 그런데 다중 공간 질의는 디스크 입출력 비용을 개선하기 위해 다중 CPU/다중 디스크 구조 상에서 디클러스터링을 수행하더라도 디스크 임의 탐색이 발생하는 문제점이 있다. 이 논문에서는 디클러스터링 된 공간 데이터베이스에서 다중 공간 질의를 처리할 때 발생하는 문제점인 질의 간임의 탐색을 분석하고, 해결 방안으로 질의 간 위치 관련성과 질의 처리 이력을 이용한 질의 스케줄링 기법을 제안하고 구현하였다. 실험을 통한 성능 평가 결과, 질의 스케줄링을 수행 할 경우 디스크 입출력 비용을 줄일 수 있어 다중 공간 질의 처리시의 성능을 개선할 수 있는 것으로 나타났다.

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k-NN Query Processing Algorithm based on the Matrix of Shortest Distances between Border-point of Voronoi Diagram (보로노이 다이어그램의 경계지점 최소거리 행렬 기반 k-최근접점 탐색 알고리즘)

  • Um, Jung-Ho;Chang, Jae-Woo
    • Journal of Korea Spatial Information System Society
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    • v.11 no.1
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    • pp.105-114
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    • 2009
  • Recently, location-based services which provides k nearest POIs, e.g., gas stations, restaurants and banks, are essential such applications as telematics, ITS(Intelligent Transport Systems) and kiosk. For this, the Voronoi Diagram k-NN(Nearest Neighbor) search algorithm has been proposed. It retrieves k-NNs by using a file storing pre-computed network distances of POIs in Voronoi diagram. However, this algorithm causes the cost problem when expanding a Voronoi diagram. Therefore, in this paper, we propose an algorithm which generates a matrix of the shortest distance between border points of a Voronoi diagram. The shortest distance is measured each border point to all of the rest border points of a Voronoi Diagram. To retrieve desired k nearest POIs, we also propose a k-NN search algorithm using the matrix of the shortest distance. The proposed algorithms can m inim ize the cost of expanding the Voronoi diagram by accessing the pre-computed matrix of the shortest distances between border points. In addition, we show that the proposed algorithm has better performance in terms of retrieval time, compared with existing works.

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An Improved Three Step Search Algorithm for the Motion Match Blocks in H.263 (H.263에서 움직임 정합 블록을 위한 개선된 3단계 탐색 알고리즘)

  • Sim, Jong-Chae;Park, Yeong-Mok;Seong, Yun-Ju;Seong, Yun-Ju;Yoo, Kyeong-Jong;Park, Jae-Hong
    • Journal of KIISE:Information Networking
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    • v.29 no.1
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    • pp.86-96
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    • 2002
  • In video conferencing system using H.263 encoding and decoding time is as important as compression rate is. To reduce encoding time, a number of methods were proposed. We use a method of them that reduces the computational complexity in motion estimation. The complexity is determined by three factors, such as a cost function, a search range parameter, and a motion search algorithm. In fact, it takes a lot of time to encode the video data on account of the cost function factor. That's the reason that we use the factor to reduce encoding time. In this paper, we tried to reduce total encoding time by reducing the number of calling the cost function. In case of a little moving, our algorithm enabled faster motion searching than TSS(Three Step Search) and NTSS(New TSS). Here, we called the algorithm by an ITSS(Improved TSS) that improves a shortcoming of NTSS requiring more checkpoints than TSS. For an experimentation, our algorithm was compared to other algorithms using PSNR, file size and SAD call times.

The Performance Evaluation of Method to Process Nearest neighbor Queries Using an Optimal Search Distance (최적탐색거리를 이용한 최소근접질의 처리 방법의 성능 평가)

  • Seon, Hwi-Jun;Kim, Hong-Gi
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.6 no.1
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    • pp.32-41
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    • 1999
  • In spatial database system, the nearest neighbor query occurs frequently and requires the processing cost higher than other spatial queries do. The number of nodes to be searched in the index can be minimized for optimizing the cost of processing the nearest neighbor query. The optimal search distance is pr9posed for the measurement of a search distance to accurately select the nodes which will be searched in the nearest neighbor query. In this paper, we prove properties of the optimal search distance in N-dimensional. We show through experiments that the performance of query processing of our method is superior to other method using maximum search distance.

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