Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2004.10b
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pp.202-204
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2004
최근 이동컴퓨팅(Mobile Computing) 환경에서의 잦은 접속 단절로 인한 클라이언트 캐시 일관성(consistency) 문제를 해결하기 위한 방법과 함께 통신 대역과 에너지의 제약을 고려한 연구가 진행되고 있다. 이러한 캐시 유지 방법의 한 분야로서 방송(Broadcasting)에 대한 연구가 진행 중이다. 그러나 기존의 무효화 보고에 대한 연구는 서버에서의 갱신 정도와 상관없이 전송되기 이전 일정 시간동안의 서버갱신에 대한 정보만을 포함한다. 이러한 전송기법은 다수의 클라이언트가 필요로 하면서 갱신정도가 빈번한 데이터에는 적합한 방송 방법이 아니다. 본 논문은 이 같은 단정을 보안하기 위해 자주 갱신되는 데이터의 빈도 수에 따라 데이터를 방송하고 클라이언트의 요청에 의해서 데이터 방송빈도 수를 변경하여 클라이언트가 특정 데이터의 응답시간을 최소화 할 수 있도록 하는 방안을 제시하였다.
본 논문은 이동 컴퓨팅 환경에서 연속 부분 질의의 효과적인 처리를 위한 캐시 관리 방안을 제안한다. 연속 부분 부합 질의란 질의의 결과가 클라이언트의 메모리에 일관성을 유지하면서 지속되는 부분 부합 질의이다. 기존의 이동 환경을 위한 캐시 관리 기법은 레코드 식별자를 기반으로 하는 방법들이다. 하지만, 부분 부합 질의는 데이터의 내용을 기반으로 탐색하는 질의이기 때문에 이러한 레코드 식별자를 기반으로 하는 방법들은 캐시 관리를 효율적으로 할 수 없다. 제안하는 캐시 관리 방안에서는, 이동 클라이언트의 캐시 상태를 프레디킷(predicate)으로 기술하고, 서버가 캐시 관리를 위해 클라이언트에게 방송하는 캐시 무효화 정보, 즉 Cache Invalidation Reports(CIR)을 프레디킷으로 구성한다. 이러한 프레디킷 표현을 사용하여, 일련의 캐시 관리 기법-억지 방법(the brute-force method), 빼기 방법(the subtraction method), 교차 방법(the intersection method)-들을 제안한다. 그리고, 제안하는 방법의 계산 복잡도를 계산한다.
To support the mobility, mobile computers are generally equipped with lower capability than desktop PCs or workstations in terms of the size of a display, the processing power of CPU and so on. This may give a rise to limitation in mobile computers of supporting multimedia services such as World Wide Web which users would otherwise fully enjoy in desktop PCs. Approaches to reducing the limitations are distillating original multimedia data or converting them to text. Conventional proxy servers for mobile computer simply send distillated image files with the fixed size regardless of the display size of a target mobile computer. Since the cached data is kept separately for each user, they cannot be shared among users with the same display configuration and thus the proxy server could be overloaded. In this paper, we first classify various mobile computers based on their display capability in terms of display sizes and colors. We propose an enhanced proxy server called Class-based proxy that provides a mobile computer with distillated image files in proportion to its class display capacity. The proposed proxy server allows a mobile computer user to have a homepage view similar to that in PC or Workstation. Mobile computers with the same class share the cached image files, which are distillated appropriately for that class. This helps the proxy server to get higher cache hit ratio with improved efficiency and scalability.
Recently, the interests of mobile GIS technology is increasing with the spread of wireless network, the improvement of mobile device's performances, and the growth of demands about mobile services. Providing services in a wireless environment with existing wired-based GIS solutions have many limitations such as slow communication, processing rates and screen size. In this paper, we propose a cache algorithm on client side to solve the above problems. The proposed algorithm demonstrates the performance improvement over known studies by utilizing unit time and spatial proximity. In addition, this paper conducts a performance evaluation to measure the improvement in algorithm efficiency and analyzes the results of the performance evaluation. When spatial data queries are conducted, according to our performance evaluation, hit rate has been improved over the existing algorithms.
To reduce server bottlenecks in client-server computing, each client may have its own cache for later reuse. The pessimistic approach for cache management protocol leads to unnecessary waits, because, it can not be commit a transaction until the transaction obtains all requested locks. In addition, optimistic approach tends to make needless aborts. This paper suggests an efficient optimistic protocol that overcomes such shortcomings. In this paper, we present a simulation-based analysis on the performance of our scheme with other well-known protocols. The analysis was executed under the Zipf workload which represents the popularity distribution on the Web. The simulation experiments show that our scheme performs as well as or better than other schemes with low overhead.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2011.06a
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pp.135-138
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2011
자바스크립트 언어는 클라이언트 사이드 웹 언어로서 지금까지 널리 사용되어 왔다. 그러나 최근에서야 내장형 시스템에서의 웹 브라우징이 보급되면서 그 성능이 이슈가 되고 있는데, 이를 위해 여러 오픈 소스 진영에서 적시 컴파일러를 탑재한 고성능의 자바스크립트 엔진이개발되고 있다. 그 중 V8 자바스크립트 엔진이 현재는 성능이 가장 좋은 것으로 알려져 있으나, 자바스크립트 언어의 극도로 동적인 특성으로 인하여 아직 성능의 최적화 여지가 많이 남아 있다. 본 논문에서는 V8 자바스크립트 엔진의 적시 컴파일러에서 함수 호출 코드 생성에 관한 최적화를 적용 하였다. 두 개의 명령어와 하나의 상수 풀을 사용하던 기존의 함수 호출 코드에서 하나의 명령어만으로 함수 호출을 하도록 구현함으로써 성능이 1.5% 개선되었고, 네이티브 캐시 사용량이 7.7% 감소하였다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.04d
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pp.397-399
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2003
CDN(Content Delivery Network)은 기존의 중앙 집중형 구조를 갖는 multimedia streaming 서비스의 서버 과부하 문제와 서버 주위의 네트웍 전송 속도 급감 문제를 해결하기 위해 서버와 클라이언트 사이에 컨텐츠 캐시 역할을 하는 edge server를 둠으로써 원래 서버로의 요청을 분산 처리하는 컨텐츠 전송 기술이다. 그러나 여전히 대규모 전송이 필요할 경우 원하는 수준만큼의 scalability를 보장할 수 없다. 이에 대한 근본적인 해결방법으로 본 논문에서는 P2P 기반의 CDN 시스템 구축을 위한 첫 단계로서 참여 노드간의 네트워크 토폴로지와 전송 성능간의 관계를 분석해보고자 한다. 이를 위해 다양한 구조의 전송 성능을 평가할 수 있는 환경을 구축하였으며 이를 이용하여 설러 구조에서의 전송 성능 측정 결과를 제시하여 최적의 P2P 전송 네트워크를 결정할 수 있도록 한다.
The technique which stores cache data in EXT2 or UFS designed for general purpose is not suitable for satisfying the speed required for web cache due to the general purpose file system. This study shows that there is the better solution by optimizing the file system using the characteristics of web file. It is impossible that the suggested RawCFS changes the size of cached object and the access authentication, and this results from the existence of up-to-dated object in the original server. This file system is proved in the capability test that it is faster than the technique by 40% which stores in each file by object unit. This can be used in the design of high end web server such as shoppingmall or Internet Broadcasting station which should provide objects like image or HTML as well as cache server to the client for the fast service.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2006.06c
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pp.13-15
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2006
현재 웹서비스는 전 세계적으로 광범위하게 사용되어지고 있다. 그러나 인터넷 이용의 급격한 증가로 웹서비스 서버와 네트워크의 부하가 급격히 증가하였으며, 사용자들이 요청한 웹서비스의 응답 지연시간이 점차 증가하게 되었다. 웹서비스는 그 기능과 의미에 따라 웹서비스 객체의 생명 주기가 다르다. 이 때 일정 기간의 생명 주기를 가지는 객체를 클라이언트에서 캐싱을 하여 성능을 증진시킬 수 있을 것이다. 본 논문에서는 웹서비스 메시지 캐싱을 통한 성능향상을 위하여 웹서비스 메시지 캐시를 설계하고 구현하였으며, 실험평가를 통해 캐싱 되었을 경우와, 캐싱 되지 않았을 경우에 대해 성능을 평가한다.
Recently, network overload is greatly increased with explosive use of internet. So the Hyper-Text Transfer Protocol(HTTP) is required improve of performance for decreasing of latency on the web document processing. The P-HTTP is one of the improved mood of He HTTP and has pipeline structure, but performance of the P-HTTP is decreased on interaction between the TCP and P-HTTP. Modification of structural design of the HTTP is not enough to improvement this problem. In this paper, we analyse performance of the HTTP and P-HTTP, and propose a new method on improving HTTP latency for the efficient web document processing.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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