Korean Federation of Science and Technology Societies
The Science & Technology
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v.33
no.9
s.376
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pp.88-89
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2000
모든 생물이 번식을 위해서 뿐만 아니라 성적활동을 통해 삶의 희열을 만끽할 수 있는 성. 그러나 우리는 빈번히 그 성의 중요성에 대해서 잘못 해석하는 경향이 있다. 이 책에서 저자는 번식과 쾌락에 따른 성의 생물학적 본질을 풀이하면서 성은 탄생은 물론 죽음과도 연관성이 있다고 본다. 그리고 성은 진화하며 앞으로 개인의 성정쾌락은 번식의 굴레에서 벗어나 새로운 단계로 접어들 것이라고 내다보고 있다.
This research explores the differences of two consumption behaviors from the thinking style they elicit. Specifically, we predict that more utilitarian attributes(vs. hedonic attributes) may be used when evaluating utilitarian products whereas more hedonic attributes(vs. utilitarian attributes) may be used when evaluating hedonic products. In addition, this research considered two different thinking styles: rational thinking style and experiential thinking style, and try to find out whether different product attribute information could elicit different thinking style and whether the thinking style has any effect on product evaluation. The data reported in this research demonstrates the following results. Firstly, people use different criteria when judging different types of product. That is, when judging utilitarian product, they are more likely to use utilitarian attribute as evaluation criteria, on the contrary they inclined to use hedonic attribute as evaluation criteria when choosing hedonic product. Secondly, different types of attribute informations could elicit different thinking style. Utilitarian attribute informations elicit rational thinking style whereas hedonic attribute informations elicit experiential thinking style. Finally, if people engage in rational thinking elicited in processing utilitarian attribute informations, the evaluation of utilitarian product is enhanced. But even though people engage in experiential thinking in processing hedonic attribute informations, the evaluation of hedonic product is not improved.
The intelligent product is a product in which interactive technologies are applied to an existing common product, called a mother product. This study focuses on interaction design of a hedonic intelligent product and investigates an efficient method of input control of hedonic intelligent products. The hedonic intelligent product is a product in which the hedonic attributes such as play and pleasure are added to the mother product. Utilitarian intelligent products enhance practical functions of mother products. The utilitarian intelligent product finds user behavior in the mother product to improve functional elements for a user experience design. On the other hand, hedonic intelligent products find various emotional values that impart hedonistic attributes and apply them to design. The input method studied through the case study is classified into the imitation input method and the transformation input method derived from the mother product. Based on this, two independent variables of intelligent pinwheels were designed, and its usability evaluation was conducted under the same output condition to investigate a more effective input method. As a result, the transformation input method was rated higher in originality than the imitation input method. This result implies that users had new experiences from the transformation input method, which leads to a higher intention of paying for new experiences.
Collaborative filtering is a popular technique used for the recommendation system, but its performance, especially the accuracy of recommendation, depends on how to define the reference group. This paper proposes a new contents recommendation scheme based on collaborative filtering technique whose reference groups are created by consumer's affection and consumption type in order to improve the accuracy of recommendation. In this paper, joy, sadness, anger, happiness, and relax are considered as the consumer's affection. And, low-utility / low-pleasure, low-utility / high-pleasure, high-utility / low-pleasure, and high-utility / high-pleasure are considered as the consumer's shopping types. Experimental results show that the proposed scheme improves the accuracy of recommendation compared to the recommendation scheme considering neither consumer's affection nor consumption type.
This study focuses on the moderating effect of sex role on the relationship between perceived values on the reward program of tele-communication firms and customer satisfaction. To test moderating effect, Difference test for distinct parameters in Amos 18.0 program was used. Results show that both kind of perceived values(utilitarian value and hedonic value) have a significant effect on customer satisfaction. And the moderating effect of sex variable was verified. For male, hedonic value has influenced on the customer satisfaction more than utilitarian value. And for female, reversely, utilitarian value has influenced on the customer satisfaction more than female value.
The purpose of this study is to identify the factors affecting users' continuing use of Hedonic Information Systems(HIS). Focusing on users' post-adoption behaviors, this study proposes a research model which incorporates technology acceptance theory into expectation disconfirmation theory and investigates the causal relationship among five factors; perceived usefulness, perceived ease of use, disconfirmation, user satisfaction, and continuance intention to use a blog as HIS. The results show that satisfaction is significantly influenced by disconfirmation and post expectations(perceived usefulness and perceived ease of use), and in particular the impact of disconfirmation on user satisfaction is stronger than those of perceived usefulness and perceived ease of use. The results also indicate that while perceived usefulness and user satisfaction have significant impacts on continuance intention, perceived ease of use does not do so and has only an indirect impact on continuance intention through perceived usefulness and user satisfaction.
This study attempted to identify the relationships among perceived value (hedonic and utilitarian values), consumption emotions, and satisfaction. In addition, this study also tested the relationships of measurement items of these variables. The data were collected from American restaurant diners who have experienced any Asian restaurants within the last 30 days. A total of 435 responses was used for data analysis. Descriptive statistics, principal component analysis, reliability test, and regression analysis were utilized to analyze the data. The results found that hedonic value influenced positive emotions and satisfaction. Utilitarian value increased positive emotions and satisfaction while decreases negative emotions. In addition, positive emotions increased customer satisfaction; negative emotions decreased customer satisfaction. In the measurement level, traditional music, traditional aspects of food, and restaurant layout of hedonic value influenced positive emotions and interior design had an impact on customer satisfaction. On the other hand, food taste and healthy food option of utilitarian value influenced positive emotions and satisfaction; only food taste was negatively related to negative emotions. Managerial implications were provided.
While recent economic stagnation has left consumers dispirited, rapid growth has been seen in the domestic coffee industry recently. With the growth in coffee consumption, a tremendous increase in the number of specialty coffee shops has been seen in the domestic coffee market. The expectation that markets specializing in coffee will continue to grow for a long time will cause existing enterprises to expand their shops and increase the rate of entry of new shops. Intense competition in the domestic coffee market will force companies to create a competitive advantage through differentiated marketing strategies. This paper focuses on how the shopping value and repatronage intention of customers using coffee shops is affected by service quality. Moreover, this paper intends to examine the service quality that is critical for the successful management of relationships and the values that are important to consumers. For these purposes, the discriminative effect of service quality on shopping value was analyzed and the effect of utilitarian and hedonic value on repatronage intention was reviewed. The results of this study are detailed below. First, interaction and outcome quality can positively affect the hedonic value, whereas environment quality is not meaningful for utilitarian value. Considering the relative effect on utilitarian value outcome, the effect of outcome quality is greater than that of interaction. This result shows that the role of outcome quality is most important for improving utilitarian value. Second, outcome and environment quality positively affect hedonic value; however, interaction quality does not meaningfully increase hedonic value. These results indicate that customers recognize hedonic value on the basis of their evaluation of the service outcomes and the background to delivery service. In particular, it was revealed that the relative effect of outcome quality on hedonic value is greater than that of environment quality. Third, both utilitarian value and hedonic value had a positive effect on repatronage intention. The relative influence of the hedonic value is that the shopping value affects the repatronage intention more than the utilitarian value. These results mean that customers recognize coffee shops as spaces for satisfying utilitarian and hedonic values, and they place more importance on the benefits of the emotional experience than functional needs. Finally, this study suggests that output quality is more important than other service factors, and the results of this paper give some implications to the coffee shop industry that customers seek utilitarian needs based on economic value and place more weight on hedonic value, such as that offered by relationship media.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.14
no.9
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pp.4285-4295
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2013
The purpose of this study was to investigate the effect of participation motivation on exercise emotion and psychological well-being of marathon participants. The subjects of this study consisted of 241 marathon participants. The result of this study were as follows. First, the subscales of participation motivation, enjoyment, achievement and excitement positively influenced to fun, vigor, pride, achievement, catharsis. And skill development positively influenced to vigor, pride, achievement, catharsis. And external display positively influenced to vigor but, affiliation negatively influenced to vigor, achievement, and catharsis. And amotivation negatively influenced to fun, vigor, pride, catharsis. Second, the subscales of participation motivation, skill development and enjoyment positively influenced to feeling of flow, feeling of competence, feeling of self-realization, hedonic enjoyment. achievement and excitement positively influenced to feeling of flow and hedonic enjoyment, external display positively influenced to feeling to flow. And amotivation negatively influenced to feeling of self-realization and hedonic enjoyment. Third, the subscales of exercise emotion, pride positively influenced to feeling of flow, feeling of competence, feeling of self-realization, hedonic enjoyment. And vigor positively influenced to feeling of flow and hedonic enjoyment. And fun positively influenced to feeling of competence and feeling of self-realization. And achievement positively influenced to hedonic enjoyment.
Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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2009.11a
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pp.226-227
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2009
본 연구에서는 구매 상황과 직접적 관련이 없는 특정 정서 상태가 상품 선택에 미치는 영향을 알아보고자 하였다. 상품 범주는 구매하고자 하는 물품을 대하는 태도로 분류된 실용적/쾌락적(utilitarian/hedonic) 물품 기준을 사용하였고, 동일한 시나리오 상황에서 특정 정서(긍정/부정/중립)에 따라 선택된 상품에 차이가 발생하는지를 살펴보았다. 그 결과, 중립적 정서 상황에 비해 부정적 정서 상황에서 실용적 목적을 지닌 상품을 선택하는 비율이 유의미하게 높았다. 이는 부정적 정서가 체계적이고 구체적인 정보 처리 과정을 촉진시킨다는 기존 연구 결과가 구매행동에서도 적용 가능함을 시사한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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