• Title/Summary/Keyword: 콘텐츠 사업화

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IP탐방 - 인포뱅크

  • Korea Database Promotion Center
    • Digital Contents
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    • no.5 s.48
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    • pp.57-57
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    • 1997
  • 인터넷을 통해 광고를 보면 구독 실적에 따라 은행구좌로 일정액의 현금을 입금시켜주겠다는 업체가 있어 관심을 모으고 있다. 인터넷 사용자들이 특정업체의 광고를 보도록 유도함으로써 광고주의 광고효과를 극대화 하는 동시에 새로운 광고 매체로서의 사업을 펼치고 있는 인포뱅크가 바로 주인공이다. 인포뱅크가 어떤 회사인지 살펴봤다.

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콘덴츠라인-IT 테크노마트 2005

  • Seo, Ju-Mi
    • Digital Contents
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    • no.7 s.146
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    • pp.90-91
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    • 2005
  • 디지털 컨버전스와 유비쿼터스와 같이 미래 우리나라 IT분야를 이끌어갈 핵심 기술들을 한눈에 볼 수 있는 장이 열렸다. 올해로 7회째를 맞고 있는 IT테크노마트2005가 지난달 9일부터 3일간 코엑스에서 정보통신부가 주최하고 정보통신연구진흥원과 대학ITRC(IT연구센터)협의회가 공동 주관해 우수 IT기술의 산업체 이전과 사업화지원을 위해 개최됐다.

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DB서비스평가 / 지식정보 DB 품질 평가

  • Kim, Seon-Yeong
    • Digital Contents
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    • no.1 s.140
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    • pp.78-80
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    • 2005
  • 한국데이터베이스진흥센터는‘지식정보자원관리사업’을 통해 구축된 지식정보 DB의 품질을 점검해 보기 위해, 매월 1종의 DB를 선정해 품질을 평가하고, 그 결과를 2005년도‘DB 서비스 평가’기획 시리즈로 연재한다. 특히 이번 기획 평가는 사용자 관점에서 DB품질을 조명해 보는 만큼, 지식정보 DB의 활용도 극대화를 위한 실천적 대안 마련에 도움이 될 수 있을 것이라 기대한다.

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디지털과 영화가 만났을 때

  • Park, Hyeon-Su
    • Digital Contents
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    • no.1 s.152
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    • pp.43-46
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    • 2006
  • 영화 산업의 디지털화가 급속히 진행되고 있다. 필름 없는 영화를 가능케 하는 디지털 시네마는 제작비용 절감.고화질 구현, 신규 비지니스 모델 창출 등 영화 시장의 새로운 장을 열 것으로 기대를 모으고 있다. 이미 전세계 주요 국가들은 디지털 시네마의 주도권을 잡기위한 본격저인 경쟁에 돌입한 상태.국내에서도 2004년 디지털 시네마 포럼을 결성하여 첫걸음을 내디뎠다. 정부도 2010년까지 전체 스크린의 50% 디지털 전환을 목표로 사업 추진에 들어갔다.

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해외안테나 / 세계는 지금 '디지털 시티'로 간다

  • LeeSi, Da-Do
    • Digital Contents
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    • no.3 s.94
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    • pp.48-49
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    • 2001
  • 인터넷이 가상의 세계라는 용어를 붙이기 시작한 것은 이미 오래된 얘기고 또한 보편화되었다. 이제 세계 각국은 그 가상의 공간에 현실의 공간을 압축해서 넣고 있다. 이제 우리는 현실과 가상의 공간을 넘나들며 21세기식의 생활을 영위할 것이다. 이 글은 참고적으로 새로운 인터넷 사업을 구상할 수도 있을 것으로 보여진다.

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A Study for Korean Information Olympiad Development (정보올림피아드 발전 방향에 관한 연구)

  • Suh, Jae-Chul;Yoo, Ji-Yul;Im, Young-Whan
    • Journal of Digital Contents Society
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    • v.1 no.1
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    • pp.89-101
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    • 2000
  • Korea Infomatics Olympiad is the kind of promotion program for future's talent in computer part. It is 17th since 1984 - 1st tournament. It must have a great change. That's why it's targets are just primary, middle school and high school students. So it must spread their scopes especially in university student, industrial highschool students and publics as like globalization and business area.

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디지털 융합시대 방송통신 정책방향

  • Seo, Byeong-Jo
    • Information and Communications Magazine
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    • v.26 no.1
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    • pp.11-15
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    • 2009
  • 지난 2008. 2월 정부조직 개편에 따라 방송통신위원회가 출범함으로써 디지털 융합환경에 능동적으로 대응할 수 있는 제도적 기반이 마련되었다. 신설된 방송통신위원회는 공공성과 산업성을 조화시켜 "품격있고 활기찬 커뮤니케이션 일류국가"를 구현하는 것을 비전으로 삼고 있다. 2009년에는 전반적인 경기침체 속에 방송통신 서비스 및 기기 분야도 예년에 비해 저성장이 예상되고 있어, 경제 살리기 차원에서 고용효과가 높고 경제적 파급효과가 큰 방송통신 서비스를 집중 육성할 계획이다. 우선 IPTV의 조기 산업화를 위해 네트워크 및 콘텐츠 투자확대, 공공분야 시범사업, 기술개발 등을 집중 추진하고 방송의 디지털전환에 대한 국민적 인지도를 획기적으로 향상 시키려고 한다. 나아가 수평적 규제체계로 나아가는 통합 사업법 준비에 본격 착수하고 다매체 다채널 시대에 적합한 방송통신 콘텐츠 활성화에도 노력을 경주할 것이다. 방송분야에서는 세계적 추세에 맞춘 규제 개혁이, 통신분야에서는 본원적 설비투자에 대한 투자활성화 유도가 핵심이다. 아울러 소중한 전파자원의 효율적 이용을 강화하고 방송통신망의 고도화도 계속 추진할 것이다. 끝으로 기술 발달과 산업 성장이 궁극적으로 이용자 복지 증진에 기여하도록 세심한 주의를 기울일 계획이다. 우리는 방송통신 융합 활성화에 유리한 물적 인프라와 인적 특성을 보유하고 있어 민관이 공동으로 노력한다면 다가오는 시대에도 방송통신 강국의 지위를 유지할 수 있을 것이다.

IT Governance Issues in National Computing and Information Agency (정부통합전산센터의 IT 거버넌스 이슈)

  • Lee, seok-in;Lee, su-wha
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2011.05a
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    • pp.445-446
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    • 2011
  • 전자정부사업은 본질적으로 이해당사자 사이의 갈등을 내포하고 있어 막대한 사회적 비용을 초래하기 때문에 이에 대한 적절한 조정과 협력이 중요하다. 정부통합전산센터는 정부부처별, 기관별로 구축 운영 중인 전산시설, 운영인력 등 정보자원을 통합하여 공동활용체계를 구축하는 대표적인 전자정부사업으로 현재 대전과 광주에 설치되어 있다. 2006년부터 단계별 통합을 추진하고 있는 정부통합전산센터에는 다양한 IT 거버넌스(IT Governance) 이슈가 잠재되어 있으며 이를 해결하기 위한 방안 마련이 시급하다. 본 연구에서는 IT 거버넌스 관련 문헌연구와 전문가 의견수렴을 통해 조직문화, 업무프로세스, 구성원역량, 커뮤니케이션 분야에서 IT 거버넌스 이슈들을 선정 후 정부부처, 정부통합전산센터 및 외주업체 관계자들을 대상으로 인터뷰와 설문조사를 통해 해결방안을 찾고자 하였다. 본 연구의 결과는 공공부문 IT 거버넌스에 대한 국제적인 성공모델 정립에 기여할 수 있을 것으로 사료된다.

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Technology & Market Trend Analysis of Camera Module for Mobile Phone (휴대폰 카메라 모듈 기술 및 시장동향 분석)

  • Seo, Jinny;Choi, Kwangnam
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2007.11a
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    • pp.482-486
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    • 2007
  • Industry for mobile camera module is a complex one based on various technologies, including mechanics, communication technology, material engineering, and electronics which are connected closely. This industry has been already known to a higher value-added business, and as going into an aging society, is expected a market growth. Also, it is a knowledge based component industry and each components assembled into product is almost home made items. This characteristics made many small and medium and venture enterprises participate in this area. Using this study, related companies refer the status and make the decision for commercialize the technology in the internal and world market.

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A Study on Discovering the Promising Business Items Based on the Value-Chain (벨류체인 기반 유망아이템 발굴 성과분석에 관한 연구)

  • Kim, Eun-sun;Choi, Yun-jeong;Roh, Hyun-sook
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2017.05a
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    • pp.355-356
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    • 2017
  • KISTI가 대기업 고객을 대상으로 수행하던 유망아이템 발굴 지원 사업은 2008년 중소기업을 대상으로 확대된 이래, 지난 2016년에는 벨류체인에 기반한 모델로 다양 화 되었다. 본 연구는 상호작용에 기반한 유망아이템 발굴이 가지는 영향력을 비교 분석하여, 매출증대 등 직접 효과 중심으로 평가되던 동 사업이 가지는 다양 한 간접 성과를 검토할 수 있는 기회를 제공하였다.

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