• Title/Summary/Keyword: 콘텐츠 구현

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A Study on the Development of Technology for HMD Design (HMD디자인을 위한 기술 발전방향 연구)

  • Xiang, Ke xin;Go, Jeong uk
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2019.05a
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    • pp.239-240
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    • 2019
  • 최근 가상현실(Virtual Reality)기술이 급격히 발전하고 있다. VR기술의 가장 큰 특징은 몰입감 증대를 통해 가상현실에서 시각적 정보를 구현한다는 것이다. 현재 군사 교육 엔터테인먼트 의료 등 매우 다양한 분야에서 콘텐츠의 개발이 활발하게 이루어지고 있다. 그 중 게임 산업에서 주로 활용도를 높이는 것을 배경으로 하여, 본 논문에서는 VR기술의 발전사로부터 VR구현 장비인 HMD의 기술적 발전방향 연구를 통해서 미래형 HMD디자인의 방향을 고찰하고자 한다. 탐구 이를 기반으로 향호 게임마니아의 니즈에 부합한 HMD 디자인을 제시하고자 한다.

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Implementation of Advertisement System based on MFC using ActiveX Control (ActiveX Control을 사용한 MFC기반의 광고 시스템 구현)

  • Jung, In-Joon;Lee, Seong-Yeon;Kim, Jong-Nam
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2009.04a
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    • pp.161-162
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    • 2009
  • 기존의 MFC 기반의 프로그래밍에서의 멀티미디어 콘텐츠의 이용과 인터페이스 구현은 복잡한 구성과 비효율적인 소스로 구성되어 있어, 사용자의 접근이 어려운 단점을 가지고 있다. 본 논문에서는 멀티미디어 콘텐츠를 이용한 광고프로그램을 MFC 기반에서 ActiveX Control을 사용하여 효율적으로 구현하는 방법을 제안한다. 제안한 기법은 사용상의 편의성을 가지고 있는 ActiveX Control을 사용하여 동영상과 HTML파일과 같은 멀티미디어 콘텐츠를 활용할 수 있는 광고 시스템을 효율적으로 제작 할 수 있도록 한다. ActiveX Control을 이용한 시스템의 구현 결과 기존의 MFC를 사용한 프로그램보다 단순한 구조를 가지는 것을 확인 할 수 있었고, 이로 인한 프로그래밍 시간의 단축을 가져왔다. 구현 결과를 주관적인 입장에서 관찰 하였을 경우 기존의 다른 방법으로 구현된 결과보다 시각적으로 뛰어남을 확인할 수 있었다. 본 연구에서 사용된 방법을 지능형 광고 응용 프로그램이나 멀티미디어 응용프로그램과 같은 시각적 효과를 고려한 프로그램을 시간적 효율성과 코딩의 복잡도를 고려하여 작성할 경우 효과적일 것이다.

OnExpo HOT&COOL / COOL COMPANY 아이페이퍼즈

  • O, Suk-Hyeon
    • Digital Contents
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    • no.11 s.126
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    • pp.72-73
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    • 2003
  • 미취학 아동 대상의 교육용 웹 콘텐츠는 수없이 많다. 많은 교육 콘텐츠 개발업체 중에서 살아 남으려면 킬러 콘텐츠가 필요하다. 때문에 업체들을 킬러 콘텐츠를 개발하기 위해서 아이디어를 짜내고, 시장 조사를 통해 콘텐츠를 개발하고 시장에 내 놓는다. 하지만 수많은 콘텐츠 중 주목받는 몇몇을 제외하고는 소리없이 시장에서 사라지는 경우가 허다하다. 아이페이퍼즈는 e-비즈니스와 감성적 지식 사회를 창조하기 위해 디자인과 기술정보를 결합해 인간의 가치를 구현하는 휴먼웨어(Humanware)를 추구하는 회사로, 상호작용성을 고려한 새롭고 창조적인 다지인으로 디지털 멀티미디어 콘텐츠를 제공하는 기업이다. 주요 사업으로는 캐릭터 디자인, 교육용 콘텐츠 개발, 디지털 영상 편집, 웹 디자인 등이 있다.

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Design and Implementation of HD-Class VOD Content Management System Based on H.264 (H.264 기반 HD급 VOD 콘텐츠관리시스템 설계 및 구현)

  • Min, Byoung-Won;Oh, Yong-Sun
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.9 no.9
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    • pp.18-30
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    • 2009
  • Recently, although the requirement of quality of VOD content has been transferred upto the class of HD, conventional management systems characterized by OS dependency are truly limited in quality of video image, stability, and compatibility of network environments. In addition most of the content management systems realize very limited capabilities for the real affairs of content management and distribution services in such an OS dependent environment. In this paper, we propose a new scheme of HD-Class VOD Content Management System to solve these problems. We design and implement the proposed system based on open sources by using H.264 video compression method. The proposed system offers high quality content management method based on opened systems and independent on-line distribution method so that it can be realized as an integrated management scheme for VOD contents. Moreover, our system solves the problems of occasional cutting-down video, small screen, and poor image quality that exist in the conventional wmv-type CMS. According to the result of performance evaluation, our system maintains sufficient performance and tolerence for the case of large scale HD content operations or fabrications. We expect that the proposed integrated DB scheme will especially be effective when the content management applications are changed from Internet Web environments to mobile terminal environments.

Implementation of Jeonju Hanok Town Signboard Recognition System for Smart Phones (스마트 폰을 위한 전주 한옥마을 간판 인식 시스템 구현)

  • Jeon, Hyo-Jong;Lee, Duk-Ryong;Oh, Il-Seok
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2011.05a
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    • pp.577-578
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    • 2011
  • 전주한옥마을 간판은 간판의 모양, 글씨체 등이 매우 다양한 모습을 띄고 있다. 따라서 이러한 다양한 모습의 간판을 인식하기 위하여 본 논문에서는 크기, 회전, 위치, 이동에 불변한 특징을 가지는 SIFT를 이용하여 간판 인식 시스템을 스마트폰에 구현하였다. 구현된 시스템은 간판을 인식하여 가게 이름, 홈페이지, 전화번호, 가게 내부 사진, 가게 설명 등의 정보를 사용자에게 제공해 준다.

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Development of Vassel Monitoring System using AIS (AIS를 이용한 선박 모니터링 시스템 개발)

  • Jung, da-un;Kang, sung-ho;Choo, yong-yel
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2011.05a
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    • pp.473-474
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    • 2011
  • 본 논문은 해상 안전과 보안등의 목적으로 선박에 설치되어 사용 중인 AIS(Automation Identification System)를 이용하여 선박의 위치를 모니터링하는 시스템의 구현에 대해 기술한다. 이 시스템은 웹기반으로 구현되었으며 위성통신을 이용하는 VMS (Vessel Monitoring System)에 비해 경제적인 구현이 가능하다.

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easyLMO : Implementation of Gene Editor for LMO (easyLMO : LMO 실험을 위한 유전자 편집 Editor 설계 및 구현)

  • Choi, Han Suk;Kim, Jong Hwa;Kim, Dong-Wook
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2018.05a
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    • pp.523-524
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    • 2018
  • 본 논문에서 구현한 시스템은 LMO를 생산하기 위하여 수행하는 실험과정 중 Protein coding을 변화시켜 인위적으로 변형된 생물체를 확보하기 위하여 수행하는 전처리 작업을 용이하게 수행 할 수 있도록 설계되고 구현되었다.

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Implementation of Environment Education Virtual Experienced Content based Atmosphere (대기 기반의 환경교육 가상체험 콘텐츠 구현)

  • Lee, Keun-Wang;Jin, Byung-Wook
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2010.05a
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    • pp.3-5
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    • 2010
  • 본 논문에서는 여러 환경문제 중 대기오염을 중심으로 조선시대의 자연환경을 3D로 구현하였으며, 가상현실 체험을 통해 현재의 대기환경을 비교 체험할 수 있는 콘텐츠를 구현하였다. 이를 통하여 문명화된 시대의 기본 사고인 환경문제의 인식을 고취시키고 교육을 통한 환경오염의 문제를 알아봄으로써 환경보전 실천에 도움을 주고자 한다.

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A Study of Design and Implementation of Cultural Property Contents Using Augmented Reality (증강현실을 이용한 문화재 콘텐츠 설계 및 구현 연구)

  • Suh, Donghee
    • Journal of Industrial Convergence
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    • v.17 no.4
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    • pp.15-20
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    • 2019
  • Augmented reality is used in various fields such as culture, education, military, medical. This is a method of recognizing information of an augmented object on the camera. Exhibitions and educational contents for children are already produced in various ways. This research showed the developed contents deliver cultural property information using augmented reality. 'Galgibi AR' and 'Jang Young-sil's Invention AR' allow you to experience cultural assets up close. 'Galgibi AR' is the experience content in the form of 3D blocks. It makes to understand the structure of the zeolite, Galgibi. 'Jang Young-sil's Invention AR' make you to watch out four objects in detail by zooming in, zooming out and rotating. It can also take pictures with the inventions. Both contents implement what we want to deliver accurately through simple content. They increase the enjoyment of cultural heritage through experience contents. This research addressed to help the cultural property information spread to the public by using Augmented Reality.

Design and Implementation of a Backup System for Digital Contents (디지털콘텐츠의 특성을 고려한 백업 시스템의 설계 및 구현)

  • Lee Seok Jae;Yun Jong Hyun;Hwang Sok Choel;Yoo Jae Soo
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.6 no.2
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    • pp.105-116
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    • 2006
  • With the development of IT technology, the amount of digital contents used in various environments of wired/wireless networks have been increased hugely and rapidly To protect the loss of the digital contents from the sudden accident, continuous data backup is required. In this paper, we design and implement the backup system that stores digital contents in backup storage by objectifying the contents with a unit of I/O size and giving them the unique E using the properties of digital contents to avoid duplicated store of the same data. The backup system reduces the amount of backup data efficiently by backing up the only one copy of the duplicated data. as a result, the backup system can back up the digital contents more efficiently in a constrained storage space.

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