• Title/Summary/Keyword: 콘텐츠 가공

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VAN순례 - TMI SERVICE(한국무역시장정보)

  • Korea Database Promotion Center
    • Digital Contents
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    • no.12 s.19
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    • pp.90-95
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    • 1994
  • 정보가 있고, 없음이 비즈니스 결과를 크게 좌우하는 시대이다. TMI-SERVICE는 기업 및 산업관련정보를 수집, 가공, 데이터베이스화하여 국내외 업체에 정확하고 신속한 정보를 공급하기 위해 한국무역시장정보(주)가 제공하는 전문 BUSINESS NETWORK이다.

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Web Data Collection and Utilization using Content Syndication (콘텐츠 신디케이션을 이용한 웹 데이터 수집 및 활용)

  • Hwang, Sanghyun;Kim, Heewan
    • Journal of Service Research and Studies
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    • v.5 no.2
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    • pp.83-92
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    • 2015
  • Many data on the web are present, put out by processing in the content in order to provide services by collecting the necessary data is not easy. One of the reasons is because there is no way to provide a standardized data. Therefore, it can be seen as a part or all of the contents of the site, the content distribution to be available for other services is very important. A syndication format that allows you to use a representative of some or all of the site's content for other services such as RSS and there are Atom, OPML-based XML. Throughout the links provided in this syndication format is called feed address. With a feed address to collect data faster than the conventional HTML parsing and data provider is the advantage of being able to easily provide the data to the outside. In this study, we feed the data obtained by collecting by implementing the web address based on the data acquisition system to propose a method for processing and utilizing the data as a background.

데이터베이스 표준분류 및 정보검색 표준안을 위한 기초연구

  • Korea Database Promotion Center
    • Digital Contents
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    • no.3 s.10
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    • pp.84-94
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    • 1994
  • 센터내 DB표준화분과위원회 DB표준분류 실무작업반은 지난 93년도 하반기에 데이터베이스 표준분류를 위한 연구를 수행했다. 그간 실무작업반에서는 데이터베이스 분류에 관한 자료의 수집 및 비교분석, 데이터베이스의 제작기관, 주제분야별, 가공형태별, 표현형태별, 언어별, 가공완성도 및 갱신주기별, 검색방식별, 제공매체별, 용도별체계화 등 데이터베이스 표준분류안을 마련했는데 본지에서는 연구결과를 중심으로 그 내용을 정리, 요약한다.

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Manufacturing of Animatronics Prototypes using Additive Manufactruing (디지털제조공정을 적용한 애니메트로닉스 거대 원형 제작)

  • Chung, il-yong;Kim, jin-young;Lee, sang-won;Joung, kwan-young
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2011.05a
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    • pp.509-510
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    • 2011
  • 본 연구는 애니메트로닉스 스킨 원형을 제작하는 기존의 프로세스에 Additive Manufacturing기법을 적용한 디지털 제조시스템 프로세스를 개념을 정립하여 이를 적용하여 보았다. 이는 형상의 모델링 데이터를 슬라이스화하여 여러개의 층으로 나누고 이를 가공하고 적층하여 조립하는 공정기법으로 적용사례로는 거대 공룡의 스킨 원형을 제작하여 프로세스의 결과를 검토해 보았다.

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LBB Service Using Dedicated Shot Range Communication (단거리 전용 무선 통신망을 이용한 LBB 서비스)

  • Kim, si-jung;Lee, bong-keun;Kim, bong-han
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2010.05a
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    • pp.28-30
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    • 2010
  • 본 논문은 단거리 전용 무선을 이용하여 도로를 주행하는 운전자들에게 실시간 POI(Point of Interest) 정보를 효과적으로 수집 가공 분배 제공할 수 있는 LBB(Location Based Boardcasting) 개발 하였다. 또한 LBB 기술 요소 장치를 개발하여 보급함으로써 운전자 지점부근의 상세하고 다양한 정보를 제공하는 텔레매틱스 및 지능형 정보 제공 시스템의 핵심 기술을 연구 개발 하였다.

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An Implementation of E-Book Editor Based on Web Technology (웹 기술 기반의 전자책 저작도구 설계 및 구현)

  • Jung Jin-Uk;Kim Pan-Gon;Lee Kwang-Eui
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2005.05a
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    • pp.387-390
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    • 2005
  • 전자책이란 기존의 종이 서적의 내용을 디지털 매체, 일반적으로 컴퓨터를 사용하여 가공하고 컴퓨터 파일형태로 저장된 출판물을 의미한다. 본 논문에서는 웹상에서 전자책의 저작을 수행할 수 있는 웹 기술 기반의 전자책 저작도구를 객체지향기법에 따라 설계하고, 구현한다. 또한 이를 위해서 웹서버와 DB서버가 필요하므로 이를 통합한 웹 솔루션을 제안했다.

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공공정보 상용화 전략과 모델’세미나- 공공정보 상용화 전략 국내외 전문가들 한자리에

  • Im, Tae-Hun
    • Digital Contents
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    • no.8 s.135
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    • pp.80-81
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    • 2004
  • 공공정보는 더이상 단순한 공개대상이 아니다. 적절한 가공을 통해 부가가치를 만들어 낼 수 있는 무한한 콘텐츠다. 일반 국민을위해 제공되는 보편적 서비스와는 별개로 공공정보를 상용화하려는 움직임은 선진국을 중심으로 상당히 진전돼 있다. 우리나라도 공공정보로 돈을 버는 업체들이 속속 등장하고 있다. 지난달 15일 한국데이터베이스진흥센터가 한국관광공사 상영관에서 개최한 세미나는‘공공정보 상용화’에 대한 국내외 현황과 전략, 모델을 살펴볼 수 있는 좋은 자리였다.

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Customized Content Creation and Consumption System for UCC Service (UCC 서비스를 위한 맞춤형 콘텐츠 저작 및 소비 시스템)

  • Kim, Chang-Su;Lee, Sang-Jo;Kim, Kwang-Yong;Hong, Jin-Woo;Jung, Hoe-Kyung
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.11 no.8
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    • pp.1434-1441
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    • 2007
  • Recently Digital Content has been to product, process and circulate fast. Also Environment and personality of user who consume digital content have been to diversify. These would be provide customized digital content to satisfy user request following specific character, environment and personality of user. In this paper, We design and implement customized content creation and consumption based on DID of MPEG-21 framework which is processing the standardization in MPEG. It filled in standard document md packaging according to the selection of the user.

디지털 아카이브 시스템

  • 홍성추
    • Broadcasting and Media Magazine
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    • v.8 no.2
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    • pp.84-104
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    • 2003
  • 방송 인프라도 드디어 ENG VCR시대를 넘어 컴퓨터시대로 점차 마이그레이션 하고 있다. 이같은 IT기반의 환경은 워크플로우 개선을 통한 회사 경쟁력 향상를 도모함과 아울러 조직의 리엔지니어링을 가속화하여 조직의 최적화(Optimization)를 구현한다. 예를 들면 워크플로우 개선 측면으로는 콘텐츠 입력$\cdot$검색$\cdot$모니터(Acquisition & Searching & Browsing), 자료의 복사$\cdot$편집(Copying & Editing), 프로그램의 배달$\cdot$송출$\cdot$출력(Delivery & Transmission & Retrieval)등이 새롭게 나타나거나 변하여 시간비용을 대폭 절감하고, 업무의 정형화 및 리소스 공유로 효율적 비용관리와 분배구조를 구축하며, 작업과 승인 프로세스의 원활화로 생산성이 크게 향상된다. 또한 하루 24시간, 1년 365일 상시 운용이 가능하며, 테이프 구입비, 시스템 보수.유지비(TCO)등 각종 비용이 크게 절감된다. 디지털 아카이브 구축으로 콘텐츠 재활용의 극대화, 콘텐츠의 효율적인 관리, 효율적 콘텐츠 가공, 다양한 메체로 전환가능, 지적 재산권의 확보가 가능하다. 이밖에 원소스 멀티유즈 환경 구축을 통해 다양한 수의 창출 채널이 확보되고, 새로운 상품 개발이 가능하며, 고객의 니즈에 더욱 충실해 질 수 있다. 이같이 방송 인프라의 펀더멘탈 변화에 의해 방송제작$\cdot$편집$\cdot$송출에 관련된 환경이 크게 바뀐다.

A Study on Distance Accuracy in the Realistic Augmented Reality Smart App. (실감체험 증강현실 스마트 앱에서 피사체 거리 계산 정확성 연구)

  • Kim, Young-Sang;Kim, Hyu-Chan
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.11a
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    • pp.1378-1381
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    • 2013
  • 가상현실 체험형 콘텐츠는 컴퓨터를 이용하여 만들어낸 가공의 상황이나 환경을 사람의 감각 기관을 통해 느끼게 하여 사용자가 몰입감을 느끼고 상호작용하게 하는 기술이다. 본 연구에서는 스마트폰에서 LBS, Push 기술을 활용하여 증강현실 및 실감체험 기능이 있는 앱 실행 시 사용자 의도에 따른 콘텐츠 제공이 매치되기 위한 방안을 제안하였다. 그 예로 임의의 관광지에서 실제 피사체와 피사체를 비추는 스마트폰 카메라 화면속의 이미지가 일치되었을 때 카메라와 피사체간의 거리를 정확히 계산하는 방법으로 코사인 법칙 및 카메라 초점거리를 이용한 거리계산 방법을 제시하였다.