• Title/Summary/Keyword: 콘텍스트

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An Integrated Context Generation Scheme based on Ant Colony System (개미 군집 시스템 기반의 통합 콘텍스트 생성 기법)

  • Kang, Dong-Hyun;Jang, Hyun-Su;Song, Chang-Hwan;Eom, Young-Ik
    • The KIPS Transactions:PartA
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    • v.16A no.2
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    • pp.135-142
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    • 2009
  • With the development of ubiquitous computing technology, the number of HCI applications is increasing, where they utilize various contexts to provide adaptive services to users according to the change of contexts, and also, technologies for collecting various sensor data and generating integrated contexts get more important. However, the research on the collection and integration of multi-sensor data is not sufficient when we consider the various utilization areas of the integrated contexts. In particular, they have some problems to be solved such as duplication of the context data and the high system load. In this paper, we propose an integrated context generation scheme based on Ant Colony System. Proposed scheme generates the context data as a form of XML and avoids the generation of unnecessary context information by detecting the repeated sensor information based on the ant colony system. As a result of detections, we reduce wasted resources and repositories when the integrated context is created. We also reduce the overhead for reasoning.

MOnCa2: High-Level Context Reasoning Framework based on User Travel Behavior Recognition and Route Prediction for Intelligent Smartphone Applications (MOnCa2: 지능형 스마트폰 어플리케이션을 위한 사용자 이동 행위 인지와 경로 예측 기반의 고수준 콘텍스트 추론 프레임워크)

  • Kim, Je-Min;Park, Young-Tack
    • Journal of KIISE
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    • v.42 no.3
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    • pp.295-306
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    • 2015
  • MOnCa2 is a framework for building intelligent smartphone applications based on smartphone sensors and ontology reasoning. In previous studies, MOnCa determined and inferred user situations based on sensor values represented by ontology instances. When this approach is applied, recognizing user space information or objects in user surroundings is possible, whereas determining the user's physical context (travel behavior, travel destination) is impossible. In this paper, MOnCa2 is used to build recognition models for travel behavior and routes using smartphone sensors to analyze the user's physical context, infer basic context regarding the user's travel behavior and routes by adapting these models, and generate high-level context by applying ontology reasoning to the basic context for creating intelligent applications. This paper is focused on approaches that are able to recognize the user's travel behavior using smartphone accelerometers, predict personal routes and destinations using GPS signals, and infer high-level context by applying realization.

Design of Context Crawler for the User Smart Home based on Cloud (클라우드 기반의 스마트 홈 사용자를 위한 컨텍스트 크롤러 설계)

  • Lee, Yun-Ju;Jung, Jong-Jin;Lim, Tae-Beom
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2013.06a
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    • pp.385-386
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    • 2013
  • 최근 인터넷이나 스마트 홈 기기의 발달로 웹의 크기가 폭발적으로 증가함에 따라 인터넷상에 존재하는 웹 문서들을 추적하여 필요한 정보를 수집하는 기술이 중요성을 더해 가고 있다. 스마트 홈 클라우드 서비스는 스마트 홈과 클라우드가 융합된 기술로 개인과 가정에서 생성되고 소비되는 컴퓨팅 자원과 콘텐츠들을 외부 서버 또는 다른 가정과 필요할 때 결합하고 공유하는 서비스로, 더욱 만족스러운 서비스를 위해서는 사용자의 컨텍스트를 자동으로 수집, 처리, 가공해 주는 기능이 필요하다. 이에 본 논문에서는 사용자가 좀 더 편리하고 만족스럽게 가정내의 스마트 홈 기기를 사용할 수 있도록 사용자나 스마트 기기의 콘텍스트에 맞는 정보를 제공할 수 있는 클라우드 기반의 콘텍스트 크롤러를 연구 및 설계하였다

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A Component-Based Application Framework for Context-Aware Smartphone Applications Based on Android (안드로이드에서 상황 인지 스마트폰 애플리케이션을 위한 컴포넌트 기반 애플리케이션 프레임워크)

  • Hwang, Seyoung;Lee, Hyunguk;Park, Sangwon
    • KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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    • v.2 no.9
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    • pp.621-628
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    • 2013
  • This paper presents a framework for context-aware smart phone applications based on Android. The mobile context-aware system is composed of a low level context collection module, a high level context generation module and a service provision module. Existing android system cannot provide an appropriate application framework to integrate these independent modules. In this paper, we provide an application framework which make each module a component, and provide appropriate services to each component. This framework hides the Android platform, so that the complexity for organical combination can be minimized and the application developers can make the mobile context-aware applications easily.

A Study on Design of Ontologies-Driven Design of Context-based Historical-Cultural of U-Service in U-City (U-City에 있어서 U-Service의 콘텍스트 기반 역사문화 온톨로지 설계 관한 연구)

  • Kwon, Chang-Hee
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.9 no.6
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    • pp.379-387
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    • 2011
  • Historical-cultural contents are digitized documents of records or evidences about changes of human society. The changes or evolvements are results of the interaction between society and environment. So the different feafures are appears by spatio-temporal observing locations Historical-cultural contents need to be designed so that the preservation and exchange of information, adaptation to changes of the future are easy. So historical-cultural contents have structured to support the intelligent services based on context. This study propose context-based ontology-design method based on events, and we implemented web services of Bible contents by proposed method.

Personalized Contents Service with User-Context (사용자 콘텍스트를 이용한 맞춤형 콘텐츠 서비스의 구현)

  • Ahn, Eunyoung;Kim, Jaewon
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2008.05a
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    • pp.614-621
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    • 2008
  • With the proliferation of information and diversity of user environment, the filtering of information for providing suitable contents to user becomes more important. This paper represents the platform for user-context based contents service taking account of user's various environments. To make information more useful, web server devote their effort to select proper contents and reconstruct them according to the user preferences and environment condition. Finally we implement contents provider presenting personalized information for the prehistoric age in virtual museum on the web.

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An Automatic Evaluation Metric for Korean Paraphrase via Semantic Frame (시맨틱 프레임을 이용한 한국어 패러프레이즈 자동 평가 방법)

  • Park, Hancheol;Gweon, Gahgene;Choi, Ho-jin
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2014.04a
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    • pp.761-764
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    • 2014
  • 본 연구는 지능형 QA시스템과 관련한 연구에서, 자동 패러프레이즈 생성 시스템을 평가하는 새로운 방법을 제시한다. 기존의 패러프레이즈 생성 시스템의 자동 평가 방법은 참조할 수 있는 패러프레이즈 정보의 양이 크게 제한되어 있었으며, 원 문장의 콘텍스트(context)와 이에 의존하는 통사적 구조(syntactic structure) 및 의미적 구조의 유사성을 고려하지 않고, 단순 구/단어 수준의 의미 유사성을 기반으로 생성된 패러프레이즈를 평가하였다. 이러한 문제를 해결하기 위해 본 연구는 시맨틱 프레임(semantic frame)을 이용한 패러프레이즈 문장 평가 방법을 제시한다. 본 연구에서 제시하는 방법론은 문장의 콘텍스트를 표현하는 프레임과 이러한 프레임이 발생시키는 통사적, 의미적 구조의 유사성을 바탕으로 원 문장과 패러프레이즈 문장의 '의미 유사성', '어휘 형태 비 유사성'을 평가하는 방식이다.

Understanding of programming thinking from Semiotics Perspective (기호학적 관점에서 프로그래밍 사고의 이해)

  • Kim, Dong Man;Lee, Tae Wuk
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2020.01a
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    • pp.275-276
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    • 2020
  • 이 연구의 목적은 기호학적 관점에서 프로그래밍에서 발생하는 학습자의 사고 과정을 이해하기 위함이다. 그래서 프로그래밍의 표상과정을 이해하기 위한 기호작용 모형을 제안하였다. 이 연구의 결론은, 프로그래밍 교육에서 구성주의(constructivism) 학습 이론을 적용하기 위해서는 개인의 해석체와 프로그래밍 요소에서 인터텍스트(intertext) 속성을 파악하는 것이 선결과제인 것과 프로그래밍 맥락인 콘텍스트(context)의 중요함을 확인하였다. 후속 연구로 인지언어학적 방법으로 학습자가 프로그래밍에서 표상한 해석체(interpretant)와 콘텍스트(context), 인터텍스트(intertext) 등의 상호작용을 구체적으로 알아보는 연구를 진행하고자 한다.

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Case study of context mapping method for Korean participants (한국 사용자 정황조사를 위한 콘텍스트 매핑의 사용자 참여 방안의 연구)

  • Kim, Dae-Eop;Lee, Geon-Pyo;Kim, Gang-Min
    • Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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    • 2007.05a
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    • pp.98-100
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    • 2007
  • 네덜란드의 TU Delft에서는 컨텍스트 매핑 연구(Context mapping study)를 통해 사용자의 경험을 자연스럽게 얻어 낼 수 있는 방법을 제안해 왔다. 그러나 이 방법은 서양권에 있는 사용자들을 중심으로 연구 결과가 발표되었으며, 한국인이 대상이 된 논문에서는 일반인을 대상으로 한 실험 참여의 적극성 부족이라는 한계를 드러내었다. 본 사례 연구는 컨텍스트 매핑(Context mapping)을 한국 사용자들에게 실험설계를 하며, 이 전 연구들에게서 발견되었던 소극적 자기 표현 특성을 어떻게 개진할 수 있는지 연구하였다. 특히 컨텍스트 매핑(Context mapping)의 센시타이징(sensitizing) 단계에서 한국 사용자들에게서 발견되었던 사용자 조사 방법의 한계점을 다소 극복할수 있는 하나의 방안으로 제시할 수 있는 가능성이 발견되었다.

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