• Title/Summary/Keyword: 코드 모션

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A Sparse Code Motion Algorithm forlifetime and computational optimization (수명적, 계산적 최적화를 위한 희소코드모션 알고리즘)

  • Sim, Son-Kweon
    • Journal of the Korea Computer Industry Society
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    • v.5 no.9
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    • pp.1079-1088
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    • 2004
  • Generally, the code motion algorithm accomplishes the run-time optimal connected with the computational optimifation and the register overhead This paper proposes a sparse code motion, which considers the code size, in addition to computational optimization and lifetime optimization. The BCM algorithm carries out the optimal code motion computationally and the LCM algorithm reduces the register overhead in a sparse code motion algorithm. A sparse code motion algorithm is optimum algorithm computationally and lifetime because of suppression unnecessary code motion This algorithm improves runtime and efficiency of the program than the previous work through the performance test.

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An Efficient Algorithm for Sparse Code Motion (희소코드모션을 위한 효율적인 알고리즘)

  • Shin Hyun-Deok;Yu Heui-Jong;Ahn Heui-Hak
    • The KIPS Transactions:PartA
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    • v.12A no.1 s.91
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    • pp.79-86
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    • 2005
  • This paper suggests that sparse code motion algorithm should be used to make the code optimal in the respect of computation and lifetime. This algorithm Is SpCM algorithm, which expand BCM and LCM algorithm. BCM algorithm carries out the optimal code motion computationally and LCM algorithm reduces the register pressure in SpCM algorithm. Generally, code motion algorithm accomplishes the run-time optimal connected with the optimum of computation and the register pressure. Computational cost and consideration of the code size in the register pressure are also added in the paper. The optimum of code motion could be obtained through SpCM algorithm, which considers the code size, in audition to computational optimal and lifetime optimal. The algorithm presented in this paper is the most optimal algorithm in the respect of computation and lifetime, as all the unnecessary code motions are restrained.

An Assignment Motion to Suppress the Unnecessary Code Motion (불필요한 코드 모션 억제를 위한 배정문 모션)

  • Shin, Hyun-Deok;Lee, Dae-Sik;Ahn, Heui-Hak
    • Journal of Internet Computing and Services
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    • v.9 no.1
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    • pp.55-67
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    • 2008
  • This paper presents the assignment motion algorithm unrestricted for code optimization computationally. So, this algorithm is suppressed the unnecessary code motion in order to avoid the superfluous register pressure, we propose the assignment motion algorithm added to the final optimization phase. This paper improves an ambiguous meaning of the predicate. For mixing the basic block level analysis with the instruction level analysis, an ambiguity occurred in Knoop's algorithm. Also, we eliminate an ambiguity of it. Our proposal algorithm improves the runtime efficiency of a program by avoiding the unnecessary recomputations and reexecutions of expressions and assignment statements.

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An Assignment Motion Algorithm to Suppress the Unnecessary Code Motion (불필요한 코드모션 억제를 위한 배정문 모션 알고리즘)

  • Shin, Hyun-Deok;Ahn, Heui-Hak
    • The KIPS Transactions:PartA
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    • v.8A no.1
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    • pp.27-35
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    • 2001
  • This paper presents the assignment motion algorithm unrestricted for code optimization computationally. So, this algorithm is suppressed the unnecessary code motion in order to avoid the superfluous register pressure, we propose the assignment motion algorithm added to the final optimization phase. This paper improves an ambiguous meaning of the predicated. For mixing the basic block level analysis with the instruction level analysis, an ambiguity occurred in knoop’s algorithm. Also, we eliminate an ambiguity of it. Our proposal algorithm improves the runtime efficiency of a program by avoiding the unnecessary recomputations and reexecutions of expressions and assignment statements.

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A Method of Containing Additional Visual Information in Motioncode (모션코드를 위한 부가적 시각 정보 포함 방법)

  • Park, Hyungkun;Lee, Yillbyung
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2012.04a
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    • pp.460-463
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    • 2012
  • 유비쿼터스 네트워크 환경에서, 객체들 간의 통신은 매우 중요하다. 이 과정은 더 많은 정보의 전달을 위해 온라인 네트워크 상에서 수행되는 것이 일반적이다. 반면, 오프라인 네트워크 상에서의 데이터 통신의 경우 객체들 사이에 극히 적은 양의 정보 전송만이 가능한 것이 현실이다. 현재로서는 기존에 제시되었던 태그 인터페이스들을 활용하는 것이 비록 극소량이라 하더라도 오프라인 네트워크 상에서 객체들 사이에 데이터를 전송할 수 있는 거의 유일한 방법이다. 기존의 태그 인터페이스들 중 2 차원 이미지 코드로서 QR 코드는 태그 심벌 자체에 삽입하는 형태로 직관적 시각 정보를 부가적으로 포함할 수 있다. 그러나 물리적 공간의 제약과 오류 복원 능력의 한계로 인해 태그 내부에 부가적 시각 정보를 삽입하는 경우 그 표현은 극히 제한적이다. 모션코드는 오프라인 네트워크 상에서 객체들 사이에 더 많은 정보를 전달하기 위해 더 많은 데이터를 포함할 수 있도록 제안된 새로운 동적 태그 인터페이스이다. 본 논문에서는 모션코드에 모션코드 자체의 왜곡 없이 다양한 형태의 부가적 시각 정보를 포함할 수 있는 방법과 조건을 제안한다.

An Optimal Algorithm for Sparse Code Motion (희소코드모션을 위한 최적화 알고리즘)

  • 유희종;신현덕;안희학
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10d
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    • pp.646-648
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    • 2002
  • 본 논문에서는 코드 최적화를 위하여 계산적으로나 수명적으로 제한이 없는 희소 코드 모션 알고리즘을 제안한다. 이 알고리즘은 지나친 레지스터의 사용을 막기 위하여 불필요한 코드 모션을 억제한다. 또한, 본 논문에서는 기존 알고리즘의 술어의 의미가 명확하지 않은 것을 개선하였고 노드 단위 분석과 명령어 단위 분석을 혼용했기 때문에 발생하는 모호함도 개선하였다. 따라서, 제안한 알고리즘은 불필요하게 중복된 수식이나 배정문의 수행을 피하게 함으로써, 프로그램의 불필요한 재계산이나 재실행을 하지 않게 하여 프로그램의 능률 및 실행시간을 향상시킨다.

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A Sparse Code Motion for Redundancy Code Elimination in Code Optimization (코드 최적화에서 중복코드 제거를 위한 희소코드모션에 관한 연구)

  • Yu, Heui-Jong;Shin, Hyun-Deok;Lee, Dae-Sik;Sim, Son-Kweon;Jang, Jae-Chun;Ahn, Heui-Hak
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2003.11a
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    • pp.321-324
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    • 2003
  • 본 논문에서는 코드 최적화를 위하여 계산적으로나 수명적으로 제한이 없는 희소 코드 모션 알고리즘을 제안한다. 이 알고리즘은 지나친 레지스터의 사용을 막기 위하여 불필요한 코드 모션을 억제한다. 또한, 본 논문에서는 기존 알고리즘의 술어의 의미가 명확하지 않은 것을 개선하였고 노드 단위 분석과 명령어 단위 분석을 혼용했기 때문에 발생하는 모호함도 개선하였다. 따라서, 제안한 알고리즘은 불필요하게 중복된 수식이나 배정문의 수행을 피하게 함으로써, 프로그램의 불필요한 재계산이나 재실행을 하지 않게 하여 프로그램의 능률 및 실행시간을 향상시킨다.

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Register Promotion for SFX ARM Just-in-time Compiler (SFX의 ARM 적시 컴파일러를 위한 레지스터 프로모션)

  • Oh, Jin-Seok;Moon, Soo-Mook
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2011.06a
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    • pp.535-538
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    • 2011
  • 최근 모바일 기기가 활성화되면서 자바스크립트의 성능 향상이 이슈가 되고 있다. 적시 컴파일러를 탑재한 자바스크립트 엔진들이 등장하면서 이러한 요구를 충족하고 있다. 대표적 웹 브라우징 엔진인 WebKit의 자바스크립트 엔진인 SquirrelFish Extreme(SFX)는 콘텍스트 쓰레딩 방식의 적시 컴파일러를 사용하고 있다. 하지만 모바일 환경에서의 성능은 여전히 문제가 된다. 모바일 환경에서 많이 사용되는 ARM CPU를 위한 SFX의 적시 컴파일러는 가상 레지스터를 머신 코드에서 사용하기 위해 많은 수의 메모리 로드와 스토어를 사용하고 있다. 또한 ARM 아키텍처가 제공하는 레지스터를 제대로 사용하지 못하고 사용되지 않는 레지스터가 존재하고 있다. 사용되지 않는 레지스터를 활용하여 메모리 로드와 스토어를 줄이는 레지스터 프로모션을 적용하였다. 루프에서 머신 코드로 수행되는 바이트 코드를 중심으로 가상레지스터를 실제 머신 레지스터로 할당하여 메모리 로드와 스토어를 줄이고 일부 벤치마크에서 성능향상이 나타남을 확인 했다. 레지스터 프로모션의 효과를 더 증대하기 위해 레지스터 프로모션의 범위를 함수 전체로 넓히고 핸들러 함수 호출에서 발생하는 오버헤드를 줄이는 최적화가 필요할 것으로 보인다.

An Algorithms of reconstruct unnecessary Code Motion (불필요한 코드 모션 재구성 알고리즘)

  • Sim, Son-Kweon
    • Journal of the Korea Computer Industry Society
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    • v.5 no.5
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    • pp.711-720
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    • 2004
  • There are conversion of expression motion and assignment motion inclusive espression motion in techniques that optimized program computationally and livelly. In this paper, I suggest that an algorithms of reconstruct unnecessary code motion which is improves Knoop's algorithms that have ambiguous. It is occurred by mixing the node level analysis and the instruction level analysis. This algorithm improves runtime and efficiency of a program by avoiding the unnecessary recalculations and reexecutions of expressions and assignment statements.

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An Algorithm for Optimal Code Motions (최적화 코드 모션을 위한 알고리즘)

  • Shin, Hyun-Deok;Sim, Son-Kweon;Ahn, Heui-Hak
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2000.04a
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    • pp.122-126
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    • 2000
  • 본 논문에서는 코드 최적화를 위하여 계산적으로나 수명적으로 제한이 없는 배정문 모션 알고리즘을 제안한다. 이 알고리즘은 지나친 레지스터의 사용을 막기 위하여 불필요한 코드 모션을 억제한다. 또한, 본 논문에서는 기존 알고리즘의 술어의 의미가 명확하지 않은 것을 개선하였고 노드 단위 분석과 명령어 단위 분석을 혼용했기 때문에 발생하는 모호함도 개선하였다. 따라서, 제안한 알고리즘은 불필요하게 중복된 수식이나 배정문의 수행을 피하게 함으로써, 프로그램의 불필요한 재계산이나 재실행을 하지 않게 하여 프로그램의 능률 및 실행시간을 향상시킨다.

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