• Title/Summary/Keyword: 컴퓨터교과

Search Result 836, Processing Time 0.029 seconds

A Study on Learners' Thinking Pattern Analysis for Data Representation Ability of Computational Thinking (컴퓨팅 사고의 자료 표현력 신장을 위한 학습자 사고 유형 분석 연구)

  • Park, chan jung;Hyun, jung suk
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
    • /
    • 2018.05a
    • /
    • pp.257-258
    • /
    • 2018
  • 2015 개정 교육과정에 의해 2018년부터 중학교에서 정보 교과가 필수로 수업이 진행되고 있다. 핵심역량으로 정보문화소양, 컴퓨팅 사고력, 협력적 문제해결력이 제시되었고, 특히 컴퓨팅 사고력이 주목받고 있다. ISTE와 미국 컴퓨터과학교사협회(CSTA)에서 정의한 컴퓨팅 사고력의 하위 9가지 영역을 제시하였다. 본 논문은 9가지 영역 중에서 자료 표현 요소에 초점을 두고 학습자들의 자료 표현력 신장을 위해 필요한 개인적 특성으로 사고 패턴에 대한 분석을 실시하였다. 향후 교육적 방법으로 적용이 가능하도록 제언하였다.

  • PDF

An Implementation and Application of Algebraic Graphs by Using FlashMX Script on The Web (FlashMX 스크립트를 이용한 웹상에서 대수함수 그래프의 구현 및 활용)

  • 이상훈;김하진
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2003.04a
    • /
    • pp.833-835
    • /
    • 2003
  • 지식 기반 사회를 바탕으로 한 정보화 시대인 21C에, 특히 초고속 통신망의 실현으로 인터넷을 누구나 쉽게 접근하여 사용할 수 있게 됨으로써 우리 수학교육도 적극적으로 컴퓨터를 이용한 Web상에서의 실시간 교육의 도입을 필요로 하게 되었다. 이에 따라서 사이버 공간을 통한 교육이 부각되고 있으며 학습자를 대상으로 한 다양한 수업모형의 개발이 활발하게 진행되고 있다. 그러나 현재 대부분의 웹상의 수업모형들은 학습자가 접근하기가 어렵다거나 단순히 내용을 나열하는데 그쳐 학습자의 능동적인 참여의 유도에는 많은 문제점이 있음을 알 수가 있었다. 이에 본 연구는 다른 과목과는 달리 대부분이 추상적인 지식체계로 구성된 고등학교 수학교과 중에서 학습자가 다소 어렵게 생각하는 여러 가지 대수함수의 그래프를 FlashMX의 액션 스크립트를 이용하여 시각화함으로써 Web상에서 학생 스스로가 언제 어디서나 원하는 함수들을 직접 설정하여 즉시 역동적으로 변화가 가능한 그래프를 그려보고 확인함으로써 보다 정확한 이해를 도울 수 있도록 하였다.

  • PDF

The Relation of Attendance Rate and Course Evaluation in Computer Practice Liberal Education (컴퓨터 실습 교양강좌에서 출석률과 강의평가의 관계)

  • Choi, Jin-Ho
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
    • /
    • v.17 no.5
    • /
    • pp.1233-1238
    • /
    • 2013
  • The course evaluation is used in faculty evaluation model even the grade of course evaluation has a big gap in absolute value with the characteristics of subjects. It is important to obtain the reliability of course evaluation because the result of course evaluation is fed to instructor to assure the quality of instruction. The purpose of this paper are to analyze the relation of attendance rate and course evaluation to improve the reliability of course evaluation.

Physical Computing Coding Education for Non-SW Major (SW 비 전공자를 위한 피지컬 컴퓨팅 코딩 교육)

  • Han, Jin Seop;Choi, Kang-Im;Shin, Youngjoo;Par, Byung Joon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2018.10a
    • /
    • pp.317-318
    • /
    • 2018
  • 국내외적으로 컴퓨팅 사고와 컴퓨터 프로그램 코딩 교육에 대한 관심이 높아지고 있다. 그리고 많은 대학들이 소프트웨어 관련 학과를 비롯하여 비 전공 학과에 컴퓨팅 사고 및 프로그램 코딩 교과목을 개설하고 있는 상황이다. 따라서 본 논문은 소프트웨어 비 전공자를 대상으로 컴퓨팅 사고 개념에 기초해서 프로그램 코딩 교육을 보다 효과적으로 수행할 수 있는 피지컬 컴퓨팅 코딩 교육 방법에 대하여 기술한다.

A Development for Interactive 3D Electronic Whiteboard (상호응답형 3D 전자칠판에 관한 연구)

  • Lee, Byong-Kwon;Kim, Doo-Hoon;Seo, Yu-Jeong;Choi, JinKu;Jeon, Joongman
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2012.04a
    • /
    • pp.1318-1321
    • /
    • 2012
  • 교실 현대화 또는 교과교실 지원 사업에 의하여 현재 대부분의 학교는 2D 형 LCD 타입의 전자칠판을 설치하여 운용하고 있으며, 현재는 3D 전자칠판의 도입이 활성화되고 있는 시기이다. 본 연구는 상호응답형 3D 전자칠판에 대한 연구이다. 상호응답형 3D 전자칠판의 구성은 영상을 제어를 위한 AD보드, 3D 변환을 위한 3D변환 포맷터, 해상도 제어를 위한 FRC보드로 결합되며, 상호응답형 전자칠판을 구현하기위해 {x,y,z} 좌표 축출을 위한 전자팬 및 양안 카메라 기술을 적용했다. 또한 실시간 3D 판서 운용을 위한 3D 판서소프트웨어에 대한 구현 방법과 운용 구성에 대하여 연구했다.

Implementation of GPU Acceleration of Object Detection Application with Drone Video (드론 영상 대상 물체 검출 어플리케이션의 GPU가속 구현)

  • Park, Si-Hyun;Park, Chun-Su
    • Journal of the Semiconductor & Display Technology
    • /
    • v.20 no.3
    • /
    • pp.117-119
    • /
    • 2021
  • With the development of the industry, the use of drones in specific mission flight is being actively studied. These drones fly a specified path and perform repetitive tasks. if the drone system will detect objects in real time, the performance of these mission flight will increase. In this paper, we implement object detection system and mount GPU acceleration to maximize the efficiency of limited device resources with drone video using Tensorflow Lite which enables in-device inference from a mobile device and Mobile SDK of DJI, a drone manufacture. For performance comparison, the average processing time per frame was measured when object detection was performed using only the CPU and when object detection was performed using the CPU and GPU at the same time.

The Learning System of Protocol Analysis based on BL(Blended Learning) (BL(Blended Learning)기반 프로토콜 분석 학습 시스템)

  • Hyun-sung Kim;Moon-hwa Park
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2008.11a
    • /
    • pp.1173-1176
    • /
    • 2008
  • 프로토콜 분석기는 어플리케이션 성능 관리나 트래픽 분석을 위해 인터넷의 각 계층별 프로토콜을 분석해주는 소프트웨어 툴로서 기업에서는 많이 쓰이고 있다. 그러나 대부분의 학교에서는 아직도 네트워크 강의가 교과서 중심의 이론 위주 교육으로 실시되고 있다. 본 논문에서는 각 계층별 프로토콜의 동작원리를 강의할 때 마다 온라인으로 프로토콜 분석기를 사용하여 스스로 실습을 통해 학습 효과를 높일 수 있도록 BL기반의 학습 시스템을 설계 하였다.

Prediction of Elementary Students' Computer Literacy Using Neural Networks (신경망을 이용한 초등학생 컴퓨터 활용 능력 예측)

  • Oh, Ji-Young;Lee, Soo-Jung
    • Journal of The Korean Association of Information Education
    • /
    • v.12 no.3
    • /
    • pp.267-274
    • /
    • 2008
  • A neural network is a modeling technique useful for finding out hidden patterns from data through repetitive learning process and for predicting target values for new data. In this study, we built multilayer perceptron neural networks for prediction of the students' computer literacy based on their personal characteristics, home and social environment, and academic record of other subjects. Prediction performance of the network was compared with that of a widely used prediction method, the regression model. From our experiments, it was found that personal characteristic features best explained computer proficiency level of a student, whereas the features of home and social environment resulted in the worse prediction accuracy among all. Moreover, the developed neural network model produced far more accurate prediction than the regression model.

  • PDF

Comparison on How Much Multiple Teaching Assistants affect Students' Study Results and Self-Efficacy (다수의 학습도우미 시범.실습법이 학생의 과제수행능력과 자기효능감에 미치는 영향)

  • Kim, Bog-Soon;Kim, Byung-Soon
    • Journal of Digital Contents Society
    • /
    • v.11 no.2
    • /
    • pp.129-134
    • /
    • 2010
  • Today's elementary schools emphasize practice- and learner-based computer courses. In this research, we found solutions to the above issues by adapting a demonstration/practice teaching method led by multiple teaching assistants, expanding lessons tailored to each student's own level. We chose fourth graders from three classes at Elementary School as the subject for this research. Through this research, we have analyzed the students' study results, self-efficacy, response and interest in the computer courses by examining three groups of students: the first group led by a teacher's demonstration and practice, the second group by a teaching assistant's demonstration and practice, and the last by multiple teaching assistants' demonstration and practice. As a result, we were able to show that a computer course taught by multiple teaching assistants will help not only induce an interest and motive for a mutual learning environment among the students, but also bring positive effects on the study results and self-efficacy.

Design and Implementation of Data Sorting Contents Using LAMS (LAMS를 이용한 자료 정렬 콘텐츠 설계 및 구현)

  • Lee, Mi Sook;Lee, Seok Jae;Cho, Ja Yeon;Yoo, Jae Soo;Yoo, Kwan Hee
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
    • /
    • 2007.11a
    • /
    • pp.903-907
    • /
    • 2007
  • The aim of this paper is to help learners develop algorithmic thinking skill to solve a problem using LAMS and to draw their interest in learning through various learning activities to solve it. LAMS has the advantages of easy teaching contents' design and implementation and of an offer of sequential learning under various learning environments. The designed contents were applied to elementary school students' learning and a questionnaire survey was conducted. They showed positive responses, on the one hand, they hoped that various kinds of learning would be provided including not only data sorting but also technical contents related to computer. For further study, it is necessary to revise and supplement conceptual principals or contents of computer education in elementary and junior high schools.

  • PDF