• Title/Summary/Keyword: 최근접 검색질의

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Voronoi 다이어그램을 이용한 고속 최근접 검색 기법

  • 권동섭;최원익;박명선;이석호
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1999.10a
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    • pp.3-5
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    • 1999
  • 최근접 검색(nearest neighbor search)을 위해서 대부분의 기존 기법들은 데이터를 특정한 공간 인덱스 구조를 이용하여 인덱싱하고 이 인덱스를 이용하여 질의를 수행하는 방법을 사용하였다. 본 연구에서는 이러한 데이터 자체를 인덱싱하는 방법과는 달리 미리 최근접 질의의 결과가 되는 Vorononi 다이어그램을 생성해두고, 이를 통하여 최근접 검색을 수행하는 VGrid(Voronoi diagram-Grid) 기법을 제안한다. 이 방법은 미리 모든 데이터에 대한 Voronoi 다이어그램을 계산하고 그 결과를 격자(grid)를 이용하여 인덱싱한 다음 최근접 검색 질의가 주어지면 이 격자 인덱스를 이용하여 빠르게 결과를 찾아낸다. 이 방법을 이용하면 처음 인덱스를 생성할 때는 많은 계산 시간이 소모되지만, 일단 인덱스가 구성되고 나면 최근접 검색 질의 처리 시 디스크 접근 회수가 줄기 때문에 기존의 기법에 비해 빠르게 최근접 검색 질의를 수행할 수 있다.

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Approximate k-Nearest Neighbor Search Algorithms for Content-Based Retrieval of Multimedia Data (대용량 멀티미디어 데이터의 내용-기반 검색을 위한 근사 k-최근접 데이터 탐색 알고리즘)

  • 송광택;심춘보;장재우
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10b
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    • pp.256-258
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    • 1998
  • 대용량의 멀티미디어 자료를 기반으로 하는 내용-기반 멀티미디어 검색 시스템에서 k-최근접 탐색 질의는 사용자의 매우 중요한 검색 질의 중에 하나이다. 하지만, 방대한 양의 멀티미디어 데이터베이스를 기반으로하는 경우에는 적중 에러 없는 정확(exact) k-최근접 데이터 탐색을 위해서 상당히 많은 디스크 접근 횟수가 요구된다. 본 논문에서는 X-트리에서의 정확 k-최근접 탐색 질의를 개선하고, 또한 사용자의 빠른 검색 성능을 위해 다소의 적중 에러는 허용한다 하더라도 디스크 접근 횟수를 줄이는 근사(approximate) k-최근접 탐색 알고리즘을 제안한다.

Nearest Neighbor Query Processing using the Direction of Mobile Object (모바일 객체의 방향성을 고려한 최근접 질의 처리)

  • Lee, Eung-Jae;Jung, Young-Jin;Choi, Hyon-Mi;Ryu, Keun-Ho;Lee, Seong-Ho
    • Journal of Korea Spatial Information System Society
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    • v.6 no.1 s.11
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    • pp.59-71
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    • 2004
  • Nearest neighbor query retrieves nearest located target objects, and is very frequently used in mobile environment. In this paper we propose a novel neatest neighbor query processing technique that is able to retrieve nearest located target object from the user who is continuously moving with a direction. The proposed method retrieves objects using the direction property of moving object as well as euclidean distance to target object. The proposed method is applicable to traffic information system, travel information system, and location-based recommendation system which require retrieving nearest located object.

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The Method to Process Nearest Neighbor Queries Using an Optimal Search Distance (최적탐색거리를 이용한 최근접질의의 처리 방법)

  • Seon, Hwi-Joon;Hwang, Bu-Hyun;Ryu, Keun-Ho
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.4 no.9
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    • pp.2173-2184
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    • 1997
  • Among spatial queries handled in spatial database systems, nearest neighbor queries to find the nearest spatial object from the given locaion occur frequently. The number of searched nodes in an index must be minimized in order to increase the performance of nearest neighbor queries. An Existing approach considered only the processing of an nearest neighbor query in a two-dimensional search space and could not optimize the number of searched nodes accurately. In this paper, we propose the optimal search distance and prove its properties. The proposed optimal search distance is the measurement of a new search distance for accurately selecting the nodes which will be searched in processing nearest neighbor queries. We present an algorithm for processing the nearest neighbor query by applying the optimal search distance to R-trees and prove that the result of query processing is correcter than the existing approach.

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Nearest Neighbor Query using the Direction Information of the Moving Object (이동객체 방향정보를 활용한 최근접 질의)

  • 최현미;정영진;이응재;류근호
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.04b
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    • pp.190-192
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    • 2004
  • 우리 주변의 실생활에서, 위급한 환자가 병원을 가려고 할 때 가장 가까이 있는 구급차를 부르거나, 차량에 대한 주유를 할 때 차량의 현재 위치와 가장 근접하게 위치한 주유소를 검색하는 등의 이동 객체에 대한 최근접(Nearest Neighbor) 질의가 빈번하게 발생되고 있다. 이와 같이 실생활에 응용되고 있는 기존 최근접 질의 처리 연구는 질의 객체와 대상 객체의 위치를 처리할 때 단순히 가장 가까운 거리를 가지는 객체를 찾아서 반환해 준다. 이 질의 방법을 실세계 이동 객체에 바로 적용하였을 경우, 실세계의 도로정보를 고려하지 않아 적절한 결과를 제공하지 못한다. 예를 들어, 사용자의 이동 방향과는 반대 방향에 위치한 객체가 질의 결과로 반환 꾈 경우, 사용자가 검색된 객체에 접근하기 위한 시간과 비용이 증가하는 문제가 발생한다 파라서 이 논문에서는 실세계 환경에 적합한 최근접 질의 처리를 위해 이동 객체의 방향과 속도 값에 대한 가중치 함수론 사용하여 최근접 질의를 처리한다. 제안된 기법은 교통정보 시스템, 관광정보 시스템, 물류관리 시스템, 소방안전 시스템과 같은 응용 시스템에 적용할 수 있다.

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Polyline Nearest Neighbor Queries (다중선 최근접 객체 질의)

  • Chung, Jae-Hwa;Jang, Hong-Jun;Jung, Kyung-Ho;Kim, Sung-Suk;Gil, Joon-Min;Jung, Soon-Young
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2008.06a
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    • pp.17-22
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    • 2008
  • 최근접 객체 질의(Nearest Neighbor Query)는 질의가 요청된 지점으로부터 가장 가까운 객체를 찾는 질 의로 위치기반 서비스 분야에서 가장 널리 사용되고 있는 질의의 형태이다. 이를 기반으로 한 지역 최근접 객체 질의 (Range Nearest Neighbor), 연속 최근접 객체 질의(Continuos Nearest Neighbor)등의 확장 된 개념으로 다양한 최근접 객체 질의가 제안되어 왔다. 그러나 지금까지의 최근접 객체 질의를 기반으로 한 연구들은 점으로 표현된 질의를 기준으로 하여 최근접 객체를 찾는 기준점 최근접 객체(Point Nearest Neighbor) 질의를 기반으로 하고 있어, 점으로 표현이 불가능한 1 차원 형태의 질의에 대하여 효과적인 최근접 객체를 검색하는 연구는 연구된 바 없다. 본 논문에서는 한 개 이상의 1 차원 형태의 선분으로 이루어진 질의에 대하여 질의 주변의 객체 중 최근접 객체를 찾는 다중선 최근접 객체 질의 (Polyline Nearest Neighbor)를 정의하고 효과적인 질의 처리 알고리즘을 제안하였다. 제안된 기법의 성능 분석을 위한 실험은 객체와 질의가 다양한 형태로 분포되어 있는 환경아래 진행되었으며, 실험 결과는 기대 값과 근접한 결과 값을 얻었다.

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The Method of Nearest Neighbor Search for Trajectory of Moving Objects (이동 객체의 궤적에 대한 최근접 탐색 기법)

  • Choi, Bo-Yoon;Shin, Hyun-Ho;Chi, Jeong-Hee;Kim, Sang-Ho;Ryu, Keun-Ho
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2003.05c
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    • pp.1595-1598
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    • 2003
  • 이 논문은 질의와 검색 대상 객체가 모두 이동 객체인 경우, 즉 3 차원 폴리라인(polyline) 형태의 경로를 가지는 객체들 간의 연속(continuous) 최근접 질의 처리에 유용한 기법을 제안한다. 질의경로를 따라 객체를 탐색해가면서 질의에 대한 최근접 정보가 변하는 시점을 찾는 것이 목적인 연속 최근접 질의 처리는 전체 질의 경로에 올바른 최근접 정보 리스트를 제공하지만, 기존의 방법들은 검색 대상 객체가 동적인 경우에 적용되기에는 시간에 따라 움직이는 객체의 위치변화를 처리하지 못하고, 질의 시점과 대상 객체간의 시점을 연관시키기 어렵다는 문제점들을 가지고 있다. 따라서 이 논문에서는 데이터 객체들의 궤적 정보는 STR 트리로 유지하고, 질의 경로 세그먼트와 질의의 시간 인터벌에 포함되는 데이터 객체 세그먼트 모두에 대해 추출시간(sampling time) 선택, 스윕라인(sweep line) 적용, 위치 추정 함수 이용 등의 단계를 처리함으로써, 이 문제를 해결하고 질의 경로 전체에 정확한 최근접 객체 정보 리스트를 제공한다. 제안된 기법은 물류정보시스템, 국방정보시스템, 기상, 교통 등 시공간 이동 객체의 질의를 다루는 시스템에 적용할 수 있다.

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Combining R-trees and Signature Files for Handling k-Nearest Neighbor Queries with Non-spatial Predicates (비공간 검색 조건이 포함된 k-최근접 질의 처리를 위한 R-트리와 시그니쳐 파일의 결합)

  • Park, Dong-Ju;Kim, Hyeong-Ju
    • Journal of KIISE:Databases
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    • v.27 no.4
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    • pp.651-662
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    • 2000
  • 멀티미디어 데이터베이스에서 k-최근접 질의는 가장 일반적이며, 비공간 검색 조건이 포함된 경우가 많다. 현재까지 이러한 질의를 위한 여러 기법 중에서 Hjaltason과 Samet이 제안한 점증적 최근접 알고리즘에 가장 유용하다고 알려져 있다. 질의 처리를 위해 상위 연산자가 k보다 많은 객체를 요구할 때, 이 알고리즘은 처음부터 질의를 재실행하지 않고 다음 객체를 전달할 수 있기 때문이다. 그런데, 이 알고리즘에서 사용하는 R-트리는 결국에는 비공간 검색조건을 만족시키지 않을 투플 후보들을 부분적으로 제거할 수가 없기 때문에 비효율적이다. 본 논문에서 우리는 이 알고리즘을 보완한 RS-트리 기반 점증적 최근접 알고리즘을 제안한다. RS-트리는 R-트리와, 그 보조 트리로서 계층적 시스니쳐 파일을 기반으로 하는 S-트리로 구성된다. S-트리는 R-트리를 탐색하는 과정에서 많은 불필요한 투플을 제거하는 역할을 수행한다. 본 논문에서는 실험을 통해 RS-트리가 Hjaltason과 Samet의 알고리즘의 성능을 향상시킬 수 있음을 보인다.

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An Approximate k-Nearest Neighbor Search Algorithm for Content- Based Multimedia Information Retrieval (내용 기반 멀티미디어 정보 검색을 위한 근사 k-최근접 데이타 탐색 알고리즘)

  • Song, Kwang-Taek;Chang, Jae-Woo
    • Journal of KIISE:Databases
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    • v.27 no.2
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    • pp.199-208
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    • 2000
  • The k-nearest neighbor search query based on similarity is very important for content-based multimedia information retrieval(MIR). The conventional exact k-nearest neighbor search algorithm is not efficient for the MIR application because multimedia data should be represented as high dimensional feature vectors. Thus, an approximate k-nearest neighbor search algorithm is required for the MIR applications because the performance increase may outweigh the drawback of receiving approximate results. For this, we propose a new approximate k-nearest neighbor search algorithm for high dimensional data. In addition, the comparison of the conventional algorithm with our approximate k-nearest neighbor search algorithm is performed in terms of retrieval performance. Results show that our algorithm is more efficient than the conventional ones.

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