• Title/Summary/Keyword: 초월수

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INTERCOMM 93 - 범 세계 지능망을 위한 인터 네트워킹

  • Pandurangan G.(Ramani)
    • Standardization Trend in Telecommunications
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    • s.27
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    • pp.202-210
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    • 1993
  • 기업과 무역의 국제화는 시대에 부응하는 요구이며, 원활하고 특징있는 국제 전기통신 서비스의 욕구를 창출하였다. 다양한 국가와 지역의 상이한 환경과 요구조건은 각 국가에서 변경없이 그대로 적용할 수 있는 단일 표준개발을 허용하지 않는다. 조화를 이룬 표준과 완전한 기능의 국제적 관문(gate ways)이 종단대 종단(end-to-end)망 및 서비스 연결성을 제공하는데 결정적인 요소가 되며, 특히 국경을 초월하여 발전하는 세계적인 지능 통신망 서비스와 관련되었을 때 그러하다. 이러한 세계적인 인터네트워킹 서비스에 대한 잠재성은 해결을 요하는 표준 및 정책문제를 제기한다. 현재 많은 표준화 기구가 이러한 작업의 조화를 이루고 시장의 수요에 반응하려는 노력을 진행하고 있음을 알 수 있다.

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인터넷 쇼핑몰에서 쇼핑가치와 쇼핑몰 애호도의 결정요인: 엔터테인먼트 상품을 중심으로

  • 전달영;경종수
    • Proceedings of the Korean DIstribution Association Conference
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    • 2000.05a
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    • pp.175-185
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    • 2000
  • 최근 전세계적으로 전자상거래(electronic commerce, EC)가 초미의 관심사가 되고 있다. EC는 크게 기업과 기업간(business-to-business, B2B)거래, 기업과 소비자간(business-to-consumer, B2C)거래, 정부와 기업간(government-to-business, G2B)거래, 그리고 소비자와 소비자간(consumer-to-consumer. C2C)거래로 구분할 수 있다. 그 중 B2C의 대표적 형태인 인터넷 쇼핑의 확산은 시간, 거리, 장소의 제약을 초월하여 상품정보, 대금지불, 배송까지 일괄처리하기 때문에 소비자에게는 편리함, 경제성 및 쇼핑의 즐거움을 제공하고 기업에게는 시장범위 확대, 거래비용 감소 등의 효과를 가져온다. (중략)

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Science Technology - 과학으로 본 백조의 호수

  • Choe, Won-Seok
    • TTA Journal
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    • s.144
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    • pp.20-21
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    • 2012
  • 발레에 대해 문외한인 사람들조차 그 선율은 들어봤을 정도로 <백조의 호수>는 유명한 작품이다. 차이콥스키의 서정적인 바이올린 선율은 매우 아름다원 신화의 'T.O.P'와 같은 대중음악에서도 샘플링 할 정도이다. 하지만 단지 음악만 아름다웠다면 이 음악을 듣고 사람들이 하얀색 튀튀(tutu)를 입은 발레리나의 모습을 떠올리진 않을 것이다. <백조의 호수>는 음악과 인체로 표현할 수 있는 아름다움의 극치를 보여주는 발레 작품이기 때문에 사람들의 뇌리에 깊이 각인된 것이다. 오늘날 클래식 발레가 환상적인 예술로 거듭날 수 있게 된 데에는 수많은 예술가의 노력과 함께 과학의 뒷받침이 있었기에 가능한 것이다. 인간의 한계를 초월하기 위해 스포츠 과학의 힘이 필요하듯 인체 예술의 극한을 보여주기 위해 발레에도 과학이 필요한 것이다.

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Design of Mutual Authentication Protocol using Key Exchange in RFID System (RFID 시스템에서 키 교환을 이용한 상호인증 프로토콜의 설계)

  • Park, Il-Ho
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2010.05a
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    • pp.503-506
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    • 2010
  • 유비쿼터스 사회를 만들기 위한 핵심 기술인 RFID는 시간과 공간을 초월하여 우리에게 정보를 제공해 줄 것으로 기대되고 있지만, RFID 시스템이 가지고 있는 특성으로 인하여 프라이버시를 침해할 수 있다는 심각한 문제를 안고 있다. 이를 해결하기 위한 방법으로 다양한 연구가 진행되어 왔지만 기존의 연구들은 보안상 문제점과 태그 및 백 엔드 데이터베이스의 과도한 처리능력을 요구하고 있다. 그러나 본 논문에서 제안하는 프로토콜은 해쉬함수와 XOR연산, 키 교환을 이용하여 스푸핑이나, 재전송 공격으로부터 안전 하면서도, 백 엔드 데이터베이스 안에서의 비교연산 횟수를 줄일 수 있는 경량화된 프로토콜을 제안한다.

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Design of A RFID Mutual Authentication Protocol using Key Exchange (키 교환을 이용한 RFID 상호인증 프로토콜의 설계)

  • Lim, Sang-Min
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2010.05a
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    • pp.491-494
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    • 2010
  • 유비쿼터스 사회를 만들기 위한 핵심 기술인 RFID는 시간과 공간을 초월하여 우리에게 정보를 제공해 줄 것으로 기대되고 있지만, RFID 시스템이 가지고 있는 특성으로 인하여 프라이버시를 침해할 수 있다는 심각한 문제를 안고 있다. 이를 해결하기 위한 방법으로 다양한 연구가 진행되어 왔지만 기존의 연구들은 보안상 문제점과 태그 및 백 엔드 데이터베이스의 과도한 처리능력을 요구하고 있다. 그러나 본 논문에서 제안하는 프로토콜은 해쉬함수와 XOR연산, 키 교환을 이용하여 스푸핑이나, 재전송 공격으로부터 안전 하면서도, 백 엔드 데이터베이스 안에서의 비교연산 횟수를 줄일 수 있는 경량화된 프로토콜을 제안한다.

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Gameplay Experience as A Problem Solving - Towards The New Rule Spaces - (문제해결로서의 게임플레이 경험 - 새로운 법칙공간을 중심으로 -)

  • Song, Seung-Keun
    • Journal of Korea Game Society
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    • v.9 no.5
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    • pp.25-41
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    • 2009
  • The objective of this study is to develop an analytic framework to code systematically the gamer's behaviour in MMO(Massively Multi-player Online) gameplay experience, to explore their gameplay as a problem solving procedure empirically. Previous studies about model human processor, content based protocol, and procedure based protocol are reviewed in order to build the outline of the analytic framework related to MMO gameplay. The specific gameplay actions and contents were derived by using concurrent protocol analysis method through the empirical experiment executed in MMORPG gameplay. Consequently, gameplay are divided into six actions : kinematics, perception, function, representation, simulation, and rule (heuristics, following, and transcedence). The analytic framework suitable for MMO gameplay was built. As a result of this study, we found three rule spaces in the problem solving domain of gameplay that are an heuristics, a following of the rule, and a transcendence of the rule. 'Heuristics' denotes the rule action that discovers the rule of game through trial-and-error. 'Following' indicates the rule action that follows the rule of game embedded in game by game designers. 'Transcendence' presents the rule action that transcends that. The new discovered rule spaces where 'Following' and 'Transcendence' actions occur and the gameplay pattern in them is provided with the key basis to determine the level design elements of MMO game, such as terrain feature, monster attribute, item, and skill et cetera. Therefore, this study is concludes with key implications to support game design to improve the quality of MMO game product.

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Fundamental Epistemology on Nature Examined by Zhuangzi through the Man of Truth (장자(莊子)가 진인(眞人)을 통하여 밝힌 자연(自然)과 진인관(眞人觀)에 따른 인간관(人間觀) - 『장자(莊子)』 「대종사(大宗師)」의 진인(眞人)을 중심으로 -)

  • Ban, Sng-hyoun
    • Journal of Korean Philosophical Society
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    • v.137
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    • pp.193-223
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    • 2016
  • This research examines the recognition of nature as identified by Zhuangzi through the man of truth. Zhuangzi defines inactivity as an act of nature and personifies it as the man of truth, a holy man who achieves salvation. It is the stage that is united with nature by breaking out of secular restriction and achieving the absolute liberal spirit. The man of truth is the origin enabling all the acts of nature. And since the existence of all living things is connected, the change of life and death complies with the operation of nature. It is an irresistible destiny for all human beings. Therefore, the duty of nature recognizes the life and death of all creation into a single perspective. In this sense, the feelings of joy and sorrow that human beings feel are unnecessary. When following the duty of nature and destiny, which is to break out of secular desire and empty the mind, it is possible to go to the stage of futility and enjoy a silent and comfortable life. Zhuangzi explains it as living free from worldly cares, which is the stage of 'Soyoyoo(逍遙遊)'. In this thesis, the principles of courtesy and the virtue of Confucianism are stated and are contrary to the concept of futility asserted by Zhuangzi. But, a different approach could be attempted which recognizes a superman who is even more evolved from the man of truth. The philosophical ideology of Zhuangzi could be a necessary factor for modern people and his oriental natural spirit should be highly appreciated.

The Significance of Audience's Reception and the Imagination on Transcendental World in Yungyungdang Jinjak(演慶堂進爵) (연경당 진작(演慶堂進爵)의 관극 체험과 무대미학)

  • Sa, Jean Sill
    • (The) Research of the performance art and culture
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    • no.18
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    • pp.379-412
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    • 2009
  • According to "Jinjak-yigwe(進爵儀軌)", a special banquet was held at Yungyungdang(演慶堂, a kind of royal theatre) to celebrate the 40th birthday of Queen Soonwon(純元王后) in 1828. This banquet is famous for the presentation of nineteen new Jungjae(呈才) repertoires that the Crown Prince Hyomyung(孝明) created. In order to explore the theoretical basis for the reproduction and presentation of Yungyungdang(演慶堂) Jinjak(進爵, a type of royal banquets), in this article, the imagination and experience of the presentation of Yungyungdang Jinjak are pursued, while focussing on audience's reception. In Yungyungdang Jinjak, King Soonjo(純祖), Queen Soonwon and the prince were the special audience; they participated in the procedure of Ye(禮, etiquette of ceremony) and also were considered as the characters of certain repertoire of Jungjae. Hyomyung arranged the spectacles from the myths of Taoist gods and immortal hermits, as well as historic episodes of the past emperors' elegant tastes of music. These mythic and historic images lead the audience toward the imagination and experience on the transcendental world. Hyomyung, managing the administration as the representative of King Soonjo, tried to show absolute royal authority through the splendid performances of Yungyungdang Jinjak, so as to overcome the politicaly difficult situation. He set up the sacred world for his father King Soonjo, distinct from the secular ordinary world, and emphasized his position as the bridge between the two sides. He expressed his filial duty through the devotion of performing arts to display absolute royal authority.

A Numerical Analysis of the Supercavitating Flow around Three-Dimensional Axisymmetric Cavitators (3차원 축대칭 캐비테이터의 초월공동유동 수치해석)

  • Kim, Ji-Hye;Jang, Hyun-Gill;Ahn, Byoung-Kwon;Lee, Chang-Sup
    • Journal of the Society of Naval Architects of Korea
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    • v.50 no.3
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    • pp.160-166
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    • 2013
  • Recently submerged objects moving at high speed such as a supercavitating torpedo have been studied for their practical advantage of the dramatic drag reduction. In this study, we are focusing our attention on supercavitating flows around axisymmetric cavitators; a numerical method based on inviscid flow is developed and predicted supercavities around several shapes of 2D and 3D cavitators are presented. The results are validated by comparison of existing theoretical and empirical results. In addition, characteristic features of supercavity shapes and drag forces acting on a real scale torpedo are evaluated according to practically appropriate operating conditions.

Transcendental Abstraction in Non-geometric Contemporary Architecture - focused on Deleuze's Thinking - (비기하학적 현대건축의 초월론적 추상 - 들뢰즈의 사유를 중심으로 -)

  • Cho, Yong-Soo
    • Journal of the Architectural Institute of Korea Planning & Design
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    • v.35 no.5
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    • pp.107-116
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    • 2019
  • Non-geometric shapes in contemporary architecture was explained from the transcendental schema of Deleuze with his abstraction theory. In this explanation, the intensity, the movement and change and the sublime were suggested as the expressional elements of the transcendental abstraction related with the artistic sensation of architecture. First, the intensity as a power of sensation which acts to the body before the recognition of brain is mainly expressed with the movement of curved lines of architectural space. Second, the movement of change is expressed as the de-centralized and de-formalized nomadic curve as the line in architectural 'smooth space' which has unrestrained orientations. Third, the sublime is expressed in the hugeness, enormousness or sometimes uncanny in void space, which could be contradictively mixed with senses of displeasure and pleasure. The sublime feelings in architecture can be emerging by rationally overcoming the unpleasant senses of contradictive spaces in architecture or urban fabric. This study has explained those expressional elements with the architectural works of Steven Holl, Frank Gehry and Zaha Hadid.