• Title/Summary/Keyword: 초고속통신망

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정보화시대의 빛과 그림자

  • Hyeon, Won-Bok
    • The Science & Technology
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    • v.28 no.10 s.317
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    • pp.26-27
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    • 1995
  • 윈도95 출시로 미국은 물론 우리나라까지도 떠들썩하지만 2백만원이 넘는 설치비는 pc사용자들에게 새로운 고민을 안겨주고 있다. 정보화 시대의 큰 변혁가를 맞아 ‘가진 자’와 ‘갖지 못한 자’가 차별없이 초고속 정보통신망의 혜택을 골고루 받을 수 있는 새로운 시대가 오기를 고대한다.

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ETRI신기술-Gigabit 정보통신 시스템 S/W 기술

  • Electronics and Telecommunications Research Institute
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.14 no.4 s.58
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    • pp.126-128
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    • 1999
  • GIANT(Gigabit Information-processing And Networking Technology)는 초고속 정보통신망 환경에서 취급되어지는 멀티미디어 정보를 처리할 수 있는 플랫폼을 의미한다. GIANT는 분산 환경에서 컴퓨터를 이용하는 사용자간 공동작업을 가능하도록 지원하는 시스템으로 원격자의 사용자들은 영상/음성을 이용한 통신 기능과 정보/아이디어를 공유하는 데 필요한 보조 도구들을 활용하여 상호 대화 및 협동작업을 수행할 수 있다.

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UR에 대비한 정보산업 분야의 대응방안

  • Korea Database Promotion Center
    • Digital Contents
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    • no.1 s.20
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    • pp.82-98
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    • 1995
  • 지난 '94.12.8일 한국종합전시장(KOEX)에서 제12회 정보산업리뷰 심포지움 'UR에 대비한 정보산업 분야의 대응방안(초고속정보통신망과 MULTIMEDIA를 중심으로)'이란 주제로 심포지움이 열렸다. 이번호에서는 MULTIMEDIA의 세계화 전략을 위한 핵심과제(하드웨어, 소프트웨어, 응용서비스의 핵심과제)를 일부 발췌하여 실었다.

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PR Focus-게임강국으로의 발돋움, 모바일게임시장

  • Korea Venture Business Association
    • Venture DIGEST
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    • s.59
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    • pp.9-9
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    • 2004
  • 탄탄한 초고속 인터넷통신망을 기반으로 우리나라 온라인게임산업은 눈부신 성과를 일궈냈다. 이에 발맞춰 정부는 게임산업을 집중 육성해 오는 2007년까지 세계 3대 게임강국으로 발돋움한다는 청사진을 제시한 바 있다. 부존자원이 부족한 우리에게 창의력과 도전정신만으로 엄청난 부를 창출할 수 있는 게임산업은 분명 매력적인 시장이다. 온라인게임과 더불어 이제 독특한 아이디어와 기술력에 기반한 모바일게임으로 우리나라는 세계 3대 게임강국으로 한발 더 다가서고 있다.

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전자산업의 Vertical e-marketplace 추진방안과 사례

  • 이충화
    • Proceedings of the CALSEC Conference
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    • 2001.02a
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    • pp.36-46
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    • 2001
  • 정부에서는 ▶ 9개 산업별 전자상거래 시범사업을 통한 민ㆍ관 공동의 Best Practice 발굴 노력에 집중/20개 업종으로 확대 예정 -.자동차, 전자, 철강, 조선, 중공업, 에너지, 생물, 섬유, 유통 ▶ 산업별 공동화 노력 지원 -.부품 표준화, 공동 DB구축, 공동 물류 등 ▶ 중소기업의 전자상거래 적응력 제고 -. ASP, Data Center등을 활용 -. 중소기업 ERP, 인트라넷 등 구축지원 -. 초고속정보통신망 접속환경 개선(중략)

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국가전자도서관 프로젝트

  • Korea Database Promotion Center
    • Digital Contents
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    • no.4 s.71
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    • pp.62-63
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    • 1999
  • 현대정보기술은 최근 국가전자도서관 연결 프로젝트를 완료하고 서비스에 들어갔다. 97년 1차 프로젝트에 이어 추진된 2차 프로젝트는 98년 3월에 시작하여 11월에 구축작업을 마무리하고 지난달 검수 작업을 거쳐 최종 오픈했다. 이번 프로젝트는 초고속정보통신망의 주요 응용서비스로써 학술 및 연구활동에 필요한 정보를 이미 구축된 전자도서관 및 관련기관들과 연예하는 사업이다.

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A Study on the information of the fishery communication about the introduction of the digital communication. A Study on the (어업통신의 정보화를 위한 디지털통신의 도입에 관한 연구)

  • 신현식;박연식;강창훈
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2002.05a
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    • pp.350-352
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    • 2002
  • 현재 우리나라의 연안에 7만여척의 소형선박과 어선이 항해와 조업을 병행하고 있는 실정이다. 이 소형 어선등에서 사용하고 있는 통신시스템과 항해계기에 대해서 초고속 정보통신망 구축에 관하여 살펴보고 연구하고자 한다.

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초고속 통신망을 위한 ATM 교환기와 그의 품질 시험

  • 정택원;한치문
    • Information and Communications Magazine
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    • v.12 no.12
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    • pp.114-131
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    • 1995
  • 본 고에서는 B-ISDN망을 구성하는 요소로서의 ATM 교환기의 역할에 대하여 논하였다. 또 이를 위한 ATM 교환기의 구조, 동작, QoS 등에 대하여 기술하였으며, HAN/B-ISDN 프로젝트의 일환으로 ETRI에서 개발 중인 ATM 교환기의 품질, 성능 및 운용 예에 대하여 논하였다. 시험 결과에 의하면 개발된 ATM 교환기는 정상 상태하에서 고품질을 유지하고 안정되게 동작함을 알 수 있다.

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인터넷 전화 기술 현황 및 전망

  • 김도영;김영선
    • Information and Communications Magazine
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    • v.21 no.4
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    • pp.19-28
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    • 2004
  • 인터넷 전화 기술의 중요성은 국내외 인터넷 전화 시장의 규모가 초고속 인터넷 시장의 성장과 궤를 같이하며 동반하여 진행되고 있다는 사실과 함께 이미 전세계 통신사업자들 간에 자사의 통신망을 IP를 사용하여 어떻게 효과적으로 음성과 데이터, 유선과 무선, 그리고 가능하다면 방송 서비스까지 수용, 결합하여 고부가가치의 수익을 창출할 수 있는가 하는 방법적 선택이 현안이 되고 있다는 현실에서 명백한 것으로 판단된다.(중략)

Technology Analysis for Digital Contents Protection (저작권 보호를 위한 기술 동향 분석)

  • 황진옥;김태윤
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10c
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    • pp.658-660
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    • 2002
  • 초고속 통신망이 보편화되면서 다양한 인터넷의 정보 이용이 점차 활성화되고 있다. 따라서, 시스템의 기술동향 분석과 투명한 전자상거래 띤 지적 재산권을 보호하기 위한 수단으로 개발된 여러 가지 기술과 특징들을 살펴보고, 저작권 보호를 위한 현재 진행되고 있는 관련업체들의 동향을 살펴본다.

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