• Title/Summary/Keyword: 처리성능

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Performance for System Parameters Mismatch of Space-Time Beamformer in Multipath Environment (다중경로 환경에서 시공간 빔 형성기의 시스템 파라미터 부정합에 대한 성능 평가)

  • 김성곤;오정근;박지언;변건식
    • Proceedings of the Korea Institute of Convergence Signal Processing
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    • 2003.06a
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    • pp.193-196
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    • 2003
  • 시공간 빔포밍 기술은 기존의 배열 안테나가 공간만의 처리를 해온 것에 대하여 이를 시간 영역으로까지 확장하여 특정한 방향에서 특정한 시간에 도착하는 다중경로는 증폭하고 다른 다중경로는 제거하는 것을 의미한다. 본 논문은 배열 안테나를 가진 DS-CDMA에서 시스템 파라미터 부정합이 존재할 때, 시공간 빔 형성기의 성능에 대하여 연구하였다. 시뮬레이션 결과, 부정합이 존재할 때 전통적인 빔포머가 상대적으로 강인함을 보였지만 원근 문제는 해결할 수 없었으며, 실제의 추정 결과를 적용했을 때는 MUSIC 시공간 빔포머가 가장 우수한 성능을 보였다.

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The Performance Bottleneck of Subsequence Matching in Time-Series Databases: Observation, Solution, and Performance Evaluation (시계열 데이타베이스에서 서브시퀀스 매칭의 성능 병목 : 관찰, 해결 방안, 성능 평가)

  • 김상욱
    • Journal of KIISE:Databases
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    • v.30 no.4
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    • pp.381-396
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    • 2003
  • Subsequence matching is an operation that finds subsequences whose changing patterns are similar to a given query sequence from time-series databases. This paper points out the performance bottleneck in subsequence matching, and then proposes an effective method that improves the performance of entire subsequence matching significantly by resolving the performance bottleneck. First, we analyze the disk access and CPU processing times required during the index searching and post processing steps through preliminary experiments. Based on their results, we show that the post processing step is the main performance bottleneck in subsequence matching, and them claim that its optimization is a crucial issue overlooked in previous approaches. In order to resolve the performance bottleneck, we propose a simple but quite effective method that processes the post processing step in the optimal way. By rearranging the order of candidate subsequences to be compared with a query sequence, our method completely eliminates the redundancy of disk accesses and CPU processing occurred in the post processing step. We formally prove that our method is optimal and also does not incur any false dismissal. We show the effectiveness of our method by extensive experiments. The results show that our method achieves significant speed-up in the post processing step 3.91 to 9.42 times when using a data set of real-world stock sequences and 4.97 to 5.61 times when using data sets of a large volume of synthetic sequences. Also, the results show that our method reduces the weight of the post processing step in entire subsequence matching from about 90% to less than 70%. This implies that our method successfully resolves th performance bottleneck in subsequence matching. As a result, our method provides excellent performance in entire subsequence matching. The experimental results reveal that it is 3.05 to 5.60 times faster when using a data set of real-world stock sequences and 3.68 to 4.21 times faster when using data sets of a large volume of synthetic sequences compared with the previous one.

The Implementation Method and its IPCN(Inter-Processor Communication Network) Performance Evaluation for Internet Access Service (인터넷 접속 서비스를 위한 교환 시스템의 실현방안과 프로세서간 통신망 성능 평가)

  • 이일우;최고봉
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.25 no.8A
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    • pp.1213-1222
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    • 2000
  • We have considered and developed a subsystem of switching system which provides Internet access service, taking into considerations of traffic and quality problems. In this paper, Internet subsystem with a structure and function has been presented that turns the switching system into the optimized gateway between switching system and Internet. And, this paper developed simulation model and analyzed a performance of inter-processor communication unit which practically functions as an Internet traffic transfer.

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A Study on Front-End Processing Methods of Environmental Noise for Speech Recognition (음성인식을 위한 환경잡음의 전처리기법에 관한 검토)

  • 김광수
    • Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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    • 1997.06a
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    • pp.17-22
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    • 1997
  • 본 논문에서는 음성 인식기의 성능을 저하시키는 요인중 부가 잡음과 마이크의 변동에 의한 채널 왜곡을 동시에 감소시키는 방법으로 기존의 전처리에 의한 환경덥음처리기법의 단점을 개선한 Histogram 처리기법을 잡음처리에 도입하고 그 유효성을 확인하였다. 도입한 잡음처리기법의 유효성을 확인하기 위하여 기존의 잡음처리기법으로 잘 알려진 여러 가지 방법과 비교하기 위하여 단어 인식실험을 실시하였다. 실험결과, 부가잡음만이 첨가된 경우에 있어서는 일반적으로 알려진 SS, CMN, RASTA등을 이용한 결과 전처리방법을 이용하지 않은 경우의 기본인식률에 비해 SN비에 따라 25% 이상이 인식률 향상을 볼 수 있었다. 특히 CDCN 처리와 H-RASTA를 사용한 경우, 채널왜곡과 부가잡음이 함께 포함된 음성에 대해 SN비에 관계없이 약 15~30%정도의 인식률의 향상을 볼 수 있어 기존 방법으로서는 이글 방법이 우수함을 확인할 수 있었다. 이 위에 Histogram 에 의한 추정법을 적용한 경우 전처리의 성능을 10~15% 정도 성능향상을 가져와 도입한 방법의 유효성을 확인할 수 있었다.

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Condition Evaluation Using Shared Predicates of Active Rule (능동규칙의 공유 술어를 이용한 조건 평가)

  • 이기욱
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.8 no.1
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    • pp.1-6
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    • 2003
  • As the condition evaluation of the active rules is performed whenever an event occurs, the performance of the system is influenced greatly depending on the conditions Processing method. Therefore, a study on evaluating the conditions of active rules becomes a very important element for enhancing the performance of active database. and the processing time of the calculation generated from the conditions must be minimized in order to improve the Performance. In this paper, the tree processing system which can effectively Process the join and selection operations is proposed. The experimental results show that tree processing system has the lower evaluation cost for the conditions processing of the active rules than the existing methods.

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Performance Analysis of XQL Query Decomposition Using XML Materialized Views (XML 실체뷰를 이용한 XQL 질의 분할의 성능 분석)

  • Moon, Chan-Ho;Kang, Hyun-Chul
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.04a
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    • pp.63-66
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    • 2002
  • XML 저장소 내에 XML 문서들과 그들로부터 도출된 XML 실체뷰가 있다고 가정할 때, XML 문서 검색의 성능 향상을 위해서 이들 실체뷰를 이용하여 질의를 처리할 수 있다. 즉, 하부 XML 문서에 대한 원래의 질의를 관련된 실체뷰에 대한 질의로 변환하여 수행함으로써 질의 응답시간을 줄일 수 있다. 실체뷰를 이용한 질의 처리의 유형으로는 (1) 실체뷰로부터 원하는 결과를 모두 얻을 수 있는 유형과 (2) 질의 결과의 일부는 실체뷰에 존재하지만 일부는 하부 XML 문서로부터 검색해야 하는 유형이 있다. 본 논문에서는 두번째 유형에 대하여 연구하였다. 주어진 질의를 (1) 실체뷰에 대한 질의와 하부 데이타에 대한 질의로 분할하여 처리한 후 두 결과를 통합하는 방법과 (2) 원래의 질의를 실체뷰를 이용하지 않고 처리하는 방법 간의 성능을 비교, 분석하였다.

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Greedy Query Optimization Performance Analysis for Join Continuous Query over Data Streams (데이터 스트림 환경에서의 조인 연속 질의의 그리디 질의 최적화 성능 분석)

  • Park, Hong-Kyu;Lee, Won-Suk
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2006.11a
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    • pp.361-364
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    • 2006
  • 최근에 제한된 데이터 셋보다 센서 데이터 처리, 웹 서버 로그나 전화 기록과 같은 다양한 트랜잭션 로그 분석 등과 관련된 데이터 스트림 처리에 더 많은 관심이 집중되고 있으며, 특히 데이터 스트림의 질의 처리에 대한 관심이 증가하고 있다. 본 논문에서는 질의 중에서 2 개 이상의 스트림을 조인하는 조인 연속 질의를 처리하는 방법과 성능에 대해서 연구한다. 각 조인의 비용을 스트림의 입력 속도와 조인 선택도를 이용한 조인 비용 모델로 정의하고 그리디 알고리즘을 이용하여 최적화하는 기법을 제안하고 실험을 통해 다양한 스트림 환경에서 최적화 알고리즘이 어떤 성능을 보이는 지를 알아본다.

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Optimizing the Post-Processing Step of Subsequence Matching in Time-Series Databases (시계열 데이터베이스를 위한 서브시퀀스 매칭 후처리 과정의 최적화)

  • Kim, Sang-Wook;Park, Dae-Hyun;Lee, Heon-Gil;Jung, Byong-Dae;Son, Sung-Yong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2001.10a
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    • pp.39-42
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    • 2001
  • 본 논문에서는 시계열 데이터베이스에서 서브시퀀스 매칭을 효과적으로 처리하는 방안에 관하여 논의한다. 먼저, 서브시퀀스 매칭의 후처리 과정에서 발생하는 기존 기법의 문제점을 지적하고, 이를 해결할 수 있는 최적의 기법을 제안하였다. 제안된 기법은 이진 트리 내에 후보 시퀀스에 대한 정보를 삽입해 둠으로써 같은 시퀀스에 속하는 후보 윈도우들과 같은 서브시퀀스에 속하는 후보 윈도우들을 연속적으로 처리하는 방식을 사용한다. 이 결과, 디스크 액세스와 서브시퀀스 비교의 측면에서 중복 작업을 완전히 제거할 수 있다. 제안된 기법의 성능 개선 효과를 검증하기 위하여 실제 주식 데이터를 위한 성능 평가를 수행하였다. 실험 결과에 의하면, 제안된 기법은 기존의 기법과 비교하여 전체적으로 55배에서 156배까지의 성능 개선 효과가 있는 것으로 나타났다.

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A Study of RDBMS Modeling for Massive Traffic Handling (대량 트래픽 처리를 위한 RDBMS 모델링에 대한 연구)

  • Yoo, Ki-Jung;Kim, Ung-Mo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2014.04a
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    • pp.696-699
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    • 2014
  • 최근 소셜 네트워크 서비스가 확산되면서 대량 트랜잭션 환경에서의 RDBMS 성능에 대한 관심이 높아지고 있다. 본 논문에서는 대량 트랜잭션 환경에서 DBMS가 SQL문을 처리하면서 발생시키는 I/O의 특징을 고려하여 데이터의 쓰기 블록 수와 트랜잭션 간에 발생하는 배타적 Lock의 빈도를 최소화시키기 위한 모델링을 제안하고 일반적인 모델링과 성능 비교 실험을 하였다. 실험 분석 결과 DBMS의 트랜잭션 처리량이 많고 트랜잭션 간의 교착 빈도가 높게 발생할수록 일반적인 모델링보다 제안하는 모델링에서의 SQL문 처리 성능이 우수하였다.

High Speed Camera Motion Tracking System using GPU (GPU를 이용한 고속 카메라 모션 추적 시스템)

  • Yoo, Dong-Hyun;Kim, Do-Yoon;Kim, Jae-Heon;Yoo, Jung-Jae;Kim, Hye-Mi
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2009.07a
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    • pp.1806_1807
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    • 2009
  • 영상처리시스템은 대량의 데이터를 고속으로 처리해야하기 때문에 고성능의 프로세서를 요구한다. 카메라의 성능은 점차 해상도가 높아져서 데이터가 많아지고 있는 반면 프로세서의 성능은 물리적인 한계로 인해서 단일 프로세서로는 속도 향상에 한계에 부딪히고 있다. 최근 CPU업계에서의 추세는 단일코어의 성능향상 한계로 인해 점차 코어의 개수를 늘리는 방v향으로 개발이 진행되고 있는데 이와 같이 병렬 프로세싱을 이용해서 영상처리시스템을 개발하는 연구가 최근 진행되고 있다. 병렬처리프로세싱 방법의 하나로 그래픽카드의 프로세서인 GPU를 사용하는 방법이 많이 시도되고 있다. 본 연구에서는 GPU를 이용하여 카메라의 모션을 추적하는 시스템을 실시간 시스템으로 개발하는 방법을 소개하고자 한다.

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