• Title/Summary/Keyword: 채팅 시스템

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Design and Implementation of Real-time Audio and Video System Using Red5 and Node.js (Red5와 Node.js를 활용한 실시간 음성 및 영상 시스템의 설계 및 구현)

  • Kim, Hyeock-Jin;Kwark, Woo-Young
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.19 no.10
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    • pp.159-168
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    • 2014
  • The Web is a way to share documents and communicate. However, voice and video data can be transmission in real time and currently being developed by the objects and the objects that interact to further develop the Internet. Existing video and audio programs to transmission data to the interface of different types of systems a lot of constraint condition on the cost of the interface, extensibility. In this paper, voice and audio transmission system a different operating system, improve the constraints of the ERP system compatibility and extensibility is a open source based system developed by the research. The program is different types of systems and interface, extensibility with program design and development methodologies, and open source-based system composed This system is good for cost saving and extensibility. Therefore, systems research and development, Extensibility and excellent on the interface, system design and development methodologies, such as real-time video conferencing, HMI, and take advantage of your video available from SNS.

Emotional States Recognition of Text Data Using Hidden Markov Models (HMM을 이용한 채팅 텍스트로부터의 화자 감정상태 분석)

  • 문현구;장병탁
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10b
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    • pp.127-129
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    • 2001
  • 입력된 문장을 분석하여 미리 정해진 범주에 따라 그 문장의 감정 상태의 천이를 출력해 주는 감정인식 시스템을 제안한다. Naive Bayes 알고리즘을 사용했던 이전 방법과 달리 새로 연구된 시스템은 Hidden Markov Model(HMM)을 사용한다. HMM은 특정 분포로 발생하는 현상에서 그 현상의 원인이 되는 상태의 천이를 찾아내는데 적합한 방법으로서, 하나의 문장에 여러 가지 감정이 표현된다는 가정 하에 감정인식에 관한 이상적인 알고리즘이라 할 수 있다. 본 논문에서는 HMM을 사용한 감정인식 시스템에 관한 개요를 설명하고 이전 버전에 비해 보다 향상된 실험결과를 보여준다.

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A Design and Implementation of a Real-Time Linux Based VoIP System (실시간 처리 리눅스 기반 VoIP 시스템 설계 및 구현)

  • 이명근;이상정;조성범;임재용
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.04a
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    • pp.289-291
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    • 2001
  • 본 논문에서는 실시간처리 리눅스에 기반한 VoIP 단말기를 설계 구현한다. 설계 구현된 하드웨어 시스템은 i386 프로세서를 기반으로 설계되며, 실시간음성처리 지원을 위해 음성코덱 칩과 실시간처리 리눅스인 RTLinux를 사용하여 실시간 음성처리 모듈을 구현한다. 설계 구현된 시스템의 테스트 및 타당성 검증을 위해 LAN환경에서의 음성채팅 프로그램에 적용하여 통화품질을 시험하였다. 음성처리에 사용한 음성처리 모듈은 ITU-T 음성 코덱인 G.723.1 사용하여 30ms 내에 24 바이트로 인코딩/디코딩된 음성 데이타를 전송하도록 구현하였다.

Java 어플리케이션을 EJB컴포넌트로 전환하기 위한 Bean 추출 기법 연구

  • 허윤호;최일우;류성열
    • Proceedings of the CALSEC Conference
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    • 2001.08a
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    • pp.651-658
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    • 2001
  • □결론 ☆재사용 가능한 클래스는 재사용. ☆많은 클래스들이 EJB의 두 가지 성격을 내포하고 있어서 클래스 분해가 필요. ☆빈 추출 단계 제시. ☆빈 매핑 테이블 제시. ☆사례연구로 채팅 시스템 구현. □향후 연구과제 ☆기존 시스템에서의 컴포넌트 식별 ☆인터페이스 설계에 대한 연구 ☆빈 명세서에 대한 구체적인 구성요소 연구 ☆구현시 문제점 분석(중략)

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An Avoiding Technique of Utterance Duplication for Voice-activated Chatbot (음성 기반 챗봇을 위한 중복 발화 회피 기법)

  • Jeon, Won-Pyo;Kim, Hark-Soo
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2011.06c
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    • pp.225-227
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    • 2011
  • 최근 스마트폰 및 게임, 로봇, 어플리케이션 등 다양한 분야에서 음성 기반 채팅 시스템이 활용되고 있다. 하지만 그 성능은 아직 만족스럽지 못하다. 본 논문은 다양한 시스템 발화를 위해 문장의 내용어, 카테고리, 발화시간, 화자 정보 등을 이용하여 직전 발화와 현재 발화를 비교한다. 동일한 발화일 경우 해당 카테고리 내 다른 문장을 발화하여 발화의 다양성을 확보하고, 적용 카테고리가 아닐 경우 댓구를 이용하여 대화를 다른 주제로 유도한다. 실험 결과 중복 발화에 대해 다양한 응답을 확인 할 수 있었다.

Design and Implementation of Interactive Bargaining System for Electric Commerce (전자상거래용 대화형 상담 시스템 설계 및 구현)

  • 서여진;박우창;송순오
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.04a
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    • pp.605-607
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    • 2003
  • 전자상거래는 많은 오프라인 상업적 거래를 대신 처리하기 위해 널리 사용되어진다. 그러나 전자상거래를 통한 거래를 시도하는 사람들은 상품의 기능, 가격에 대한 문의, 구매 후 절차 등 상품 및 구매에 대한 정보를 획득하는 방법에 대하여 어려움을 느끼는 수가 많다. 본 시스템은 온라인 상에서 상품을 선택하고 구매하는 것에 대해 도움을 원하는 구매자들에게 대화형 상담 도구를 제공한다. 도구는 고객들과 판매 상담자들 사이에 대화형 상담을 지원하며, 특히 판매 상담자들은 브라우저 에스코팅과 텍스트 채팅을 통하여 다수의 고객들과 실시간 동시 통신을 하게 된다.

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Implementation of a Group Manager for Social Network Service (그룹 관리에 효율적인 어플리케이션의 구현)

  • Kim, Hyeoncheol;Lee, Samuel Sangkon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.05a
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    • pp.757-760
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    • 2013
  • 본 논문에서는 그룹 전용으로 사용하기 위한 소셜 네트워크 서비스(SNS)를 제안한다. 본 논문의 시스템 개발을 위해 그룹 서비스, 채팅, 위치 추적, 전송 기능, 그림 그리기와 편집 기능, 사진첩 관리 기능, 파일 전송 기능 등을 구현하고 전체 모듈을 결합하여 안드로이드용 그룹 관리 어플리케이션 시스템을 설계하였다.

P2P(Peer-to-Peer) Messenger Integrated Service (피어-투-피어 메신저 통합 서비스)

  • 이태열;박진기;함형범;이양선
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2003.11b
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    • pp.508-511
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    • 2003
  • 최근에 인터넷 사용량이 증가함에 따라 자료의 양은 많아지고, 서비스 방식도 복잡해지는 문제가 생겨나게 되었다. 그에 따른 해결방안으로 P2P(Peer-to-Peer) 모델은 2000년대에 들어서 다시 컴퓨터 산업 무대의 중심으로 자리 잡게 되었다. 지금까지 잘 알려져 있는 클라이언트/서버 모델은 계속적으로 증가하고 있는 사용자와의 통신 수요에 대한 문제가 있다. 그렇기 때문에 P2P 모델은 이러한 구조에서 벗어나 사용자들 간의 직접적인 정보 교환을 가능하게 해주어 서버의 역할을 최소화 시켜 주었다. 이러한 이점 때문에 현재 많은 기업체들이 P2P 모델을 클라이언트/서버 모델 이상으로 선호하게 되었다. 자바를 이용해서 개발한 P2P용 메신저 통합 서비스에는 기존의 상대방과의 대화뿐만 아니라 파일 공유, 자료의 업/다운, 멀티미디어 채팅으로 상대방의 얼굴을 보며 대화를 할 수 있는 화상채팅 기능이 있고, 친구들을 쉽게 정리하여 사용자만이 관리를 할 수 있는 공유그룹과 폐쇄그룹을 추가하여 보안에 대비 하였다. 또 키워드 검색, 메타 검색으로 더 많은 자료를 손쉽게 찾을 수가 있다. 시스템 상에 XML, 웹 서버, WAP 게이트웨이 서버를 탑재하였고, 가상의 네트워크인 VPN 사용, 그리고 DB를 사용한 회원관리 및 여러 가지 서비스를 제공한다. 향후 P2P 기술은 P2P 검색, P2P 커뮤니케이션, 무선인터넷관련 기술, XML을 이용한 표준통합기술의 발전으로 더욱 침체된 시장에 활력소 역할을 할 것이다.

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Emotion Classification System for Chatting Data (채팅 데이터의 기분 분류 시스템)

  • Yoon, Young-Mi;Lee, Young-Ho
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.14 no.5
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    • pp.11-17
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    • 2009
  • It's a trend that the proportion of using an internet messenger among on-line communication methods is getting increased. However, there are not many applications which efficiently utilize these messenger communication data. Messenger communication data have specific characteristics that reflect the user's linguistic habits. The linguistic habits are revealed through frequently used words and emoticons, and user's emotions can be grasped by these. This paper proposes the method that efficiently classifies the emotions of a messenger user using frequently used words or symbols. The emotion classifier from repeated experiments achieves high accuracy of more than 95%.

Mobile Messenger system using XMPP (XMPP를 활용한 모바일 메신저 시스템)

  • Yong, SeungLim;Kim, Yong-jin;Do, Sang-won
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2016.07a
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    • pp.225-226
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    • 2016
  • 본 논문에서는 기존의 메신저 서비스들을 비교하고 분석한다. 그 결과를 토대로 대화내용을 사용자의 스마트폰에 저장하여 외부유출을 방지하고 프로토콜 내에서 제공해주는 암호화 방식을 통해 메시지를 송 수신하여 보안을 강화한 1:1채팅용 모바일 메신저 어플리케이션을 설계 및 구현 한다.

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