• Title/Summary/Keyword: 착용 경험

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Perceptions of Patients and Radiologists on Exposure to Diagnostic Radiation (진단용 방사선 피폭에 관한 환자 및 종사자간 인식도 비교)

  • Kim, Gab-Jung;Hong, Jee-Young;Lee, Moo-Sik;Na, Baeg-Ju;Lee, Jin-Yong;Lee, Boo-Woo
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2011.05b
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    • pp.1072-1075
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    • 2011
  • 이 연구는 진단용 방사선피폭에 대한 환자 및 종사자의 방사선 인식도, 방사선 지식정도, 방사선 피폭의 유해성, 진단방사선의 필요성, 방사선의 피폭방지, 정보파악의 유무 및 파악경로, 방사선 검사 시 심리적 상태에 영향을 미치는 요인을 살펴보고자 하는 연구이다. 2010년 10월 25일부터 11월 10일까지 일개 광역시 소재하는 종합병원 및 의원에 근무하는 방사선사와 2주내에 진단 방사선을 이용한 해당 의료기관에 내원한 환자를 대상으로 총 347부의 유효설문지를 사용 하였다. 방사선에 대한 인식도에 영향을 미치는 요인으로는 환자의 경우, 직업, 2년내 건강검진 경험, 방사선 피폭에 대한 설명을 들은 경험으로 나타났고, 근무자의 경우, 2년내 교육이수 경험으로 나타났다. 방사선에 대한 지식정도에 영향을 미치는 요인으로는 환자의 경우, 2년내 건강검진 경험으로 나타났고, 근무자의 경우, 연령, 근무기관으로 나타났다. 방사선의 유해성에 영향을 미치는 요인으로는 환자의 경우, 성별, 2년내 건강검진 경험, 정보매체로 나타났고, 근무자의 경우, 근무기관으로 나타났다. 방사선의 필요성에 영향을 미치는 요인으로는 환자의 경우, 월소득, 거주지로 나타났고, 근무자의 경우, 결혼상태, 피폭선량계 착용여부, 환자에게 피폭에 대한 설명을 하는 것으로 나타났다. 방사선 피폭방지에 영향을 미치는 요인으로는 환자의 경우, 직업, 월소득, 2년 내 건강검진 경험으로 나타났고, 근무자의 경우 환자에게 피폭에 대한 설명을 하는 것으로 나타났다. 방사선검사의 심리적 상태에 영향을 미치는 요인으로는 환자의 경우, 방사선에 대한 피폭설명을 들은 경험, 직업으로 나타났고, 근무자의 경우, 연령, 경력, 2년내 교육이수 경험으로 나타났다. 그러므로 방사선 종사자들도 방사선의 위해성에 대한 올바른 인식을 하게 하여 방사선 방어를 적극적으로 할 수 있는 행동을 유도하기 위해서는 이용 방사선의 특성에 맞는 방사선 안전 관리 교육 프로그램의 개발과 방사선 종사자 스스로 방사선에 대한 안전성 확보를 위하여 노력해야 할 것이다.

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The Influence of Nursing Students' Learning Experience, Recognition of Importance and Learning Self-efficacy for Core Fundamental Nursing Skills on their Self-confidence (간호대학생의 핵심기본간호술에 대한 학습경험, 중요성인식과 학습 자기효능감이 수행자신감에 미치는 영향)

  • Kim, Soon-Ok;Kang, Bok-Hee
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.17 no.8
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    • pp.172-182
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    • 2016
  • This study is a descriptive survey research conducted to examine the influence of learning efficacy on nursing students' self-confidence. Research subjects included a total of 231 university students in D city, and the data were analyzed by t-test, ANOVA, Pearson's correlation coefficients, and multiple regression. The study results were as follows: Learning experience was high in the order of vital sign check, intramuscular injection, and subcutaneous injection. Recognition of importance was also high in the order of vein therapy, intramuscular injection, and vital sign check. Self-confidence was high in the order of vital sign check and wearing of protective equipment. As for the learning experience, there were significant differences depending on the students' school year. As for the correlation among all variants, 'learning experience of nursing skills', 'self-confidence', 'learning self-efficacy', and 'self-efficacy' had a positive correlation with each other. Based on these study results, it is necessary to develop an educational strategy that ensures students' education of self-efficacy and improvement of their learning experience to enhance their self-confidence.

A Study on Parameters for Optimizing Cognitive Distance in Virtual Environment (가상공간에서의 거리감 인지 최적화를 위한 제어 요소 도출 연구)

  • Lee, Jung-Gi;Sul, Se-Hee;Kim, Nam-Gyu;Yang, Ungyeon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2017.04a
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    • pp.1058-1059
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    • 2017
  • 현실의 물리적인 공간에서의 상호작용으로 얻은 경험을 가상현실에서 완전 몰입형 HMD를 착용한 사용자에게 동일하게 제공하기 위해서는 가상공간 내의 사물의 위치, 높이와 같은 거리감을 효율적으로 제공하는 것은 매우 중요하다. 본 연구에서는 사용자가 느끼는 실재와 가상 간 거리감 보정을 위한 제어 요소 도출을 위해 인체 데이터인 IPD, 키, 눈높이를 측정하여 실험에 반영한다. 실험 시 보다 높은 가상공간 상 거리감 인지를 위해 현실에서의 50cm, 100cm 거리감 인지 훈련을 수행한다. 실험자는 가상공간 상에서 85cm 거리에 위치한 판자를 시각적으로 가늠 후 인지한 만큼 이동하게 되고 그 거리를 측정한다. 측정된 데이터들을 바탕으로 한 분산 분석을 통해 각 데이터 간의 관계를 파악한다.

The Types of Emotion Experienced in the Process of Wearing Clothes (의복착용시 경험하는 감정의 유형)

  • 최신형;이은영
    • Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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    • v.18 no.3
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    • pp.395-409
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    • 1994
  • Consumers experience various emotional responses to clothing in consumption process. These emotional responses are important in explaining consumer behavior of clothing. The Purpose of the study was to identify the types of emotion that consumers experience in the process of wearing clothes. A questionnaire consisted of 35 words expressing emotion was developed. 110 female college students were surveyed to find out consumption experience of clothing. The empirical study was conducted in two ways. One is that the subjects were asked to respond six-point unipolar scale of emotional adjectives to identify the various emotions that consumers experienced. The other is that four different wearing situations were described for the survey and then the subjects were asked to respond same questionnaire. The data surveyed for research were analyzed by factor analysis. The conclusion of empirical study was as follows. The types of emotion that consumers experienced at various situstions were: pleasure, arousal, unpleasure, aversion, dominance, sandness, security and tension.

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A Study on Purchase and Use of Women's Dress Shoes (여성의 구두 구매 및 착용에 관한 연구)

  • 천종숙;최선희
    • Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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    • v.24 no.2
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    • pp.185-191
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    • 2000
  • This survey was carried out to clarify the consumers' behavior related the purchase and use of women's dress shoes. The subjects participated in this study were 386 Korean women. Their age were ranged from 18 to 86 years. The results of this study were as following; 1. The most popular women's dress shoe sizes were 235 and 240. 2. 82.6% of subjects had experienced uncomfortable fit when they wore dress shoes. 3. The subjects aged over 30 years preferred low heel shoes. They valued wearing comfort above fashion trend in shoe design consideration. 4. The subjects aged under 30 years gave more emphasis on fashion trend than comfort and fit when they purchase dress shoes. 5. Consumer's experience of unfit with dress shoes was different with age. The younger subjects complained improper bottom sole shape. The older subjects had experience of unfit with outshell design and material. The subjects aged over 60 years thought that their dress shoe design was too narrow at the toe and lack for flexiblity of shoe material.

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A Study on Samrt Fitting System for Omni-Channel Shopper (옴니채널쇼퍼를 위한 스마트 피팅 시스템에 관한 연구)

  • Kwon, Dong-hyun;Heo, Sung-uk;Lim, Ji-yong;Oh, Am-suk
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2016.10a
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    • pp.850-851
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    • 2016
  • 온라인 쇼핑 시장은 모바일기기의 확산과 함께 지속적으로 성장하고 있는 가운데, 소비자는 구매과정에서 온 오프라인 구분 없이 쇼핑하는 옴니쇼퍼로 진화하고 있다. 옴니쇼퍼와 같은 비정형적 소비 패턴에 대응하기 위해서는 고객의 소비행동과 습관 등을 파악한 맞춤형 서비스 제공이 필요하다. 이에 본 논문에서는 고객의 체험적 경험을 극대화 할 수 있는 오프라인 환경에서 제품의 착용 모습을 확인하고 제품 간의 비교화면을 제공하여 제품의 구매의사를 높일 수 있는 스마트 피팅 시스템을 제안하였다.

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Issues on Designing Shared and UI-less Intelligent Gadgets Managements (지능형 가젯의 공유 및 원격관리에 대한 연구)

  • Choi, Eunjeong;Bae, Chang-Seok;Lee, Jeonwoo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2009.11a
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    • pp.65-66
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    • 2009
  • 본 논문에서는 웹 인터페이스를 이용해 웨어러블 로깅 장치를 설계하는데 있어 고려되어야 할 문제점들을 기술한다. 또한 사용자들간의 공유 가젯들의 사용자 인증과 관련된 문제점들을 도출하여 적합한 모델을 제시하고자 한다. 본 논문에서의 지능형 가젯은 일종의 아주 작은 착용형 컴퓨터로, 사용자가 지니고 다니는 물품에 부착시켜 사용자가 경험하는 정보를 저장한다. 개발된 가젯들은 너무 작아서 사용자들이 이용할 수 있는 형태의 사용자 인터페이스를 갖추지 못하기 때문에, 사용자들은 원격지에서 그들의 가젯을 관리한다. 또한 사용자들은 가젯을 구입하여 다른 사용자에게 빌려줄 수도 있다. 이러한 이유로, 사용자들이 어디서든 가젯에 접근하여 정보를 수정할 수 있도록 하기 위해서 인터넷을 통해 가젯을 관리하여야 한다. 본 논문에서는 사용자의 상황 정보를 기록하고 웹 인터페이스를 통해 접근 가능한 지능형 가젯을 위한 아키텍처를 설계하였다.

Experiment Method for Measuring Quality of Experience for 360-degree Video with Sensorial Effects (360도 동영상 감각효과에 대한 사용자경험품질 측정 실험 방법)

  • Jeong, Min Hyuk;Kim, Sang Kyun
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.25 no.1
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    • pp.113-116
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    • 2020
  • This paper proposes a Quality of Experience (QoE) evaluation experiment to measure the effects of 360-degree video and sensory effects on the subject's degree of immersion, satisfaction, and sense of presence. The test subject responds to a questionnaire about the degree of immersion, satisfaction, and sense of presence after experiencing a 360-degree video accompanied by sensory effects while wearing a head-mounted display (HMD) with a scent diffusion device. As a result of the response analysis, it was confirmed that the proposed experimental method is suitable for measuring the subject's degree of immersion, satisfaction, and sense of presence about 360-degree video and sensory effects. On the other hand, inserting a gray screen for comparison experiments while watching a 360-degree video was found to cause a significant decrease in immersion and realism.

Influence of Anti-Form in Contemporary Fashion - Focusing on Signs of Time - (현대 패션에 표현된 안티포름의 영향 - 시간성을 중심으로 -)

  • Yim, Eun-Hyuk
    • Journal of the Korean Society of Costume
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    • v.63 no.3
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    • pp.78-94
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    • 2013
  • In order to examine the influence of Anti-form in contemporary fashion focusing on 'signs of time', which illustrates the zeitgeist effects art and fashion, this study investigates both Anti-form movement in art of 1960s and 1970s and the fashion designs since 1970s when the signs of the influence of Anti-form in fashion began to appear. This was done by conducting literary survey as well as case analysis. Anti-form values the process and signs of time in that it visualizes the time and the process of making artworks. The emphasis on signs of time in Anti-form is observed in postmodernism fashion. Visualization of manufacturing process, visualization of signs of wearing, and continuation of wearing experience are all influences of the Anti-form in fashion. Visualization of manufacturing process exposes the techniques and the materials involved in garment construction such as linings, inside-out seams, interlinings, and unraveled hems, as well as the use of muslin, which is used in making garment prototypes. Signs of wearing is articulated in wrinkles caused by wearing, sings of alteration, reappeared designs of the past collections, reuse of vintage fabrics or garments, and the fabrics which assumes aged appearance. Continuous experience of a wearer is indicated in that the garment shape is not predetermined but changes continuously by the wearer's body shape and movement, which generates new and relative silhouettes continuously.

Peroneal Nerve Palsy Associated with Musculoskeletal Tumor Resection (종양 절제 후 동반된 비골신경 손상)

  • Jung, Sung-Taek;Chung, Jae-Yoon;Seon, Jong-Keun;Cho, Sang-Gwon;Kim, Ki-Hyeoung
    • The Journal of the Korean bone and joint tumor society
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    • v.10 no.1
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    • pp.22-28
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    • 2004
  • We retrospectively reviewed the cases of peroneal nerve palsy in seven patients after musculoskeletal tumor resection. Their mean age was 38 years. Three had osteosarcoma in proximal fibula, 2 had chondrosarcoma in proximal fibula and calf and 2 had malignant fibrous histio cytoma in calf. Four of 7 patients had been managed using active dorsiflexion brace. Three patients who underwent tibialis posterior transfer and could walk without brace were able to discontinue the use of the orthosis. Peroneal nerve palsy after wide excision of tumor including peroneal nerve can not resolve spontaneously and results in severe functional disability. To improve the gait function, active surgical treatment should be considered.

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