청소년기로 대변되는 중ㆍ고등학생은 자기가 평가한 자아상이 아닌 타인이 평가한 자아상을 더 신뢰하는 경향이 있다. 이러한 심리적 불안 또는 신체적 불균형을 해결하기 위하여 의복과 같은 구체적인 외형을 통하여 소속감을 형성하고 심리적 안정과 사회적 인정을 얻고자 한다. 이러한 경향은 자칫 의복에 대한 지나친 관심을 낳기도 한다. 의복에 대한 필요 이상의 관심을 억제시키고, 의복을 통일함으로써 건전한 학교생활을 하도록 하기 위해 교복 착용을 하고 있다. (중략)
3D 영상 산업의 활성화와 함께 3D 영상이 적용됨으로써 유망한 산업 분야 중 하나가 게임이다. 2D에서 3D 그래픽으로 그리고 현재는 3D 입체영상으로 진화하면서 이용자에게 깊이감을 제공함으로써 더 큰 즐거움을 주고 있다. 그러나 우리나라 18세 이상 성인 중절반이 안경 또는 콘택트렌즈를 착용하고 있을 정도로 안경 착용자가 많은 환경에서 3D 영상을 즐기기 위해서 또 다른 안경인 3D 안경을 착용해야 하는 것은 큰 불편이 아닐 수 없다. 본 연구에서는 게임에서의 입체영상 및 안경 착용여부가 영상의 특성, 프레즌스 그리고 피로도 등에 어떠한 영향을 미치는지 알아보고자 했으며, 실험결과 디스플레이와 안경착용의 상호작용효과는 프레즌스 구성요소 중 시간관여에서 유의미하게 나타났다. 2D 영상에서는 안경 착용자가 높은 반면 3D 입체영상에서는 안경 비착용자가 높게 인지하였다. 그리고 인지된 특성과 피로도 변인에서는 영상 여부의 주효과에서만 유의미한 것으로 나타났다. 인지된 특성 구성요소 중 선명도에서는 3D 입체영상 보다 2D 영상의 화질이 좋다고 평가하였으며, 피로도는 2D 영상 보다는 3D 입체영상에서 높은 것으로 나타났다.
목적: 본 연구는 구면 렌즈에 비해 후면 비구면 RGP(Rigid Gas Permeable) 렌즈의 각막 지형도 변화, 시력의 질 그리고 임상 증상을 평가하고자 시행하였다. 방법: 전체 37명을 대상으로 우안에는 구면 RGP 렌즈, 좌안에는 후면 비구면 RGP 렌즈를 피팅하여 2개월 동안 착용 후 각막지형도와 대비감도의 변화를 평가하였다. 결과: 37명의 대상자 중 34명이 성공적으로 2개월 동안 렌즈를 착용하였다. 각막 지형도는 구면과 비구면 RGP 렌즈 사이에 차이를 보이지 않았다. 비구면 렌즈를 착용한 눈이 구면 렌즈를 착용한 눈과 비교해서 밝은 조도에서 대비감도가 현저하게 감소된 것으로 나타났다. 착용감과 눈 건강에서도 구면 렌즈를 선호하는 대상자가 많았다. 결론: RGP 렌즈의 구면과 후면 비구면 렌즈를 비교한 결과, 각막지형도에는 대상자간에 유의한 차이가 없었다. 밝은 조도에서 시력의 질과 선호도는 구면 RGP 렌즈가 비구면 RGP 렌즈 보다 우수한 것으로 나타났다. 콘택트렌즈 디자인에 의해 유발되는 수차에 대한 더 많은 연구가 시력의 질에 대한 차이를 설명해 줄 수 있을 것으로 사료된다.
The purpose of this study is to suggest sleeve cap height with a satisfying wearing sensation and appearance on jackets for women in their twenties so that high-consumer demand jackets can be produced. Five experimental jackets with sleeve cap heights of [(AH/3)-1cm], [(AH/3)-0.5cm], [AH/3], [(AH/3)+0.5cm] and [(AH/3)+0.8cm] were made for 30 subjects to try on after which the subjects were then surveyed for their assessment of appearance, wearing sensation and preference. On the basis of the results, the optimum height of the sleeve cap has been proposed along with the following contents and results of this research. 1. [AH/3] [(AH/3)+0.8cm] of sleeve cap height was assessed to beof desirable appearance. 2. [AH/3] of sleeve cap height garnered a high opinion in terms of intuitive wearing sensation, while [(AH/3)-1cm] [AH/3] were the heights with overall satisfaction of intuitive and movement wearing sensations. If discomfort in the upper sleeve at 'straight arm' posture can be tolerated, the sleeve cap height can be set to [(AH/3)-1cm]~[(AH/3)+0.5cm]. 3. [AH/3] and [(AH/3)+0.5cm] were found to have a high preference among wearers, which indicated that the women in their twenties prefer a slim type of sleeve, putting appearance above wearing sensation. Consequently, [AH/3] is desirable when appearance, wearing sensation and preference are considered, [(AH/3)+0.5cm] is fit for business uniform for static duties or formal dress focused on aesthetic impression and [(AH/3)-1cm]~[AH/3] are desirable for work clothes when considering active duties.
The purpose of this study was to investigate the wearing sensation and satisfaction of high school girls' winter uniform jackets according to the fabrics and the shapes. The fabrics were divided into four parts of stretch and non-stretch woven fabrics. The shapes were divided into two parts of tight and general types. The results were as followings: 1. In the aspect of the appearance evaluation for the uniform jackets, silhouette and length item showed significant differences in fabric and shape. The non-stretch woven fabric and tight type was more satisfying than the stretch fabric and general type because its silhouette and length were shorter and fitter than the stretch one and general type. The jackets of non-stretch woven fabric of tight type were evaluated as the thinnest in the silhouette and were evaluated as the shortest in the length. Conversely, the jackets of stretch woven fabric of general type were evaluated as the thickest and longest. 2. As for the wearing sensation of school uniform jacket, all test items showed significant differences in fabric and shape. The stretch fabric and general type was more satisfying than the non-stretch woven fabric and tight type because the jacket of stretch fabric and general type was felt more comfortable in activities, and wearing. Accordingly, the appearance evaluation for uniforms' jacket is in sharp contrast with that of wearing sensation.
The purpose of this study was to design posture braces for rounded shoulders by examining characteristics of incorrect postures of rounded shoulders. The review of information in literature on rounded shoulder postures, correction exercise methods, and posture correction devices, has prompted this study to determine the design and material of a proper posture brace for rounded shoulders. In order to develop the pattern of a posture brace for rounded shoulders for women, the study carried out a comfort evaluation of the braces based on the 2D patterns through drafting method by utilizing the body measurements and relational formulae associated with the major body measurement such as bust circumference and on the 3D patterns of the brace which were obtained from 3D human model of women in their early 20s in Korea. Differences in angles were noted when 2D and 3D patterns of shoulder posture braces were compared. The side neck point was relocated farther outside in the 3D pattern to allow additional flexibility in the back-neck area, and the shoulder band was lowered by 14.8°, increasing armhole area comfort. The upper hemline of the front panel was found to rotate upward at an angle of 22.0° as the underarm point of the 3D pattern moved upwards than the underarm point of the 2D pattern, which enhanced comfort in the abdomen area. The 3D designs of shoulder posture brace was preferred in this study, as they significantly improved comfort while conducting fit evaluation compared to the 2D patterns of shoulder posture brace.
1990년대 이후 웰빙 라이프스타일의 도입 및 인구 고령화 사회의 진입으로 인해 언제 어디서나 지속적으로 측정가능한 생체 신호 센싱 모니터링 시스템에 대한 관심이 높아지고 있다. 이에 따라, 최근 지속적으로 호흡 측정이 가능한 시스템에 대한 연구 및 개발이 활발히 이루어지고 있으나 소비자 수요에 기반한 스마트 의류적용을 위한 호흡 측정 시스템의 연구는 미비하다. 따라서, 본 연구에서는 압전의 원리를 이용하여 호흡시 인체의 체표면이 변화하면서 센서에 가해지는 압력을 전기적 신호로 바꾸어 호흡을 측정하는, 전도성 섬유기반의 전기용량성 섬유 압력 센서(Textile Capacitive Pressure Sensor, TCPS)를 개발하였으며, 이를 실증적 연구를 통해 센서의 유용성을 입증하고자 하였다. 그 결과, Nasal로부터 측정된 호흡율과 TCPS를 통해 측정된 호흡율간의 상관계수는 r=0.9553 (p< 0.0001)로 TCPS의 신호 측정 정확성을 확인할 수 있었으며, 또한, 사용성 및 착용성 평가의 결과 인지적 변화, 착용성, 운동성, 관리의 용이성 및 유용성에서 모두 만족한다 정도의 평가 결과를 가져와 본 연구에서 개발된 TCPS의 착용성 및 의류 적합성을 입증하였다. 마지막으로 TCPS의 의류 적합 위치 평가 결과는 복부 부위에서 신호의 안정감을 갖으며, 착용감도 높은 것으로 나타났다. 최종적으로, 위의 결과들을 종합하여 호흡 측정 기능의 스마트 의류 개발을 위한 기초 디자인을 제시하였다.
고지대에서 개최되는 국제운동경기의 경우에 선수들의 고지대 적응이 경기 력에 큰 영향을 미치는 경우가 많다. 고지대에서의 경기는 선수들에게 현기 증을 일으키고 호흡, 순환계의 곤란을 유발시키며, 피로감을 증대시킨다. 국 내에서는 1983년 멕시코 세계 청소년 축구대회 당시 고지적응훈련의 일환으 로, 국내에서 마스크를 착용하고 연습한 사례가 있었다. 이 훈련방법은 정신 력 강화라는 심리적 측면에서 효과가 있을 수 있으나, 일반적으로 고지에서 2-3주간을 지속적으로 체류한 후에 순응이 일어난다는 사실과, 순응된 기능 이 저지대로 돌아올 경우 단시간내에 회복된다는 점을 감안할 때, 연습 시에 는 마스크를 착용하는 훈련방법이 동정맥산소교차의 감소로 저산소증을 유 발하는 고지상황에서의 호흡문제를 해결하는 데는 유효하지 않은 것으로 판 단되었다. 따라서 효과적이고 경제적인 고지적응 훈련은 인간기능에 관련된 변수들의 연관관계를 체계적으로 파악하고, 이 변수들을 효과적으로 조절하 여야만 가능할 것으로 평가되었다.
QFD(Quality Function Deployment: 품질기능 전개도)는 상품개발과정에서 소비자의 요구가 손실되지 않고 최종제품의 생산에 반영되고 시장에 투입되도록 고안된 상품개발 기술의 일종이다. 본 연구에서는 착용감이 우수한 brassiere를 개발하는 과정에서 필요한 모든 정보를 획득하기 위하여 소비자가 요구하는 제품속성과 이 제품속성을 제품 기능에 반영할 수 있는 구체적인 연구 방법론을 제시하기 위해 QFD를 이용하여 그 효율성과 타당성을 검토해 보고자 하였다. Brassiere 착용쾌적성에 대한 소비자 요구 조사를 위해 30-40대의 주부 100명에게 설문조사를 실시하였다. 소비자 요구들 중 중요 항목을 선정하기 위해 중요도 순위 조사를 5점 척도로 조사한 후, 소비자 요구 항목들은 기술적 언어로 전환되었다. 제품에 대한 소비자의 주관적 평가인 소비자 경쟁 평가를 위해 10가지 시판 brassiere에 대한 착용실험이 $28{\pm}1^{\circ}C,\;65{\pm}3\%$ RH로 조절되는 인공기후실에서 실시되었다. 소비자 경쟁 평가치는 기술적 경쟁 평가의 물리적평가치와 비교함으로써, 적절한 기술적 언어를 발굴해 냈는가를 검증할 수 있었다. 결과적으로 쾌적성 있는 중년 여성의 brassiere를 개발하기 위해 도출된 소비자 요구는 종합적 착용 쾌적감, 맞음성-체형보정성, 움직임에 의한 브래지어의 위치 이동성, 압박감, 생리적 특성, 심미적 특성, 브래지어의 어깨끈 관련 특성 등 7가지로 나타났다. 이를 제품에 반영하기 위한 기술적 언어로는 3D측정 Data,소재의 물리적 특성, 심미적 특성, 생리적 측정치, 패턴, 압력 측정치 등으로 도출되었다.형 집단이 다른 두집단보다 더 활발한 불평행동을 취하는 것으로 나타났다. 따라서, 정보지향형과 브랜드지향형 집단의 경우에는 서비스회복의 만족도론 높혀주는데 주력하고, 가격지향형 집단의 경우에는 불평행동이 보다 적극적으로 취해질수 있도록 유도하는 마케팅 전략을 서비스 회복 전략과 함께 구사하는 것이 보다 효과적 일 것이라 생각된다.TEX>$53\%$의 상동성이 각각 존재하는 것으로 확인하였다.)을 가지고 있음이 확인되었다. 사람에 직접적인 유해성을 가지고 있는 지 확인하기 위해 사람 방광 유래의 T-24세포와 장내 표피 유래의 Caco-2세포에 대한 부착능을 시험하였을 때, 16균주$(42.1\%)$가 T-24방광 세포에, 그리고 17균주$(44.7\%)$가 Caco-2장세포에 대해 강한 부착능을 나타내었다. 특히 11균주$(28.9\%)$는 두 세포 모두에 강한 부착능을 가지고 있었다. Filter mating method를 수행하여 이들 균주들의 독소 생산 유전자와 항생제 내성 유전자가 사람에서 분리된 균주로 전달되는 것을 확인할 수 있었다. 본 실험의 결과는 설사 중상을 나타내는 돼지로부터 분리된 용혈성 E. coli의 독성과 세포 부착능력, 그리고 항생제 내성간의 상호 연관성을 보여주지 않았으나 동물 분리 세균의 항생제 내성과 독소 생산 능력이 유전자 전달을 통해서 뿐만 아니라 세균의 직접 접촉에 의해서도 인체로 전달될 수 있는 것을 보여주는 것이다.다. 본 연구를 토대로 장시간의 체외순환에서는 신장기능을 대표하는 수치들에도 영향을 미칠 수 있으리라 예상되며, 신장 이외에 다른 주요 장기에 미치는 영향에 대한 연구를 더
In this paper, various structures of the healthcare smart clothing for real-time measurement of vital sign were suggested. The wearing efficiency was evaluated to find out the best ergonomic clothing in the suggested design. The supplementary effects of the clothing components (princess line, double fabric, cushion) on the stable and tight positioning of sensors to the body were evaluated with wear test. Five experimental clothing for male subject were made with closely-fitted shape and they included two representative structure: one was the integrated type of inner and outer garments and the other was the separated type with two garments. Eight subjects in their twenties were participated in the wear test to evaluate the wearing efficiency of experimental clothing. As results, the clothing structure of the separated garments with the inner and the outer shells were evaluated as more efficient and comfortable. However, the effects of clothing components on the light positioning of the sensors to the body surface were not differentiated each other in the subjective evaluation.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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