• Title/Summary/Keyword: 집단공동체

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Individual & Community in Korean Neo-Confucianism (한국(韓國) 성리학(性理學)에 있어서의 개인과 공동체)

  • Lee, Sang-Ik
    • The Journal of Korean Philosophical History
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    • no.38
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    • pp.97-128
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    • 2013
  • Originally confucianism is closer to communitarianism than to individualism. The ideal of confucianism is to realize ethical community. Chu Hsi's theory of the Song dynasty reestablishes the ideal of ethical community and dignitaries(士大夫) take the job to realize it as their own vocation. There are many developed 'family clans and kinsfolk societies', 'local covenants and sacred storehouses' and 'private academies' in the Chosun dynasty as in the Song dynasty. These communities are three kinds of axial confucian community, which are both natural ascriptive groups and voluntary contract groups in nature. Communities of Chosun dynasty are to strengthen the solidarity through friendship and mutual help as well as to cultivate good customs in society. Also these traditional communities are managed by democratic procedures, as these are originally voluntary contract groups. On the other hand, traditional neo-confucian self-training theories like that individual personality should be harmony with general order, or one should pursuit his private interest according to fair principles are the process of sublimation private individual into public citizen.

The Effect of CoP(Community of Practice) Influence Factors on Satisfaction and Learning Culture Activation in R&D Groups: Based on Comparison Analysis by Group Maturity (연구개발 직군의 실행공동체 영향요인이 만족도 및 학습문화 활성화에 미치는 영향:집단 성숙도에 따른 비교 분석)

  • Oh, Sungho;Kim, Bo-Young
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.15 no.12
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    • pp.407-420
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    • 2015
  • This study analyzes the effect of CoP(Community of Practice) influence factors on satisfaction and learning culture activation in R&D groups. Research model and hypothesis is designed the relationship the effect factors for CoP which are consist of personal factor, interacting factor, support factor and environmental factor and satisfaction and the learning culture activation focused on comparing between maturity and immaturity CoP member group. It conducted an analysis based on 371 survey responses significantly. Hence, interacting, supporting and personal factor have a significant positive effect on satisfaction but environmental factor was negative effect to it. CoP Satisfaction has a positive effect on the learning culture activation. However average between two groups has not a statistically significant difference in all of the factors. At the result, interacting between members is the most important factor to the successful CoP development of R&D groups.

Strategies for Improving Communities of Practice in Korea by Cooperating with Residents Autonomy (주민자치와의 협력을 통한 한국형 공공도서관 실행공동체 활성화 방안 연구)

  • Park, Seong-Woo
    • Journal of Korean Library and Information Science Society
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    • v.49 no.2
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    • pp.301-326
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    • 2018
  • The study is to find the possibility of cooperation between civil servants as a mediators for changing a society in a region into community of practice. "Community" is the value-oriented concept and exists in a local community, a community of practice and a organization that have the characteristic of "Community." Public libraries as "Community" have both characteristics of local community and community of practice. And public libraries as community gives public services for neighborhood region problem-solving to people. But in Korea, Residents autonomy system in Dong gives the service to people. They all conducts the business for changing a society in a region to community of Practice. Therefore the study conducted a survey about sense of community and necessity of cooperation in the business. The results are following: The group of higher awareness on community feels less needs to corporate the work in community than the group of lower awareness on community; The group of higher awareness on community or the group having more experience on community have lower job satisfaction. Therefore the motivation on working for community is needed for the mediator.

The Effectiveness of Learning Community for the Development of Convergence of University Students (대학생 융복합능력 함양을 위한 학습공동체 효과성 분석)

  • Park, Sung Hee
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.13 no.9
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    • pp.29-37
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    • 2015
  • This study investigated the effectiveness of the learning community for the development of convergence on self-directed learning and problem-solving. One hundred ninety-nine university students participated in the study. In specific, one hundred twenty-three among them participated learning community program at the center for teaching and learning for nine weeks while the others were are not as a control group. Pre-post survey with 62 items was conducted regarding self-directed learning(35 items) and problem-solving(27 items). To analyze the data statistically, ANCOVA(Analysis of Covariate) was used. As results, university students in learning community program showed significant difference in all areas of the survey. In other words, university students in learning community program improved self-directed learning and problem solving more than those who were in the control group. Suggestions and ideas of further studies were discussed.

Lifestyels, community experiences, and immersion in online game world (온라인 라이프스타일에 따른 공동체 활동과 게임 몰입에 대한 탐색)

  • Whang, Leo Sang-Min;Kim, Jee-Yeon
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2006.02b
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    • pp.770-779
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    • 2006
  • 한국 사회에서 사이버 공간, 특히 온라인 게임 세계가 사용자들에게 단순한 게임이나 가상 공간이 아닌 다양한 활동을 통해 현실과는 다른 방식의 또 다른 인생을 살아가는 새로운 생활공간으로 기능하고 있다. 본 연구에서는 온라인 게임 공간에서의 라이프스타일 유형을 확인하고, 리니지 2 와 메이플스 토리라는 두 가지 MMORPG 게임에서 이 유형이 어떻게 나타나는지를 확인하였다. 온라인 게임 '리니지'에서 구분된 온라인 라이프스타일은 '싱글 플레이어', '공동체지향 게이머', '탈사회적 게이머'였다.'리니지 2'를 대상으로 연구 결과, 온라인 게임 공간에서의 공동체 활동은 크게 공동목표, 집단유대감, 집단존중감, 집단영향력의 요인들로 구성되어있는 것으로 확인되었다. 온라인게임 사용자들은 온라인 게임에서 현실감, 조작용이성, 성취감, 친밀감, 소속감, 일탈적 행위를 통한 카타르시스를 통해 재미를 느끼는 것으로 확인되었다. 하지만, 이런 성향은 메이플스토리라는 저 연령층의 게임에서는 비교적 다르게 나타났다. 혈맹 또는 길드의 가입 비율은 비슷한 수준이었지만, 활동방식은 라이프스타일에 따라 다르게 나타났다. 게임세계에서의 라이프스타일은 연령이나 게임 사용기간에서는 큰 차이가 없는 것으로 나타났다. 그러나 공동체 활동과 온라인 게임에서 얻는 재미의 하위 요인들에서는 분명한 차이가 있는 것으로 확인되었다. 공동체 활동과 재미를 느끼는 측면에서의 차이로 인해 결국 온라인 게임에 몰입하는 정도도 차이가 있는 것으로 나타났다. 본 연구는 사이버 공간에서의 사람들의 심리적, 행동적 특성, 특히 온라인 게임에서의 사람들의 공동체 활동과 재미의 요소들을 탐색하였다는 측면에서 의의가 있다. 사람들이 온라인 게임 세계에 몰입하도록 만드는 요인들을 구체적으로 확인할 수 있었다는 측면에서 향후 사이버 공간을 기획하는 사람들에게 구체적인 시사점을 제시할 것이다.

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A Study on Phatic Communication of Korean Community in Residential Life Space (한국적 집단공동체 주거생활공간에서의 친교적 커뮤니케이션 활동고찰)

  • Kim, Man-Ki
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.8 no.2
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    • pp.69-87
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    • 2010
  • This research is to investigate phatic communication by puting the purpose in maintaining and strengthening social relationship among people in groups in Korean residential community space. Phatic communication is the activity for friendship, expressing and sharing the tastes, expectations, and common features of residents by inducing the participation of residents in all sorts of events, meetings, and activities in residential space. Through this pathic activity, the range of communication age, the time of communication, the selection of location, and the topic of communication discourse are examined. The investigation methods of this research were taken two ways: First, it carried out the observation of participation and in-depth interview by the participation of researcher in a way of life as a member. In order to prove more objectively, it enhances the reliability of data by adding the questionnaire survey through the convenience sampling of 150 residents of three communities. Moreover, $x^2$; chi-square test was conducted in order to verify the difference in heterogeneous groups. Accordingly, this research will bring about the great development in cultural studies by exploring a way of Korean life, based on the communication of Korea community in residential life space, which can unify the community through sharing the meaning, interacting and delivering the message.

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정책학의 학문적 정체성에 관한 시론적 연구 - 한국정책학회와 한국정책학회보를 중심으로 -

  • Heo, Man-Yong;Lee, Hae-Yeong
    • 한국정책학회보
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    • v.21 no.2
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    • pp.1-31
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    • 2012
  • 본 연구는 정책학의 학문적 정체성을 정의·분류하고, 학문적 정체성의 하위차원에서 도출된 연구 질문과 기존 연구에서 제기된 논쟁점에 대해 학문공동체와 기존 연구들이 어떻게 논의하고 있는지를 정리하였다. 이러한 논의를 통하여 정책학의 정체성이 무엇이고 어떤 상태에 있는지, 연구 노력과 활동이 정체성 정립에 기여했는지, 학문적 정체성 구축을 위한 연구 함의는 무엇인지를 파악하고자 한다. 본 연구의 학문적 정체성은 '독자적이고 고유한 이론체계와 방법론 및 연구 대상과 범위를 가지고 있으면서(과학적 정체성) 경계에 따라 차이가 있고 구별되는 독특한 특징을 고민하면서(경계정체성) 공동체를 구성하여 학문의 영역과 미래를 회고·전망하는 것(집단정체성)'으로 규정하였다. 즉 정책학의 학문적 정체성은 세 가지 하위 차원과 각각의 구성요소(패러다임, 한국화, 공동체 활동 등)로 이루어져 있다. 정책학의 학문적 정체성을 종합적으로 판단하면 다음과 같다. 정책의 개념 정립과 이론 구축 등의 멀고 성가신 길을 회피하는 경향이 있는 것으로 판단하여 과학적 정체성 수준은 매우 낮고 그 구축은 요원하다고 하겠다. 빈약한 또는 잘못된 정책 개념을 극복하고 정당한 과정을 거친 개념 규정이 우선적으로 필요할 것이다. 정책학의 한국화에 대한 연구 요청 대(對) 무용론이나 연구 축적은 거의 없다는 비판 등이 대치하고 있는 것으로 판단하여 경계 정체성에 대한 위기를 인식하고 있지만 지속적인 관심과 연구 축적이 필요하다고 하겠다. 학문공동체를 구성하여 (한국)정책학의 위치와 미래에 대해 회고·전망의 장을 열고 있지만 공동체의 목적인 근본적 문제 등에 관한 자극은 부족한 것으로 판단하였다. 구성원들의 응집력은 한국화 등에 대한 공동 노력이 시도되고 있는 반면, 개념 구성 등에 대한 그것은 알려진 것이 드물다. 따라서 집단정체성은 과학적 정체성의 공유(자극, 공동노력, 응집력)는 상대적으로 부족하고 경계정체성의 공유는 시도 단계에 있다고 볼 수 있다. 개념 정립, 이론 구축 등과 같은 과학적 정체성에 대한 연구는 위험이 따르기 때문에 개인적 시도보다는 학문공동체의 관심과 자극이 수반된 공동 노력으로 연구될 필요가 있다고 하겠다.

Revisiting Archical Appraisal Theories for their Application to Community Archives (공동체 아카이브를 위한 기록평가론의 재조명)

  • Seol, Moon-Won;Kim, Young
    • The Korean Journal of Archival Studies
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    • no.48
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    • pp.210-252
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    • 2016
  • Community creates, receives and preserves the records, which made the community members and the entire society remember their history. As for community archives, archival appraisal is very political activity because appraisal of community records means whose memory remain alive in history. This study aims to analyze archival appraisal theories from the perspective of community and community archives, and suggest appraisal model for community archives. This study begins with examining the meaning of community archives and appraisal related issues including; i) community identity and independence of archives, ii) struggle of memory and multiple narratives, iii) uniqueness of each community and its archives, and iv) community archives as memory process and social inclusion. At the next stage, it deals with the archival theories from Schellenberg's archival values theory to macro-appraisal, to investigate possible application of theories for community records appraisal. It finds that the societal approach of macro-appraisal have advantage to appraise the community records. This study finally suggests the appraisal model for community archives by modifying the macro-appraisal components as well as by complying the principles of community archives. The model consists of the purpose and object of appraisal, principle and basis of valuation, and cooperation model between mainstream repository and community.

A Study on the Relation between the Community and the Mask dramas of Korea southeast region (한국 동남부 탈놀음과 공동체와의 상관성 고찰)

  • Chung, Sangbak
    • (The) Research of the performance art and culture
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    • no.32
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    • pp.7-30
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    • 2016
  • The inter­relationship of Korea southeast region community related to a mask dramas in depth. The Folk mask dramas are, for traditional community members to live well and enjoy cultural practices in society. Even if a mask drama would be performed in the 21st century, it would be the one of traditional society. It shows the life of traditional society and proposes the issue of traditional society. The thing is handed down well with technology of a mask drama assigned as intangible cultural asset. The Korea southeast region, Kyongsang Provinces, or Yeongnam area has been handed down several kind of mask dramas. These are Byeolsingut Talnori with religious, the Ogwangdae of wandering play team, the Ogwangdae of local residents, and the Dulnorum of local residents. The mask dramas of Korea southeast region are specified as intangible cultural asset, many traditional mask play were restored. The restoring is imitation. These things are difficult to assigned as the intangible cultural asset. But though it is the imitation of the mask dramas, it is culture phenomenon. So we need to make the fostering system.

온라인 커뮤니티 참여와 이용에 관한 연구 -방탄소년단 온라인 팬덤 커뮤니티 사례를 중심으로-

  • Bae, Eunji;Shin, il-gi
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2019.05a
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    • pp.37-38
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    • 2019
  • 최근 인터넷 기반의 웹 2.0의 시작으로 정보나 콘텐츠를 누구나 이용할 수 있는 인터넷환경이 제공되었다. 특히 소셜미디어를 통해 빠르게 공통관심사를 공유할 수 있는 커뮤니티를 구성하고 있으며, 온라인에서의 공동체는 개인의 정체성과 집단적 정체성을 교차하는 영역을 이루고 있다. 이러한 온라인 공동체에서 팬덤은 참여가 높고 사적 수준에서 결속력이 강한 공동체를 형성하는 집단이라고 할 수 있다. 본 연구는 이러한 문화 현상에서 유대관계가 강하게 형성된 '팬덤'이라는 이용자를 대상으로 이용동기 요인과 이에 따른 스타와의 상호작용을 통해 형성되는 커뮤니티의 충성도에 어떠한 영향을 미치는가를 알아보고자 한다. 커뮤니티 사례의 내용분석을 통해 팬덤의 일반화된 이용동기에 관해 살펴봄으로써 커뮤니티의 사용자 측면에서 시사점을 제시하고자 하였다.

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