• Title/Summary/Keyword: 질의의 키워드.개체(Entity)

Search Result 3, Processing Time 0.023 seconds

Incremental Learning for Performance Enhancement of Chatbot Framework (챗봇 프레임워크 성능 향상을 위한 점진적 학습 기법)

  • Park, Sanghyun;Park, Jinuk;Joe, Soohun;Hyun, Jehyeok;Hwang, Jinseong
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
    • /
    • 2019.01a
    • /
    • pp.283-284
    • /
    • 2019
  • 규칙 기반의 챗봇(Chatbot)은 개발자가 미리 지정한 키워드와 패턴을 통해 사용자의 의도(Intent)를 파악하기 때문에, 챗봇을 응용한 어플리케이션에서는 제한적인 활용도를 보인다. 본 논문에서는 위 문제를 해결하기 위해, 프레임워크 기반의 한글 자연어 처리 챗봇 성능 향상을 위한 점진 학습(Incremental Learning)을 제안한다. DialogFlow는 규칙 기반의 챗봇 프레임워크로서, 사용자 질의 패턴에 대한 사전 학습이 치명적이다. 제안하는 점진 학습 기법은 사용자 질의가 미리 학습되어 있지 않은 경우에도, 유사도 기반으로 질의의 의도를 결정할 수 있다. 이때 entity 조합과 기존에 학습된 질의들과의 유사도를 통해 의도를 결정하여, 프레임워크를 점진적으로 학습한다. 이를 적용하여 연세대학교 정보들을 제공하는 챗봇을 개발하고, 실험을 통해 제안된 점진 학습 기법은 기존 시스템보다 다양한 종류의 질의 처리가 가능하고, 더욱 빠른 응답 속도를 나타내는 것을 확인하였다. 또한 사용자가 증가함에 따라 점진 학습을 통해 성능이 더욱 증가하는 자가 학습 모형으로서의 우수함을 확인하였다.

  • PDF

An Entity-centric Integrated Search System Using URI (URI를 이용한 개체 중심적 통합 검색 시스템)

  • Jung, Han-Min;Lee, Mi-Kyoung;Sung, Won-Kyung
    • Journal of KIISE:Software and Applications
    • /
    • v.35 no.7
    • /
    • pp.405-416
    • /
    • 2008
  • To overcome the limitation of keyword-based integrated search, this study shows entity-centric integrated search method using URI scheme. Our system generates entity pages in ways of analyzing user's keyword and instances matched with it, selecting optimal entity type, and calling unit services simultaneously. Topic information extracted from articles is propagated to persons, institutions, and locations by reasoning for providing topic-centric information. With comparative experiments based on search results and usability tests, we proved that this approach is superior to keyword-based integrated search served by CiteSeer and Google Scholar.

멀티미디어 데이터 검색 기법

  • 김경창
    • Communications of the Korean Institute of Information Scientists and Engineers
    • /
    • v.10 no.5
    • /
    • pp.32-41
    • /
    • 1992
  • 멀티미디어 데이터베이스에서는 영상(image), 음향(sound) 등과 같은 멀티미디어 데이터의 복잡한 구조로 인해 데이터 조작이 기존의 데이터베이스에서 처럼 단순하지 않다. 데이터베이스로부터 멀티미디어 데이터를 검색하는 데 있어서 중요한 것은 사용자의 질의와 멀티미디어 데이터의 내용(content)를 매칭하는 것이다. 일반적인 해결책은 키워드를 사용하거나 멀티미디어 데이터의 내용과 사용자 질의를 묘사하고 있는 텍스트 묘사(text description)를 사용하는 것이다. 이 때의 주된 문제점은 사용자나, 다른 시점의 같은 사용자가 동일한 개체(entity)를 다르게 서술하여 멀티미디어 데이터 내용의 묘사 (description) 와 사용자 질의의 묘사가 정확하게 매치되지 못한 데 있다. 그러므로 멀티미디어 데이터를 검색하는 동안에, 저장된 멀티미디어 데이터와 사용자 질의의 묘사들간에 근사(approximate) 매치가 통상 요구된다. 본 논문에서는 객체지향 및 자연어 인식 기법을 통하여 근사매치에 지능적(intelligent) 으로 접근하는 방법을 제안한다.

  • PDF