Kim, Kyung-Nam;Kim, Yoon-Jeong;Lee, Hwa-Young;Kim, Eun-Jeong;Cheon, Ji-Min;Kang, Hak-Hee;Lee, Ok-Sub
Journal of the Society of Cosmetic Scientists of Korea
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v.31
no.1
s.49
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pp.59-64
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2005
In case of lipsticks, observer's subjective sensitivity has been the main index to estimate gloss and gloss-lasting capability. The glossmeter has been applied to measure the gloss of make-up cosmetics like nail enamel, however is not effective for lipstick because of uneven sampling. Also gloss-lasting capability couldn't have been measured. In this study, we optimized measurement methods of gloss and gloss-lasting capability of lipsticks, which are highly correlated to subjective sensory tests. We set up the standard methods of gloss measurement by changing application conditions, for example, materials, sizes and application number of times and so on. And we introduced optimizing measurement system, in which shaking speed and temperature were controlled to measure gloss-lasting capability. Applying our methods, the gloss values were very close to the results of sensory tests, and we could express the gloss and gloss-lasting capability of lipsticks numerically Repeatability and reproducibility of our methods were certified by six-sigma statistical tool.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.11
no.12
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pp.5120-5126
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2010
ABLB(Alternate Binaural Loudness Balance) test is one of the medical assessments to diagnose detailed lesion of sensory-neural hearing loss based on a recruitment phenomenon. This paper describes an Auto ABLB test software. This software automatically decides test frequency and intensity of first test tone. And it supports an automatic algorithm that analyses the subject's reponses in the current step and then decides intensity of tone provided in next step. Also, this software supports an interface to control and monitor subject's ABLB test. The assessment result is represented by a ladder diagram. The output of this software has been verified using a digital oscilloscope.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.11
no.4
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pp.1325-1332
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2010
SISI(Short Increment Sensitivity Index) test is to identify recruitment phenomenon that is used to diagnose detailed lesion of sensory-neural hearing loss. This paper describes SISI test software implemented to personal computer(PC). This software supports two test modes, consisting of auto-mode and manual-mode, which are classified according to whether or not audiologist to lead test, thereby enabling cost effective test. In addition, it has been designed to perform automatic masking in case of necessity. And by supporting not only 1dB increment but also 2 and 5dB increment, SISI test program of this paper makes it possible to acquire more accurate test result.
This study was to develope a vibrotactile display system using windows media player from digital audio signal. WMPlayer10SDK system which was plug-in tool by microsoft windows media player provided its video and audio signal information. The audio signal was tried to be change into vibrotactile display. Audio signal had 4 sections such as 8bit, 16bit, 24bit, and 32bit. Each section was computed its frequency and vibrato scale. And data was transferred to 38400bps network port(COM1) for vibration. Using this system was able to develop the music suit which presented tactile feeling of music beyond sound. Therefore, it may provide cross modal technology for fusion technology of human senses.
In this study, the life evaluation due to the structural configuration of bumper attached at the front side of ATV vehicle is studied on the basis of fatigue analysis. As the purpose of this study, the characteristic of bumper exposed on the repetitive loading condition like the vibration is understood. The position of crack happened at the fatigue situation is grasped in advance and complemented in advance. It is considered that the multipurpose vehicle is designed to not be driven on the paved general road but the rough road like the unpaved load. And the weak part of bumper is understood through the study of life evaluation on this driving environment. The durability can be improved by doing the safe design of automotive bumper on the basis of the analysis result. And it is possible to be grafted onto the convergence technique at design and show the esthetic sense.
Purpose: The purpose of the study was to investigate the effects of visual feedback exercise (VFE), sandal exercise (SE), and thera-band exercise (TE) on people with functional ankle instability. Methods: The 45 study participants were divided into three groups of 15. In the VFE group, participants performed short-foot exercises using visual feedback; the SE group performed sandal exercises, and the TE group performed thera-band exercises. Over a period of 8 consecutive weeks, the experimental groups exercised for 15 minutes per session, four times per week. Balance was measured using the Biodex Balance System for dynamic balance ability (overall balance index [OBI], mediolateral balance index [MBI], and anterioposterior balance index [ABI]). Vibration threshold sense (VTS) was assessed using a vibratory sensory analyzer. Ankle muscular strength was measured using the Biodex 4 Pro. The main outcome measures were assessed at baseline and after 8 weeks of training. Results: Significant improvements in dynamic balance were noted in all three groups (p < 0.05). Significant improvements in VTS and muscular strength were also noted in the VFE and TE groups but not in the SE group (p < 0.05). Conclusion: Appropriate environmental and situational mediation may be of great clinical significance for patients suffering from chronic ankle instability. It is hoped that the findings will inform a program for prevention of ankle instability.
The Journal of Korea Institute of Information, Electronics, and Communication Technology
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v.12
no.2
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pp.120-126
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2019
Recently, there is an increasing need for highly precise processing with the rapid development of precision machinery, electrical and electronics, and semiconductor industries. Cutting machine control relies on the operator's sense and experience in tradition, but it has been greatly enhanced by the adoption of CNC(Computerized Numeric Controller). In addition, cutting dynamics technology has been paid attention to reflect the operating state of machine in real time. This paper presents a method to detect and stabilize tool vibration by attaching an acoustic sensor to a CNC machine. The sensed acoustic data is synchronized with the tool position and the abnormal vibration frequency is separated from the collected acoustic frequency, then analyzed to detect the tool vibration. Also the reliability the tool vibration detection and stabilization is improved by applying the cutting dynamic method. The proposed method is analyzed and evaluated in terms of the surface roughness.
Chi-Bok Park;Sung-Hwan Park;Ho-Jin Jeong;Byeong-Geun Kim
Journal of the Korean Society of Physical Medicine
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v.18
no.1
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pp.9-14
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2023
PURPOSE: This study examined the effect of vibration stimulation of a vibration foam roller on the change in the range of motion of the ankle joint and proprioception in patients with chronic ankle instability. An additional aim was to provide basic data for rehabilitation programs for chronic ankle instability patients. METHODS: This study was a randomized crossover design of 22 patients with chronic ankle instability. All subjects were divided into a vibrating group, a non-vibrating group, and a control group. The vibration and non-vibration groups performed the interventions, but the control group did not. For the measurement, the range of motion and proprioception of the ankle joint was measured using an electronic protractor (Electrogoniometer, BPM Pathway, UK). RESULTS: The vibration group showed significant differences in the dorsiflexion angle, dorsiflexion proprioception, and plantar flexion proprioception (p < .05). The non- vibration group showed significant differences in the dorsiflexion angle and dorsiflexion proprioceptive sensation (p < .05). The vibration group and the control group showed significant differences in dorsiflexion proprioception and plantar flexion proprioception (p < .05). CONCLUSION: The range of motion and proprioception of the ankle joint were improved in the group that received vibration stimulation after the intervention than before the intervention. Future research will be needed on patients with various diseases.
Purpose: The purpose of this study was to investigate the effects of whole-body vibration stimulation on proprioception and tactile in patients with spastic cerebral palsy. Methods: This study was conducted on 9 children diagnosed with spastic cerebral palsy. Of the single case study methods, the ABAB design was employed in this study. Out of a 12-week study period, three weeks were allocated to each of two baseline periods and two intervention periods. The exercise was performed twice a week for 30 minutes. A general trunk stabilization exercise was performed during the baseline period and a trunk stabilization exercise accompanied with whole-body vibration was performed during the intervention period. Evaluation was performed five times in total: before the experiment, after baseline 1, after intervention 1, after baseline 2, and after intervention 2. To determine the effect of the exercise method, a skin sensory evaluation tool (monofilament kit) and a trunk proprioception sensor (digital dual inclinometer) were used. To compare the effects of the exercises at baseline and after intervention, an analysis of variance on repeated measures (repeated ANOVA) was performed to analyze the data. Results: The results showed that there were statistically significant increases from baseline in the means of proprioception and tactile during the intervention period with whole-body vibration (p <.05). Conclusion: Whole-body vibration can be proposed as an effective intervention method for improving the proprioception and tactile in children with spastic cerebral palsy, and this exercise method is expected to be actively used in clinical practice.
As virtual reality technology became popular, a high demand emerged for natural and efficient interaction with the virtual environment. Mid-air manipulation is one of the solutions to such needs, letting a user manipulate a virtual object in a 3D virtual space. In this paper, we focus on manipulating a remote virtual object while visually displaying the object and providing tactile information on the object's weight. We developed two types of wearable interfaces that can provide cutaneous or vibrotactile feedback on the virtual object weight to the user's fingertips. Human perception of the remote virtual object weight during manipulation was evaluated by conducting a psychophysics experiment. The results indicate a significant effect of haptic feedback on the perceived weight of the virtual object during manipulation.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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