• Title/Summary/Keyword: 지식산업사회

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겨울낚시와 과학기술 - 지식정보사회는 사람이 곧 자원

  • Gang, Min-Ho
    • The Science & Technology
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    • v.35 no.12 s.403
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    • pp.16-17
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    • 2002
  • 우리의 '하면된다'는 정신을 발전시킨 휴대전화ㆍ초고속인터넷ㆍ게임산업 등의 IT 분야처럼 우리는 21세기 지식정보산업 분야에서 1등 상품을 만들어 오고 있다. 우리가 1등인 분야를 보다 튼튼히 해서 1등 상품을 타 분야로 넓혀나간다는 국민적 합의가 필요하다.

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과학과 윤리 - 지식 이전에 인간 도덕성 갖춰야

  • Hwang, Yong-Ju
    • The Science & Technology
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    • v.30 no.2 s.333
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    • pp.18-19
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    • 1997
  • 고도산업사회에서 전문가의 역할은 절대적이며 그 사회의 주체가 되어야 한다. 기술자는 자긍심을 갖고 현실에 참여해야 하며 협력하는 사회의 기초적인 역할을 감당해야 한다. 협력의 기초는 정직성과 근면성 그리고 신뢰성이라 할 수 있다.

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New Media-Informatization Policy and Problems of Developmentalism in Korea (뉴미디어-정보화 정책과 개발주의 패러다임의 문제)

  • Kim, Pyung-Ho
    • Korean journal of communication and information
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    • v.36
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    • pp.231-253
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    • 2006
  • Based on the development of IT(information technology), the explosive diffusion and growth of the new media and services in Korea has attracted keen international attention. The construction of IT infrastructure driven by the proactive social informatization policy of the government has also been spectacular. Korea has persistently pursued strong 'new media-informatization policy' with three main objectives in mind: 1)Industrial-economic value creation; 2)socio-cultural value creation; and 3)building of the knowledge society-knowledge state. But its consequence is rather paradoxical. While its performance is excellent in terms of quantity growth of industry and technology, quality development of society, culture and knowledge creation is lagging far behind. This paradoxical outcome originates, not from any simple policy error, but from a structural problem inherent in new media-informatization policy in Korea which has long been captured by developmentalism. In order for Korea to harvest the reward of strong new media-informatization infrastructure, it needs to institute a policy structure based on a knowledge IT strategy such as research and development of core and patent technologies, design and production of quality contents, networking knowledge bases of society, etc.

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A Knowledge Information System Model for Virtual Enterprise Management (가상기업 경영을 위한 지식정보시스템 모델)

  • 박경혜;서중석
    • Journal of Information Technology Application
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    • v.1 no.3_4
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    • pp.25-45
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    • 1999
  • 과거 재료가공 위주의 산업시대에는 에너지가 산업의 가장 중요한 열쇠였으나 현대 산업사회에서는 부가가치를 지식과 정보로부터 창출해낸다. 그러므로 21세기에는 지식정보와 커뮤니케이션이 산업의 가장 중요한 열쇠가 될 것이다. 현대 기업환경의 변화는 과거와 다른 양상으로 나타나고 있고 한편 경영자들에게는 기업경영과 기업의 의미에 대해 새로운 패러다임을 요구하는 상황에 이르렀다. 이러한 변화 추세로 21세기를 예측해 본 학자들은 대표적인 조직모델로 소위 '가상기업을 내세우고 있다. 가상기업이란 특정 프로젝트가 끝나면 해체할 수 있는 전략적 제휴에 의해 임시로 형성되는 조직체이다. 이 논고에서는 현대 기업환경과 기업조직의 변화로 인한 가상기업 개념의 출현배경을 알아보고, 아직까지 애매 모호한 이 개념을 정의하고 그 모델을 제시한다. 그리고 정보기술의 응용과 공용 인터페이스의 활용으로 어떻게 이러한 형태의 가상공동체를 형성하고 관리할 수 있는지 고찰해보고, 21세기 지식경영시대에 가상기업형 조직의 경영을 위한 지식정보시스템 구축의 예로서 재단법인 충청지역정보원의 통합정보시스템을 소개한다.

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웹기반에서의 멀티미디어 저작도구개발에 대한 기술동향

  • 김태석;이춘근
    • Korea Multimedia Society
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    • v.5 no.1
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    • pp.87-95
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    • 2001
  • 정보기술 기반의 사회를 맞이하는 시점에서 멀티미디어를 기반으로하는 정보화 사회(Information Society)와 지식기반 사회(Knowledge-based Society)는 현재와 미래를 규정하는 거시적 패러다임으로 인식되고 있다. 정보 기술 사회(Information Technology Society)로 정착해 가는 시점에 처해 있는 우리 사회는 농경 사회와 산업 사회의 논리로는 도저히 해석되지 않은 각종의 시스템 시뮬레이션 모델들이 끊임없이 제시되고 있으며, 그것이 실제로 실현되는 가히 혁명적인 상황 속에 놓여 있다.(중략)

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