• Title/Summary/Keyword: 중심적 요소

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Study on Realizing Alternative History Applied to FPS Game Trailer Centered on Wolfenstein - The New Order (FPS 게임 트레일러에 적용된 대체 역사적 재현에 대한 탐구 -'울펜슈타인 더 뉴 오더'를 중심으로-)

  • Choi, Do-Won;Lee, Hyun-Seok
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2014.11a
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    • pp.83-84
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    • 2014
  • 2014년 5월 FPS의 기념비적인 작품인 울펜슈타인 시리즈의 최신작 "울펜슈타인 더 뉴 오더(Wolfenstein The New order)"는 고전 FPS 게임 플레이를 기반으로 최신의 게임의 요소를 혼합하여 판타지, 오컬트적인 요소가 강했던 전작들과는 다르게 나치 독일이 세계를 정복하였다는 대체 역사적 세계 구현의 시도를 하였다. '울펜슈타인 더 뉴 오더(Wolfenstein The New order)' 게임의 트레일러 영상을 중심으로 대체 역사가 적용된 스토리와 실제 역사와 대체 역사적 요소의 연계성을 살펴보고자 한다.

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The Relationship between Youtube Music Video Views and Visual Characteristic: Focused on K-pop Music Video (유튜브 뮤직 비디오의 조회수와 시각적 연출 특성의 관계에 대한 연구 : 케이팝 뮤직 비디오를 중심으로)

  • Kang, Yun-Hoo;Park, Jin-Ho
    • Journal of Korea Entertainment Industry Association
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    • v.14 no.8
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    • pp.63-75
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    • 2020
  • This paper researches the relationship between Youtube K-pop music video views and visual characteristics. K-pop music video, which is the subject of study has intrigued the world since 'Gangnam Style' became Youtube's most viewed video in 2012. This paper questions the existence of element that are related to music video views which is not externally visible and the availability of the discovering the specific element. Previous studies had difficulty in searching the inherent elements of the music video associated with views because they chose a research method that compares music videos based on one or two pieces of work and had a biased result. Therefore, this paper goals to divide nine music videos according to the number of views in three groups and analyze their visual characteristics to find out the differences between the groups and their each features. This paper will contribute to the development of music video field in Youtube market where the number of views is getting more important recently.

A Study on Effective Knowledge Contents Management under the Digital Library System (디지털 도서관의 효율적인 지식컨텐츠관리에 관한 연구)

  • 문경화;남태우
    • Journal of the Korean Society for information Management
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    • v.18 no.3
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    • pp.41-62
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    • 2001
  • Effective resource management in the digital library should be implemented for the whole accessible sources on the network including multimedia one such as image files other than texts which focus on books. Contents management can be resource management of digital library in terms of wide scope, moreover, it\`s main function is to provide effectively tailor-made knowledge contents for users\` diversified objective of information usage. In this study, I examined main factors for more effective and advanced knowledge management including web resources under the current digital environment. First of all, I described closely several types of conceptualization and trails regarding more effective contents management and came up with advanced user-centered contents management system, i.e., user factors, intermediary factors, and finally service ones.

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환경친화적 생태어촌 개발 방향

  • Lee, Jae-Jun
    • 어항어장
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    • s.74
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    • pp.40-45
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    • 2006
  • 어촌이 직면한 현황과 문제점들은 개성과 고유성 그리고 지역의 특성이 녹아있는 어촌의 개발이라는 측면에서 개발 방향의 설정이 필요하다. 어촌지역이 가진 경제, 사회. 정치, 문화, 환경적 가치의 상대적 비하가 어촌지역의 친환경적이고 지속가능한 개발에 발목을 잡는 그 동안의 요소로 작용했다면, 이제는 이러한 소외된 요소들을 중심으로 환경적으로 건전하고 지속가능한 어촌개발을 위한 초석으로 삼아야 한다.

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A Study on a Standardized Architecture of Educational System for Internet-Based Learning (인터넷 기반학습을 위한 교육시스템의 표준구조에 관한 연구 -구성요소를 중심으로-)

  • 송태옥;안성훈;김태영
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.04b
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    • pp.702-704
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    • 2000
  • 교육시스템에 관한 논문에는 개발관련문서에 있는 방대한 양의 요약.정리되며, 일반사용자를 대상으로 사용자인터페이스를 설명하는 것이 아니라 이론적 근거와 개발과정 그리고 교육적 효과와 같은 시스템 전반에 관한 기술적.교육적 내용을 담고 있다. 시스템 개발에 직접 참여하지 못한 사람들이 교육시스템을 이해하는데 있어서, 교육시스템의 목적과 전체구조를 우선적으로 명료하게 제시하는 것은 효과적이며 중요한 일이다. 그러므로 교육시스템을 설명할 때, 시스템의 목적은 물론 구성요소와 이들의 관계를 명시한 다음, 하위 구성요소의 세부적인 기능과 구조, 교육이론과의 관련 등을 명확하게 기술하는 것이 바람직하다. 본 연구에서는 교육시스템의 전체 구조를 명확하게 표현하기 위하여 교육시스템의 표준구조를 구성요소 측면에서 제시하였다. 이 표준구조는 H/W, S/W, 인적요소와 기술 그리고 상호작용이라는 5가지 요소로 구성되어 있으며, 교육시스템의 이해나 교육시스템간의 객관적 비교를 가능하게 할 뿐만 아니라 교육시스템의 분석이나 개선을 위한 준거가 될 수 있다.

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Development of an MT System on Distributed Environment : about lexicon construction and test environment (분산 환경에서의 번역 시스템의 개발 : 사전 구축과 테스트 환경을 중심으로)

  • 이현아;장병규;강인호;이신목;김길창
    • Proceedings of the Korean Society for Cognitive Science Conference
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    • 2000.06a
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    • pp.344-349
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    • 2000
  • 본 논문에서는 영환 기계번역 시스템 ALKOL의 개발 과정에서 사용된 분산 환경을 사전 구축과 테스트 환경을 중심으로 설명한다. 번역 시스템 개발은 시스템 개발자, 사전 개발자, 검사자(tester)의 세 요소를 중심으로 이루어지는 작업으로, 효율적인 개발을 위해서는 개발 요소의 작업이 독립적으로 진행되면서 유기적으로 연결될 수 있는 환경이 마련되어야 한다. ALKOL에서는 이를 위하여 번역 시스템을 번역 서버, 사전 서버, 사전 편집기, 사용자 인터페이스 클라이언트/서버 분산 환경으로 구성하고 검사자를 위한 테스트 환경을 제공하여 효율적인 번역 시스템 개발 환경을 구축한다. 번역 시스템을 분산 환경에서 개발하여 시스템 개발자, 사전 개발자, 검사자가 각자의 작업을 병렬적으로 진행할 수 있고 실시간으로 갱신되는 시스템과 사전 정보를 이용하여 작업을 진행할 수 있어 번역 시스템 개발의 효율성을 높일 수 있다.

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Analytical elements in Guided Imagery and Music (GIM) Programs: From Psychoanalytical and Existential Aspects (정신분석적 및 존재론적 측면을 중심으로 한 GIM 음악분석)

  • Chong, Hyun Ju
    • Journal of Music and Human Behavior
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    • v.3 no.2
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    • pp.59-68
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    • 2006
  • The purpose of this paper is to provide basic guidelines for listening and analyzing GIM music literature. Many GIM practitioners have developed listening guidelines for GIM music literature, however, there needs to be a more structured guidelines and criteria for beginning GIM trainees. This paper has utilized the psychoanalytic and existential analysis of musical elements suggested by Bruscia, which focuses on the rhythmic and tonal components of musical elements. These components deal with the energy level and emotional depth embedded in the music, which are important essences in imagery experiences. The paper further reviewed various approaches of analyzing music which are musical, phenomenological, and heuristic. These approaches include both musical analysis and analyzer's subjective experiences of music. However, it is more essential firstly to understand the basic musical criteria in relation to psychoanalytic and existential aspects before going into subjective experiences of music listening for the beginning GIM trainees.

An Empirical Study on Emotion-based Homepage Design (감성 기반의 웹페이지 디자인을 위한 실증적 연구)

  • Choi, Dong-Seong;Lee, Joo-Eun;Kim, Jin-Woo
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.7 no.5
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    • pp.475-488
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    • 2001
  • With the increase of the number of Internet users, various methodologies have been proposed for the effective design of web page. However, the prior methodologies have focused only on the functional aspect of web page while ignoring the emotional aspects of web pages. This paper focuses on the emotional design of home pages and aims to provide a methodology to design a web page suitable for goal emotions. In order to achieve the main purpose, we have conducted three related studies. First, we have identified basic emotional dimensions representing various feeling users have from web pages as a pool of emotional adjectives. Second, we have identified key design elements related to the emotion by observing the design process of expert designers. Third, we examined the causal relation between the perceived emotion and designed elements. The results indicate that some design elements are more effective to produce certain feeling than others. This paper ends with limitations and implications of the study results.

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Hand-Gesture Algorithm using Morphological Shape Decomposition Elements (형태론적 형태 분해 요소를 이용한 손짓 인식 알고리즘)

  • 김정훈;윤용인;최종수;김태은
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2001.06a
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    • pp.103-106
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    • 2001
  • 최근 들어 인간의 의지를 컴퓨터에 전달하기 위한 수단으로 컴퓨터 시각기반 방식으로 제스처를 인식하고자 하는 연구가 널리 진행되고 있다. 제스처 인식에서 가장 중요한 문제는 실시간 처리로 알고리즘의 단순화와 처리시간의 감소이다. 이러한 문제를 해결하기 위해서 본 연구에서는 기하학적 집합론에 근거하고 있는 수학적 형태론을 적용하였다. 형태론적 형상분해를 적용하여 얻은 손짓 형상의 원시형상 요소들의 방향성은 손짓에 관한 중요한 정보를 내포하고 있으며 이러한 특징에 근거하여 본 연구에서는 주 원시형상 요소와 부 원시형상원소의 중심점을 연결하는 직선으로부터 특징벡터를 이용한 형태론적 제스처 인식 알고리즘을 제안하고 실험을 통하여 그 유용성을 증명한다.

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유한요소해석과 연구방향

  • 곽병만
    • Journal of the KSME
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    • v.26 no.2
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    • pp.96-101
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    • 1986
  • 유한요소해석과 관련하여 그 분야와 과정을 소개하고 각각에 대하여 현재 연구의 중점방향과 예상되는 장래 집중연구 과제등을 기술하였다. 특히 공통적 기하학적 자료베이스에서부터 해 법자체와 나아가서 이들 결과의 설계응용의 자동화 또는 전문가 시스템화의 종합적인 방향이 장래 전문적인 제품설계의 방향으로 될 것을 주장하였다. 구분적인 연구는 사용자 편의의전. 후처리 프로그램, 대변형 비선형문제, 비선형 재료문제, 비선형 동적문제, 유한요소 모델링 기법, 설계와의 연계등에서 큰 진전이 있을 것으로 보고 이를 중심으로 기술하였다.

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