Journal of the Korean Society of Surveying, Geodesy, Photogrammetry and Cartography
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v.39
no.3
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pp.187-201
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2021
Recently, the demand for a 3D urban spatial information infrastructure for storing, operating, and analyzing a large number of digital data produced in cities is increasing. CityGML is a 3D spatial information data standard of OGC (Open Geospatial Consortium), which has strengths in the exchange and attribute expression of city data. Cases of constructing 3D urban spatial data in CityGML format has emerged on several cities such as Singapore and New York. However, the current ecosystem for the creation and editing of CityGML data is limited in constructing CityGML data on a large scale because of lack of completeness compared to commercial programs used to construct 3D data such as sketchup or 3d max. Therefore, in this study, a method of constructing CityGML data is proposed using commercial 3D mesh data and 2D polygons that are rapidly and automatically produced through aerial LiDAR (Light Detection and Ranging) or RGB (Red Green Blue) cameras. During the data construction process, the original 3D mesh data was geometrically transformed so that each object could be expressed in various CityGML LoD (Levels of Detail), and attribute information extracted from the 2D spatial information data was used as a supplement to increase the utilization as spatial information. The 3D city features produced in this study are CityGML building, bridge, cityFurniture, road, and tunnel. Data conversion for each feature and property construction method were presented, and visualization and validation were conducted.
Experimental studies were carried out to investigate the characteristics of explosion mitigations by varying concentrations of agar gel barriers in an explosion chamber, 1400 mm in length, with a square cross-section of $100{\times}100mm^2$. Another extension chamber, $100{\times}100{\times}300mm^3$, was made to hold a gel barrier. Four different gel concentrations were used in the measurements: 2, 3, 4, 5 %(by weight of gel). Displacement of the gel barrier was measured using a high speed camera, and pressure development was measured using pressure transducers and a data acquisition system. It was found that as the concentrations of the gel barriers increased, the gel rupture time and the time taken to reach the maximum pressure increased. It was also found that the increment of gel concentrations increased the reduction percentage in the maximum pressure between before and after gel barrier.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.18
no.1
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pp.345-350
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2017
Downsizing is widely applied to diesel engines in order to improve fuel efficiency and reduce exhaust emissions. Engine sizes are becoming smaller but pressure and temperature inside combustion chambers are increasing. Therefore, research for fuel spray under high pressure and temperature conditions is important. A constant volume chamber which simulates high temperature and pressure likely to be found in diesel engines was developed in this study. Pressure and temperature were increased abruptly because of ignition of the pre-mixture in the constant volume chamber. Then pressure and temperature were gradually decreased due to the heat loss through the chamber wall. Fuel spray occurred when temperature and pressure were reached at the target condition. In this experiment, the temperature condition should be exactly defined to understand the relation between fuel evaporation and ambient temperature. A fast response thermocouple was developed and used to measure the temporal and spatial temperature distribution during the combustion process inside the combustion chamber. In the results, the core temperature was slightly higher than the bulk temperature calculated by the gas equation. Ed-note: do you want to say 'ideal gas equation'? This was attributed to the heat transfer loss through the chamber wall. The vertical temperature deviation was higher than the horizontal temperature deviation by 5% which resulted from the buoyancy effect.
For the purpose of utilization in 3-D conformal radiotherapy and whole body radiosurgery, the Whole Body 3-Dimensional Topographic Radiation Therapy System has been developed. Whole body frame was constructed in order to be installed on the couch. Radiopaque catheters were engraved on it for the dedicated coordinate system and a MeV-Green immobilizer was used for the patient setup by the help of side panels and plastic rods. By designing and constructing the whole body frame in this way, geometrical limitation to the gantry rotation in 3-D conformal radiotherapy could be minimized and problem which radiation transmission may be altered in particular incident angles was solved. By analyzing CT images containing information of patient setup with respect to the whole body frame, localization and coordination of the target is performed so that patient setup error may be eliminated between simulation and treatment. For the verification of setup, the change of patient positioning is detected and adjusted in order to minimize the setup error by means of comparison of the body outlines using 3 CCTV cameras. To enhance efficiency of treatment procedure, this work can be done in real time by watching the change of patient setup through the monitor. The method of image subtraction in IDL (Interactive Data Language) was used to visualize the change of patient setup. Rotating X-ray system was constructed for detecting target movement due to internal organ motion. Landmark screws were implanted either on the bones around target or inside target, and variation of target location with respect to markers may be visualized in order to minimize internal setup error through the anterior and the lateral image information taken from rotating X-ray system. For CT simulation, simulation software was developed using IDL on GUI(Graphic User Interface) basis for PC and includes functions of graphic handling, editing and data acquisition of images of internal organs as well as target for the preparation of treatment planning.
Virtual reality that we have seen from the movies in 80's and 90's is hawing near based on the rapid progress of science together with a computer technology. Various virtual reality system developments (such as VRML, HMD FishTank, Wall Type, CAVE Type, and so on) and the advancement of those systems make for the embodiment of virtual reality that gives more sense of the real. Virtual reality is so immersive that makes people feel like they are in that environment and enable them to manipulate without experiencing the environment at first hand that is hard to experience in reality. Virtual reality can be applied to the spheres, such as education, high-level programming, remote control, surface exploration of the remote satellite, analysis of exploration data, scientific visualization, and so on. For some connote examples, there are training of a tank and an aeroplane operation, fumiture layout design, surgical operation practice, game, and so on. In these virtual reality systems, the actual operation of the human participant and virtual workspace are connected each other to the hardware that stimulates the five senses adequately to lend the sense of the immersion. There are still long way to go, however, before long it will be possible to have the same feeling in the virtual reality as human being can have by further study and effort. In this thesis, the basic definition, the general idea, and the kind of virtual reality were discussed. Especially, CAVE typed in reality that is highly immersive was analyzed in definition, and then the method of VR programming and modeling in the virtual reality system were suggested by showing the restoration process of Kyongbok Palace (as the content of the original form of the culture) that was made by KISTI(Korea Institute of Science and Technology Information) in 2003 through design process in virtual reality system. Through these processes, utilization of the immersive virtual reality system was discussed and how to take advantage of this CAVE typed virtual reality system at the moment was studied. In closing the problems that had been exposed in the process of the restoration of the cultural property were described and the utilization plan of the virtual reality system was suggested.
Patient dose verification is one of the most Important responsibilities of the physician in the treatment delivery of radiation therapy. For the task, it is necessary to use an accurate dosimeter that can verify the patient dose profile, and it is also necessary to determine the physical characteristics of beams used in intensity modulated radiation therapy (IMRT) The Beam Intensity Scanner (BInS) System is presented for the dosimetric verification of the two dimensional photon beam. The BInS has a scintillator, made of phosphor Terbium-doped Gadolinium Oxysulphide (Gd$_2$O$_2$S:Tb), to produce fluorescence from the irradiation of photon and electron beams. These fluoroscopic signals are collected and digitized by a digital video camera (DVC) and then processed by custom made software to express the relative dose profile in a 3 dimensional (3D) plot. As an application of the BInS, measurements related to IWRT are made and presented in this work. Using a static multileaf collimator (SMLC) technique, the intensity modulated beam (IMB) is delivered via a sequence of static portals made by controlled leaves. Thus, when static subfields are generated by a sequence of abutting portals, the penumbras and scattered photons of the delivered beams overlap in abutting field regions and this results in the creation of “hot spots”. Using the BInS, inter-step “hot spots” inherent in SMLC are measured and an empirical method to remove them is proposed. Another major MLC technique in IMRT, the dynamic multileaf collimator (DMLC) technique, has different characteristics from SMLC due to a different leaf operation mechanism during the irradiation of photon and electron beams. By using the BInS, the actual delivered doses by SMLC and DMLC techniques are measured and compared. Even if the planned dose to a target volume is equal in our experimental setting, the actual delivered dose by DMLC technique is measured to be larger by 14.8% than that by SMLC, and this is due to scattered photons and contaminant electrons at d$_{max}$.
Kim S.H.;Choi K.S.;Lee H.Y.;Shin W.J.;Eun C.K.;Mun C.W.
Investigative Magnetic Resonance Imaging
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v.9
no.1
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pp.30-35
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2005
Purpose : The purpose of this study is to observe the blood oxygen level dependent (BOLD) contrast changes due to the reaction of human brain at a gustatory sense in response to a salty-taste stimulation. Materials and Methods : Twelve healthy, non-smoking, right-handed male subjects (mean age: 25.6, range: 23-28 years) participated in this salty-taste stimulus functional magnetic resonance (fMRI) study. MRI scans were performed with 1.57 GE Signa, using a multi-slice GE-EPI sequence according to a blood-oxy-gen-level dependent (BOLD) experiment paradigm. Scan parameters included matrix size $128\times128$, FOV 250 mm, TR 5000 msec, TE 60 msec, TH/GAP 5/2 mm. Sequential data acquisitions were carried out for 42 measurements with a repetition time of 5 sec for each taste-stimulus experiments. Analysis of fMRI data was carried out using SPM99 implemented in Matlab. NaCl solution $(3\%)$ was used as a salty stimulus. The task paradigm consisted of alternating rest-stimulus cycles (30-second rest, 15-second stimulus) for 210 seconds. During the stimulus period, NaCl-solution was presented to the subject's mouth through plastic tubes as a bolus of delivered every 5 sec using -processor controlled auto-syringe pump. Results : Insula, frontal opercular taste cortex, amygdala and orbitofrontal cortex (OFC) were activated by a salty-taste stimulation $(NaCl,\;3\%)$ in the fMRI experiments. And dosolateral prefrontal cortex (DLPFC) was also significantly responded to salty-taste stimuli. Activation areas of the right side hemisphere were more superior to the left side hemisphere. Conclusion : The results of this study well correspond to the fact that both insula, amygdala, OFC, DLPFC areas are established as taste cortical areas by neuronal recordings in primates. Authors found that laboratory-developed auto-syringe pump is suitable for gustatory fMRI study. Further research in this field will accelerate to inquire into the mechanism of higher order gustatory process.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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