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Empirical Analysis of Adversarial Learning Agents Using the RoboCup Keepaway Test-bed (로보컵 공 뺏기 테스트베드를 이용한 적대적 학습 에이전트들에 대한 실험적 분석)

  • Kwon, Ki-Duk;Kim, In-Cheol
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2006.11a
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    • pp.15-18
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    • 2006
  • 강화 학습은 시행착오를 통해 동적 환경과 상호작용하면서 학습을 수행하는 학습 방법으로 본 논문에서 테스트 환경으로 사용하는 Keepaway와 같은 동적인 환경에서 주로 사용하는 학습 방법이다. 본 논문에서는 학습을 통한 에이전트가 다른 정책을 사용하는 에이전트보다 성능이 더 높다는 것을 보이고자 한다. 학습 초기에는 다양한 전략을 평가하기 위해 최적이 아닌 행동을 선택하지만 시간이 지남에 따라 최적의 행동 선택에 수렴해 가는 것을 보이기 위한 실험을 수행한다. 이 실험을 통해 고정된 행동 양식을 가지는 정책보다 강화 학습을 이용한 에이전트들의 성능이 더 효과적인 것을 알 수 있었다.

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Data Model Study of Teaching-Learning Activities for Learning analysis (학습분석을 위한 교수학습활동 데이터 모델 연구)

  • Kim, Kyungrog;Moon, Nammee
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2015.04a
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    • pp.672-673
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    • 2015
  • 교수학습에서 발생하는 다양한 데이터를 분석하고 이를 바탕으로 학습자를 이해하기 위한 학습 분석에 대한 연구가 증가하고 있다. 그러나 교수학습지원시스템에서 생성되는 데이터는 다양한 형식으로 이를 결합하고 통합하기 위해서는 표준화된 사용 메타데이터가 필요하다. 이에 본 논문에서는 학습자 관점에서 교수학습 활동 중심의 데이터 모델을 제안한다. 이는 학습자의 학습양식을 바탕으로 학습 이벤트가 발생할 때 참여 활동한 데이터를 표현하기 위한 것이다. 이를 통해 학습자의 특성을 식별하고 학습활동에 참여 정도를 파악하여 학습자를 지원하기 위한 것이다.

Bottom-up Composition and Verification of Embedded Software (내장형 소프트웨어 컴포넌트의 상향식 합성과 검증)

  • Choi, Yun-Ja
    • The KIPS Transactions:PartD
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    • v.17D no.6
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    • pp.415-422
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    • 2010
  • This paper proposes service-oriented composition and verification techniques for incrementally extracting high-level abstract behavior of unit components in a systematic manner. Proposed techniques include the definition for abstract component, which is a basic building-block of the abstraction process, an algorithm for port-based synchronized abstraction, and projection abstraction. A verification framework is developed using the proposed techniques and its efficiency is demonstrated through a case example.

Implementation of Authoring Tool for Web Mobile Invitation Card (웹 모바일 초대장 제작 도구의 구현)

  • Lim, Sukyoung;Moon, Daejin;Cho, Dae-Soo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2015.10a
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    • pp.1004-1006
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    • 2015
  • 스마트폰과 어플리케이션의 발달에 따라 과거에는 종이에 인쇄하여 사용하던 초대장들이 SNS 등을 통해 온라인으로 많이 사용되어 지고 있다. 이로 인해 시장에는 다양한 모바일 초대장을 제작해주는 대행업체들이 생겨났다. 기존의 모바일 초대장들은 모델별로 서식을 제작하여 도장 찍듯이 만들어내기 때문에 이를 사용하는 사용자 입장에서는 다른 사람이 이미 사용한 양식의 초대장을 재사용하게 될 수 있다. 보편적으로 이러한 초대장은 특별한 날이나, 기념일적인 일에 사용하는데, 남들이 사용하는 초대장과 차별성을 줄 수 없는 문제가 있다. 우리는 이러한 문제점을 해결하고자 차별화된 모바일 초대장을 만들 수 있는 도구를 구현하였다. 본 논문에서는 이 도구가 생겨난 배경과 도구 제작에 사용된 기술, 관련 연구, 구체적인 구현 방법을 설명한다.

A Study on the Sleep Support System using EEG sensor - Focusing on the Micro controller-based (마이크로 컨트롤러와 뇌파센서를 활용한 수면 보조 시스템에 대한 연구)

  • Hong, Yeo-Jin;Moon, Ju-Hwan;Yang, Dong-Ho;Kim, Keun-Hyung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2015.04a
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    • pp.1075-1077
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    • 2015
  • 최근 마이크로 컨트롤러를 활용한 사물인터넷의 분야가 급격하게 증가하면서, 이를 활용한 헬스케어 분야에 대한 관련 연구 역시 활발하게 진행되고 있다. 마이크로 컨트롤러를 활용한 헬스케어 시스템 장치의 장점 중 하나는, 사용자가 스스로의 건강관리를 위해 일상생활에서의 습관이나 행동 양식을 손쉽게 확인할 수 있다는 점이다. 제안한 시스템은 가벼운 수면장애를 갖고 있는 사용자를 대상으로 실제 수면 환경에서의 뇌파를 측정 및 분석하여 수면 환경 내의 빛 환경을 자동으로 제어할 수 있도록 하였다.

Enhancing of Red Tide Blooms Prediction using Ensemble Train (적조발생예측에 대한 통계학적 성능 향상 연구)

  • Kim, Wonju;Park, Sun;Cho, Jiu;Na, Yeonghwa;Yang, Huyeol;Lee, Seong Ro
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2012.04a
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    • pp.1010-1011
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    • 2012
  • 적조란 유해조류의 일시적인 대 번식으로 바다를 적색으로 변화시키며 연안 환경 및 바다 생태계에 악영향뿐만 아니라 양식장의 어패류를 집단 폐사 시키는 현상이다. 적조에 의한 양식어업의 피해는 매년 발생하고 있으며 매년 적조방제에 많은 비용을 소비하고 있다. 이 때문에 적조 발생을 미리 예측할 수 있으면 적조에 대한 피해 및 방재 비용을 최소화 시킬 수 있다. 본 논문은 앙상블 학습은 이용한 적조발생 예측 방법을 제안한다. 제안방법은 앙상블 학습의 bagging과 boosting 방법을 이용하여서 적조를 예측의 성능을 향상시킨다. 실험결과 제안방법은 단일 분류기에 비하여서 더 좋은 적조 발생 예측 성능을 보였다.

Requirements Analysis based on Business Process Knowledge for Requirements Engineering (비즈니스 프로세스 맵을 이용한 시스템 요구 분석 방안 연구)

  • Nah, Jeong-Eun;Song, Joo-Seok
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.207-210
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    • 2004
  • Waterfall 모델에서의 소프트웨어 개발 단계는 사용자로부터 요구 사항을 정의하고, 이것이 다음 단계의 input 이 되어 개발자에 의해 작업이 진행되는 개발 양식을 따른다. 시스템 요구 사항을 정의할 때에, 프로세스 관점에서 사용자 업무를 이해하고, 이 프로세스에서 사용되는 시스템과의 관계를 정의하여 요구 사항으로 함께 정의한다면, 단순한 시스템의 기능을 정의하여 개발하는 것 보다 시스템의 사용 목적을 이해하고 개발하게 됨으로써, 더 만족도 높은 시스템으로 개발할 수 있게 된다. 프로세스 관점에서 이해하고 정의하는 시스템의 요구 사항은 시스템 보수 작업(Maintenance)시에도 시스템의 상황이 현재 업무 프로세스와 어떻게 연계되어 있는지 파악하기 용이하고, 테스트 단계에서도 테스트 조건이나 테스트 시나리오로서도 활용이 가능하다. 새로운 업무를 담당하는 사람에게도 시스템 개발 요구 사항에서 정의된 업무 프로세스 맵(Map)이 관련 업무를 파악할 수 있는 기초 자료로 재 활용 될 수도 있다. 비즈니스 프로세스 리엔지니어링에서 사용하는 비즈니스 프로세스 맵핑(Mapping) 기술을 소프트웨어 개발 방법론에 적용하여, 요구 분석 단계에서 사용하는 분석 도구로서의 응용을 제안하고자 한다.

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Super Rabbit: A Classic Game for Mobile Platforms (Super Rabbit: 고전 게임을 응용한 모바일 게임)

  • Bae, Hyunjin;Kwon, Ji-Hee;Yang, Geun-A;Oh, Shinhye;Hong, Jiwon;Loh, Woong-Kee
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.11a
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    • pp.1558-1559
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    • 2013
  • Super Rabbit 게임은 고전 게임의 양식을 가지고 현대 사회의 유아들에게 흥미를 유발시킬 수 있는 귀엽고 다양한 캐릭터와 간단한 게임 방법을 이용하여 개발한다. 고전게임 특유의 간단한 조작방법과 짧은 여가 시간 내에 성공할 수 있는 게임을 개발하는 것이 본 연구의 목적이다.

Implementation of the Embedded Multi-Billboard System using Wireless Network (무선 네트워크를 이용한 임베디드 다중 전광판 시스템의 구현)

  • Jeong, Do-Wook;Jung, Jae-Hun;Han, Hyeong-Cheol;Cha, Jeong-Un;Kim, Young-Gon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.05a
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    • pp.944-947
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    • 2013
  • 본 논문에서는 WiFi 환경이 제공되는 요즘의 환경에 맞추어 전광판을 무선 네트워크망으로 관리하기 위한 시스템을 제안하려고 한다. ATmega2560코어와 WiFi 모듈 및 서버를 활용하여 제작한 본 시스템은 다양한 출력이 불가능한 기존의 전광판과 전광판에 필요한 임베디드 코어에 문자를 출력하는데 필요한 다양한 변환과정으로 생긴 부화를 해결하는데 초점을 맞추었다. 이 시스템은 크게 두 가지의 장점을 지닌다. 한 가지는 사용자에게 다중 전광판의 출력 내용을 직접 입력할 필요 없이 서버를 통하여 쉽게 관리할 수 있다는 점이다. 다른 하나는 전광판 관리자에게 출력할 폰트나 출력 양식을 서버로 집중 관리하게 함으로서 쉽게 변동할 수 있게 한다는 점이다.

Development of a Frequency Tuning Module for Streaming Sound Sources (스트리밍 음원의 주파수 조정을 위한 모듈개발 및 적용)

  • Lee, Hee-Sang;Yoo, Sun-Gil;Oh, Dong-Ik;Park, Moo-Gyun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.11a
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    • pp.1495-1497
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    • 2013
  • 변화된 생활양식에 따라 최근 이명환자들이 증가하고 있지만 그에 따른 명확한 치료법이 없는 가운데 차폐기를 활용한 이명재훈련법이 가장 큰 효과를 주고 있다. 본 연구에서는 이러한 훈련을 모바일 단말기를 이용하여 손쉽게 진행할 수 있는 앱 개발에 대해 설명하고, 보다 정교한 치료 및 훈련을 위해 음원의 주파수를 조정하는데 필요한 소프트웨어 모듈의 개발에 대해 설명한다. 주파수 조정을 위해서는 공개 라이브러리인 JTransform을 활용하여 앱 개발에서 용이하게 사용할 수 있는 Java 클래스 모듈을 개발하였다.