• Title/Summary/Keyword: 정보문화

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The Effects of Information Culture and Organizational Culture on Knowledge Utilization (정보문화와 조직문화 유형이 지식활용에 미치는 영향 분석)

  • Seo, Eun-Gyoung;Park, Heejin
    • Journal of the Korean Society for information Management
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    • v.35 no.4
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    • pp.285-308
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    • 2018
  • Knowledge utilization is an activity directly linked to organizational capacity and is the most essential activity in knowledge management that is to produce new values. Thus, systematic and comprehensive understanding of factors and the environment that affect knowledge utilization are needed. The purpose of this study is to investigate the effects of information culture and organizational culture on knowledge utilization. For this, data were collected from 300 workers from 6 institutions including government-funded research institutes, libraries, and cooperation research institutes. This study analyzes the effects of six aspects of information cultures and four organizational culture types on knowledge utilization. The results show that information cultures(control, transparency, proactiveness) and organizational culture (The Clan Culture, The Adhocracy Culture, The Market Culture, The Hierarchy Culture) are significantly influential factors for the knowledge utilization. Based on results, this study provides the implication of knowledge sharing in the organizations and suggests further studies.

A Study of the Cyber Information Culture Academic Division for the informationalization of Honam Culture and Open Education (호남문화의 정보화 및 열린교육을 위한 가상정보문화학부에 관한 연구)

  • Kim, Hoi-Soo;Park, Sun-Joo;Noh, Bong-Nam
    • Journal of The Korean Association of Information Education
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    • v.3 no.1
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    • pp.44-64
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    • 1999
  • In order to acquire the identity and development of Honam Culture and globalize them and also to produce the economical value from them, the Honam Culture must be informationalized. This study investigates the social, cultural, and economical values of the informationalization of Honam Culture, and classifies the process of informationalization of Honam Culture into three steps. Furthermore this study suggests the policies to cultivate.

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구글 어스 서비스를 활용한 전자문화지도의 설계

  • Kang, Ji-hoon;Moon, Sang-ho
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2013.05a
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    • pp.453-455
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    • 2013
  • 전자문화지도는 지도를 인터페이스로 문화와 관련된 정보를 디지털화시켜 나타내는 시스템이며 공간데이터와 문화정보의 연계를 통해 다양한 정보를 제공한다. 이는 문화와 관련된 정보를 시 공간데이터와의 조합을 통해 유기적으로 연계된 형태의 정보를 효율적으로 검색할 수 있다. 기존의 전자문화지도는 2차원 지도(베이스맵)에 점, 선, 면 데이터를 활용해 정보를 표현하는 방법이 대부분이다. 이는 3차원 공간을 2차원 평면으로 표현하기 때문에 지리적 왜곡, 입체감 결여 등의 문제점을 발생시킨다. 본 논문에서는 이러한 문제점을 해결하기 위해 구글 어스에서 제공하는 3차원 형태의 지도서비스를 활용하여 전자문화지도를 설계한다. 전자문화지도는 문화(주제), 시간, 공간 데이터를 조합하여 검색이 가능하며 이는 지역연구의 방법으로 활용할 수 있다. 또한 3차원 지도를 활용해 시각적인 효과를 높임으로써 사용자의 사용성 및 이해도를 향상시킬 수 있다.

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정보문화의 달 이모저모- 정보격차 해소 위한 디지털 행사 ‘풍성’

  • Gwon, Gyeong-Hui
    • Digital Contents
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    • no.7 s.134
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    • pp.80-84
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    • 2004
  • 올해 정보문화의 달은‘함께하는 디지털 세상’이라는 주제에서 나타나듯이 정보화 격차 해소와 올바른 인터넷 이용에 초점을 맞췄다. 한국정보문화진흥원은 6월 한 달을 인터넷 이용률의 증대에도 불구하고 여전히 정보화에서 소외된 계층과 날로 확산되는 인터넷 유해 정보에 대처하기 위한 대국민 홍보의 장으로 적극 활용했다. 이와 함께 정부 산하기관, 체신청, IT 관련기업, 정보나눔실천운동본부, 정보보호실천협의회 등 관련 단체와 시민단체도 총 출동해 범국민적 건전 정보문화 확산에 앞장섰다. 17회 정보문화의 달을 맞아 6월 한달 동안 펼쳐진 주요 행사를 소개한다.

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제8회 정보문화의 달 행사개최 계획

  • Korea Database Promotion Center
    • Digital Contents
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    • no.6 s.25
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    • pp.162-167
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    • 1995
  • 올해로 여덞번째를 맞이하는 정보문화의 달 행사가 6월 1일 대한상공회의소에서 개최되는 제8회 정보문화의 달 기념식 및 제7회 정보문화상 시상식을 시작으로 6월 한달동안 전국에서 다채롭게 펼쳐진다. 한국정보문화센터 주최, 정보통신부 후원하에 정보통신 관련기관, 단체, 기업 등 총 35개 기관이 참여하여 정보문화 확산을 위한 전시, 시범 및 시연, 학술, 공모행사 등 136건의 행사가 다채롭게 펼쳐진다.

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A Study on the Information Cultural and Creating Process (정보문화 창조과정에 관한 연구)

  • Chang, Woo-Kwon
    • Journal of the Korean Society for information Management
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    • v.21 no.4 s.54
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    • pp.295-314
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    • 2004
  • Information cultural is the compound of the physical and spirit livelihood mode in the knowledge and information age. They are the livelihood mode including obtained knowledge, belief, technology, and behaviour and so on shared members of the special boundary of land. The 21st century called people is the age to create the new added value of information and cultural. Thus information cultural is becoming the global. This study aims to propose model on the information cultural creating processes for information cultural magnification based on theory and the necessaries for the undertaking of a work in the side global.

스포트라이트 - 제24회 인쇄문화의 날 기념식

  • Jo, Gap-Jun
    • 프린팅코리아
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    • v.11 no.10
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    • pp.52-63
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    • 2012
  • 제24회 인쇄문화의 날 기념식 및 2012 정부포상 인쇄문화대상 시상식이 지난 9월 14일 세종문화회관 세종홀에서 최광식 문화 체육관광부 장관, 이우현 새누리당 국회의원, 고수곤 대한인쇄정보산업협동조합연합회 회장 김진배 대한인쇄정보기술협회 회장, 구철회 한국인쇄학회 회장, 홍우동 대한인쇄문화협회 명예회장, 허철종 민재기 대한인쇄문화협회 전 회장, 이충원 대한인쇄정보산업협동조합연합회 전 회장, 박희준 대구경북인쇄정보산업협동조합 이사장, 조정석 서울인쇄정보산업협동조합 전 이사장 등의 내외 귀빈을 비롯한 300여명의 인쇄인이 참석한 가운데 대한인쇄문화협회(회장 김남수), 대한인쇄정보산업협동조합연합회(회장 고수곤), 대한인쇄정보기술협회(회장 김진배), 서울인쇄정보산업협동조합(이사장 남원호) 등 4단체 공동 주최로 개최됐다.

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An Android App Development - 'Noonchi Coaching' Which has function of recommendation based on machine learning (기계 학습형 사용자 맞춤 추천 앱 '눈치 코칭_문화' 개발)

  • Jeon, Jae Hwan;Lee, dae young;Kang, Hyun-Kyu
    • Annual Conference on Human and Language Technology
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    • 2017.10a
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    • pp.242-247
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    • 2017
  • 논문은 공공 데이터 Open API와 사용자의 과거 행동과 주변 상황정보를 토대로 사용자가 선호하는 문화를 맞춤 추천하는 어플리케이션인 '눈치 코칭_문화'의 설계 및 구현에 대하여 서술한다. '눈치 코칭_문화'는 사용자가 쉽게 문화를 추천 받을 수 있도록 만들어진 어플리케이션으로 기존의 필터링 방식으로 사용자가 검색하는 방식의 어플리케이션들과 달리 사용자의 주변 상황과 사용자의 취향 분석을 통해 최적의 문화 Contents를 어플리케이션을 통해 제공한다. 사용자의 별도의 상세검색이나 검색, 좋아요 기능, 주변 위치와 같은 상황 정보를 어플리케이션 사용 로그를 저장 후 데이터 전처리를 하여 사용자에게 다시금 피드백 되는 어플리케이션이다. 지속적인 알림을 통해 사용자에게 문화를 추천하도록 만들었다. 또한, 사용자에게 문화의 날 정보와 사용자 주변 위치의 문화센터를 추천하여 사용자의 문화 활동을 지향한다.

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Development of Augmented Reality Framework for Augmenting Information of Relics on Cultural Products (문화상품을 활용한 유물 정보 증강현실 프레임워크 개발)

  • Kim, Ki-Hong;Yu, Jeong-Min
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2019.07a
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    • pp.363-365
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    • 2019
  • 본 논문은 4차 산업혁명 시대에 발맞춰 문화유산과 최첨단 ICT 기술을 이용한 연구로 문화유물에 대한 대상으로 제작된 문화상품을 증강현실 기술로 유물의 가치와 우수성에 대한 정보를 사용자 맞춤형 기반 유물의 다양한 메타데이터를 전달 할 수 있는 시스템을 제안한다. 문화상품을 마커로 인식하는 마커리스 기술로 정보를 인식하여 장소와 상관없이 문화유물의 특성을 알리고 효과적으로 널리 알리는 기술적 방법을 제안한다. 이와 같은 형태의 증강현실 기술로 문화유물에 대한 가치를 전파하고 문화유산의 유형에 따른 콘텐츠의 특성화 방안을 제안하여 교육용 산업용 홍보용 등 다양한 사용 목적에 맞게 대중화 실현에 기여하고자 한다.

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A Study on the Classification Scheme of Cultural Resource in ACIA (아시아문화정보원의 문화자원 분류체계 연구)

  • Lee, Myoung-Gyu
    • Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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    • v.49 no.1
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    • pp.319-340
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    • 2015
  • The purpose of this study is to provide a plan of classification scheme to efficiently manage the collected cultural resource in Asian Culture Information Agency (ACIA) of Asian Culture Complex. The characteristic and category of the cultural resources are identified after studying objectives and acquisition policies of ACIA. This paper in here compares classification schemes such as HRAF scheme, UNESCO cultural framework, Folklore Archive scheme, and classification scheme of Academy of Korean Studies. On the basis of it, this study proposes the principle and criterion of the new classification scheme in ACIA. The new classification scheme is classified as the cultural, social, and natural area in sequence. The number of main classes is set up 16 items.