The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.39B
no.10
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pp.674-683
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2014
Multi-hop wireless networks has become common phenomenon according to a development of wireless communications and an increase of usage of wireless link. ARQ is one of the common protocols in link layer and can improve a link performance recovering packet loss in wireless link. However, ARQ cannot sufficient to assure a end-to-end performance because ARQ only manages the ARQ's own link. In this paper, we propose a new retransmission persistence for ARQ in multi-hop wireless network to satisfy the end-to-end performance. The proposed scheme can aware a bottleneck link according to the exchange of link information between ARQs and can support the end-to-end performance by managing a retransmission persistence. OPNET simulator is used to evaluate the performance of the proposed scheme and results show that proposed scheme can improve the end-to-end performance with satisfying a requirement of entire wireless section.
Cho, Moon-Je;Jung, Bang Chul;Park, Pangun;Chang, Woohyuk;Ban, Tae-Won
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.20
no.9
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pp.1704-1709
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2016
In this paper, we propose efficient uplink data transmission method in ultra dense wireless networks as in intra-aircraft, where large-scale APs and wireless sensors are deployed. In the ultra dense wireless networks, a performance degradation is inevitable due to the inter-AP interference. However, the performance degradation can be avoided if a scheduling algorithm can estimate the amount of interference caused by each wireless sensor and reflects it. SGIR (Signal-to-Generating Interference Ratio) based scheduling algorithms is a typical example. Unfortunately, the scheduling algorithms based on the interference caused by wireless sensors necessarily yield large scale exchange of information through backhaul which connects APs. Therefore, we, in this paper, propose a novel scheme which can dramatically reduce the amount of information which are exchanged through backhaul connection. Monte-Carlo simulation results show that the proposed scheme can reduce the amount of backhaul traffic by 27% without loss of data transmission rate.
Journal of Korean Society for Geospatial Information Science
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v.18
no.4
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pp.21-30
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2010
In this paper, the parallel distributed rainfall runoff model(K-DRUM) using MPI(Message Passing Interface) technique was developed to solve the problem of calculation time as it is one of the demerits of the distributed model for performing physical and complicated numerical calculations for large scale watersheds. The K-DRUM model which is based on GIS can simulate temporal and spatial distribution of surface flow and sub-surface flow during flood period, and input parameters of ASCII format as pre-process can be extracted using ArcView. The comparison studies were performed with various domain divisions in Namgang Dam watershed in case of typoon 'Ewiniar' at 2006. The numerical simulation using the cluster system was performed to check a parallelization effectiveness increasing the domain divisions from 1 to 25. As a result, the computer memory size reduced and the calculation time was decreased with increase of divided domains. And also, the tool was suggested in order to decreasing the discharge error on each domain connections. The result shows that the calculation and communication times in each domain have to repeats three times at each time steps in order to minimization of discharge error.
Real-time operating systems must have satisfying various conditions such as effective scheduling policies, minimized interrupt delay, resolved priority inversion problems, and its applications to be completed within desired deadline. The real-time operating systems, therefore, should be designed and developed to be optimal for these requirements. MicroC/OS-II, a kind of Real-time operating systems, uses the basic priority inheritance with a mutex to solve priority inversion problems. For the implementation of mutex, the kernel in an operating system should provide supports for numerous tasks with same priority. However, MicroC/OS-II does not provide this support for the numerous tasks of same priority. To solve this problem, MicroC/OS-II cannot but using priority reservation, which leads to the waste of unnecessary resources. In this study, we have dealt with new design a protocol, so called TPSP(Temporary Priority Swap Protocol), by an effective solution for above-mentioned problem, eventually enabling embedded systems with constrained resources environments to run applications.
HTML is mostly stored in native file systems instead of specialized repositories such as a database. Like HTML, XML, the standard for the exchange and the representation of data in the Internet, is mostly resident on native file systems. However. since XML data is irregular and verbose, the disk space and the network bandwidth are wasted compared to those of regularly structured data. To overcome this inefficiency of XML data, the research on the compression of XML data has been conducted. Among recently proposed XML compression techniques, some techniques do not support querying compressed data, while other techniques which support querying compressed data blindly encode data values using predefined encoding methods without considering the types of data values which necessitates partial decompression for processing range queries. As a result, the query performance on compressed XML data is degraded. Thus, this research proposes an XML compression technique which supports direct and efficient evaluations of queries on compressed XML data. This XML compression technique adopts an encoding method, called dictionary encoding, to encode each tag of XML data and applies proper encoding methods for encoding data values according to the inferred types of data values. Also, through the implementation and the performance evaluation of the XML compression technique proposed in this research, it is shown that the implemented XML compressor efficiently compresses real-life XML data lets and achieves significant improvements on query performance for compressed XML data.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.39
no.1
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pp.1-10
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2002
A space-time concatenated convolutional and differential coding scheme is employed in a multiuser direct-sequence code-division multiple-access(DS-CDMA) system. The system consists of single-user detectors (SUD), which are used to suppress multiple-access interference(MAI) with no requirement of other users' spreading codes, timing, or phase information. The space-time differential code, treated as a convolutional code of code rate 1 and memory 1, does not sacrifice the coding efficiency and has the least number of states. In addition, it brings a diversity gain through the space-time processing with a simple decoding process. The iterative process exchanges information between the differential decoder and the convolutional decoder. Numerical results show that this space-time concatenated coding scheme provides better performance and more flexibility than conventional convolutional codes in DS-CDMA systems, even in the sense of similar complexity Further study shows that the performance of this coding scheme applying to DS-CDMA systems with SUDs improves by increasing the processing gain or the number of taps of the interference suppression filter, and degrades for higher near-far interfering power or additional near-far interfering users.
Ji, Ae-Ttie;Yeon, Cheol;Lee, Seung-Hun;Jo, Geun-Sik;Kim, Heung-Nam
Journal of Intelligence and Information Systems
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v.13
no.3
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pp.119-140
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2007
Recommender systems enable a user to decide which information is interesting and valuable in our world of information overload. As the recent studies of distributed computing environment have been progressing actively, recommender systems, most of which were centralized, have changed toward a peer-to-peer approach. Collaborative Filtering (CF), one of the most successful technologies in recommender systems, presents several limitations, namely sparsity, scalability, cold start, and the shilling problem, in spite of its popularity. The move from centralized systems to distributed approaches can partially improve the issues; distrust of recommendation and abuses of personal information. However, distributed systems can be vulnerable to attackers, who may inject biased profiles to force systems to adapt their objectives. In this paper, we consider both effective CF in P2P environment in order to improve overall performance of system and efficient solution of the problems related to abuses of personal data and attacks of malicious users. To deal with these issues, we propose a multi-agent framework for a distributed CF focusing on the trust relationships between individuals, i.e. web of trust. We employ an agent-based approach to improve the efficiency of distributed computing and propagate trust information among users with effect. The experimental evaluation shows that the proposed method brings significant improvement in terms of the distributed computing of similarity model building and the robustness of system against malicious attacks. Finally, we are planning to study trust propagation mechanisms by taking trust decay problem into consideration.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2008.05a
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pp.175-178
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2008
While read operation on flash memory is fast and doesn't have any constraints, flash memory can not be overwritten on updating data, new data are updated in new area. If data are frequently updated, garbage collection, which is achieved by erasing blocks, should be performed to reclaim new area. Hence, because the number of erase operations is limited due to characteristics of flash memory, every block should be evenly written and erased. However, if data with access locality are processed by cost benefit algorithm with separation of hot block and cold block, though the performance of processing is high, wear-leveling is not even. In this paper, we propose CB-MG (Cost Benefit between Multi Group) algorithm in which hot data are allocated in one group and cold data in another group, and in which role of hot group and cold group is exchanged every period. Experimental results show that performance and wear-leveling of CB-MG provide better results than those of CB-S.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.13
no.1
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pp.161-169
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2009
Multicast-based data communication is an efficient communication scheme in wireless networks where the Media Access Control (MAC) layer is based on one-hop broadcast from one source to multiple receivers. Compared with unicast, multicast over wireless channel should handle varying channel conditions of multiple users and user mobility to achieve good quality for all users. However, IEEE 802.11 does not support reliable multicast due to its inability to exchange RTS/CTS and ACK with multiple recipients. Thus, several MAC layer protocols have been proposed to provide reliable multicast. For the reliable multicast, an additional overhead is introduced and it degrades the system performance. In this paper, we propose a cross-layer design to reduce the control overhead for reliable multicast in OFDMA systems. We present an analytical formulation of the system throughput associated with the overhead.
Usually time synchronization is performed after routing tree is constructed. This thesis proposes a time synchronization algorithm combined with single-flooding routing tree construction algorithm in a single path. TSRA (Time Synchronization Routing Algorithm) uses routing packets to construct a routing tree. Two types of time information are added to the routing packet: one is the packet receiving time, and the other is the packet sending time. Time offset and transmission time-delay between parent node and child node could be retrieved from the added time information using LTS (Lightweight Time Synchronization) algorithm. Then parent node sends the time offset and transmission time to children nodes and children nodes can synchronize their time to the parent node time along the routing tree. The performance of proposed algorithm is compared to the TPSN (Timing-sync Protocol for Sensor Networks) which is known to have high accuracy using NS2 simulation tool. The simulation result shows that the accuracy of time synchronization is comparable to TPSN, the synchronization time of all sensor nodes is faster than TPSN, and the energy consumption is less than TPSN.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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