• 제목/요약/키워드: 전자 하드웨어

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DSP와 CPCI 기반의 금속파편감시를 위한 DAM 보드 개발 (Development of the DAM board for loose parts monitoring based on DSP & CPCI)

  • 황희정;손창호;류재규;백광렬
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2006년도 하계종합학술대회
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    • pp.915-916
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    • 2006
  • 본 논문은 원자력 발전소의 금속파편감시계통(LPMS)에서 충격신호의 탐지를 위해 사용되는 하드웨어 구현에 관한 것이다. 본 논문에서 구현한 것은 LPMS의 하드웨어 중에서 입력된 신호를 디지털로 변환하여 충격신호의 트리거 판단기능을 하는 DAM(Data acquisition module)보드이다. 본 논문에서 구현한 DAM은 디지털 필터와 트리거 판단을 위한 알고리즘이 DSP에서 실시간으로 처리되어 LPMS의 기능을 업그레이드 하였다.

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Half-Bridge를 이용한 3-레벨 통신방식에 관한 연구 (A Study on 3-level Communication Method using Half-Bridge)

  • 박성준;홍성문;임상길
    • 전력전자학회:학술대회논문집
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    • 전력전자학회 2019년도 전력전자학술대회
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    • pp.245-247
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    • 2019
  • 본 논문에서는 시분할 방식에 의한 전이중 통신방식을 사용할 경우 통신속도에 대한 단점을 극복하기 위해 통신신호 레벨에 의한 완전한 전이중 통신방식 구현이 가능한 새로운 통신용 하드웨어 장비를 제안한다. 제안된 통신하드웨어는 2선 방식 통신으로 통신하는 두 장비에서 동일 통신선에 발신신호를 인가함과 동시에 수신 신호를 검출할 수 있는 방식으로 동 시간에 발신과 수신이 가능한 구조이다.

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임베디드 시스템 가상화를 위한 가상 인터럽트 콘트롤러의 구현 및 성능 분석 (Implementation and Performance Analysis of a Virtual Interrupt Controller for Embedded System Virtualization)

  • 오수철;안창원
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2010년도 추계학술발표대회
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    • pp.1536-1539
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    • 2010
  • 본 논문은 ARM 기반 임베디드 시스템상에서 전가상화를 지원하는 가상 머신 모니터를 위한 가상 인터럽트 콘트롤러를 제안한다. 가상 인터럽트 콘트롤러는 실제 하드웨어 인터럽트 콘트롤러와 동일한 인터페이스를 가지며, 운영체제의 수정 없이 가상 인터럽트 콘트롤러를 하드웨어 인터럽트 콘트롤러와 동일한 방식으로 사용하는 환경을 제공한다. 본 논문에서는 가상 인터럽트 콘트롤러를 구현하고 성능을 측정하였다.

SEED 암호화 알고리즘의 하드웨어 구현 (Hardware Using of the SEED Algorithm)

  • 송문빈;고명관;정연모
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2000년도 추계학술발표논문집 (하)
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    • pp.1453-1456
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    • 2000
  • 국내에서는 전자상거래 진흥을 도모하고 정보사회에서의 국가 경쟁력을 확보하기 위해 128비트 블록암호알고리즘인 SEED를 발표하였다. 본 논문에서는 SEED의 하드웨어적인 응용을 위하여 외부 인터페이스를 고려한 고속의 하드웨어 구현에 대하여 연구하였다. VHDL을 이용하여 모델링 하였으며 시뮬레이션 및 합성 과정을 거쳐 수행을 검증하였다.

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224비트 ECDSA 하드웨어 시간 시뮬레이션을 위한 테스트벡터 생성기 (Test Vector Generator of timing simulation for 224-bit ECDSA hardware)

  • 김태훈;정석원
    • 사물인터넷융복합논문지
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    • 제1권1호
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    • pp.33-38
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    • 2015
  • 하드웨어는 다양한 구조로 개발되고, 모듈들에 대한 시간 시뮬레이션을 할 때 각 클럭 사이클에 사용되는 변수들의 값을 확인할 필요가 있다. 본 논문은 224비트 ECDSA 하드웨어를 개발하면서 하드웨어 모듈의 시간 시뮬레이션을 위한 테스트 벡터를 제공하는 소프트웨어 생성기를 소개한다. 테스트 벡터는 GUI 형태와 텍스트 파일 형태로 제공된다.

가시화 되는 전자상거래 시대

  • 한국데이터베이스진흥센터
    • 디지털콘텐츠
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    • 11호통권54호
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    • pp.10-12
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    • 1997
  • 소프트웨어 하드웨어를 총망라하는 전자상거래 시스템을 보유하고 있는 업체는 현재 IBM이 유일한 상태다. 그만큼 전자상거래 시스템이 광범위한 시스템이고 아직 선례가 그다지 않지 않기 때문이다. 전자상거래 시장에 뛰어들기 위해 베리폰사를 인수한 HP도 조만간 전자상거래에 관한 총체적인 전략을 발표할 예정에 있고, 금융권에 강세를 보이고 있는 탠덤, 유니시스 등이 이 시장에 뛰어들 전망이다. IBM과 HP의 전자상거래 솔루션을 소개한다.

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디지털 상품의 온라인 유통을 위한 동적 사용권 관리 기술 (Dynamic License Control Technology for On-line Digital Product Circulation)

  • 강우준;김응모
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2000년도 제13회 춘계학술대회 및 임시총회 학술발표 논문집
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    • pp.423-427
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    • 2000
  • 현재의 전자상거래는 일부의 예외들을 제외하고는 하드웨어가 전자상거래의 주요 대상이 되고 있으며 따라서 가장 중요한 수익성의 결정 요소인 효율적인 물류 처리를 위해 많은 노력을 하고있다. 하드웨어의 물류 이동을 수반하지 않는 디지털 상품은 매우 좋은 전자 상거래 대상이 될 수 있으나 오히려 불법 복제 문제 때문에 아직은 전자상거래의 기피 대상이 되고 있다. 전자상거래의 기반 기술인 공개키 암호화 기술의 정착은 디지털 상품의 온라인 유통에도 전혀 새로운 환경을 제공하고 디지털 상품의 유통에 있어 가장 커다란 문제인 사용권 관리 기술에도 커다란 기술적 진전을 가져오게 되어 일반적인 상식과는 달리 사용권관리, 불법 복제 방지는 이제 쉽게 해결될 수 있는 문제가 되었다. 이 논문은 온라인 유통에 적용될 수 있는 디지털 상품들의 특징을 설명하고 이들의 온라인 유통에 효율적으로 적용될 수 있는 동적 사용권 관리 기술에 대해 논의하였다. 이 사용권 관리 기술은 이미 실제 유통 시스템에 잘 적용되고 있어 실례를 통해 그 의미를 살펴보았다.

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SystemC기반 CNN 시뮬레이터 구현 (SystemC-based CNN Simulator)

  • 김진영;이승수;김예준;임승호;조상영
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2020년도 추계학술발표대회
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    • pp.30-33
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    • 2020
  • 최근 엣지 컴퓨팅과 같은 임베디드 디바이스에서 CNN과 같은 딥러닝 모듈을 수행하기 위해서 하드웨어 설계 및 구현이 많이 진행되고 있다. 이러한 임베디드 시스템에 필요한 CNN모듈을 위한 하드웨어 설계를 위해서 먼저 모델링을 통해서 시뮬레이션이 필요하다. 본 논문에서는 오픈 라이센스를 이용한 RISC-V로 딥러닝 시뮬레이터를 제작하였다. SystemC로 구현된 RISC-V를 Virtual Platform로 시뮬레이터의 제작을 하여 시뮬레이팅을 하였고, SystemC의 특징인 모듈화와 모듈간 통신에 유의하여 시스템을 구성하였다. CNN 알고리즘을 참조하여 Convolution, Activation, Pooling 연산의 기능을 하는 시스템을 구성하였다.

국방 소프트웨어산업 활성화 방안

  • 박윤호
    • 국방과기술
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    • 8호통권282호
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    • pp.56-61
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    • 2002
  • 현대 무기체계는 과학기술의 발전으로 인해 고도화.첨단화 되어 가고 있는 추세이며, 특히 최근의 전쟁양상을 보면 첨단고도 정밀무기, 전자전무기 등과 가티은 소프트웨어 집약형 무기체계를 구성하는 핵심인 소프트웨어의 중요성이 날로 증대되고 있다. 또한 과거에는 무기체계의 하드웨어가 전체 체계에서 차지하는 비중이 높았으나, 이제는 소프트웨어로 인해 소요되는 수명주기 비용과 중요도가 하드웨어를 이미 능가하고 있다.

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국방 소프트웨어산업 활성화 방안(2)

  • 박윤호
    • 국방과기술
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    • 9호통권283호
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    • pp.46-55
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    • 2002
  • 현대 무기체계는 과학기술의 발전으로 인해 고도화.첨단화 되어 가고 있는 추세이며, 특히 최근의 전쟁양상을 보면 첨단고도 정밀무기, 전자전무기 등과 가티은 소프트웨어 집약형 무기체계를 구성하는 핵심인 소프트웨어의 중요성이 날로 증대되고 있다. 또한 과거에는 무기체계의 하드웨어가 전체 체계에서 차지하는 비중이 높았으나, 이제는 소프트웨어로 인해 소요되는 수명주기 비용과 중요도가 하드웨어를 이미 능가하고 있다.

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